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Definir el comportamiento del sistema
• El comportamiento de un sistema es cómo un
sistema actúa y reacciona
• El comportamiento del sistema es capturado en
los casos de uso mediante un proceso de
recopilación de requerimientos del sistema.
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CASO DE USO Y LOS USUARIOS
• La forma en que los usuarios utilicen un sistema le
da la pauta para lo que diseñara y creará.
• El caso de uso es una estructura que ayuda a los
analistas a trabajar con los usuarios para
determinar la forma en que se usará un sistema.
Con una colección de casos de uso se puede
hacer el bosquejo de un sistema en términos de lo
que los usuarios intenten hacer con él.
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ABSTRAERSE....
Imagínese al caso de uso como una
colección de situaciones respecto al uso de
un sistema. Cada escenario describe una
secuencia de eventos. Cada secuencia se
inicia por una persona, otro sistema, una
parte del hardware o por el paso del tiempo.
A las entidades que inician secuencias se les
conoce como actores. El resultado de la
secuencia debe ser algo utilizable ya sea por
el actor que la inició o por otro actor.
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REPRESENTACION
Los casos de uso fueron inventadas por Ivar
Jacobson.
Ellos describen la conducta de un sistema desde el
punto de vista del usuario por que generan
acciones y reacciones.
Un Caso de Uso es representado por una elipse y
describe una situación de uso del sistema
interactuando con actores.
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El propósito
El propósito primario del modelo caso de uso es
comunicar las funciones y el comportamiento
del sistema al cliente o al usuario final
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Beneficios del Modelado con casos de
Uso:
El caso de uso es una excelente herramienta para
estimular a que los usuarios potenciales hablen,
de un sistema, desde sus propios puntos de vista.
No siempre es fácil para los usuarios explicar como
pretenden utilizar un sistema.
Puesto que el desarrollo tradicional de los sistemas
era, con frecuencia, algo así como una ciencia
oculta, con muy poca información para los usuarios,
a aquellos que osaban preguntar se les daba
información muy poco explícita o ciertamente
confusa respecto a lo que utilizarían.
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Los casos usos son :
• Usados para comunicarse con el usuario final y
el experto del dominio
• Proporciona credibilidad en una etapa inicial del
desarrollo del sistema
• Asegura una comprensión mutua de los
requisitos
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Los casos ...
• Es usado para identificar
• Quién interactuará con el sistema y qué deberá
hacer el sistema
• Qué interfaz deberá tener el sistema
• Es usado para verificar que:
• Se capturan todos los requisitos
• Que los desarrolladores hayan entendido los
requisitos
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LOS ACTORES
Un actor es un agente, alguien o algo que solicita un
servicio al sistema o actúa como catalizador para
que ocurra algo.
Actor
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LOS ACTORES...
• Los actores no son parte del sistema, ellos
representan roles que un usuario del sistema
puede desempeñar
• Un actor puede intercambiar activamente la
información con el sistema
• Un actor puede ser un recipiente pasivo de la
información
• Un actor puede representar a un humano, una
máquina u otro sistema
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El modelo de los Casos de Uso comprende los
actores, el sistema y los propios casos de uso.
El conjunto de funcionalidades de un sistema se
determina examinando las necesidades
funcionales de cada actor, expresadas en forma de
interacciones.
LOS ACTORES...
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IDENTIFICANDO ACTORES
Los actores se determinan observando:
• Usuarios directos del sistema
• Responsables del uso o mantenimiento del
sistema
• Otros sistemas que interactúan con el
sistema en cuestión
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Preguntas usadas para ayudar a
identificar actores
· ¿Quién usará la funcionalidad principal del sistema?
· ¿Quién esta interesado en cierto requerimiento?
· ¿Donde en la organización será usado el sistema?
· ¿Quién se beneficiará con el uso del sistema?
· ¿Quién administrará,soportará y mantendrá el
sistema?
· ¿El sistema usa un recurso externo?
· ¿Alguna persona juega varios roles diferentes?
· ¿El sistema interactúa con otro sistema?
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ACTORES...
Tip: Los actores se determinan observando:
•Usuarios directos del sistema
•Responsables del uso o mantenimiento del sistema
•Otros sistemas que interactúan con el sistema en
•cuestión
Un actor puede:
• Solamente introducir información al sistema
• Solamente recibir información del sistema
• Introducir y recibir información hacia y del sistema.
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Categorías de actores:
· Principales: personas que usan el sistema
· Secundarios: personas que mantienen o
administran el sistema
· Material externo: dispositivos materiales
imprescindibles que forman parte del ámbito de la
aplicación y deben ser utilizados
· Otros sistemas: sistemas con los que el sistema
interactúa, tras localizar los actores, procede a
describirlos
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Relaciones entre actores
Debido a que los actores en UML son clases con el
estereotipo <<Actor>>, pueden tener relaciones
como el resto de clases. En los diagramas de caso
de uso se muestra por lo general las relaciones de
generalización para describir comportamiento
común a un número de actores.
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Relaciones entre actores...
Una generalización se utiliza cuando varios actores
juegan – aparte de su rol – un rol más generalizado.
Esto ocurre cuando el comportamiento del rol
generalizado es descrito por la superclase actor.
Los actores especializados heredan el comportamiento
de una superclase y lo extienden de una forma.
Cliente Telefónico
Cliente
Cliente Personal
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Documentación de los actores
Una breve descripción de cada actor debe ser
añadida al modelo. La descripción debería
identificar al rol que el actor juega en su
interacción con el sistema.
Por ejemplo si se identificó un actor que se llama
Cliente. Una descripción de tal actor sería:
Un cliente es aquella persona que adquiere un
producto en la compañía.
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LOS CASOS DE USO
-Un caso de uso modela un diálogo entre los actores y
el sistema
-Un caso de uso es iniciado por un actor para invocar
una cierta funcionalidad en el sistema
-Un caso de uso es un flujo de eventos completos
y significativos
Tomados al mismo tiempo, todos los casos de uso
constituyen todas las formas posibles de ocupar el
sistema
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¿Cuáles son las tareas de este actor?
-¿El actor, creará, guardará, cambiará, eliminará o
leerá la información en el
-sistema?
-¿Cuál caso de uso creará, guardará, cambiará,
eliminará o leerá esta
-información?
-¿Necesitará el actor informar al sistema sobre
cambios externos e imprevistos?
Encontrando Casos de Uso:
Preguntas Útiles
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Encontrando Casos de Uso:
Preguntas Útiles...:
-¿Es necesario que el actor esté informado sobre
ciertas ocurrencias en el sistema?
-¿Le proporciona una correcta secuencia el
sistema a las tareas?
-¿Cuáles casos de uso le darán soporte y
mantenimiento al sistema?
-¿Pueden todos los requerimientos funcionales
ser realizados por los casos de uso?
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Diagramas de Casos de Uso
Cada Caso de Uso puede estar definido por:
• texto que lo describe.
• secuencia de pasos ejecutados dentro del escenario.
• condiciones pre-post para que el escenario comience o
termine.
• mezclando las anteriores.
Un Caso de Uso es representado por una elipse y
describe una situación de uso del sistema
interactuando con actores
Un actor es un agente, alguien o algo que solicita un
servicio al sistema o actúa como catalizador para que
ocurra algo
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Ejemplo Verificar Situación
Vendedor
Realizar Venta
Secretaria
Preparar Catálogo
Supervisor
Cliente
Establecer Crédito
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Fuentes de Información
-Especificaciones del sistema / Manifestación
del problema
-Literatura relevante del dominio
-Entrevistas con expertos del dominio
-Conocimiento personal del dominio
-Legado del sistema
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Documentación de Casos de Uso
Los casos de uso están documentados en:
-Una breve descripción
-El propósito del caso de uso en unas pocas líneas
-Flujo de eventos detallados
-Descripción del flujo de eventos primario y alternativos
que ocurren cuando el caso de uso es iniciado
-La documentación debe leerse como un diálogo
entre el actor y el caso de uso
Ambos documentos están escritos en términos
que el cliente entenderá.
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¿Quién Lee la Documentación de
Casos de Uso?
Clientes -- aprueban lo que debe hacer el sistema
-Usuarios -- obtienen comprensión del sistema
-Desarrolladores del Sistema -- documentan el
comportamiento del sistema
-Revisores --examinan el flujo de eventos
-Analistas del Sistema (Diseñadores) -- proveen la
base para un análisis y diseño
-“Probador” del Sistema -- usado como base para
casos de prueba
-Líder de Proyecto -- provee entradas para el
planeamiento de proyectos
-Escritor Técnico -- base para escribir la guía del
usuario