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Panorama GeneralFundamentos de ProgramaciónM.I. Jaime Alfonso Reyes Cortés
CONCEPTOS BÁSICOS
INGENIERÍA
PROVIENE DE LA PALABRA INGENIO, FACULTAD DEL SER HUMANO PARA INVENTAR CON PRONTITUD Y FACILIDAD
LA INGENIERÍA ES LA ACTIVIDAD PROFESIONAL ENCAUSADA A RESOLVER LOS PROBLEMAS QUE AQUEJAN A LA SOCIEDAD QUE HACE USO DE LOS CONOCIMIENTOS MATEMÁTICOS, CIENTÍFICOS Y TECNOLÓGICOS
CONCEPTOS BÁSICOS
COMPUTACIÓN
PROVIENE DEL LATÍN COMPUTARE QUE SIGNIFICA CÁLCULO
REALIZACIÓN DE CÁLCULOS A GRAN VELOCIDAD EN FORMA AUTOMÁTICA
CONCEPTOS BÁSICOS
COMPUTADORA
Es una máquina capaz de procesar o tratar automáticamente gran cantidad de información a gran velocidad realizando cálculos y procesos complicados que requieren una toma rápida de decisiones
CONCEPTOS BÁSICOS
PROGRAMAR ORGANIZAR DE MANERA CONGRUENTE LOS PASOS
A SEGUIR PARA RESOLVER UN PROBLEMA BASADO EN LA INFORMACIÓN QUE SE NOS PROPORCIONA
CONCEPTOS BÁSICOS
PROGRAMA CÓDIGO O CONJUNTO DE INSTRUCCIONES QUE LE
INDICA A LA COMPUTADORA LOS PASOS A SEGUIR PARA RESOLVER UN PROBLEMA CON BASE EN LA INFORMACIÓN PROPORCIONADA
CONCEPTOS BÁSICOS
HARDWARE: LA PARTE FÍSICA DE LA COMPUTADORA. TODO LO QUE PODEMOS VER Y TOCAR DE ELLA, COMO MONITOR, TECLADO, CABLES, ETC.
SOFTWARE: LA PARTE LÓGICA DE LA COMPUTADORA. LO INTANGIBLE. COMPRENDE TANTO SISTEMAS Y PROGRAMAS E INSTRUCCIONES ASÍ COMO MANUALES Y OTRA DOCUMENTACIÓN
FIRMWARE: ES UN BLOQUE DE INSTRUCCIONES DE PROGRAMA PARA PROPÓSITOS ESPECÍFICOS, GRABADO EN UNA CHIP QUE ESTABLECE LA LÓGICA DE MÁS BAJO NIVEL QUE CONTROLA LOS CIRCUITOS ELECTRÓNICOS DE UN DISPOSITIVO. ES EN PARTE HARDWARE Y EN PARTE SOFTWARE
SW DE ACUERDO A SU FUNCIÓN
SE REFIERE A LA FORMA EN COMO SE DIVIDE DESDE EL PUNTO DE VISTA OPERACIONAL
Sistema Bancario
Sistema dereservaciones
Navegador SW de aplicación
Compiladores/
intérpretesEditores
Shell o intérprete de comandos
SW de sistemas
Sistema operativo
Lenguaje máquina
HardwareMicroarquitectura (microprogramación)
Dispositivos físicos
Firmware
Usuario
SW DE APLICACIÓN (Paquetes)
Es aquel SW que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras, es decir, facilita al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo
Lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos, contabilidad, reservaciones de viajes y similares
SW DE SISTEMA O DE BASE
Es aquel SW que controlan el funcionamiento interno de la computadora (los trabajos que desempeña la computadora)
SISTEMA OPERATIVO: Es el intermediario entre el usuario y la máquina. Controla los procesos de la computadora y administra sus recursos. Tiene 3 funciones principales: coordina y manipula el hardware de la computadora (ej. la
administración de la pantalla) organiza los archivos en diversos dispositivos de
almacenamiento gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos
SW DE SISTEMA
EDITORES: SW para crear y/o editar texto plano (texto sin formato)
UTILERÍAS O BIBLIOTECAS: SW auxiliar que es utilizado por otros SW para resolver sus tareas. Necesita ser invocado por otro SW para trabajar. Generalmente realiza tareas de mantenimiento o de uso general
SHELL O INTÉRPRETE DE COMANDOS: la interfaz de usuario provista por el sistema para permitir al usuario llevar a cabo tareas comunes tales como acceder al sistema de archivos, ejecutar programas, cambiar la configuración del sistema, etc. Es un intermediario entre el usuario y el sistema operativo (SO). Su función es la de proporcionar al usuario una forma de acceder a los recursos de la computadora
SW DE SISTEMA
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: cualquier lenguaje artificial que puede utilizarse para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por una computadora
Clasificación de acuerdo a su nivel Nivel bajo: Es aquel lenguaje que sólo entiende la computadora, es
decir, el lenguaje que maneja el procesador y es dependiente de él Lenguaje máquina: Aquel cuyas instrucciones y datos están dadas en
términos de unos y ceros (lenguaje binario) Lenguaje ensamblador: Aquel cuyas instrucciones están dadas en
términos de mnemotécnicos Nivel alto: Aquel lenguaje cuyas instrucciones se asemejan al
lenguaje natural, es decir está dada como enunciados que nosotros podemos entender. Es independiente de la máquina. Ej. Lenguaje C, Pascal, Fortran, C++
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Clasificación de acuerdo al tipo de traductor
Traductor: es un SW que toma un código denominado fuente y lo transforma en otro código equivalente denominado objeto
SW DE SISTEMA
TRADUCTORTRADUCTORCódigo
fuenteCódigo
objeto
Tipos de traductores
Intérpretes: Traducen una instrucción a la vez y la ejecutan. No genera código objeto y sólo genera un resultado o un error
SW DE SISTEMA
INTÉRPRETEINTÉRPRETE1 instrucción 1 resultado
1 error
Tipos de traductores Compiladores: Aquellos traductores que cuyo código fuente
está en lenguaje de alto nivel y lo transforman a lenguaje de bajo nivel. Ej. C, Pascal, Fortran, C++ El Ensamblador es un caso particular de un compilador, ya que
traduce el lenguaje ensamblador a lenguaje máquina
SW DE SISTEMA
CompiladorCompiladorCódigo
fuente
Código
objeto
errores de sintaxis y semántica
ligadorligadorCódigo
máquina
utileríaserrores de memoria
datos
resultado
s
Tipos de traductores
Híbridos: Aquellos traductores que actúan tanto como intérpretes y como compiladores. Ejemplo: Java, C#
SW DE SISTEMA
SW DE SISTEMACompilar vs. Interpretar Interpretar vs. Compilar
Se compila 1 vez se ejecuta n veces Intérprete ocupa menos memoria
Cuando se repiten las mismas instrucciones varias veces (ciclos): compilador genera todo el bloque equivalente. Intérprete realiza las m traducciones una por una
Permite mayor interactividad en tiempo de desarrollo. A medida que escribes te muestra los errores de sintaxis potenciales
Compilador tiene visión global del programa. Presenta todos (la mayoría) de errores en forma más detallada. Intérprete se detiene cuando encuentra un error
El ejecutable que se crea es independiente de la máquina. Es necesario tener el intérprete para ejecutar el programa
VENTAJAS
SW DE SISTEMA
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Clasificación de acuerdo a su orientación Procedurales: Aquellos orientados a resolver tareas en
específico, llevando a cabo una serie de pasos. Se refiere a la forma en que sabemos hacer algo. Hacen uso de funciones Algoritmos + estructuras de datos = programas
Orientados a Objetos (OO): Aquellos que trabajan con objetos que representan entidades del mundo real; les asocian propiedades (atributos) y tienen procedimientos que permiten trabajar con ellos (métodos o funciones)
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