Yanini Fina

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OBJETIVO El objetivo que se nos propone en este artículo es ensayar nuevas herramientas teóricas, a partir de los paradigmas de la nueva sociología de la tecnología, que nos permitan analizar los nuevos procesos relacionales y culturales que se están generando en el contexto cultural de la sociedad globalizada de la información, como consecuencia de la extensión de las nuevas tecnologías de la comunicación. En definitiva nos proponemos analizar el significado de conceptos tales como “comunidad virtual”, “Cibercultura” o “individualismo conectado,” así como el significado y alcance de algunos de los nuevos comportamientos sociales e individuales que se sustentan en la sociedad red. Un texto argumentativo en el que se evidencie si en la actualidad los nuevos espacios de comunicación están generando cultura o culturas en el ciberespacio Gracias a la tecnología de información y comunicaron, podemos tener lo que queramos en un abrir y cerrar de ojos. Estamos ante un mundo multifacético y globalizado que está bombardeando con la tecnología de la internet. Donde la comunicación es prácticamente instantánea y en donde se puede comprar, trabajar, divertirse establecer comunicación con tus seres queridos, amigos, conocidos en fin... Entre otras muchas funciones más. Cibercultura, la historia cambió en segundos, ante nuestros ojos. De una experiencia llena de limitaciones, enmarcada en las barreras tecnológicas y las distancias geográficas, las telecomunicaciones hasta hace menos de 20 años tenían la magia propia de las limitaciones que le caracterizaban, radio, televisión y telefonía eran precarias, comparadas con los alcances de la actualidad, aun el mundo era grande y los lugares remotos significaban largos trayectos en el tiempo para acceder a

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OBJETIVO

El objetivo que se nos propone en este artculo es ensayar nuevas herramientas tericas, a partir de los paradigmas de la nueva sociologa de la tecnologa, que nos permitan analizar los nuevos procesos relacionales y culturales que se estn generando en el contexto cultural de la sociedad globalizada de la informacin, como consecuencia de la extensin de las nuevas tecnologas de la comunicacin. En definitiva nos proponemos analizar el significado de conceptos tales como comunidad virtual, Cibercultura o individualismo conectado, as como el significado y alcance de algunos de los nuevos comportamientos sociales e individuales que se sustentan en la sociedad red.Un texto argumentativo en el que se evidencie si en la actualidad los nuevos espacios de comunicacin estn generando cultura o culturas en el ciberespacioGracias a la tecnologa de informacin y comunicaron, podemos tener lo que queramos en un abrir y cerrar de ojos. Estamos ante un mundo multifactico y globalizado que est bombardeando con la tecnologa de la internet. Donde la comunicacin es prcticamente instantnea y en donde se puede comprar, trabajar, divertirse establecer comunicacin con tus seres queridos, amigos, conocidos en fin... Entre otras muchas funciones ms.

Cibercultura, la historia cambi en segundos, ante nuestros ojos.De una experiencia llena de limitaciones, enmarcada en las barreras tecnolgicas y las distancias geogrficas, las telecomunicaciones hasta hace menos de 20 aos tenan la magia propia de las limitaciones que le caracterizaban, radio, televisin y telefona eran precarias, comparadas con los alcances de la actualidad, aun el mundo era grande y los lugares remotos significaban largos trayectos en el tiempo para acceder a ello, hoy aquellas limitantes no existen, el romanticismo de tiempo atrs puede haber pasado a un plano secundario, pero la incertidumbre y la espera desaparecen.La cibercultura constituye un punto de quiebre en las dinmicas de la sociedad contempornea, el mundo est a un click, pero esa pulsacin en un comando del computador o cualquier otro dispositivo puede tambin abrirnos las puertas al peor de los mundos, el ciberespacio es un universo por descubrir y una tica por construir.Qu nuevos espacios de comunicacin estn generando cultura o culturas en el ciberespacio?Para responder esta pregunta primero debemos de tener claro qu es un Ciberespacio? Que se definira un espacio virtual de interaccin, es decir, bsicamente como un espacio-sistema relacional. A diferencia de otros tipos de espacios, que pueden ser utilizados para distintas funciones, pero que tienen una naturaleza fsica primaria, el Ciberespacio surge directamente como un espacio relacional. Dos personas pueden encontrarse en un lugar y comenzar all algn tipo de relacin, pero ese espacio estaba ah antes y seguir despus de que esa relacin termine. El Ciberespacio existe solamente como espacio relacional; su realidad se construye a travs del intercambio de informacin; es decir, es espacio y es medio. Una red sin interaccin entre sus miembros deja de ser una red; la red existe porque existen relaciones entre sus integrantes. Este carcter emergente del Ciberespacio hace esencial vincularlo con aquello que determina su emergencia: con la idea de comunicacin. El Ciberespacio surge en y por la comunicacin, de ah su doble naturaleza de espacio y medio. Es, por tanto, un espacio que se genera cuando se producen ciertos tipos de comunicacin.La diferencia entre un espacio fsico y un espacio virtual generado en el acto de comunicacin es esencial para comprender la naturaleza del Ciberespacio. De esta circunstancia se derivan toda una serie de consideraciones y caractersticas que lo convierten en algo histricamente nico, en una experiencia humana nueva.Son cada vez ms las zonas de equivalencia o las sustituciones de actividades entre el mundo real y virtual. Ciertas tareas que antes era necesario realizar fsicamente, ahora se pueden realizar a travs de escenarios virtuales alojados en el Ciberespacio, como lo es el presente curso que en ocasiones anteriores necesitaramos un recinto fsico para que el curso fuera posible. En muchos casos, la eficacia del mundo virtual ha hecho desaparecer del mundo real elementos que no hace mucho parecan firmemente anclados en nuestro entorno material.Entiendo que es el ciberespacio podemos avanzar en a su derivado cibercultura que definiremos como una coleccin de culturas y productos culturales que existen y han sido posibles gracias a Internet, con las historias contadas sobre esta cultura y sus productos culturales. La cibercultura, al igual que todas las culturas, es extensa y amplia, y est en un constante estado de flujos, "expresa una mutacin fundamental de la esencia misma de la cultura.Pero por que la cibercultura es tan amplia, extensa y est en constante cambio pues bien esto se debe al crecimiento de usuarios de Internet, que solo en el 2011 alcanz los 2.100 millones de personas. En otras palabras, un 30% de la poblacin de la Tierra tiene acceso a la Red global, segn el reciente informe del portal Pingdom.La mayora de los internautas, unos 920 millones, vive en Asia y casi 480 millones, en Europa. En tercer lugar est Amrica del Norte, luego vienen Amrica Latina y frica, y concluye la lista la regin de Australia y Oceana. Casi la mitad de todos los que usan la Red son jvenes de menos de 25 aos.Este nivel de acceso a la red global en el mundo y al ser este utilizado como medio de comunicacin e informacin por medio de redes sociales, hacen inevitable el nacimiento de culturas alternas y debido a su constante crecimiento e innovaciones estas culturas estn sometidas a cambios constantes. Esto concluye que las redes sociales derivadas del internet son la ms influyente en la formacin de culturas esto debido a la cantidad de usuarios que interactan en estas. El Mapa de las Redes Sociales 2014 agrupa las redes en ocho grandes grupos. El mayor es, naturalmente, el de las redes sociales generales, con Facebook a la cabeza (con 1.109 millones de usuarios), seguida de QZone (623 millones), Twitter (500 millones) y SinaWeibo (400 millones).

Un glosario con los trminos que confluyen en la construccin del concepto cibercultura.CULTURA: Conjunto de modos de vida y costumbres, conocimientos y grado de desarrollo artstico, cientfico, industrial, en una poca, grupo social, etc.CIBERESPACIO: mbito artificial creado por medios informticos.INTERNET: Red informtica mundial, descentralizada, formada por la conexin directa entre computadoras mediante un protocolo especial de comunicacin.COMUNICACIN: Transmisin de seales mediante un cdigo comn al emisor y al receptor.VIRTUAL: Que tiene existencia aparente y no real. COMPUTADOR: Mquina electrnica, analgica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de mtodos de tratamiento de la informacin, capaz de resolver problemas matemticos y lgicos mediante la utilizacin automtica de programas informticos.SOCIEDAD: Agrupacin natural o pactada de personas, que constituyen unidad distinta de cada uno de sus individuos, con el fin de cumplir, mediante la mutua cooperacin, todos o alguno de los fines de la vida. INTERACTIVO: Dicho de un programa: Que permite una interaccin, a modo de dilogo, entre el ordenador y el usuario

CONCLUSIONES

En esta actividad puedo resaltar que la cibercultura es un conjunto de tcnicas de manera de hacer de manera de ser de valores, de representaciones que estn relacionadas con la extensin del ciberespacio adems est de la mano con la cultura que nos ofrece cada cultura, cada religin, con creencias ,costumbres ,rituales que se van manifestando de generacin en generacin, tambin la aparicin de nuevas formas de comunicacin como el uso del internet as como significar movimientos sociales y culturales que usan el internet, que hacen referencia a la existencia humana.Final del formulario

Aprendimos que la cibercultura que son nuevas formas de sociabilidad vinculadas con el internet, y que este trmino moderno tiene que ver con la asociacin de la cultura en el uso de la herramienta de internetA la medida que mundo evoluciona se permuta y varia lo cual demanda adaptabilidad puesto a que estos traen consigo cambios culturales, los que son incorporados paulatinamente buscando romper paradigmas en la poblacin adulta, pero fciles en la juventud que se convierte en parte del nacer de esta cultura, la cual es impulsada mayormente por ellos, debido a que estos se interesan en la exploracin en busca de respuesta, con lo que se adentran en este universo en el que muchas veces se navega sin rumbo y que puede atrapar a muchas personas.Si miramos desde el punto de vista de la pelcula Matriz, en la que se crea un universo artificial paralelo a la realidad, creo que si es posible compararlo con la cibercultura la cual busca concebir una experiencia sensorial de la persona generada por la mquina y suministrada directamente a la mente, a travs de la conexin de redes cunticas.La creacin de redes sociales ha impulsado cada vez ms el fenmeno de la cibercultura, al igual que todas las entidades buscan facilitar la comunicacin entre los usuarios y la entidad, en este universo o matriz se puede interactuar a favor de las cosas buenas como a favor de las malas, hay propuestas para el bien como para el mal.Hablando de las redes sociales se puede tener conexin o establecer dialogo con personas desconocidas de diferente lengua y cultura; en este universo las personas establecen dilogos que muchas veces no se atreven expresar personalmente pero concebibles virtualmente, lo cual se debe a la inmersin total de los sentidos del ser humano en este entorno.

ESTAS TRANSFORMACIONES HAN FACILITADO LA COMUNICACIN DE LA HUMANIDAD USADA CON FINES POSITIVOS Y NEGATIVOS COMO DESCRIBO A CONTINUACIN EN LOS SIGUIENTES.En el ciberespacio es posible encontrar todo tipo de cibernautas e informacin, los cuales he clasificado en dos grupos.CON FINES NEGATIVOS. Ladrones en las redes o (jaquer) Pornografa de todo tipo, presentaciones, invitaciones, negocios sexuales en los que se destacan catlogos sexuales de servicios a la venta, venta de virginidad, pornografa infantil, sexo virtual u otros. Por todas partes el navegar en la red se encuentra portales o puertas al universo sensual las cuales atrapan en su matriz a muchas personas Paginas con contenido oculto y diablico Invitacin a batallas campales, peleas entre pandillas o grupos rebeldes Imgenes y videos de contenidos degradantes, homicidios, suicidios entre otros Mensajes que destruyen a la humanidad (mentiras, desprestigio, mensajes de incitacin al mal etc.)Los miles de portales de este universo invitan a explorar submundos utilizados para el bien y otros para el mal en el que mayormente quedan atrapados o incautos muchos cibernautas.CON FINES POSITIVOS. Fomenta la conformacin de grupos sociales, los cuales intercambian informacin personal como grupal, estados, chismes, situaciones y georeferenciacin Mantener a los amigos y familiares actualizados Actividades y programas polticos Actividades sociales, culturales Comercializacin. Compra y ventas de todo tipo de producto Seguimiento a famosos a travs de las redes sociales Invitacin a encuentros con Dios, predicacin religiosa Comunicacin y noticias mundiales, ejemplo: hay gobiernos que prohben o manipulan muchas publicaciones a travs de los noticieros para tapar la realidad poltica que viven sus pases, el caso de Venezuela y otros pases socialistas o comunistas el periodismo es restringido, pero es un imposible ocultar su realidad porque la cibercultura la da a conocer a travs de las publicaciones de miles de cibernautas que se conectan por medio de miles de dispositivosLa cibercultura es favorable para conectar o adentrarnos en la investigacin, bsqueda de conocimiento, estudios a distancia, dilogos constructivos, estar cerca de la familia con encuentros en el mundo del ciber.La sociedad ha evolucionado tanto en el tema de la cibercultura que hoy es muy comn ver nios, adolescentes, jvenes y adultos manipular con facilidad todo tipo de dispositivos que nos unen a este universo paralelo, lo cual ha sido posible en esta ltima dcada con un crecimiento inverosmil en estos ltimos tres aos.

La interaccin y la comunicacin constante a travs de estos medios informticos dan como resultado una cibercultura