de un diseño usable4 Principios
Juan David SaabArquitecto de Información
De los objetos cotidianos a la web...
¿Usabilidad?
“Es una característica asociada a la facilidad de uso”
Aprender Comprender Recordar
¿Qué es este sitio y para que me sirve?
¿Qué puedo hacer?
¿Dónde estoy, a dónde puedo ir?
4 Principios para responder al usuario
1Visibilidad
“Hacer que resulten visibles los elementos pertinentes”
Visible
Tapa Jarra
Perilla de acción
Visible
“Aquí inserto mi ciudad”
“Aquí va mi destino”
“Cuándo me voy”
“Cuándo vuelvo”
2Limitaciones
“Las limitaciones reducen la cantidad de opciones disponibles y orientan al usuario”
Limitaciones
Limitaciones
¿Qué más se te puede ocurrir?
3Topografía
“Relación clara entre los elementos y su efecto o resultado”
Topografía
¿Se te ocurre ponerte un guante en cualquier lugar diferente de la mano?
Topografía
Sabemos exactamente que hace cada elemento de Google
4Retroalimentación
“Hacer que cada acto tenga un efecto inmediato y evidente”
Retroalimentación
“Imagina un tablero de ascensor dónde no se ilumine el número que marcaste”
Retroalimentación
“Los formularios con validación en línea retroalimentan todo el tiempo...”
http://www.thecommentor.com/eng/registration/
¡Gracias!
@juansaabJuan David Saab
Arquitecto de Información
http://usabilidadaldia.com http://desarrolladoryempresario.blogspot.com Skype: juan.saab
Fuente Principal
Norman Donald A, The Psycology of Everyday ThingsEditorial NEREA, 2006
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