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AlgoritmosDiseño de un Algoritmo
Universidad Veracruzana
Ricardo Carrera Hernández
Agosto 2014
Campus Ixtac
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Ejemplo: calcular el área de un rectángulo Análisis del problema
El cálculo del área del rectángulo se puede dividir en: Entrada de datos (altura y base) Proceso: cálculo del área (= base x altura) Salida de datos (base, altura, área)
A = b * a a
b
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Diseño del algoritmo La solución de un problema complejo puede requerir muchos pasos, es necesario
dividir el problema en subproblemas más sencillos de resolver.
Este método se denomina divide y vencerás y es aplicable a la resolución y
escritura de algoritmos y programas para computadora.
Este método de división de un problema en otros subproblemas más sencillos se
puede expresar para conseguir su solución en una computadora, mediante el
método denominado diseño descendente.
El proceso de la división de un problema principal en etapas o subproblemas más
sencillos se denomina refinamiento paso a paso o sucesivos.
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Diseño descendente y refinamiento paso a paso
Problema del cálculo del
área del rectángulo
Entrada de datos
Cálculo del área
Salida de resultado
s
EntradaBASE
EntradaALTURA
AREA =BASE X ALTURA
SalidaALTURA
SalidaBASE
SalidaAREA
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Herramientas de programación
Las herramientas de programación utilizadas como
lenguajes algorítmicos son:
Pseudocódigo: es un lenguaje algorítmico, muy
parecido al español pero más conciso que permite la
redacción rápida del algoritmo.
Diagramas de flujo: ha sido la herramienta de
programación por excelencia, y aún hoy sigue siendo
muy utilizada. Es fácil de diseñar pues el flujo lógico del
algoritmo se muestra en un diagrama en lugar de
palabras.
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PseudocódigoEs un lenguaje de pseudo programación, es
decir, muy parecido a un lenguaje de programación.
El pseudocódigo es muy fácil de utilizar, ya que es muy similar al español.
Algunas palabras utilizadas en el pseudocódigo: inicio fin leer escribir asignar (x y + z)
Estructura de un algoritmo
algoritmo <nombre del algoritmo>
// secciones de declaraciones
const
// declaración de constantes
var
// declaración de variables
inicio
// cuerpo del algoritmo
fin
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Ejemplo de pseudocódigo
algoritmo CalculoAreaRectangulo
var
entero: base, altura, area
inicio
leer (base, altura)
area base x altura
escribir (base, altura, area)
fin
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Diagramas de flujo Un diagrama de flujo utiliza símbolos estándar en el
que cada paso del algoritmo se visualiza dentro del
símbolo y en el orden en que estos pasos se ejecutan,
se indica conectándolos con flechas llamadas líneas
de flujo, ya que indican el flujo lógico del algoritmo.
Los símbolos utilizados en los diagramas de flujo han
sido estandarizados por la ANSI (American National
Institute) y por la ISO (International Standard
Organization)
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Símbolos de diagramas de flujo
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Símbolos de diagramas de flujo
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Símbolos de diagramas de flujo
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Ejemplo: Diagrama de flujo
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Diagrama de flujo
algoritmo NumeroMayor
var
entero: a0, b0
inicio
escribir (“Escriba el primer
número: ”)
leer (a)
escribir(“Escriba el segundo
número:” )
leer (b)
si (a > b)
escribir(“a es mayor
que b”)
si_no
escribir(“b es mayor
que a”)
fin
Pseudocódigo
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Ejercicios
Desarrollar cada uno de los siguientes problemas
utilizando los procedimientos de desarrollo de
algoritmos vistos hasta ahora.
1. Escriba un algoritmo que lea dos números
enteros y que devuelva como resultado la
suma de éstos.
2. Calcular el área de un círculo.
3. Determinar si un número n es par o impar.
4. Determinar el valor del perímetro de un
rectángulo.
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Elementos de construcción de un algoritmo
Inicio el algoritmo
Finalización del algoritmo
Comentarios
Declaración de variables
Expresiones
Funciones de lectura
Funciones de escritura
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AlgoritmosDiseño de un Algoritmo
Universidad Veracruzana
Ricardo Carrera Hernández
Agosto 2014
Campus Ixtac