República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior
Universidad Nacional Experimental ¨Rómulo Gallegos¨
Área: Ingeniería en Sistema
Programa de ingeniería en Informática
Cátedra: Informática Educativa
Asignación N°1
Autor:
Fabián Pignone CI: 22.614.115
San Juan de los Morros, Agosto del 2015.
PARTE I
IBM
(International Business Machines) Leandro Alegsa (2012). Empresa que
fabrica y comercializa hardware, software y servicios relacionados con la
informática. IBM es la mayor empresa relacionada a la informática a nivel mundial,
es conocida como el Gigante Azul. En cuanto al hardware, fabrica y mantiene
mainframes, superordenadores y grandes servidores. Inventó los discos duros en
1957, fabricándolos hasta 2002. Creó la plataforma IBM PC, fabricando equipos
basados en ésta hasta 2002. En cuanto al software, impulsó las bases de datos,
posee múltiples paquetes de aplicaciones.
Interpretación: IBM es una gran empresa pionera en la fabricación de
hardware y la comercialización de software, gracias a ella en la actualidad contamos
con discos duros, ya que esta empresa fue la creadora de este hardware
indispensable para el funcionamiento de las pc’s.
VIRUS TOYANO
Según Gonzalo De Armas (2008). Los troyanos son archivos de apariencia
inofensiva, que el usuario ejecuta voluntariamente y cuyo fin es muy diferente al que
se espera por parte del mismo. En un principio, el troyano podría no activar sus
efectos. De todas formas, cuando esto ocurra (cuando se cumple la condición de
activación), se podrán eliminar archivos, perder la información del disco duro, o
abrirse los posibles huecos de seguridad a modo de puertas traseras (backdoor) por
las que nuestro equipo podría ser atacado. La mayoría de ellos se encargan de
acceder a determinados puertos de comunicaciones y abrirlos o dejarlos accesibles
desde el exterior.
Interpretación: básicamente los virus troyanos son intrusos que entran al
sistema operativo con otra forma o apariencia, el fin de este conocido virus es pasar
desapercibido y activarse en el momento apropiado y así poder abrir brechas o
huecos por donde pueda entrar o salir información del equipo donde este está
alojado.
SISTEMA OPERATIVO LINUX
Según David Orozco (2011). El sistema operativo Linux fue desarrollado por
Linus Torvalds, y se basa en el sistema Minix que a su vez está basado en el sistema
Unix, Torvalds fue añadiéndole herramientas y utilidades, haciéndolo operativo. A
partir de la primera versión de Linux el sistema ha sido modificado por miles de
programadores de todo el mundo, bajo la coordinación de su creador.
Linux es un sistema operativo de software libre (no es propiedad de ninguna
persona o empresa), por ende no es necesario comprar una licencia para instalarlo
y utilizarlo en un equipo informático. Es un sistema multitarea, multiusuario,
compatible con UNIX, y proporciona una interfaz de comandos y una interfaz gráfica,
que lo convierte en un sistema muy atractivo y con estupendas perspectivas de
futuro.
Al ser software libre, el código fuente es accesible para que cualquier usuario
pueda estudiarlo y modificarlo. La licencia de Linux no restringe el derecho de venta,
por lo que diversas empresas de software comercial distribuyen versiones de Linux.
Además de esto, este sistema cuenta con muchas distribuciones y gestores de
ventanas para el entorno gráfico.
Interpretación: Linux es un sistema operativo de software libre, lo que quiere decir
que no es propiedad de nadie, es de código abierto y ha llevado que varias personas
o empresas lo hayan modificado, dando como resultado otro sistema operativo de
software libre pero con la misma base (UNIX).
SISTEMA OPERATIVO
Según Santiago Felici. Un Sistema Operativo (SO) es un software que
proporciona un acceso sencillo y seguro al soporte físico del ordenador (hardware),
ocultando al usuario detalles de la implementación particular y creando la ilusión de
existencia de recursos ilimitados (o abundantes). Máquina Virtual. Otra definición,
es el de un programa que actúa como intermediario entre el usuario de la
computadora y el hardware de la computadora.
Interpretación: básicamente un sistema operativo que un software con
interfaz grafica amigable el cual actúa como canal entre el usuario y el hardware del
equipo.
TELEMATICA
Es la asociación de técnicas propias de las telecomunicaciones y la
informática, con la que se realiza a distancia el intercambio de datos y el control de
tratamientos automáticos, más concretamente se puede decir, que la telemática
proporciona a personas no especializadas la posibilidad de acceder a sistemas de
comunicación e informaciones antes reservadas a especialistas. Juntas estas
técnicas constituyen un papel importante en la sociedad actual.
Interpretación: la telemática es la oportunidad que ahora se proporciona a
las personas de tener acceso a sistemas que antes no podían acceder, sistemas
que solo especialistas podían acceder.
HP
Según Leandro Alegsa (2012). HP es la mayor empresa de tecnologías de
información del mundo, Fabrica y comercializa hardware y software. En 1968
comenzó a desarrollar calculadoras eléctricas. Se inició en el área de la
computación en el año 1966 con la 2116A, computadora para analizar los datos que
producían los instrumentos de HP. En 1984 lanzó la impresora LaserJet,
revolucionando ese mercado.
Interpretación: La empresa HP fabrica hardware y software, y al pasar de
los años comenzó a crear calculadoras, las cuales revolucionaron la tecnología, al
igual que la creación de las computadoras, pero al transcurrir el tiempo, HP creo su
propia línea de impresoras, las cuales son muy populares y comerciales en la
actualidad.
INTRANET
Según Roxana Bassi. La cual define a intranet como “la infraestructura
basada en los estándares de Internet que soporta el intercambio de información
entre un grupo de personas bien definido.”
Interpretación: el intranet es básicamente el intercambio de información
entre personas de un mismo grupo.
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS
Microsoft Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto de
programas que posibilita la administración de los recursos de una computadora.
Este tipo de sistemas empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para
gestionar el hardware a partir desde los niveles más básicos.
Es importante tener en cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto
en las computadoras como en otros dispositivos electrónicos que usan
microprocesadores (teléfonos móviles, reproductores de DVD, etc.). En el caso de
Windows, su versión estándar funciona con computadoras, aunque también existe
una versión para teléfonos (Windows Mobile).
Interpretación: Windows es uno de los sistemas operativos más comerciales
del mundo, el cual básicamente, es un conjunto de programas unificados que
permiten el funcionamiento de un equipo (PC).
SOFTWARE
Para Freedman (1984). El programa es sencillamente el conjunto de
instrucciones que contiene la computadora, ya sean instrucciones para poner en
funcionamiento el propio sistema informático (software de sistema) o instrucciones
concretas dirigidas a programas particulares del usuario (software específico).
Interpretación: Básicamente es todo programa o aplicación programada
para realizar tareas específicas.
SOFTWARE EDUCATIVO
Bezanilla y Martínez (1996) consideran software educativo. A aquellos
programas capaces de servir de ayuda al aprendizaje del alumno y de apoyo, nunca
de sustituto, a la labor pedagógica del profesor, y además, dadas las cualidades de
los mismos (interacción, dinamismo, colorido, multimedia, etc.), posibilitadores de
mejoras del aprendizaje del alumno.
Interpretación: el software educativo son todos los programas los cuales
puedan servir de apoyo al buen aprendizaje de los estudiantes.
PARTE II
Según Kegan (1994) "El aprendizaje cooperativo se refiere a una serie de
estrategias instruccionales que incluyen a la interacción cooperativa de estudiante
a estudiante, sobre algún tema, como una parte integral del proceso de
aprendizaje".
Según Johnson & Johnson, (1991). "El aprendizaje colaborativo es el uso
instructivo de grupos pequeños para que los estudiantes trabajen juntos y
aprovechen al máximo el aprendizaje propio y el que se produce en la interrelación.
Para lograr esta meta, se requiere planeación, habilidades y conocimiento de los
efectos de la dinámica de grupo".
Interpretación: entre estos dos conceptos no existen diferencias marcas, al
contrario, hay muchas semejanzas ya que en los hablan del aprendizaje en
conjunto, el cual tare a los estudiantes muchos beneficios, ya que entre todos
pueden aplicar técnicas de aprendizaje las que le favorecen en su proceso de
aprender una tarea.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Leandro Alegsa (2012), Definición de IBM. Recuperado de:
http://www.alegsa.com.ar/Dic/ibm.php#sthash.ObOtnm24.dpuf
Gonzalo De Armas (2008), Malware Virus Informáticos. Recuperado de:
http://www.ccee.edu.uy/ensenian/catcomp/material/VirusInf.pdf
David Orozco (2011), Definición de Sistema Operativo Linux. Recuperado
de: http://conceptodefinicion.de/linux/
Santiago Felici, Capítulo 5 Sistemas operativos. Recuperado de:
http://www.eduteka.org/gestorp/recUp/bd3768c6fde0e4feb90ec47470dc6fd
b.pdf
Definición de telemática. Recuperado de:
https://pastranamoreno.files.wordpress.com/2011/03/introduccion-a-la-
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Leandro Alegsa (2012), Definición de Hewlett-Packard. Recuperado de:
http://www.alegsa.com.ar/Dic/hewlett-packard.php#sthash.mlog8LOh.dpuf
Roxana Bassi, Intranets y extranets: nuevos medios para compartir
información. Recuperado de: roxanabassi.com.ar/files/intranet.rtf
Definición de Windows - Qué es, Significado y Concepto. Recuperado de:
http://definicion.de/windows/
Freedman (1984), Accesibilidad en aplicaciones informáticas .Recuperado
de: http://tecnologiaedu.us.es/cuestionario/bibliovir/paz10.pdf
Bezanilla y Martínez (1996), El Software Educativo Un Medio De
Enseñanza Eficiente .Recuperado de:
http://www.eumed.net/rev/ced/29/sml.htm
Kegan (1994) & Johnson & Johnson, (1991), Nociones de Aprendizaje
Colaborativo. Recuperado de:
http://www.edukanda.es/mediatecaweb/data/zip/1059/unidad2/3.1.html