Yeison Martinez informes labs. arquitectura de PC
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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA-UNAD
LABORATORIO ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
GRUPO_1
DESARROLLO LABORATORIO 1
YEISON ALIRIO MARTINEZ BRICEO
CC: 1.023.869.016
WILSON HERNAN PEREZ
Tutor
ABRIL DE 2015
BOGOTA D.C.
-
INTRODUCCION
El computador es un conjunto de elementos que trabajan de manera conjunta,
para el correcto funcionamiento del mismo, cada uno de sus componentes fsicos
y lgicos, son parte fundamental, para el inicio, y desarrollo de cada una de las
funciones desempeadas por el equipo, por ello el presente trabajo permite
identificar uno de los diferentes programas que se pueden encontrar en la web,
que a su vez permite al usuario, realizar un anlisis en tiempo real, de los
diferentes componentes que posee su equipo de computo, ya sean de hardware o
software. Para lo cual se descargo el software PC Wizard 2012.
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SITIO WEB DONDE SE DESCARGO EL SOFTWARE
La pagina en la red donde se realizo la descarga se llama softonic , que tiene
sus inicios a mediados del ao 1997, y cuyo servicio prestado, corresponde a
descargas gratuitas, de diferentes y variados tipos de software, como juegos,
antivirus, apps, entre otros. El respectivo link de la descarga es el siguiente:
http://pc-wizard.softonic.com/descargar#downloading
DESARROLLO DEL LABORATORIO
Seccin 1. Microprocesador
Tipo: AMD semprom
processor LE-1250.
Longitud de palabra: 32 bits.
Caches internas:
L1: 128KB
-
L2:512KB
Frecuencia de reloj: 2.20Hz.
(2200MHz)
Seccin 2. Memoria principal:
Capacidad de
almacenamiento: 2Gb
(2048MB)
Tecnologa: DS2-800MHz.
Velocidad: 399MHZ
Seccin 3. Disco Duro:
Modelo: Samsung HD322HJ
Capacidad: 320GB.
Tiempos de acceso: 12462ms
Tecnologa: IDE
SATA-300
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Seccin 4. Perifricos:
Tipo:
Entrada: teclado, mouse.
Entrada/salida: unidad DVD
Salida: monitor, impresora,
parlantes
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CONCLUSIONES
El desarrollo de la actividad nos permiti realizar un reconocimiento en
tiempo real, de los diferentes componentes que conforman el computador,
en este caso el equipo personal.
La internet brinda infinidad de herramientas, de diagnostico, y reparacin de
equipos (software), aunque de igual manera muchos de los mismos,
tienden den a estar desactualizados o su rendimiento no es optimo, por lo
cual se hace necesario investigar ms a fondo, buscando un programa que
se adecuara a lo solicitado.
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BIBLIOGRAFIA
RAMIREZ L. (2014). Prctica numero 1 arquitectura de computadora UNAD Jorge Ramrez recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=s_E5Qqpk89I EL PROCESADOR DE LA COMPUTADORA. Informtica hoy recuperado de
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/El-Procesador-de-la-computadora.php
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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA-UNAD
LABORATORIO ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
GRUPO_1
DESARROLLO LABORATORIO 2
YEISON ALIRIO MARTINEZ BRICEO
CC: 1.023.869.016
WILSON HERNAN PEREZ
Tutor
MAYO DE 2015
BOGOTA D.C.
-
INTRODUCCION
La presente actividad tiene la finalidad de emplear el lenguaje ensamblador, y de
esta manera poder identificar mediante un software ya establecido como es el
MSX88, como trabaja internamente un equipo de cmputo. El lenguaje
ensamblador corresponde a una traduccin del cdigo maquina, el cual es
interpretado por el procesador, y permite que sea entendible por el usuario. Y
siendo un lenguaje de bajo nivel, es muy til, ya que no ocupa mucho espacio, y
se procesa ms rpido.
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DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
El software a emplear, se descargo de la pgina
http://msx88.diatel.upm.es/Vista%20y%20Linux.htm, la cual nos permite realizar
una descarga gratis.
Seccin 1:
Se abre una sesin en MSX88.
Se crea un archivo con el
nombre PROG1.ASM.
En el cmd, teclear EDIT
PROG1.ASM
Y se digita y guarda el
respectivo cdigo:
ORG 2000h
MOV AX, 20H MOV DX, 30H ADD AX, DX
END
Seguido se ensambla el archivo, tecleando ASM88 PROG1.ASM, en la lnea de
ordenes
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Se enlaza en archivo PROG1.O que fue creado, y en la lnea de rdenes se
escribe LINK88 PROG1.O.
Ahora se carga y ejecuta el programa
Seccin 2:
Despus de crear el archivo PROG1.ASM se procede a editarlo.
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Se procede a ensamblar digitando ASM88 PROG1.ASM
Ahora se digita la orden LINK88 PROG1.O
Se carga y se procede a ejecutar el programa:
SECCION 3:
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Despus de crear el archivo PROG1.ASM se procede a editarlo.
Se procede a ensamblar digitando ASM88 PROG1.ASM
Ahora se digita la orden LINK88 PROG1.O
Se carga y se procede a ejecutar el programa:
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CONCLUSIONES
La presente actividad, permiti el identificar e implementar el lenguaje
ensamblador, as como su importancia.
El software aplicado para la prueba es una herramienta que se puede
adquirir de manera gratuita, y es til para diferentes sistemas operativos.
La practica realizada nos brindo unos conocimientos bsicos del lenguaje
ensamblador, los cuales hay la necesidad de profundizar para entender
mejor.
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BIBLIOGRAFIA
SABELI HAUMI, Lenguaje ensamblador. Recuperado de
http://www.monografias.com/trabajos14/lenguaje-ensamblador/lenguaje-
ensamblador.shtml
EJECUCIN DE MSX88 EN VISTA Y LINUX, recuperado de
http://msx88.diatel.upm.es/Vista%20y%20Linux.htm
AROCA JOSE L. (2012). Instrucciones de suma y resta con MSX88. Recuperado
de https://www.youtube.com/watch?v=iHNFOPNmgXg
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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA-UNAD
LABORATORIO ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
GRUPO_1
DESARROLLO LABORATORIO 1
YEISON ALIRIO MARTINEZ BRICEO
CC: 1.023.869.016
WILSON HERNAN PEREZ
Tutor
ABRIL DE 2015
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BOGOTA D.C.
INTRODUCION
La unidad de CPU es un conjunto de las herramientas necesarias para el correcto
arranque y funcionamiento de un computador, en el interior de la misma, se
encuentra un conjunto de elementos, que se encargan del correcto transporte y
almacenamiento y ejecucin de la informacin enviada por el usuario, la tarjeta
madre, es una pieza fundamental de la CPU, al ser el centro de acople de muchas
otras piezas que se encargaran del correcto desempeo de la unidad. Por ello, el
trabajo a continuacin realizado, presenta un anlisis realizado al interior de una
CPU, reconociendo e identificando sus partes ms importantes.
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DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
MEMORIA RAM:
La memoria RAM del equipo posee 2GB de capacidad.
La tecnologa de la misma es: DS2-800MHz.
La Velocidad es: 399MHZ
Procesador Memoria RAM
Disco duro
BIOS
Memoria
cache L1
Memoria
cache L2 Chipset
Bus PCI
Batera
Bus de direccin
Puerto sata
Puerto USB Puerto USB
Puerto IDE
Puerto SERIAL
Puerto paralelo
Puerto FDD DMA
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DISCO DURO:
El disco duro del equipo es modelo Samsung HD322HJ, Posee
una capacidad de 320GB, los tiempos de acceso corresponden
a 12462ms, y es de tecnologa IDE SATA-300.
MICROPROCESADOR:
El equipo posee un procesador tipo AMD semprom processor
LE-1250, con una longitud de palabra de 32 bits; posee dos
caches internas y la frecuencia de reloj es de .20Hz. (2200MHz).
MEMORIA CACHE L1 Y MEMORIA CACHE L2:
Las memoria caches se encuentran ubicadas en el interior
del procesador, la memoria cache Li, o de nivel 1, al ser la
ms pequea, posee una memoria de 128KB, y la
memoria cache L2, la cual se encarga de almacenar
aquella informacin sobre la navegacin ms frecuente,
posee una memoria de 512KB
.
CHIPSET:
El chipset de la board, se encarga de mantener una conexin correcta entre la
board y sus componentes como el procesador y la memoria RAM, el que posee la
board es de tecnologa NVIDIA, con una velocidad de datos de 1600 MHz
BIOS:
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La BIOS que posee la board, y que se encarga del arranque
del sistema operativo, entre otras cosas, es de tecnologa
Winbond.
BUSES DEL SISTEMA:
La board posee buses de direccin, que indican la
posicin de la memoria, o e l dispositivo, con el cual se
desea realizar la conexin. Posee de igual manera buses
de control como el DMA, y tambin buses de datos que
transmiten los respectivos bits.
PUERTOS USB, IDE O SATA:
La tarjeta posee cuatro puertos sata, dos de los cuales
estn en funcionamiento, posee tres puertos USB, un
puerto serial y uno paralelo, dos puertos PCI con una
velocidad de transmisin de 133MB/s.
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CONCLUSIONES
El desarrollo de la actividad, permiti identificar los componentes que
componen la Tarjeta madre de un computador, as como las caractersticas
pertenecientes a los mismos.
La interconexin de cada uno de los elementos de la board, permiten que el
computador reciba y ejecute las rdenes dadas por el usuario, por ello
cualquier falla que presente un elemento, puede perjudicar el
funcionamiento de otro.
El simulador de ensamblado de un computador, permite un acercamiento a
la parte interna de un equipo, aunque se hace ms valiosa la experiencia
cuando el anlisis se realiza a un equipo directamente.
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BIBLIOGRAFIA
PEREZ WILSON H. PLE arquitectura de computadores. Recuperado de:
https://sites.google.com/a/misena.edu.co/arquitecturadecomputadores/home
ALVAREZ SANCHEZ A. Hardware, software y partes internas de una PC.
Recuperado de:
http://www.academia.edu/4293076/HARDWARE_SOFTWARE_Y_PARTES_INTE
RNAS_DE_UNA_PC
JLCORBE. (2012). Guia de hardware. Tema 1 mother board o placa madre.
Recuperado de: http://www.dryant.com/2012/03/28/guia-de-hardware-tema-1-
motherboard-o-placa-madre/