ENTREGENERACIONES 2.0
COMARCA “RIO NACIMIENTO”
1. Descripción
2. Misión
3. Objetivos
4. Desarrollo del proyecto
5. Actividades y tareas
6. Metodología
7. Evaluación
8. Recursos y coste del Proyecto
DESCRIPCIÓN:
Este proyecto pretende ser una actividad educativa y lúdica para conseguir la implantación y cooperación de los jóvenes, en relación al trato y respeto de los mayores, así como mejorar y reforzar las relaciones familiares entre las distintas generaciones de las familias.
Se incluyen aspectos como las nuevas tecnologías y el aprendizaje en valores.
MISIÓN
Nuestra misión es hacer de la memoria y saber popular un vehículo de
transmisión de valores, tradiciones y costumbres que genere una huella
visible en cada uno de los municipios a través de la recuperación de la
historia familiar y las formas de vida de cada generación en los núcleos
familiares de los municipios involucrados.
OBJETIVOS
Generales:
- Ocupar el tiempo libre de los jóvenes y mayores de la Comarca de manera constructiva, implicándolos en actividades en las que ambos se sientan protagonistas y que repercutan positivamente en su relación.- Ofrecer a las familias de la comarca la oportunidad de aprender y disfrutar juntos de forma recíproca., reforzando las relaciones entre las distintas generaciones de la familia, aprendiendo y enriqueciéndose unas de otras.- Desarrollar estrategias que promuevan los valores sociales y familiares acordes al desarrollo actual de nuestra sociedad.- Formar e informar de las ventajas que ofrecen las nuevas tecnologías, (así como de los riesgos)- Conocer y promover las tradiciones de los distintos pueblos que conforman la comarca.
Operativos:
- Conseguir una asistencia superior al 65% de todos los jóvenes así como de sus padres y abuelos en las diferentes actividades.- Beneficiar con esta actividad al mayor número posible de familias.- Implicar a los diferentes sectores de la comarca, concienciándolos de la necesidad del trabajo realizado con la participación y el interés de todos.
DESARROLLO DEL PROYECTO
Para implicar y motivar a los jóvenes, hemos buscado los tres puntos que creemos claves:
1. La utilización de las nuevas tecnologías, como móviles, ordenadores...
2. Organizar y coordinar eventos dónde en un ambiente ludico se conviva.
3. Conseguir recompensas para los beneficiarios del proyecto realizado.
TODO ESTO SE LLEVARÁ A CABO A TRAVÉS DE:
- TALLERES
- CONCURSOS
- JORNADAS DE CONVIVENCIA EN EL MUNICIPIO
ACTIVIDADES Y TAREAS
PREPARACIÓN:
- Difusión del proyecto, inscripciones de los participantes, coordinación de las actividades.
EJECUCIÓN:
-Certámenes, talleres, concursos y jornadas de convivencia.
EVALUACIÓN:
- Evaluación por actividades y encuentros.
METODOLOGIA
La forma de llevar a cabo este proyecto es participativa y
colaborativa. Gracias a las reuniones de coordinación de todos los
agentes implicados el proyecto sale adelante. A veces no es fácil
EVALUACIÓN:
ASPECTOS A EVALUAR:
- Participación de la infancia y las familias.- Uso del presupuesto- Beneficiarios indirectos- Beneficiarios directos
INDICADORES:
- % Asistencia total por meses- Cantidad exacta invertida y comparación con presupuesto- Opiniones según las encuestas
RECURSOS
HUMANOS- Profesionales de Servicios Sociales, y otras áreas de Diputación como cultura. Centros Educativos .- Asociaciones de la Comarca-Dls Centros Guadalinfo- Otros VoluntariosMATERIALES- Material Talleres- Autocares para jornadas - Regalos y premios - Jornadas de convivencia FINANCIERO- Ayuntamientos - Subvc. Diputación
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