Objectius
• Introduir-se en el món digital.
• Aprendre a utilitzar un programari d’edició en 3D: l’Autodesk Maya.
• Fer un anàlisi de la interfície d’aquest programa i crear una guia pràctica
• Realitzar un curt d’animació complet
Metodologia i fonts d’informació
Aprenentatge teòric de les bases del món digital
Aprenentatge pràctic del programaMètodes autodidactesVideotutorials proporcionats per Digital Tutors
El programa: Autodesk Maya
Esbossos i modelat al programa
Esbossos i modelat al programa
Mostra del mètode de modelatge
Descomposat de la nau
Modelat final de la nau
Esbossos del personatge
Modelat del personatge
Vista de les quatre naus
Vista superior del món amb les trajectòries
Vistes del món
Modelatge sense textures
Amb textures aplicades
Animació : càmeres i Motion Path
Motion PathCàmera
Mostres de diferents càmeres en l’animació
Conclusions
S’han complert tots els objectius – Curt d’animació
Alhora ha estat una tasca complexa
Problemes durant la creació i l’aprenentatgeLaboriositat de tot el procés
Ha permés adquirir una coneixements útils en el futur
Món encara en evolució