C O M P O N E N T E SEn troqueles:
1 tablero de juego
2 tableros de granja individuales (uno para cada jugador)
4 terrenos adicionales para las granjas
4 losetas de establo (con gran establo en el reverso)
4 losetasdeediiciosespeciales(casadeentramado,almacén,refugio y cuadra)
9 marcadoresdemuliplicación(3de4maderasy1de4piedras,4juncos,4ovejas,4cerdos,4vacasy4caballos)
1 marcadordejugadorinicialEn madera:
2 x 3 trabajadores en el color de los jugadores
26 cercas(enamarillo,paravallasytapias) 22 ovejas,16cerdos,13 vacas y 14 caballos
17 maderas,15 piedras y 5 juncos
10 comederos(enamarillo)Además:
1 blocdepuntuación2 bolsasdeplásicograndes estereglamento
© 2012 HomoLudicus Juegos, S.L.
08150 Parets del Vallés, España.
P R E P A R A C I Ó N D E L A P A R T I D A Colocad el tablero en el centro de la zona de juego.
Cadajugadorcoge1tablero de granja y lo coloca
conelbosqueenlapartesuperioryelcaminoenlainferior.
Situad los 4 ediicios especiales (casadeentramado,cuadra,refugioyalmacén)juntoaltablerodejuego.
Colocad los 4 terrenos adicionales, los 10 comederos
y las 4 losetas de establo a un lado. Separad los
recursosylosanimalesporiposparacrearasílareserva general.
Cada jugador coge 9 cercas. Las 8 cercas restantes
quedaránaunladodeltablerodejuego,juntoalaopcióndeampliarlagranja.
O B J E T I V O D E L J U E G OCon Agricola – Animales en la granja seréis los dueños de una
granja de animales, donde tres trabajadores os ayudarán en las
labores para criar ovejas, cerdos, vacas y caballos. Gracias a ellos
podréis construir establos, vallar los pastos y mejorar vuestras
granjas. Con un poco de esfuerzo pronto ampliaréis los establos e
incluso podréis disfrutar de una casa de entramado.
Cada uno de los trabajadores podrá realizar una única acción por
ronda. Todas las posibilidades aparecen claramente indicadas en
el tablero de juego, pero recordad que estas acciones solo están
disponibles una vez en toda la ronda. Los trabajadores se colocan
por turnos, por lo que deberéis encontrar el momento oportuno
para realizar las acciones que más os interesen.
El ganador será el jugador que haya conseguido más animales y
posea los ediicios más valiosos al inal de la parida.
Créditos
“Agricola-Animalesenlagranja“esunjuegocreadoenoctubrede2011.LaedicióncorreacargodeUweRosenbergyHannoGirke,quienestambiénelresponsabledeproducción.Encuandoalaedicióndelasreglas,alautorlegustaríadarlasgraciasaAndreasOdendahl,GabrieleGoldschmidt.LosgráicoseilustraciónacargodeKlemensFranz. Tambiénlegustaríaexpresarsuagradecimientoalosprobadoresdeljuegoenordencronológico,yaquesinellosnuncahabríasidoposible:MareiZylka,SusanneRosenberg,VerenaWall,HagenDorgathen,HannoGirke,AndreaKatnig,KlemensFranz,JaninaKranicz,IngridKranicz,MarcelJacobsmeier,MarcusWenzel,AndreasHöhne,AndreasOdendahl,ClaudiaOdendahl,ThalkeHilgen,YvonneMöller,MarinBouchard,Jean-FrancoisGagné,SophieGravel,ChristopheTremblay,Louis-PhilippeGravel,AgnesMannherz,FranzHeidbüchel,BirgitWinkelhaus,BasianWinkelhaus,HolgerJanssen,SabineWeiand,UlliWeiand,ThomasNaumann,BerndLautenschlager,FelixGirke,JudithGirke,NadjaBeller,ArneTopp,ThomasBingeser,LeaTopp,SarahBingeser,GabrieleGoldschmidt,NicoleWeinberger,MickKapik,NilsMiehe,LasseGoldschmidt,ThaleaWestkämper,IngoKasprzak,InsaZylka.Traducción: Maite Madinabeiia Dorado
Un juego para 2 jugadores a parir de 10 años de Uwe Rosenber
1
O B J E T I V O D E L J U E G O
Alinaldeljuegosecalcularáeléxitoquehaobtenidocadagranja.Heaquíelaspectoquepuedeteneralconcluirlaparida.(Los bocadillos os dan una idea general de las reglas que deberéis tener en cuenta a lo largo de la parida.)
Divididvuestragranjaenpastosqueospermiiránguardarovejas,cerdos,vacas y caballos.
Podéisampliarvuestra granja
con terrenos
adicionales. Loscomederosduplicanelnúmerodeanimalesquepuede contener un
pasto.
Unestablopuede contener
3animales(6conuncomedero),mientrasqueunpastoieneespaciopara2(4conuncomedero)
Los terrenos
adicionales
con todas
las parcelas
ocupadas
tambiénosdarán puntos.
Lasmurosdelosediiciostambiénsirvenparadelimitarlos pastos.
Solopuedehaber1animaljuntoauncomederosincercar.
Tambiénpodéisguardaranimalesenlosediicios.Porejemplo,estegranestabloospermitetenercincoanimalesdelmismoipo.
Losediiciosienenunvalorenpuntos.Porejemplo,podéisconseguir5puntosconviriendovuestracabañaenunacasadeentramado.
Esteesunediicioespecial.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Gran establo
Gran establo
Gran establo
Gran establo
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
2
Gran establo
Gran establoGran establo
Gran establo
Como el jugador ha construido un establo, solo ha necesitado 4
cercas en lugar de 5 para cercar el pasto. Tened en cuenta que el
número de cercas del que disponéis no es ilimitado.
Cuandoseconstruyeunediicioespecialcuyacercasesuperpongaaotrayacolocada: …Lascercasdelediicionoaportanningúnbeneicio
especial.
… No es posible devolver las cercas ya colocadas a la
reserva del jugador.
Cercarparcialmenteunpastoyesperaracompletarloesunmovimientointeligente,yaquepuedeahorraroscercas.
Alprincipiodelaparidacadajugadorcontaráconunediicioconstruido:lacabaña.
La cabaña
Cada jugador puede guardar
1animalensucabañaamododemascota.Lacasadeentramado(verpág.8:Ediiciosespeciales)ospermitemejorarvuestracabañayconseguirespacioparamásanimales.
M E C Á N I C A D E L J U E G OLos jugadores escogen acciones del tablero de juego por
turnos.Encontraréisunaexplicacióndetalladadelasdiversasopcionesenlaspáginas6y7.
R E G L A S P A R A C R I A R A N I M A L E SLosanimalespuedenguardarseenpastosyediicios,mientrasqueloscomederossirvenparamejorarsucapacidad.
Guardar animales en los pastosLas cercas se usan para rodear los pastos. Cada pasto
completamentecercadopuedecontener2 animales en
cada parcela.Sinembargo,encadapastosolopuedehaberanimalesdeunsoloipo.
Hay espacio para 4 animales del mismo ipo en este pasto.
Atención: Esposibletenerpastosque no estén
completamente cercados, pero no podrán contener
animales.
Noimportasielcercadoesdemadera(vallas)odepiedra(tapias).Enningúnmomentodeberíanhacersedisincionesentreambosipos.
Guardar animales en los edificiosLosediiciospermitenguardaranimalesyseconstruyenenparcelasquenotenganningunaotraconstrucciónenellas.Tambiénhacenqueseamássencillocercarpastos,yaquecadalosetadeediicioestárodeadapor 4 cercas.
En esta cabaña vive 1 oveja
con los 3 trabajadores del
jugador.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra3
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establo Establo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Los establos
Cadaestablopuedecontenerhasta3 animales del mismo
ipo.Sinembargoesposibleconverirloenungranestabloyaumentarsucapacidada 5 animales del mismo
ipo.
Construirunestablocuesta3piedrasy1junco.Podréisconverirloenungranestabloacambiode5piedraso5maderas. Despuésderealizarelpago,volteadlalosetapararevelar el lado con el gran establo.
Tambiénpodéisusarunestabloparaconstruirconéllacuadra(verpág.8:Ediiciosespeciales).
Los edificios especiales
Ademásdelosestablos,hayotrosediiciosespecialeseneljuego:lacabañainicial,lacasadeentramado,elalmacén,elrefugioylacuadra.Enlaesquinainferiorderechadelaslosetasseindicaelnúmerodeanimalesque puede contener cada uno de ellos.
Coste y requisitos para
construir el ediicio
Puntos que
concede al
inal de la parida
Nombre
del ediicio
Número de
animales que
puede contener
Función del
ediicio
Esposibleconstruirunediicioenunpastocompletamentecercado.
Este pasto de tres parcelas está dividido por un establo. Antes
de construir el ediicio podía contener 6 animales del mismo ipo, pero ahora hay siio para un máximo 2+3+2= 7 animales
de 3 ipos diferentes.
Guardar animales usando comederosLoscomederosduplican el número de animales que
puedehaberenlospastosyediicios.
Con un
comedero puede
haber 6 animales en un establo
y 8 animales
en un pasto de
dos parcelas.
En el caso de la
cabaña, permite
que haya 2
animales en
lugar de 1.
Uncomederoenunterrenosincercarpuedecontener1únicoanimal.
Este caballo
podrá vivir feliz en
las inmediaciones
de su comedero.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
2 23
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
3 x 2
(2+2) x 2
1 x 2ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
4
Solo se puede construir 1 único comedero por parcela (no
importasiconienealgúnotroelementoono). Segúnestaregla,esposibletenermásdeuncomederoenpastosdemúliplesparcelas.
Esposiblecercarunpastoenelquehayaconstruidouncomedero.Enesecaso,elefectodelcomederosemodiicaparaadaptarsealnuevocontexto. Esposibleconstruirunestablouotroediicioenunaparcelaenlaquehayauncomedero.Enesecasoelcomederopermaneceenlacasillaymodiicasuefectoparaadaptarsealnuevocontexto. Esposiblemejorarunestabloenelquehayauncomederoyconverirloenungranestablo.Enesecasoelcomederopermaneceenlacasillaymodiicasuefectoparaadaptarsealnuevocontexto.
R E G L A S I M P O R T A N T E SUnavezseconstruyeunelemento,esimposiblecambiarlodesiiooreirarlodeltablerodegranja.Sinembargo,podéis mover los animalesysacarlosdelagranjasiemprequequeráis.Cambiarellugarqueocupanesimportanteparasacarelmejorparidodevuestragranja.
E L J U E G OEscogedaljugadorinicial.Cadaparidasedivideen8
rondasycadarondaestácompuestade4fases.
1 . ReposiciónAlcomienzodecadaronda,secolocanichasnuevasenlosespaciosdeltableroconrecursosimpresos(aunquehayanquedado recursos de la ronda anterior).
Estascasillassonfácilesdereconocergracias a las lechas de reposición.
Nuncadejéisrecursossobreunacasillasinlechasdereposición.Enlascasillasconindicadores“recurso1(recurso2)”sedeberácolocarunrecursodelipo1silacasilladeacciónestávacía,perounrecursodeipo2silacasillayaconienealgo.
Noosolvidéisdeañadir1cercaalacasilla“Ampliar”,yaqueestoselementosseusanparallevarlacuentadelasrondas que quedan.
2. Jornada laboralComenzandoporeljugadorinicial,losjugadoresiráncolocando sus trabajadores por turnos. Cada vez que uno
deelloscoloqueuntrabajador,deberá realizar la acción
inmediatamente.
Atención:Lascasillasdeacciónenlasquesehacolocadountrabajadorquedanbloqueadashastalasiguienteronda. La jornada laboral se considera acabada cuando los
6trabajadoresestánsobrealgunacasilla.
Gracias a los 2 comederos
que hay en este pasto de 2
parcelas, el cercado puede
contener un máximo de 16 animales del mismo ipo. La capacidad del pasto se dobla una vez y
el resultado se vuelve a
doblar.
Ejemplo: Enlaprimerarondasecolocará1juncoenlacasilla“1junco(1oveja)”.Mientrasnadieuseestaacción,seiráañadiendo1ovejaporronda.Sinembargo,cuandoalguiencojasucontenido,volveráacolocarse1juncoalinicio de la siguiente ronda.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Flecha de
reposiciónilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Consejo para jugar con niños: Esrecomendablequeunadultojuegueconelniñoencontradelsegundojugador.Deestemodopodrádarleaescogerentredosaccionesydecidiránjuntoscómoquierenconstruirsugranja.
5
Siseescogeunaacciónquecontengarecursos,losrecursos se recogen.
No está permiido colocar un trabajador sobre una
casillaynorealizarlaacciónqueindica. Losmaterialesdeconstrucciónqueconsigaunjugadorseañadenasureserva.Encambio,los animales deben
quedarse en su tablero de granja.Sinohayespacioparaalgunodeellos,losanimalessobrantesescapandeinmediatoyvuelvenalareservageneral.Lospastos,losestablosyloscomederosdeberíanimpedirqueestoocurra(verlasecciónsobreguardaranimales).Unjugadorpuedecambiarlaubicacióndesusanimalessiemprequequiera.
3 . Regreso al hogarTodoslostrabajadoresvuelvenasugranjaalterminarlajornada laboral.
4. ProcreaciónAlinaldecada ronda,losanimalesprocrean.Esdecir,siunjugadoriene al menos 2 animales del mismo ipo,consigue un tercero.
Atención:Sepuedeconseguirunmáximode1 oveja, 1
cerdo, 1 vaca y 1 caballo en cada fase de procreación.
Porejemplo:aunqueunjugadortenga2ovejasenunpastoyotras2ovejasenunsegundopasto,solopodráconseguir1ovejaadicionaldeestemodo(almargendesusprejuiciosrománicosalrespecto).
Losanimalesreciénnacidosparalosquenotengáisespacioenlagranja,escapandeinmediatoyvuelvenala reserva general.
J U G A D O R I N I C I A LElmarcadordejugadorinicialnocambiadejugadorajugadordemaneraautomáica.Paraellohabráquerealizarunaacciónespecíica,quepodréisencontrarenlaesquina superior izquierda del tablero de juego.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Jugador inicial y 1 madera
Cogeelmarcadordejugadorinicial.Luego,recogetodalamaderaquehayaenestacasillayañádelaatureserva.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
3 maderas
Cogetodalamaderaquehayaenestacasillayañádelaatureserva.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
1 piedra
Cogetodalapiedraquehayaenestacasillayañádelaatureserva.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
2 piedras
Cogetodalapiedraquehayaenestacasillayañádelaatureserva.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Vallas
Coloca en tu granja todas las vallas que
quieras cogiendo cercas de tu reserva y
pagando1maderaporcadaunadeellas.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Tapias
Coloca en tu granja todas las tapias que
quieras cogiendo cercas de tu reserva.
Puedescolocarlasdosprimerasdemaneragratuita,perodeberáspagar2piedras por cada tapia adicional.
6
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Materiales de construcción
Coge1madera,1piedray1juncodelareservageneralyañádelosatureserva.(Estacasillanoesdereposición.)
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Ampliar
Coge1terrenoadicionalyañádeloalaizquierdaoaladerechadetugranjaasegurándote de que los lados coinciden.
Tambiénconsiguestodaslascercas que
hayaenlacasilla,quedeberásañadiratu reserva.
¡Atención!Estaacciónnopermitecolocarcercas,solocogerlas.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Establo
Construye 1 establopor3piedrasy1junco.Elestablopuedecolocarseencualquier parcela que no contenga
unediicio(loquesigniicaquepuede construirse en una parcela con
comedero).
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Comedero
Construyeuncomederodemaneragratuita.Aconinuación,puedesconstruirtodosloscomederosquequieraspagando3maderasporcadaunodeellos.Puedescolocarlosencualquier parcela que no contenga ya un
comedero.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Estanque
Cogeeljuncoquehayaenlacasillayañádeloatureserva.Sitambiénconieneovejas,guárdalasentugranjaodejaquealgunas (o todas ellas) escapen.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Cerdos y ovejas
Cogetodoslosanimalesquehayaenlacasilla.Guárdalosentugranjaodejaquealgunos (o todos ellos) escapen.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
1 edificio especial
1 edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Gran establo
Paga5maderaso5piedras(noesposiblepagarunacombinacióndeambosrecursoscomo3maderas+2piedras)yvolteaunestabloparaconverirloenungranestablo.Puedesrealizarestaaccióntantasvecescomoquieras.Cadagranestablopuedecontenerhasta5animalesdelmismoipo(sielestabloconieneuncomedero,estesemantendrácuandoseconviertaenungranestablo).
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
1 edificio especial
1 edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Ediicio especialHaydoscasillasconestaaccióneneltablero,porloque2trabajadores–delmismojugadorojugadoresdiferentes-puedenconstruirunediicioenlamismaronda.Cadavezqueseuiliceunadeestascasillas,sepodráconstruirunúnicoediicioespecialdisponibleacambiodelcosteindicado en la loseta.
ilimitadas veces
y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Vacas y cerdos
Cogetodoslosanimalesquehayaenlacasilla.Guárdalosentugranjaodejaquealgunos (o todos ellos) escapen.
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y además
una vez por acción
e ilimitadas veces
e ilimitadasveces
Gran establoEstablo
ilimitadas veces
edificio especial
edificio especial
Establo
Cabaña
Cabaña
Casa de entramado
Refugio
Establo
Establo
Establo
Establo
al construir
por recurso
al construir
Almacén
Cuadra
Caballos y ovejas
Cogetodoslosanimalesquehayaenlacasilla.Guárdalosentugranjaodejaquealgunos (o todos ellos) escapen.
C A S I L L A S D E A C C I Ó N E N E L T A B L E R O
7
S I O S Q U E D Á I S S I N F I C H A S . . .Esposiblequeenalgunasparidasfaltenanimales o
materiales de construcción.Paraevitarquepase,eljuegoconienemarcadoresquerepresentannúmerosmayoresdeunmismorecurso.Porsupuesto,esposiblevolverlasacambiarporlasichasdelrecursoindicadocuandosedesee.Sinembargo,lomismonoesaplicablealoscomederos(10entotal),laslosetasdeestablo(4entotal)ylosterrenosadicionales(4entotal).Cuandolosjugadoreshayanconstruidotodosloselementosdeunadeestascategorías,yanohabrámásconstruccionesdeeseipodisponibles.
FIN DE LA PARTIDA Y PUNTUACIÓNEljuegoterminaalconcluirselaoctava ronda.Esposiblesabercuántasrondasfaltanviendoelnúmerodecercasquequedanenlareservageneral,yaqueencadarondasevaañadiendounaalaparida.Unavezconcluyelaparida,pasaacalcularselapuntuacióndecadajugador.Cadajugadorcuentaelnúmerodeanimalesqueiene.Cadaanimalquehayaenlagranjavale1puntoyeltotalserálapuntuaciónde“animales”.Aconinuación,seconsultanlastablasenellateraldelacajaparacomprobarsilosjugadoresconsiguenalgúnpuntoextra: Losjugadorespierden3puntosporcadaipodeanimaldelquenotenganalmenos4.Aparirdela13.ªoveja,el11.ercerdo,la10.ªvacayel9.º caballo se consigue un punto adicional por cada
animaldeeseipoquetengaeljugador. Eltotaldelasboniicacioneseslapuntuación“extra”.
Cadaterrenoadicionalenelquesehayanusadolas3
parcelasieneunvalorde4 puntos.
Seconsideraqueunaparcelasehausadosiconieneunediicio,uncomederooespartedeunpastocompletamentecercado. Seconsideraqueunaparcelanosehausadocuandoformapartedeunpastosincercaroparcialmentecercado.
Noseconsiguenpuntosporlosterrenosadicionalesquenohayansidoíntegramenteuilizados. Paraconseguirpuntosmediantelosterrenosadicionalesnohacefaltaquetodaslasparcelasdeltablerodegranjaindividualsehayanuilizado.
Losediicios(establo,granestablooediiciosespeciales)ienenunvalorenpuntosindicadoenlaloseta.
Lapuntuacióndelalmacéndependedelosmaterialesdeconstrucciónquetengaeljugadoralinaldelaparida.
F I N D E L A P A R T I D A
Eljugadorconmáspuntoseselganador.Encasodeempate,esteserompeafavordelapersonaque no fuera
el jugador inicial en la primera ronda.
SOBRE LOS EDIFICIOS ESPECIALESCasa de entramado
Coste:3maderas,2piedras,1junco Valor:5puntos
Lacasadeentramadoseconstruyesobrelacabaña,porloqueestáprohibidosituarlaencualquierotraparcela.Puedecontenerhasta2animalesdelmismoipo.
Almacén
Coste:2maderas,1junco Valor:½puntoporrecurso
Alahoradecalcularelvalordelalmacénsoloseienenencuentalosmaterialesdeconstrucciónenlareservadeljugadorquelohaconstruido.Nohayredondeo,porloqueelvalorpuedeserunnúmerodecimal.Elalmacénnopuedeconteneranimales.
Refugio
Coste:2maderas,1piedra Valor:0puntos
Alconstruirelrefugio,eljugadorescoge1animaldelareservageneral y lo coloca en el refugio o en cualquier otro lugar de su
granja.Elrefugiopuedealbergarunúnicoanimal.
Cuadra
Coste:3maderaso3piedras Valor:2puntos
Lacuadraesunipodeestablo,peroseconsiguemediantelaacciónde“Ediicioespecial”.Alconstruirlo,lalosetadeestabloalaquesusituyevuelvealareservageneralyquedadisponibleparaambosjugadores.Cuandounjugadorconstruyelacuadra,cogedemanerainmediata1caballoo1vacadelareservageneralylocolocaensugranja.Lacuadrapuedecontenerhasta5animalesdeunmismoipo.8
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