Web 2.0

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Web 2.0 ¿Qué es? La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocado al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.

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Web 2.0

¿Qué es?

La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones

tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El

Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.

La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones

tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web

enfocado al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen

colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de

escritorio.

Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está

preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final.

Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros

hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución

natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes

como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.

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Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno

estático, con páginas el HTML que sufrían pocas actualizaciones y no

tenían interacción con el usuario.

historia

La Web nació de la mano de Tim Berners-Lee el inventor del hipertexto

y en su comienzo solo eran textos e imágenes “colgadas” o “subidas” a

una computadora conectada a la red todo el día para que le gente

pudiera entrar en ella en cualquier momento, a estas computadoras se

las llama servidores. Para modificar su contenido se debía acceder a

esa computadora y reemplazarlo manualmente. La web comenzó a

popularizarse, nunca había habido en la historia de la humanidad algo

similar para acceder a información.

El concepto era simple pero poderoso: Podía publicarse información a

la vista de cualquiera que tuviera una computadora y una línea

telefónica. Las empresas comenzaron a interesarse en acceder a este

sistema y comenzaron a abrirse muchas posibilidades. Fue el momento

de las .COM, a las empresas les bastaba con agregar una “e-” al

principio o un “.COM” al final de sus nombres para cotizar mejor en

bolsa, fue el gran furor de la tecnología de la comunicación, la sensación

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de algo nuevo y poderoso que se salía de las manos… y de hecho se

salió, esa burbuja especular reventó a finales del 2001 generando una

crisis económica en las empresas de Tecnología de la información y

luego propagándose a otros ambientes. Esa etapa en la vida de la web

se la llamó Web 1.0

Paralelamente a esto, comenzaban a surgir tecnologías del tipo

aplicaciones server-side, es decir, programas que funcionaban en las

computadoras que alojan las páginas webs e interactúan con ellas.

Además comenzaban a aparecer los estándares XHTML, CSS,

JavaScript, que permitían una web más rica, funcional y bonita. Estas

tecnologías en conjunto permitían que los usuarios participaran con la

web, enviando datos ellos mismos, y las tecnologías server-side

modificaban el contenido de las páginas.

1. La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software

instalable en nuestros PC a servicios de software que son

accesibles online.

2. La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia

de información y servicios desde páginas web.

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CARACTERISTICAS

3. La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios

web a través de pantallas más agradables y fáciles de usar

4. La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y

los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está

asociada con la habilidad para compartir la información y los

servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la

implementación de intuitivos elementos modulares.

5. La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la

Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los

miembros del mundo físico hacia el mundo online.

6. La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-

desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”,

se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de

tiempo indefinido.

7. La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más

avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos

digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar

a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido

menos popular al que antes no se podía tener acceso.

8. La Web es combinable. La expansión de códigos para poder

modificar las aplicaciones web (como Google hace con las

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aplicaciones de Google Mapas) permite a los individuos, que no

tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar

diferentes aplicaciones para crear nuevas.

9. La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una

estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar

la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y

controlada.

10. La Web está en nuestras manos. El aumento de la

organización de la información enfatiza el uso amistoso de la

misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del

etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.

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SERVICIOS ASOCIADOS

BLOGS: Un blog es un espacio web personal en el que su autor

(puede haber varios autores autorizados) puede escribir

cronológicamente artículos, noticias... (Con imágenes videos y

enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores

también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos

(entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto

de blogs que hay en internet. Como servicio para la creación de blogs

destacan Wordpress.com y Blogger.com

WIKIS: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un

espacio web corporativo, organizado mediante una estructura

hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde

varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta

pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos.

Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y

facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay

diversos servidores de wikis gratuitos.

REDES SOCIALES: Sitios web donde cada usuario tiene una página

donde publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos:

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Facebook, Twitter, Tuenti, Hi5, MySpace, instagram, entre otras.

También existen redes sociales profesionales, dirigidas a establecer

contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn, Xing, e Conozco,

Neurona...).

ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS: Entornos que nos

permiten almacenar recursos o contenidos en Internet, compartirlos y

visualizarlos cuando nos convenga. Constituyen una inmensa fuente de

recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial.

Existen de diversos tipos, según el contenido que albergan o el uso que

se les da:

Documentos: Google Drive y Office Web Apps (OneDrive), en los

cuales podemos subir nuestros documentos, compartirlos y

modificarlos.

Videos: Youtube, Vimeo, Dailymotion, Dalealplay... Contienen

miles de vídeos subidos y compartidos por los usuarios.

Fotos: Picasa, Flickr, Instagram... Permiten disfrutar y compartir

las fotos también tenemos la oportunidad de organizar las fotos

con etiquetas, separándolas por grupos como si fueran álbumes,

podemos seleccionar y guardar aparte las fotos que no

queremos publicar.

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Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame, Divoblogger...

Noticias de cualquier medio son agregadas y votadas por los

usuarios.

Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive, SkyDrive

Presentaciones: Prezi, Slideshare.

Plataformas educativas

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Términos y condiciones

1) El Usuario utilizará todos los servicios proporcionados en

permanente cumplimiento de las leyes de la República Argentina. El

Usuario se compromete a cancelar los honorarios correspondientes

por los servicios por mes adelantado.

2) El Proveedor se reserva el derecho de cancelar los servicios al

Usuario, si no cumple con las condiciones del presente acuerdo, o si

el mantenimiento de su cuenta causare cualquier daño o perjuicio

doloso a la red o servidores del Proveedor o terceras empresas

involucradas.

3) Los servicios se proporcionan "tal como son" y el Proveedor brinda

garantía acerca de la conectividad y mantenimiento de los servidores

contratados para alcanzar el más alto nivel de estabilidad. El

Proveedor no es responsable por fallos en el acceso a sitios web, por

pérdida de información, por pérdidas de renta y todas las demás

situaciones que se pudieren provocar por la interrupción del servicio.

4) El Proveedor no es responsable por daños que se produjeren por

inhabilidad del Usuario o por interrupción de servicios prestados por

terceras empresas, siendo probable y a discreción del proveedor la

aplicación de un cargo adicional para restablecer el servicio en caso

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que la impericia del usuario hubiera provocado la interrupción del

mismo.

5) Mientras el Proveedor hará todo esfuerzo razonable por proteger

los datos y contenidos del Usuario, no es responsable por los archivos

del Usuario que residen en los servidores. El Usuario es el único

responsable de salvaguardar en forma independiente, todos los

contenidos y archivos que crea conveniente, pudiendo contratar un

servicio de Backus que el proveedor utilizará para restablecer la

información extraviada con la última versión de respaldo.

6) El Usuario conviene mediante éste acuerdo que los nombres de

dominio y los contenidos publicados son su exclusiva responsabilidad

en lo atinente al Copyright, marca registrada, patente, derechos de

autor, derechos de propiedad, o similar y los contenidos que fueran

ilegales o que pudieren causar daño a terceros, son de su

responsabilidad exclusiva, no pudiéndose apelar a la responsabilidad

solidaria por parte del proveedor, toda vez que este último no resulta

agente de control ni fiscalización sobre los mismos. Mientras utilice los

servicios contratados con VIACERO.com, el usuario no podrá:

Divulgar o transmitir información ilegal, abusiva, difamatoria, racista,

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ofensiva,

o cualquier otro tipo de información susceptible de objeción, ya sea

mediante fotografías, textos, banners publicitarios o enlaces a páginas

externas, así como publicar, transmitir, reproducir, distribuir o explotar

cualquier información o software que contenga virus o cualquier otro

componente dañino, software u otro material que no sea original

(pirateado), infringir derechos de propiedad intelectual, publicar o

facilitar material o recursos sobre hacking, cracking, o cualquier otra

aplicación que pudiere causar daño como el envío masivo de correo

no deseado (Spam).

Cualquier actividad potencialmente ilegal puede causar la

desactivación de la cuenta, siendo el Usuario el único responsable.

7) El Usuario conviene que todos los nombres de dominio y material

publicado en su cuenta, no provocarán el uso ilegal de la misma. Esto

incluye, virus de computadora, Warez, racismo, terrorismo y toda

aplicación que pudiere causar daño como envió de correo Spam.

Cualquier actividad de éste tipo provocará la desactivación de la

cuenta a discreción del Proveedor y siendo el Usuario el único

responsable, acuerda indemnizar y declarar ajeno a la disputa al

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Proveedor por cualquier demanda resultante de la publicación de

dicho material.

8) El Usuario acuerda que no habrán períodos de pausa o cancelación

provisoria en los servicios contratados, por lo que todas las ventas,

alquileres, tiempos estipulados y plazos son finales. Es decir, que el

Proveedor no reembolsará al Usuario si el servicio es cancelado por

dicho Usuario antes de la fecha de vencimiento del servicio adquirido.

Este ítem también se aplicará en caso de que una cuenta sea cerrada

a discreción del Proveedor por determinar que el Usuario no ha

cumplido con el presente acuerdo.

9) El Proveedor, y en su caso terceras empresas involucradas

mantendrán el control y la propiedad sobre los números de IP y

direccionamientos asignados a las cuentas del Usuario. El Usuario

mantendrá el derecho de utilizar sus nombres de dominio, incluso si

decide cambiar de Proveedor.

10) Por último, el Usuario reconoce que el presente acuerdo estará

regido por las leyes de la República Argentina, incluyendo sus normas

relativas al derecho Internacional privado, y que los tribunales de la

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Capital Federal, tienen jurisdicción exclusiva sobre cualquier reclamo,

acción o disputa con arreglo al presente acuerdo.

Web grafía

http://www.viacero.com/servicios/legal/.

http://vitodibari.com/es/las-diez-caracteristicas-de-la-web-2-0-internet-

ha-cambiado-y-tu.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/

http://web20infantil.blogspot.com/