ESTRUCTURAS REPETITIVAS-HERRAMIENTA CASEJEAN CARLOS MORELOALDAIR NAAR
Mientras: Se evalúa la Condición. Si es Verdadera, se ejecuta la Acción y se evalúa nuevamente la Condición. En el momento en el que la Condición sea Falsa se sale del bucle y se continua con la ejecución del algoritmo. Al evaluarse la Condición, al principio, antes de entrar en el bucle, si la condición es Falsa, nunca se entrará en el bucle. Por lo tanto se utiliza obligatoriamente este tipo de bucle en el caso de que exista la posibilidad de que el bucle pueda ejecutarse 0 veces.
Estructuras de Control Repetitivas.
Condición
Verdadera?
Si
No
Acción
Mientras < Condición >< Acción >
Fin_Mientras
Repetitiva (Mientras)instrucción1;
while(condicion)instrucción2;
instrucción3;
instrucción1;while(condicion){
instrucción2;instrucción3;instrucción4;
}instrucción5;
Palabrareservada
Bloque
“evaluable”a verdadero o falso.
Se repite mientrasse evalúe “verdadero”
Ejemplo: Mostrar el producto de números enteros positivos entrados por teclado hasta el ingreso de un número negativo.
Pseudocódigo:
Módulo: Principal
INICIODATOS:
P, num: entero
ALGORITMO:
P 1
Leer num
Mientras num >= 0 P p * num Leer num Fin_mientras
Escribir pFIN
INICIO
Entero P, numP = 1
Leer num
P = P * num
FIN
Num >= 0?
Leer num
Escribir num
Si
No
EJEMPLO.
Hacer - Mientras: En primera instancia se ejecuta la Acción. Posteriormente, se evalúa la Condición. Si es Verdadera, se ejecuta nuevamente la Acción. Si es Falsa, se continúa con la ejecución del algoritmo. Se repite el bucle mientras la condición sea Verdadera. La Condición se evalúa siempre al final del bucle, si es Verdadera se ejecuta nuevamente la Acción, si es Falsa se sale del bucle. Como la Condición se evalúa al final, incluso aunque la primera vez ya sea Falsa, el bucle (la Acción) se habrá ejecutado al menos una vez.
Condición
Verdadera?
Si
No
AcciónHacer < Acción >Mientras < Condición >
Estructuras de Control Repetitivas.
Repetitiva (Hasta que)instrucción1;do
instrucción2;while(condición)instrucción3;
instrucción1;do{
instrucción2;instrucción3;instrucción4;
}while(condicion);instrucción5;
Palabrareservada
Bloque
“evaluable”a verdadero o falso
Se repite mientrasse evalúe “verdadero”(Igual que el while)
Desde - Hasta: Se utiliza cuando se sabe el número exacto de veces que hay que iterar. Para ello el bucle llevará asociado una variable “índice”, a la que se le asigna un valor inicial y se determina cual va a ser su valor final y además se va a incrementar (o decrementar) en cada iteración de bucle en un valor constante.
Variable = Inicio ; Condición? ; Inc. “n”
Condición
Verdadera?
Si
No
Acción
Acción
No
Si
Inicio
Acción 2Para variable = Vi, variable < Vf, Inc n <Acción>Fin_Para
Estructuras de Control Repetitivas.
Repetitiva (FOR)
for(inicio;termino;incremento)
Palabra reservada separadores
Se ejecuta una vez, antes de iniciar las repeticiones
Condicion de termino deLas repeticiones
Se ejecuta después de cada iteración
Repetitiva (FOR)instrucción 1;
for(inicio;termino;incremento)instrucción 2;
instrucción 3;
instrucción 1;for(inicio;termino;incremento){instrucción 2;instrucción 3;
}instrucción 4;
EJEMPLO
las Herramientas CASE como un conjunto de programas y ayudas que dan asistencia a los analistas, ingenieros de software y desarrolladores, durante todos los pasos del Ciclo de Vida de desarrollo de un Software. Como es sabido, los estados en el Ciclo de Vida de desarrollo de un Software son:
Investigación Preliminar Análisis Diseño Implementación Instalación.
HERRAMIENTAS CASE
HISTORIA
En la década de los setenta el proyecto ISDOS desarrolló un lenguaje llamado "Problem Statement Language" (PSL) para la descripción de los problemas de usuarios y las necesidades de solución de un sistema de información en un diccionario computarizado. Problem Statement Analyzer (PSA) era un producto asociado que analizaba la relación de problemas y necesidades.
Estructura general de una herramienta case
La estructura CASE se basa en la siguiente terminología:
CASE de alto nivel: son aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistemas como la planificación de sistemas, el análisis de sistemas y el diseño de sistemas.
CASE de bajo nivel: son aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases finales o inferiores del ciclo de vida como el diseño detallado de sistemas, la implantación de sistemas y el soporte de sistemas.
CASE cruzado de ciclo de vida: se aplica a aquellas herramientas que apoyan actividades que tienen lugar a lo largo de todo el ciclo de vida, se incluyen actividades como la gestión de proyectos y la estimación.
TIPOS DE HERRAMIENTAS CASE
Herramientas de diseño CASE auxilian grandes equipos de ingenieros en la especificación de sistemas de software y ayudan a automatizar la escritura de arquitecturas, documentación, y además integrar automáticamente esas piezas generadas en el IDE del desarrollador.
TIPOS DE HERRAMIENTAS CASE
Herramientas de construcción auxilian equipos grandes en la construcción y administración de liberación de paquetes de software.
Herramientas híbridas son un nuevo fenómeno, aplicación Servicios Web para crear un sistema distribuido que puede manejar múltiples estilos de desarrollo y la flexibilidad de agregar nuevas herramientas y servicios sin mucho trabajo. Buenos ejemplos incluyen Sourceforge, Collab.NET, y todas sus variantes.
HERRAMIENTAS CASE MAS UTILIZADAS
Edwin PLATINUM Edwin es una herramienta para el diseño de base de datos,
que Brinda productividad en su diseño, generación, y mantenimiento de aplicaciones. Desde un modelo lógico de los requerimientos de información, hasta el modelo físico perfeccionado para las características específicas de la base de datos diseñada, además Edwin permite visualizar la estructura, los elementos importantes, y optimizar el diseño de la base de datos. Genera automáticamente las tablas y miles de líneas de stored procedure y triggers para los principales tipos de base de datos.
ERwin soporta principalmente bases de datos relacionales SQL y bases
de datos que incluyen Oracle, Microsoft SQL Server, Sybase. El mismo modelo puede ser usado para generar múltiples bases de datos, o convertir una aplicación de una plataforma de base de datos a otra.
EJEMPLOS
Herramientas Abiertas Umbrello ArgoUML Gaphor
Herramientas Comerciales/Cerradas Rational Rose Together System Architect Visual Paradigm Poseidon
CONCLUSIÓN las herramientas CASE han venido a revolucionar la forma de automatizar los aspectos
clave en el desarrollo de los sistemas de información, debido a la gran plataforma de seguridad que ofrecen a los sistemas que las usan y es que éstas, brindan toda una gama de componentes que incluyen todas o la mayoría de los requisitos necesarios para el desarrollo de los sistemas, han sido creadas con una gran exactitud en torno a las necesidades de los desarrolladores de sistemas para la automatización de procesos incluyendo el análisis, diseño e implantación.
Debido a la gran demanda que tienen las CASE su exigencia en cuanto a su uso ha ido aumentando, por lo que toda CASE debe entre otras cosas:
Proporcionar topologías de aplicación flexibles Proporcionar aplicaciones portátiles Brindar un Control de versión Crear código compilado en el servidor Dar un Soporte multiusuario Ofrecer Seguridad
GRACIASJEAN CARLOS MORELO – ALDAIR NAAR
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