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Ficha de Aprendizaje N 1
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo I: Conociendo CorelDraw
Tema: Acceso y configuracin en CorelDRAW
Duracin: 2 horas pedaggicas
Ingresa al programa y reconoce las herramientas bsicas que brinda.
CorelDraw
Acceso Entorno
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Sabes cmo se disean los afiches o pancartas que se observan en las
calles?, con qu software se podrn crear?
Mapa de contenidos
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EL ACCESO A CORELDRAW
Los pasos para acceder a CorelDRAW X4 desde Windows 7 son los siguientes:
Cmo abro un archivo?
Para abrir un archivo en CorelDRAW X4, puedes hacerlo de la siguiente manera:
Contenidos de aprendizaje
Atencin! CorelDRAW Graphics Suite es un conjunto de varios programas como CorelDRAW X4, Corel PHOTO-PAINT X4 y Corel PowerTRACE X4. Ellos te permitirn desarrollar diseos con mayor eficacia.
a) Haz clic en el botn Iniciar.
b) Selecciona Todos los programas.
c) Selecciona CorelDRAW Graphics Suite X4.
d) Selecciona CorelDRAW X4 y haz clic sobre l para iniciar el programa.
a) Haz clic en el men Archivo de CorelDRAW X4.
b) Elige la opcin Abrir.
c) Selecciona el archivo a trabajar.
d) Haz clic sobre el botn abrir.
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Cul es el procedimiento para guardar un archivo?
Para guardar un archivo en CorelDRAW X4, puedes realizarlo de la siguiente manera:
DESCRIPCIN DEL ENTORNO DE CORELDRAW
Al ingresar al programa CorelDRAW X4, podrs ver el siguiente entorno:
a) Haz clic en el men Archivo.
b) Elige la opcin Guardar como. c) Coloca un nombre a tu archivo. d) Haz clic sobre el botn
.
4
Barra de ttulo:
Barra de mens:
Barra Estndar:
Barra de propiedades:
Barra de estado:
Caja de herramientas:
Para acceder a la Caja de herramientas, barra de estado y reglas, se debe dar clic derecho sobre el rea de trabajo y elegir la opcin Ver como se muestra a continuacin:
Paleta de colores:
La personalizacin de la paleta de colores es acorde a nuestra forma de trabajar en Corel, a
continuacin se muestra una forma ideal de presentarlo.
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CONFIGURACIN DE PGINA Y ENTORNO DE TRABAJO
Opcin tamao:
Se puede configurar una pgina a
travs de Opciones. Dale el
tamao adecuado para una futura
impresin de trabajo, el formato A4
es el ms usado en este caso.
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Opcin diseo:
Est conformado por diversos formatos para un papel de tamao seleccionado previamente:
GLOSARIO Pgina de Dibujo: rea rectangular vertical, u horizontal dentro de la ventana de dibujo tambin denominado Hoja de Trabajo es la zona imprimible del rea de trabajo
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Aplicacin 1.1: Ingresando a CorelDraw
Aplicacin 1.2: Entorno de trabajo
Aplica lo aprendido
Investiga: Los programas de diseo grfico como CorelDraw trabajan con las imgenes como vectores, qu significado tiene?
1
Ficha de Aprendizaje N 2
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo I: Conociendo CorelDraw.
Tema: Personalizacin del entorno, importar y exportar imgenes en CorelDRAW.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Personaliza el entorno de CorelDRAW.
Importa y exporta imgenes a travs de CorelDRAW
CorelDraw
Entorno
Personalizacin
de elementos
Importacin de
dibujos e
imgenes
Exportacin de
dibujos e
imgenes
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Recuerdas cmo se insertan imgenes en otros
softwares que has estudiado?, crees que los pasos sern similares en
Corel?
Mapa de contenidos
2
PERSONALIZACIN DE ELEMENTOS DEL ENTORNO DE CORELDRAW X4
BARRAS Los pasos para personalizar los elementos del
entorno de CorelDRAW X4 vistos anteriormente
son los siguientes:
a) Haz clic en el men Ventana de
CorelDRAW X4.
b) Elige la opcin Barra de herramientas.
c) Selecciona la barra con la que necesitas
trabajar, estas son: la Barra de herramientas, la
Barra de estado, la barra Estndar, la Barra de
propiedades y la Caja de herramientas.
d) Finalmente, se visualizarn en el entorno de CorelDRAW X4.
PALETA DE COLORES
Para personalizar la paleta de colores, sigue las siguientes indicaciones:
a) Haz clic en el men Ventana.
b) Elige la opcin Paleta de colores.
c) Selecciona las diversas paletas
CMYK u otra de las propuestas.
d) Finalmente, se visualizar la paleta
seleccionada sobre el entorno.
Contenidos de aprendizaje
Atencin! Debes tener en cuenta que la paleta CMYK es ms apropiada para las impresiones fsicas, mientras que la paleta RGB se aplica con mayor frecuencia para la creacin de trabajos que sern visualizados en dos positivos digitales.
3
IMPORTACIN DE DIBUJOS E IMGENES EN CORELDRAW X4
Observa la siguiente imagen:
Los pasos para importar imgenes al espacio de trabajo de CorelDRAW X4 son los siguientes:
EXPORTACIN DE IMGENES O DISEOS EN CORELDRAW X4
Los pasos para exportar imgenes desde el espacio de trabajo de CorelDRAW X4 son los
siguientes:
Cmo podras insertar esta imagen y aplicarle las
herramientas de CorelDRAW?
a) Haz clic en el men Archivo.
b) Elige la opcin Importar.
c) Selecciona la imagen o archivo a
importar al programa.
d) Finalmente, haz clic o arrastra el
mouse para visualizar la imagen o
archivo en el espacio de trabajo.
popodrdraas s ininsesertrtarar e eststaa imimagagenen y
herramientas de CorelDRAW?
4
a) Ubica la imagen dentro del rea de impresin.
b) Haz clic en el men Archivo de CorelDRAW X4.
c) Elige la opcin Exportar.
d) Ubica la unidad o carpeta a dnde vas a exportar tu grfico y presiona el botn Exportar.
e) Posteriormente, puedes configurar el
tamao, convertir la imagen a mapa de
bits y configurar la codificacin y
resolucin.
f) En ambos casos, debes presionar el
botn Aceptar.
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g) Finalmente, puedes tener tus
imgenes o diseos en extensin de
Adobe Illustrator de esta manera la
compatibilidad te ayudara a mejorar tu
diseo.
Aplicacin 1.3: Importa imgenes
Aplicacin 1.4: Exporta imgenes
Aplica lo aprendido
1
Ficha de Aprendizaje N 3
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo I: Conociendo CorelDraw
Tema: Herramienta de mano alzada
Duracin: 2 horas pedaggicas
Utiliza la herramienta de mano alzada para realizar dibujos.
Observa la siguiente imagen y comenta con tus
compaeros: Qu herramientas u opciones crees
que se han utilizado para crear el siguiente dibujo?
CorelDraw
Herramientas
Mano alzada
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Mapa de contenidos
2
OBJETOS EN CORELDRAW X4
Los objetos en Corel sirven para editar partes de una imagen en forma independientemente.
Funcionan a manera de lminas que se superponen unas sobre otras. De esta forma se puede
mover, desplazar, girar, copiar, etc. En otros programas editores de bitmaps se denominan
Capas, pero tienen la misma funcionalidad.
Al hacer uso de la herramienta Seleccin
de objetos, vers que se generarn ocho
smbolos alrededor del objeto.
Si se realiza un doble clic sobre dicho
objeto, aparecern unas flechas alrededor
de l con las cuales se puede modificar o
rotar su forma.
HERRAMIENTAS EN CORELDRAW X4
Las herramientas de CorelDraw nos permitirn crear dibujos y realizar modificaciones a
imgenes de manera profesional.
HERRAMIENTA DE MANO ALZADA
Esta herramienta permite dibujar lneas libres y trazos en la pantalla
como si estuviramos dibujando con lpiz sobre un papel.
Para utilizarla, debes dar clic sobre la herramienta Mano alzada.
Contenidos de aprendizaje
3
Por ejemplo, para dibujar una lnea recta, debes hacer clic sobre el punto inicial de la lnea y
luego otro clic donde deseas que la lnea termine.
Ahora hagamos trazos leves, por ejemplo una hoja:
La hoja consta de tres trazos, la parte externa y la parte que divide la hoja en dos:
Ahora utiliza los colores para dar un acabado final:
Ten en cuenta que el trazo de mano alzado
debe cerrar para colorearlo, siempre usa un
relleno caracterstico y un borde que note
nuestro trazo, en este caso 2.0 mm
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Observacin:
La conversin a curvas es utilizada para modificar la forma de un objeto. Para ello, debes
primero seleccionar la figura y, luego, presionar el botn secundario del mouse. A continuacin,
se abrir una ventana de funciones bsicas entre las que debers escoger Convertir a curvas.
Inmediatamente, el contorno de la figura estar habilitado para modificar su forma presionando
o incluyendo los nodos o puntos por los que est compuesta. Este punto lo revisaremos con
mayor profundidad en el siguiente captulo, especficamente a travs de la herramienta
Modificar formas.
Finalmente, selecciona la figura y aplica el color de tu agrado al diseo, utilizando la paleta de
colores vista en el captulo anterior.
Aplicacin 1.5: Dibuja con la herramienta Mano alzada.
Aplica lo aprendido
GLOSARIO
Nodos: un nodo es un punto de interseccin o unin de varios elementos. .
1
Ficha de Aprendizaje N 4
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW. Captulo I: Conociendo CorelDraw.
Tema: Herramienta Bzier, herramienta Pluma.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Utiliza las herramientas Bzier y pluma para crear un diseo.
CorelDraw
Herramientas
Mano alzada Bzier Pluma
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
En la ficha anterior aprendiste a dibujar con la herramienta mano alzada, crees que CorelDraw
brinde una herramienta que permita que las curvas salgan casi perfectas?, cmo dibujaras, por ejemplo, el numero 8? Intntalo y comenta
con tus compaeros
Mapa de contenidos
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HERRAMIENTA BZIER
Con esta herramienta, puedes hacer lneas por segmentos y curvas ms elaboradas.
Para realizar una lnea recta, debes dar clic en algn punto del grfico y aparecer el primer nodo; luego, en otro punto del mismo para generar otro nodo que cree una lnea recta y que una a ambos. De esta manera, se dibujan segmentos de rectas.
Posteriormente, si deseas trazar lneas curvas, debers arrastrar el mouse sin soltar el botn principal para luego hacer clic en un nuevo punto.
De este modo, al hacer clic en este nuevo punto, se generar lneas curvas que te servirn para optimizar tus diseos.
Para terminar, se cierra el dibujo, es decir, se hace coincidir el ltimo nodo con el primero, o se presiona la barra espaciadora.
Para entender mejor el uso de esta herramienta, sigue los pasos para dibujar la letra m que se presentan a continuacin:
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Bzier.
2. Dibuja un punto en el rea de trabajo y aparecer el primer nodo.
Contenidos de aprendizaje
3
3. Luego, dibuja una lnea curva desde ese ltimo nodo hasta dibujar otro punto, arrastrando el mouse y sin soltar el botn principal.
4. En el caso de realizar una lnea recta, se debe tener en cuenta el segundo paso y, luego, sin arrastrar el mouse, hacer clic en otro punto independiente. Esto generar una lnea recta que unir ambos nodos.
5. Finalmente, siguiendo los pasos anteriores y uniendo entre nodos o puntos, obtendrs
la letra m.
HERRAMIENTA PLUMA
Esta herramienta es muy parecida a la herramienta Bzier, con la diferencia de que, cuando se utiliza la herramienta Pluma, se visualizan las lneas antes de fijar los nodos.
Para utilizarla, debers seleccionar en la Caja de herramientas la opcin Pluma.
Luego, dibuja un punto sobre el rea de grfico y, antes de presionar el siguiente nodo, podrs visualizar la lnea o curva a trabajar.
GLOSARIO
Herramienta Bzier: Pierre Etienne Bezier (1910-1999) fue un ingeniero francs. Gracias a sus estudios, la herramienta Bzier puede crear trayectos como rectas o curvas que se pueden manipular con gran facilidad para lograr las formas deseadas.
4
Para practicar el uso de esta herramienta dibuja el contorno de la insignia de la Federacin Peruana de Vley de acuerdo a los siguientes pasos:
1. Selecciona en la caja de herramientas, la opcin Pluma.
2. Dibuja presionando con un clic, cada
vrtice o nodo de la estrella hasta completarla.
3. Luego, cierra la figura de la insignia uniendo el primer y ltimo nodo dibujados.
4. Finalmente, aplcale atributos independientes, como color y
otros formatos.
Aplicacin 1.6 Dibuja con la herramienta Bzier y Pluma.
Aplicacin 1.7 Crea el diseo que se presenta con las herramientas estudiadas.
Aplica lo aprendido
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Ficha de Aprendizaje N 5
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW
Tema: Herramienta Rectngulo, herramienta Elipse, herramienta Polgono, herramienta Espiral, herramienta Estrella.
Duracin: 2 horas pedaggicas
Utiliza las herramientas Rectngulo, Elipse, Polgono, Espiral y Estrella para crear un dibujo.
Ingresa a CorelDraw e intenta hacer un crculo, lo ms perfecto posible. Luego anota cmo
lo hiciste y comprtelo con tus compaeros.
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
s
aje
CorelDRAW
Herramientas
para dibujar
formas y objetos
Herramienta
Rectngulo
Herramienta
Elipse
Herramienta
Polgono
Herramienta
Espiral
Herramienta
Estrella
Mapa de contenidos
2
HERRAMIENTA RECTNGULO
Esta herramienta nos permite dibujar rectngulos y cuadrados.
En la Barra de estado, se pueden visualizar las dimensiones del rectngulo conforme se va
construyendo.
El rectngulo por defecto asume los valores actuales de los atributos, tanto en su lnea de
contorno como en el color.
Para dibujar un cuadrado, se debe seleccionar la herramienta Rectngulo; luego, presionando tanto la tecla Ctrl como el botn principal del mouse, se generar un cuadrado perfecto.
As tambin, se puede dibujar un cuadrado desde su punto central, presionando las teclas Ctrl
+ Shift.
Sigue los pasos que se muestran a continuacin para crear una bandera y as poder practicar
el uso de esta herramienta:
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Rectngulo.
2. Luego, dibuja cada uno de los rectngulos necesarios para dar la forma de la bandera.
3. Finalmente, aplica los atributos correspondientes como el color rojo.
HERRAMIENTA ELIPSE
Esta herramienta nos permite dibujar elipses y crculos.
Como en las operaciones anteriores, la Barra de estado nos permite ver las dimensiones tanto del crculo como de la elipse que estamos dibujando.
Los atributos son asignados por defecto, tanto el contorno como el relleno.
Para dibujar un crculo, se debe mantener presionada la tecla Ctrl. Las dimensiones se pueden verificar en la Barra de estado.
Para continuar con el ejemplo de la Ficha 4, dibuja la pelota de vley que
se encuentra dentro de la insignia de la federacin, utilizando la
herramienta Elipse.
3
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Elipse. 2. Luego, presionando la tecla Ctrl, dibuja
un crculo.
3. Posteriormente, y utilizando la herramienta Bzier u otra, se pueden generar los trazos dentro de la pelota.
HERRAMIENTA POLGONO
Esta herramienta nos permite dibujar diversas figuras geomtricas.
Para ello, debes seleccionar la herramienta Polgono y arrastrar el mouse con el botn principal presionado hasta obtener el tamao que
deseas.
Para dibujar polgonos desde el centro, debers mantener presionada la
tecla Shift.
Para dibujar polgonos regulares, debers mantener presionada la tecla Ctrl.
En la Barra de propiedades se configura el nmero de lados del polgono a dibujar.
Crea el siguiente diseo para practicar el uso de la herramienta polgono:
1. Selecciona, en la caja de herramientas la opcin Polgono.
2. Debers tener en cuenta en la Barra de propiedades el nmero de lados del polgono. Por ejemplo, para dibujar el pentgono, debers
aplicar el paso 1 y, luego, en la Barra de propiedades, escribir 5 en el recuadro del nmero de lados.
3. Luego, en el rea de dibujo, dibuja de manera independiente cada uno de los polgonos.
Siguiendo el punto anterior, y despus de configurar un polgono de 5 lados, dibuja el
pentgono correspondiente en el rea de dibujo.
4. Completa la figura trazando los dems polgonos hasta terminar la
figura en mencin.
5. Finalmente, aplica los atributos que consideres necesarios.
4
HERRAMIENTA ESPIRAL
Esta herramienta nos permite dibujar diversas espirales.
En primer lugar, hay que configurar en la Barra de propiedades el nmero de revoluciones de la espiral, as como el tipo de espiral:
simtrica, cuando la distancia entre revoluciones es constante; o
logartmica, cuando la distancia entre revoluciones va aumentando.
Selecciona la herramienta Polgono y arrastra el mouse, presionando el botn principal hasta obtener el tamao deseado.
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Espiral.
2. Traza la figura de una espiral.
3. Traza una nueva figura y cambia la forma a travs de la
herramienta Seleccin.
4. Luego, debes seleccionar la figura y presionar el botn secundario del
mouse.
A continuacin, se abrir una ventana de funciones bsicas entre las
que debers escoger Agrupar.
5. Finalmente, obtendrs la figura solicitada.
HERRAMIENTA ESTRELLA
Esta herramienta permite dibujar estrellas de variados
nmeros de vrtices. La manera de utilizarla es igual a la herramienta
Polgono. En la Barra de propiedades se puede configurar el nmero de puntas o vrtices que deseamos asignar a una estrella.
Dibuja la siguiente imagen:
5
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin estrella.
2. Ingresa a la barra de propiedades el nmero de vrtices de la estrella.
3. Traza el dibujo.
4. Finalmente, aplica los atributos que necesites.
Aplicacin 2.1 Dibuja con la herramienta rectngulo.
Aplicacin 2.2 Dibuja con las herramientas espiral, polgono y elipse.
Aplica lo aprendido
1
Ficha de Aprendizaje N 6
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW.
Tema: Herramientas de relleno, contorno y texto.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Utiliza las herramientas de relleno, contorno y texto en sus imgenes.
Observa la siguiente imagen, conoces alguna herramienta que brinde el relleno degradado a
una imagen?, comenta con tus compaeros.
CorelDraw
Herramientas
de relleno
Relleno
uniforme
Relleno
degradado
Relleno de
patrn
Relleno de
textura
de
contorno de texto
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Mapa de contenidos
2
Herramientas de relleno, contorno y texto
La herramienta Relleno permite aplicar un tratamiento interno al objeto.
Al rellenar un objeto, se aplican colores y patrones en el interior de sus
bordes.
Observa los rellenos disponibles en CorelDRAW X4.
Ahora, definiremos cada uno de ellos.
RELLENO UNIFORME
Esta herramienta permite que el objeto adquiera un color slido o
uniforme.
Tomando de base la bandera dibujada en la ficha 5, selecciona el
elemento al que deseas aplicar el relleno.
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Relleno uniforme.
2. Escoge el color de relleno a travs de la ventana correspondiente.
3. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno deseado.
RELLENO DEGRADADO
Esta herramienta permite que el relleno del objeto adquiera
una progresin entre dos colores, siguiendo un trayecto lineal,
radial, cnico o cuadrado.
Para aplicarla debes realizar los siguientes pasos:
1. Selecciona el objeto al que deseas aplicar el relleno.
Contenidos de aprendizaje
3
2. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Relleno degradado. 3. En esta opcin podemos cambiar:
i. El tipo de degradado que
desee utilizar.
ii. Se puede modificar la
inclinacin del degradado.
iii. Mezcla de colores pueden
ser dos o puedes
personalizar cuantos
colores usaras en un
degradado especfico.
iv. El punto medio hace que
los colores en mencin se
muestren uno ms que otro
como se ve en la figura el
color celeste prima por
encima del color amarillo.
4. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno deseado.
RELLENO DE PATRN
Esta herramienta permite que el objeto adquiera un relleno
conformado por imgenes simtricas predefinidas que se pueden
utilizar fcilmente para crear mosaicos. Se puede importar un mapa de
bits o un grfico de vectores y tambin se puede crear un sencillo
patrn de mapa de bits de dos colores. Existen tres tipos: de dos
colores, de color y de mapa de bits.
Veamos un ejemplo de cmo aplicar este tipo de relleno.
1. Selecciona el objeto al que deseas aplicar el relleno.
2. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Relleno de patrn.
3. Escoge el color de relleno a travs de la ventana
correspondiente.
4. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno deseado.
4
RELLENO DE TEXTURA
Esta herramienta permite que el objeto adquiera un mapa de bits
o imagen fractal que puede utilizarse para dar una apariencia
natural a un objeto. Puedes seleccionar entre un conjunto de
texturas creadas previamente o crear tus propias variaciones.
Empecemos a describir cmo se comporta un relleno de degradado tanto su
vista simple y como acceder a su vista Avanzada.
En este deslizable podremos cambiar el tipo de relleno.
Vemos una muestra predeterminada del relleno a usar.
En esta parte podemos seleccionar la opcin Avanzadas
El men avanzado podremos visualizar como se podr cambiar uno o ms
colores que componen a la textura seleccionado
En esta Lista de texturas
elegiremos al fondo que ms va
acorde a nuestro requerimiento de
diseo grfico.
GLOSARIO Patrn: conjunto de elementos que forman una unidad diferenciada y que se repite a lo largo del tiempo,
por lo que puede tomarse como modelo o punto de referencia.
5
HERRAMIENTA CONTORNO
Esta herramienta permite aplicar y configurar el contorno de un
objeto, como el color, el ancho, el estilo, etc. Cuando se
selecciona la herramienta Contorno, se despliega un men lateral desde donde se puede modificar el ancho del contorno o
eliminarlo.
En este men, la herramienta ms completa es la denominada
Pluma de contorno, desde donde se configuran todos los parmetros de un contorno.
Por ejemplo, aplica la herramienta Contorno sobre la bandera, como se muestra en la imagen.
Selecciona el objeto al que deseas aplicar relleno.
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Pluma de contorno.
2. Escoge el tipo de relleno a travs de la ventana correspondiente.
3. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno deseado.
HERRAMIENTA DE TEXTO
Esta herramienta permite aplicar y configurar el texto y los efectos grficos especiales, como
sofisticadas funciones de procesamiento de palabras. As tambin, se puede aplicar texto
artstico a pequeos fragmentos de texto a los que se piense aplicar efectos grficos, y texto de
prrafo a fragmentos mayores que precisen un formato ms complejo.
Texto artstico
Tipo de texto utilizado principalmente en ttulos y logotipos, donde el aspecto grfico de los
caracteres es muy importante.
Para elaborar textos artsticos, debes
seleccionar la herramienta texto en la Caja de herramientas.
Luego, podrs aplicarlo en el rea de dibujo.
6
Texto de prrafo
Se utiliza el texto de prrafo cuando se desea incorporar bloques de texto de cierto tamao a
folletos, anuncios y otros proyectos que requieran gran cantidad de texto. Las funciones de
formato de prrafo te permitirn hacer fluir el texto entre marcos y columnas, crear listas con
marcas, establecer tabuladores y sangras y aadir letras capitulares.
Para elaborar textos de prrafo, tambin
debes seleccionar la herramienta texto en
la Caja de herramientas.
Luego, podrs aplicarlo en el rea de dibujo.
A manera de prctica, aplica la herramienta de texto artstico
sobre la frase que aparece en el escudo de la federacin
mostrado en fichas anteriores.
1. Escribe la frase indicada con la herramienta Texto y aplcale atributos de formato.
2. Selecciona el texto y, luego, al hacer clic
sobre el mismo, debes elegir cambiar la
orientacin.
3. Luego, debers primero Convertir a curvas el texto y presionar desde los nodos para aumentar su tamao.
Aplicacin 2.3 Dibuja con las herramientas aprendidas.
Aplicacin 2.4 Crea la imagen mostrada con las herramientas trabajadas.
.
Aplica lo aprendido
1
Ficha de Aprendizaje N 7
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW
Tema: Herramientas interactivas: mezcla, silueta, distorsin interactiva, sombra y transparencia.
Duracin: 2 horas pedaggicas
Comprende cada uno de los tipos de herramientas interactivas que ofrece el CorelDRAW
Utliza las herramientas interactivas en los diseos que realiza.
Herramientas
interactivas
Herramienta
mezcla
interactiva
Herramienta
silueta
interactiva
Herramienta
distorsin
interactiva
Herramienta
sombra
interactiva
Herramienta
extrusin
interactiva
Herramienta
transparencia
interactiva
Logros de aprendizaje
Mapa de contenidos
Sabes cul es la funcin de las
herramientas interactivas?, qu
trabajos podrs hacer con ellas?
Conocimientos previos
2
HERRAMIENTAS INTERACTIVAS
Este tipo de herramienta hace posible otorgar una mayor definicin en el tratamiento de los
objetos. Del mismo modo, permite alterar la apariencia de los objetos seleccionados. A
continuacin, estudiaremos cada una de ellas.
HERRAMIENTA MEZCLA INTERACTIVA
Esta herramienta permite mezclar dos objetos arrastrando el mouse de un
objeto a otro. De este modo, se pueden generar una serie de objetos
intermedios.
Para comprender mejor su uso, realiza los siguientes pasos:
1. Dibuja un corazn y un crculo, aplicando las herramientas
correspondientes aprendidas en el captulo anterior.
2. Selecciona uno de los objetos.
3. Selecciona la herramienta Mezcla interactiva.
4. Arrastra el mouse desde el crculo hasta el centro del corazn.
5. Finalmente, puedes aplicar los atributos y formas deseadas
para obtener la figura indicada.
HERRAMIENTA SILUETA INTERACTIVA
Esta herramienta se emplea para generar objetos de varios tamaos de la forma del objeto al
que se aplica la accin.
Contenidos de aprendizaje
3
Ahora, aplicaremos en CorelDRAW la herramienta Silueta interactiva para elaborar la figura mostrada.
1. Dibuja la figura del rectngulo con la herramienta del
mismo nombre.
2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno,
estudiados en el captulo anterior.
3. Selecciona la herramienta Silueta interactiva.
4. Arrastra el mouse hacia el centro del mapa del Per
elaborado. Finalmente, puedes aplicar los atributos y
formas deseadas para obtener la figura indicada.
HERRAMIENTA DISTORSIN INTERACTIVA
Esta herramienta es utilizada para distorsionar los objetos de tres maneras diferentes: empujar
y tirar, cremallera y torbellino.
Observa las distintas formas de distorsin interactiva que puedes lograr a base de la siguiente
imagen:
1. Dibuja un crculo con la herramienta Elipse estudiada anteriormente. 2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno, estudiados en las fichas
anteriores.
3. Selecciona la herramienta Distorsin interactiva. Ah podrs encontrar las distintas opciones:
4. Arrastra el mouse hacia el centro del crculo en el primer caso, gira el mouse en el
segundo, y alarga la flecha para ampliar los dientes de sierra en el tercero, hasta lograr
las figuras indicadas. Finalmente, puedes aplicar los atributos y formas deseadas.
4
HERRAMIENTA SOMBRA INTERACTIVA
Esta herramienta permite generar sombras en los objetos, lo que produce un efecto de
tridimensionalidad y profundidad.
Observa el siguiente texto y cralo con su respectiva sombra.
1. Selecciona el objeto al cual se aplicar la sombra.
2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno,
estudiados en el captulo anterior.
3. Selecciona la herramienta Sombra interactiva.
4. Arrastra el mouse hacia el centro de los objetos hasta lograr el
efecto deseado. Finalmente, puedes aplicar los atributos y
formas deseadas para obtener la figura indicada.
GLOSARIO Distorsin: es la deformacin de una imagen.
5
HERRAMIENTA EXTRUSIN INTERACTIVA Esta herramienta permite dar a los objetos un aspecto tridimensional, creando la ilusin de
profundidad. La direccin y profundidad de la extrusin, la posicin del punto de fuga, el tipo de
iluminacin y el color de la extrusin son atributos que se pueden variar en la Barra de propiedades.
Realiza la siguiente imagen, con el efecto mostrado.
1. Para este punto se empleara los diferentes conceptos de
CorelDraw de captulos anteriores.
2. Dibuja un Crculo, luego forma con la herramienta polgono
un Cuadrado de la forma que se muestra.
3. Luego con la herramienta Transformaciones en la opcin
Girar copiamos el
cuadrado a lo largo
de los 360 grados del crculo.
Luego utilizaremos la herramienta
Soldar.
4. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno, estudiados
en el captulo anterior.
5. Selecciona la herramienta Extrusin interactiva.
6
6. Arrastra el mouse hacia abajo del texto hasta lograr la figura indicada. Finalmente,
puedes aplicar los atributos y formas deseadas.
HERRAMIENTA TRANSPARENCIA INTERACTIVA Esta herramienta permite aplicar transparencias uniformes, degradadas, radiales, de patrn, de
textura y de mapa de bits. Aunque parezca que se est aplicando un relleno al objeto, en
realidad es una mscara de escala de grises sobre el relleno activo del mismo.
La direccin y posicin de la transparencia se controlan con el mouse mediante las flechas de
transparencia. La opacidad de la transparencia se controla mediante la Barra de propiedades.
Realiza la siguiente figura:
1. Selecciona el elemento deseado.
2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno,
estudiados en el captulo anterior.
Se puede girar el
objeto
Se puede variar la
profundidad en la extrusin
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3. Selecciona la herramienta Transparencia interactiva. 4. Arrastra el mouse hacia abajo de los objetos hasta lograr la figura indicada. Finalmente,
puedes aplicar los atributos y formas deseadas.
Aplicacin 2.5: Disea un texto con las herramientas interactivas.
Aplicacin 2.6: Disea un afiche con las herramientas interactivas.
Aplicacin 2.7: Disea un fondo con la herramienta transparencia interactiva.
Aplica lo aprendido
1
Ficha de Aprendizaje N 8
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW
Tema: Herramientas de recorte y modificacin
Duracin: 2 horas pedaggicas
Utiliza las herramientas de recorte en los diseos que realiza.
Reconoce la importancia de dar Forma a un objeto que es la herramienta ms utilizada
en CorelDraw X4.
Observa el siguiente afiche publicitario y conversa con tus compaeros sobre tus posibles
respuestas:
1. Qu herramientas utilizaras para elaborar y aplicar los formatos observados en el
afiche?
Conocimientos previos
Logros de aprendizaje
2
A continuacin vers algunas herramientas de recorte y modificacin que nos ayudarn a
realizar mejores diseos.
HERRAMIENTA RECORTAR
Con esta herramienta, se pueden recortar objetos. De este
modo, se puede eliminar las partes que no necesitas de un
dibujo. Para aplicar la herramienta Recortar, debers realizar los siguientes pasos:
1. Selecciona la herramienta Recortar a partir de la siguiente imagen
2. Selecciona el texto que vas a recortar
Herramientas de
recorte y
modificacin
Herramientas
recortar
Herramienta
cuchillo
Herramienta
borrador
Herramienta
modificacin de
forma (objetos de
forma)
Objeto de formas
Mapa de contenidos
Contenidos de aprendizaje
3
3. Haz doble clic o presiona Enter para obtener solo lo seleccionado.
HERRAMIENTA CUCHILLO Permite dividir un objeto y crear varios objetos independientes. Por ejemplo, si cortas un crculo
en dos puntos, crears dos objetos. Para utilizarla, debers seleccionar la herramienta
Cuchillo y trazar la trayectoria del corte, manteniendo presionado el botn principal del mouse.
Para crear la forma de un pac-man sigue las indicaciones:
1. Selecciona el crculo y luego la herramienta Cuchillo.
2. Dibuja y seala la parte inferior de la
imagen mostrada.
3. Selecciona la parte no deseada y presiona el botn suprimir para eliminarla.
HERRAMIENTA BORRADOR Esta herramienta permite eliminar porciones de un determinado objeto sin interrumpir ningn
trayecto cerrado.
Observa las siguientes imgenes, sobre todo la diferencia entre ambas figuras.
4
1. Selecciona el techo triangular que vas a borrar.
2. Selecciona la herramienta Borrador.
3. Arrastra el mouse sobre la zona que se borrar hasta generar el trapecio o la forma
requerida.
4. Finalmente, obtendrs la imagen solicitada
Objetos de curvas
Los nodos tambin pueden manejarse independientemente con la
finalidad de modificar la forma de los objetos con mayor libertad.
Existen diversos grficos que no son objetos de curvas. Por lo tanto,
siempre que requieras trabajar con nodos, es necesario convertir el
determinado objeto a curvas. Para ello:
1. Selecciona el objeto y, en el men Organizar, escoge la opcin Convertir a curvas.
2. Si la opcin Convertir a curvas est inhabilitada, es porque el objeto seleccionado ya es un objeto de curvas.
Vamos a elaborar el siguiente logo:
a) Crea una elipse y ubcala en forma vertical.
b) Convierte la grfica a curvas
c) Luego, con la herramienta Forma, inclina ambas puntas de la elipse hasta formar una hoja, como se muestra en la
imagen.
d) Copia 2 figuras similares a la original, crea la forma del logo
y aplica el relleno a cada una de las hojas de color negro.
5
e) Luego, agrupa dichas imgenes.
f) Grafica tres rectngulos de color blanco y ubcalos en la
zona posterior para aplicar el recorte correspondiente.
g) Separa la imagen trabajada y aade el texto debajo con el nombre de la empresa Adidas.
HERRAMIENTA MODIFICACIN DE FORMA Con esta herramienta, podemos modificar la forma de los diversos objetos seleccionados.
Observa la siguiente imagen trabajada con la herramienta Recortar.
1. Selecciona la imagen a dar
forma.
2. Convierte la imagen a curvas si es necesario.
3. Con ayuda del mouse, modifica la forma desde uno de los
nodos que aparecen en el contorno del objeto. Del mismo
modo, haciendo doble clic sobre el contorno de la imagen,
puedes generar nuevos nodos para dar la forma.
4. Finalmente, obtendrs la imagen solicitada.
GLOSARIO Nodos: es un punto de interseccin o unin de varios elementos.
6
Aplicacin 2.8: Elabora un afiche teniendo en cuenta las herramientas aprendidas, especialmente las de recorte y modificacin de formas.
Aplica lo aprendido
1
Ficha de Aprendizaje N 9
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos
Tema: Trabajo con objetos: combinar objetos y separar objetos
Duracin: 2 horas pedaggicas
Utiliza las acciones de combinar y separar objetos para sus diseos
Observa la siguiente imagen, qu
herramientas se han utilizado para lograr el
efecto que se muestra?
Trabajo con
objetos y
Efectos
Objetos
Trabajo con
objetos
Combinar Separar
Efectos
Conocimientos previos
Mapa de contenidos
Logros de aprendizaje
2
COMBINAR Y SEPARAR
Estos comandos sirven para combinar y separar objetos y se encuentran en el men
Organizar.
COMBINAR OBJETOS
Esta herramienta es muy similar a la opcin Agrupar y desagrupar y permite unir varios
objetos o elementos, generando uno solo. Ahora bien, mientras la opcin Agrupar se utiliza
cuando se desea manejar un grupo de objetos como un solo elemento, la combinacin es una
operacin ms compleja. Se puede utilizar en las siguientes situaciones:
c. Cuando se desea crear efectos especiales como mscaras transparentes debajo de las
cuales se pueden colocar otros objetos.
De este modo, se obtiene un objeto combinado con los atributos de contorno y de relleno del
ltimo objeto seleccionado antes de la ejecucin. Si los objetos combinados se encuentran
superpuestos, las reas que se superponen quedan eliminadas para as crear huecos
transparentes. Los huecos te permitirn ver los objetos que se encuentran detrs.
Observa y realiza la siguiente figura:
1. Dibuja un elipse y una estrella de 11 vrtices
2. Selecciona ambos objetos
Contenidos de aprendizaje
a. Cuando se desea que
varios objetos se
conviertan en uno solo y
as poder cambiar su forma
con la herramienta Forma.
b. Cuando los objetos
contienen muchos nodos y
curvas y se desea reducir
la cantidad total de
memoria que consumen.
3
3. Ingresa al men Organizar y selecciona la opcin Combinar.
4. Finalmente, obtendrs la imagen solicitada.
SEPARAR OBJETOS
Esta es una operacin inversa a la anterior. Esta herramienta sirve para separar objetos
previamente combinados. Los objetos separados quedan automticamente convertidos en
curvas. Asimismo, el texto que se combina con cualquier objeto queda convertido en una curva.
De este modo, se obtiene objetos separados con los atributos de contorno y de relleno de la
figura que formaban antes de la aplicacin de la herramienta. Esta nos permite realizar esta
accin:
1. Selecciona el objeto combinado.
2. Ingresa al men Organizar y selecciona la opcin
Separar.
3. Finalmente, obtendrs las imgenes separadas.
GLOSARIO
Vrtice: punto en el que concurren los dos lados de un ngulo o polgono.
4
Aplicacin 3.1 Elabora un afiche teniendo en cuenta las herramientas estudiadas sobre
combinar y separar objetos.
Qu aplicaciones puedes realizar al combinar y separar objetos?
Te ser de utilidad en tus actividades escolares?
Aplica lo aprendido
Reflexiona
Investiga sobre los tipos de transparencia de CorelDRAWX4.
1
Ficha de Aprendizaje N 10
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos
Tema: Ventana acoplable: dar forma, soldar, recortar, interseccin
Duracin: 2 horas pedaggicas
Realiza el tratamiento de objetos con las propiedades de soldar, recortar e interseccin
Todos tenemos la idea de un rompecabezas ahora
imaginamos como podremos separar pieza por pieza
cada uno de los elementos de esta, obtenemos un
conjunto de objetos que encajan perfectamente.
Esta idea nos ayudar en el presente captulo, as
que a utilizar nuestra imaginacin y conversa con tus
compaeros sobre tu respuesta.
Trabajo con
objetos y
Efectos
Objetos
Trabajo con
Objetos
Ventana
Acoplable
Soldar Recortar Interseccin
Efectos
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Mapa de contenidos
2
VENTANA ACOPLABLE: DAR FORMA
En esta ventana, encontramos herramientas que sirven para trabajar con varios objetos. Dentro
de las herramientas de esta ventana, destacan las acciones de soldar, recortar e intersecar
diversos objetos. Para ello, debes realizar los siguientes pasos:
A continuacin detallamos las opciones de esta funcin:
A. SOLDAR
Esta herramienta permite unir dos o ms objetos para crear uno solo.
Hoy vamos a seguir viendo aspectos sobre el dibujo vectorial en Corel Draw, y vamos a
conocer algunas funciones.
Comprobars lo fcil que resulta soldar objetos para convertirlos en una nica forma, recortar
un objeto sobre otro y crear intersecciones a partir de los objetos de tu dibujo
Observa las siguientes imgenes:
Los dos objetos son de distintas formas y colores.
Contenidos de aprendizaje
1. Ingresa al men Organizar y selecciona la opcin Dar forma.
2. Selecciona la opcin que deseas aplicar.
3. Finalmente, obtendrs la figura u objeto que resulta de la aplicacin de la herramienta correspondiente.
3
Ahora colcalos en tu entorno de CorelDraw como se observa, luego selecciona la herramienta
soldar que se muestra:
Obtendrs una sola imagen que podrs utilizarla como parte de un diseo mas complejo.
B. RECORTAR
Esta herramienta permite cambiar la forma de un objeto, eliminando la zona que se superpone
a (o a la que se superponen) otros objetos.
Observa la siguiente figura e intenta realizarla.
1. Dibuja un crculo y una estrella de 11 vrtices.
4
2. Superpn la estrella sobre la imagen del crculo hasta dar la forma establecida en el anuncio.
3. Ingresa al men Organizar y selecciona la opcin Dar forma.
4. Luego, elige la opcin Recortar.
5. Finalmente, obtendrs las imgenes separadas.
C. INTERSECCIN
Esta herramienta permite crear un objeto nuevo utilizando el rea comn de dos o ms objetos
superpuestos. Este nuevo objeto ser del tamao y forma del rea de superposicin, y sus
atributos de relleno y contorno dependern del objeto que se defina como objeto destino.
Observa la hoja sobre el cabello de la nia. Analiza su forma.
Para poder crearla, dibuja dos crculos y aplica las
configuraciones de formato.
1. Superpn ambos crculos hasta dar la forma de la hoja.
2. Ingresa al men
Organizar y selecciona la
opcin Dar forma.
3. Luego, elige la opcin
Interseccin.
4. Finalmente, obtendrs las
imgenes intersecadas.
5
Ahora realiza otro ejemplo, observa las siguientes imgenes:
:
1. Selecciona la imagen y crea un
crculo de color azul.
2. Coloca ambas figuras, una
superpuesta sobre la otra, y
selecciona el rea a intersecar.
3. Presiona la opcin Intersecar e inmediatamente selecciona la imagen del jugador de ftbol.
GLOSARIO Interseccin: encuentro de dos lneas, dos superficies o dos slidos que se cortan.
6
Aplicacin 3.2 Elabora un afiche
Aplica lo aprendido
1
Ficha de Aprendizaje N 11
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos.
Tema: Efectos de perspectiva.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Experimenta y propone diferentes diseos combinando los efectos.
Las dos imgenes que se muestran las hemos visto
en diferentes mbitos.
Ahora imagina que somos un espectador de futbol o
un jugador de ajedrez. Esta Perspectiva que
tenemos sobre el polgono, en este caso un
rectngulo, nos ayudar a entender los conceptos
que vamos a desarrollar. Comparte con tus
compaeros sobre qu otros objetos tienen una
perspectiva similar a la descrita.
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
2
EFECTOS
Las herramientas de efectos especiales de CorelDRAW X4 te permitirn alterar la apariencia
de los objetos, distorsionndolos, aadindoles nuevos elementos o modificando su relacin
con los otros objetos que tengan alrededor. Los efectos pueden aplicarse a la mayora de los
objetos creados mediante CorelDRAW X4 y, en algunos casos, a los objetos importados desde
otros programas. Aunque no seas un diseador profesional, estos efectos especiales te
permitirn aadir un toque caracterstico y profesional a tus ilustraciones. Observa el siguiente
anuncio:
Trabajo con
objetos y
Efectos
Objetos Efectos
Perspectiva
Mapa de contenidos
Contenidos de aprendizaje
3
PERSPECTIVA
Efecto creado por el alargamiento o acortamiento de dos lados
adyacentes de un objeto para crear la impresin de que el objeto se
aleja de la vista en dos direcciones.
Observa la siguiente figura y comprala con la mostrada en el
anuncio al inicio de la ficha.
Ahora, aplicaremos en CorelDRAW la herramienta Perspectiva, la
cual permite realizar el efecto de alejamiento. Para aplicar esta
herramienta, debes realizar los siguientes pasos:
1. Selecciona el objeto al que aplicars el efecto.
2. En el men Organizar, elige la opcin Convertir a curvas.
3. Ingresa al men Efectos y selecciona la
opcin Aadir perspectiva.
4. Determina la forma indicada en el
anuncio.
5. De este modo, obtendrs la imagen como
aparece en el anuncio.
GLOSARIO
Perspectiva: paisaje o conjunto de cosas vistas desde un punto determinado, especialmente desde lejos.
4
Ahora crea un tablero de ajedrez en perspectiva tal como se muestra en la siguiente imagen.
1. Crea una tabla de 8 x 8 (8 filas y 8 columnas) con el men Tabla.
2. Selecciona las celdas correspondientes
y asgnales el relleno de color negro.
3. Luego, selecciona la tabla y, en el men
Organizar, elige la opcin Convertir a
curvas.
4. Finalmente, elige en el men la
opcin Efectos y selecciona la
funcin Aadir perspectiva.
De este modo, podrs brindarle la
perspectiva deseada a dicho tablero.
5
Aplicacin 3.3 Crea un afiche usando la herramienta perspectiva.
Aplicacin 3.4 Utiliza la herramienta perspectiva para crear la imagen que se presenta.
Aplicacin 3.5 Disea las estrellas que se muestran con la herramienta perspectiva.
Aplica lo aprendido
1
Ficha de Aprendizaje N 12
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos.
Tema: Efectos de envoltura.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Realiza el efecto envolvente para simular efectos de distorsin de objetos
para diseos reales.
Cuando piensas en una bandera el efecto envolvente que produce el aire es algo
inusual. El siguiente ejemplo nos muestra este efecto, Que otros objetos
presentan este fenmeno visual? conversa con tus compaeros y descrbelos.
Conocimientos previos
Logros de aprendizaje
2
A. Envoltura
Este comando permite distorsionar la forma de los objetos. Esto se produce al arrastrar
los nodos de un recuadro no imprimible (envoltura) que se sita sobre el objeto. Esta
funcin tambin la encontramos en el men Efectos.
Observa el estilo de las palabras y frases mostradas en la siguiente figura:
Ahora, aplicaremos en CorelDRAW la herramienta
Envoltura, la cual permite realizar el efecto de
distorsin de objetos.
Para aplicar esta herramienta, debers realizar los
siguientes pasos:
Trabajo con
objetos y
Efectos
Objetos Efectos
Perspectiva Envoltura
Mapa de contenidos
Contenidos de aprendizaje
3
Ahora, crea una bandera peruana, que simule el efecto de envoltura que produce el aire.
Ya has visto como se aplica la herramienta Envoltura en un texto, este ejemplo es sobre
un objeto.
1. Crea una bandera a travs del uso de rectngulos (2 de
color rojo y uno de color blanco).
2. Agrupa dichas figuras y las celdas correspondientes, y
asgnales el relleno de color negro.
3. Luego, selecciona el diseo agrupado y, en
el men Organizar, selecciona la opcin Convertir a
curvas.
4. Luego, en el men,
elige la opcin Efectos y
selecciona la funcin
Envoltura.
1. Selecciona el texto al que se aplicar
el efecto.
2. En el men Organizar, elige la
opcin Convertir a curvas.
3. Ingresa al men Efectos y
selecciona la opcin Envoltura.
4. Determina la forma indicada en el
anuncio.
5. Finalmente, aplica la configuracin de
formato de relleno.
4
5. Finalmente, adele el mstil y dems atributos.
Aplicacin 3.5: Crea un diseo de estrellas con la efectos de perspectiva.
Aplicacin 3.6: Crea un afiche de felicitacin con la herramienta envoltura de objetos.
GLOSARIO
Bounding Box: Rectngulo virtual que contiene imgenes vectoriales al cambiar la forma de ste, cambian los objetos contenidos dentro de el, de esta forma se utiliza la herramienta envoltura.
Aplica lo aprendido
1
Ficha de Aprendizaje N 13
Curso: Diseo grfico con CoreDRAW
Captulo IV: Efectos Lente, PowerClip y Texto sobre diferentes trayectos.
Tema: Efecto Lente
Duracin: 2 horas pedaggicas
Utiliza la herramienta Lente en CorelDraw sobre algunos diseos.
Observa las siguientes imgenes:
Has notado que el efecto del color ha variado? Cmo crees que
se dio esto? Comntalo con tus compaeros.
Cuando tratamos a una imagen como un objeto de dibujo podemos
imaginar distintos efectos sobre dicho objeto.
La tarea previa antes de aprender la herramienta Lente es la
siguiente:
Inserta una imagen prediseada de Windows, esta imagen la
encontrars en la Biblioteca de Imgenes
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
2
Luego escoge la carpeta
con Imgenes de muestra e
inserta el que ms te guste.
Importa la imagen de tu
preferencia a Corel y luego crea
un rectngulo en su entorno, solo
de esta forma podremos utilizar el
efecto Lente con sus diferentes
configuraciones sobre el polgono
que rodea a la imagen.
EFECTO LENTE
La herramienta Lente permite simular el efecto creado por ciertos tipos de objetivos de
cmaras fotogrficas. Como en el caso de los lentes reales, los de CorelDRAW cambian la
apariencia de los objetos que se miran a travs de ellas. El cambio producido depende del tipo
de lente que se aplica.
Aplicaciones
Finales
Efectos
Lente
Mapa de Contenidos
Contenidos de aprendizaje
3
Los efectos de lente pueden aplicarse a prcticamente cualquier forma cerrada creada con las
herramientas de dibujo. La ventana acoplable Lente proporciona todos los controles necesarios
para crear interesantes efectos de lente. Al aplicar una lente a un objeto, modificar su
apariencia y, lo que es ms importante, la forma en que se lo percibe una vez situado tras ella.
Observa la siguiente figura:
Ahora, aplicaremos en CorelDRAW el efecto Lente, el cual
permite realizar un mayor acercamiento a la imagen. Para
ello, debers realizar los siguientes pasos:
1. Selecciona el objeto al que aplicars el efecto y crea
una Elipse que sirva de lente.
2. Posteriormente, superpn el rea circular sobre la imagen, elige un ancho de contorno
apropiado y color del borde.
GLOSARIO
Apariencia: Manera de
aparecer o presentar a la
vista o al entendimiento
una cosa, o persona.
4
3. Luego en la Herramienta Efectos seleccionamos el efecto Lente y entre sus diferentes
opciones utilizaremos Aumento.
4. Luego, vara la Cantidad del
aumento que quieres visualizar,
esta herramienta es muy til
cuando queremos que algo
importante de un afiche resalte
sobre lo dems.
Finalmente, obtendrs un
crecimiento de la parte de la
imagen deseada, tal como se
muestra en el afiche.
5
Ahora realiza otro ejemplo con la herramienta Lente. Cambia parte de la imagen a colores
blanco y negro de la siguiente bandera del Per
Ahora, aplicaremos en CorelDRAW el efecto Lente, el cual permite realizar tambin un cambio
de colores a la imagen. Para ello, debers realizar los siguientes pasos:
1. Selecciona la imagen determinada y crea un
rea circular que servir de lente.
2. Debes superponer el rea circular sobre la
imagen.
3. Luego, selecciona la opcin Lente en el men
Efectos.
6
5. De este modo, tendrs una mayor visualizacin de la
imagen.
Aplicacin 4.1 Realiza un afiche con la herramienta efecto lente
Aplicacin 4.2 Aplica todos los efectos lente en la imagen venado.
Aplica lo aprendido
4. Finalmente, podrs aplicar diversas
opciones. En este caso, selecciona
Mapa de colores personalizados y los
colores negro y blanco.
1
Ficha de Aprendizaje N 14
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo IV: Aplicaciones Finales.
Tema: Efecto: PowerClip.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Utiliza la herramienta PowerClip en CorelDraw sobre algunos diseos.
Al resaltar diferentes objetos dentro de un afiche con CorelDraw la herramienta Lente que ya
aprendimos en temas anteriores es muy til, ahora tenemos que familiarizarnos con otro
concepto clave. Cmo extraemos partes de un afiche o imagen con facilidad?, Conversa
algunas alternativas con tus compaeros.
Conocimientos previos
Logros de aprendizaje
2
EFECTO POWERCLIP
Esta herramienta permitir incluir un objeto dentro de otro. En tal sentido, uno de los objetos se
convertir en el contenido del PowerClip, mientras que el otro ser el contenedor. El objeto
contenedor puede compararse con una ventana y, como el marco de una ventana, representa
los lmites de lo que se puede ver tras ella. Un objeto contenedor, por lo tanto, te permitir ver
solo la parte de un objeto contenido (o grupo de objetos) que se ajuste dentro de sus lmites.
Si el tamao del contenido es mayor que el del contenedor, CorelDRAW X4 lo cortar
automticamente, por lo que solo se ver la parte del contenido que encaje dentro del
contenedor.
Observa la siguiente figura:
1. Crea un rectngulo con un relleno de textura especfico y el texto mostrado al inicio de
la actividad, el cual servir de objeto contenedor.
Aplicaciones
Finales
Efectos
Lente PowerClip
Mapa de contenidos
Contenidos de aprendizaje
3
2. Superpn ambas figuras.
4. Finalmente, obtendrs el efecto deseado.
Aplicacin 4.3 Trabajando con el efecto PowerClip
GLOSARIO
Superponer: aadir o poner una cosa encima de otra.
Aplica lo aprendido
3. Luego, selecciona la opcin PowerClip desde el
men Efectos e, inmediatamente, la opcin Situar
dentro de contenedor.
1
Ficha de Aprendizaje N 15
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo IV: Aplicaciones Finales.
Tema: Adaptar texto a trayectoria.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Combina diferentes efectos para proponer diversos diseos.
Observa la siguiente imagen, cmo crees que se elabor el efecto del texto?
Imagen tomada de: http://corelphotopaint.jimdo.com/manual-basico/objetos-y-texto/
Conocimientos previos
Logros de aprendizaje
2
En CorelDRAW X4, el texto artstico se puede situar directamente siguiendo el trayecto de un
objeto grfico.
Una vez que el texto artstico est ajustado a un trayecto, este dispondr de diversas opciones
para cambiar la disposicin del texto mediante la Barra de propiedades o la ventana
acoplable Adaptar texto a trayecto.
Observa la siguiente imagen:
Ahora, aplicaremos en CorelDRAW el efecto Adaptar el texto a la trayectoria. Para aplicar
esta herramienta, debes realizar los siguientes pasos:
1. Con la herramienta Texto, elabora la frase mencionada.
Aplicaciones
Finales
Efectos
Lente PowerClip Texto en
trayectoria
Mapa de contenidos
Contenidos de aprendizaje
3
2. Luego, dibuja una trayectoria similar a la
del mensaje con cualquier herramienta de
curvas estudiada anteriormente.
3. Posteriormente, del men Efectos, selecciona la opcin Aadir texto a trayectoria.
4. Con el mouse, arrastra el texto sobre la trayectoria.
5. Finalmente, obtendrs el efecto solicitado. Recuerda que puedes dejar sin relleno a la
curva generada.
4
Ahora, crea el efecto de adaptar a trayectoria 3 valores primordiales en un ser humano.
1. Redacta las tres palabras con la funcin Texto y aplica los formatos de texto
correspondientes, no te olvides convertirlo a texto artstico.
2. Luego, dibuja una trayectoria similar a la del mensaje.
3. En el men Efectos, selecciona la opcin Aadir texto a trayectoria.
4. En la primera palabra no encontraras alguna dificultad de
colocar en el trayecto de la circunferencia.
5. En la segunda palabra tendrs que utilizar dos
herramientas importantes: reflejar horizontalmente y
reflejar verticalmente.
5
6. De esta manera ubicamos la segunda
palabra y adecuando los formatos de
relleno.
Aplicacin 4.4 Utiliza la herramienta texto en trayectoria en el diseo.
Aplica lo aprendido
1
Ficha de Aprendizaje N 16
Curso: Diseo Grfico con CorelDraw X4.
Captulo IV: Aplicaciones Finales.
Tema: Tablas.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Utiliza la herramienta tabla en CorelDraw X4.
La Herramienta Tabla en CorelDraw es muy til cuando queremos realizar figuras simtricas,
es decir al tener los dos lados de la imagen iguales, observa la siguiente imagen:
Si no tuvieras las lneas de referencia sera difcil el dibujarlo, sin embargo al estar dentro de
una tabla se hace ms fcil el disear objetos SIMETRICOS. Qu otro objetos con esta
caracterstica podras realizar?
Conocimientos previos
Logros de aprendizaje
2
Una tabla en el programa CorelDraw X4 nos proporciona un diseo estructurado que permite
presentar texto e imgenes en un dibujo. Puede dibujar una tabla o puede crear una tabla a
partir de texto de prrafo. Puede cambiar fcilmente su aspecto modificando las propiedades
de la tabla y su formato.
Lo primero que nos llama la atencin es su interfaz, es muy innovador. Las tablas contribuyen
una herramienta muy eficaz para presentar datos y establecer el diseo de texto y grficos.
Una tabla consta de una o varias filas, cada una de las cuales consta, a su vez, de una o ms
celdas.
Aplicaciones
Finales
Efectos Tabla
Mapa de Contenidos
Contenidos de aprendizaje
GLOSARIO
Interfaz: es la conexin fsica y funcional entre dos sistemas o dispositivos.
3
Por Ejemplo:
LA CRONOLOGA DE CORELDRAW
Observa la siguiente imagen:
Vamos a utilizar esta figura con las herramientas de aprendidas hasta el momento.
Para crear una tabla, debes seleccionar la herramienta Tabla desde la barra de herramientas,
elije el nmero de filas y columnas.
4
1. Vamos a crear una tabla de 10 x 10.
2. Presionamos CTRL mientras
seleccionamos la herramienta Tabla de
esta forma se tendr una tabla
perfecta.
3. Ya sabemos utilizar la herramienta
Bezier, en este caso haremos el
siguiente trazo dentro de la tabla y le
colocaremos un borde de un color
que resalte.
4. Dentro de la figura hecho vamos a
poner los ojos de nuestra pantera de la
siguiente forma:
5
5. Vamos a duplicar la figura del ojo y
colocarlo simtricamente :
6. Ahora vamos a utilizar la herramienta Bezier
y vamos a formar la boca de nuestra pantera
rosa.
7. Luego creamos el entorno del rostro con
la misma herramienta Bezier.
8. La parte de derecha es el reflejo de una cara,
en esta opcin es el reflejo horizontal.
9. El bigote tambin se realiza con la
herramienta Bzier.
10. Vamos a seguir creando los detalles de
nuestra pantera rosa, siempre utilizaremos la
herramienta Curva.
6
11. Ahora tendremos que realizar las orejas crear un pentgono y darle click derecho le
damos para que se convierta en Curva.
12. En las opciones de curva, al tener un nodo al dar click derecho escogemos la opcin
Uniforme.
13. Para crear el efecto de la oreja interior
tendremos que duplicar el polgono creado de
esta forma.
7
14. Luego reflejamos y duplicamos la oreja
para tener finalmente las dos orejas
completas.
15. Tendremos que soldar las orejas con toda
la parte interna del rostro de nuestra
pantera rosa.
16. Vamos coloreando con el tpico color de la
pantera rosa.
17. Finalmente podremos obtener nuestra
Pantera rosa con algunos detalles que
puedes agregarles con lo aprendido a lo largo
del Curso.
8
Aplicacin 4.5 Realiza un calendario
Aplicacin 4.6 Proyecto Integrador
Conocas esta herramienta? Te pareci de utilidad?
Aplica lo aprendido
Reflexiona
Investiga Cmo puedes combinar el efecto Lente , PowerClip y
Texto en Trayectoria en un afiche de Cine ?
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