Download - Computer Graphics (una introducción)

Transcript
Page 1: Computer Graphics (una introducción)

Computer Graphics(una introducción)

The Big Game TheoryOct 28, 2010

Page 2: Computer Graphics (una introducción)

Gráficos en 3D

• Representación tridimensional de información geométrica (pro lo general cartesiana)

• Modelos 3D, representación matemática de cualquier objeto 3D

• Proceso de la creación de CGI:Modeling > Layout & Animation > Rendering

Page 3: Computer Graphics (una introducción)

Modeling

• Describe el proceso de formar la figura de un objeto

• Pueden ser creados de manera procedural, simulación física o por alguna herramienta de modelado.

Page 4: Computer Graphics (una introducción)

Layout & Animation

• Antes de ser rendereados, los objetos deben existir ddentro de una escena.

• Animación: Descripción temporal de un objeto

• Keyframing, IK, Motion Capture, simulación física

Page 5: Computer Graphics (una introducción)

Rendering

• Convertir un modelo en una imagen• Simulación de la transportación de luz o algún

filtro no – fotorealista• Transport & Scattering• Direct3D, OpenGL• Proyección

Page 6: Computer Graphics (una introducción)

Rendering Usage

• Simulación, visualización de efectos:– Shading– Texture –mapping– Shadows– Reflection– Refraction– Translucency / Transparency– Caustics– DOF, Motion Blur, etc.