Presentación N°9 P S U De Geometría Rectas Y Planos Áreas Y Volumenes
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Introducción a las VariablesFundamentos de Java
¿Qué veremos hoy?
• Características de JAVA
• Mi primer programa: “Hola Mundo!”
• ¿Qué es una variable?
• Tipos de Variables en Java
• ¿Cómo se crea una variable?
• Ejemplos de manejo de variables.
Características de JAVA
¿Porqué JAVA tiene “Independencia de la Plataforma”?
Porque los programas escritos en JAVA pueden ejecutarse en cualquier plataforma (Windows, Ubuntu, Unix, en celular, etc.)
Mi primer programa● Tu primer programa que traes al mundo:
public class programa1{public static void main(string[]
args){System.out.println(“Hola
Mundo!”);}
}
¿Qué es una variable?
Es un dato (número, texto, fecha, etc.) que la computadora guarda para mí.
Con las variables la computadora puede realizar cálculos, procesos, etc.
Tipos de Variables en JAVANuméricas de enterosbyte (Desde -128 hasta 127)
int (Desde -2k millones a 2k millones aprox.)
long (Desde -9 trillones hasta 9 trillones aprox.)
Numéricas con decimalesFloat (Desde ±1.4E-45 hasta ±3.4E38)
Double (Desde ±4.9E-324 hasta ±1.8E308)
Texto (también se llaman “cadenas”)String
FechasDate
¿Cómo se crea una variable?Al utilizar una variable se necesita:1. Declararla
tipo identificador;
2. Inicializarla
identificador = valor_inicial;
3. Para después poder utilizarla
El tipo es “int” o “double” etc.El indicador es como su nombre.
Ejemplos de Manejo de Variables● Un ejemplo de utilización de una
variable:
int a;a = 5;System.out.println(a);
● En la primera línea se declara “a” como un entero (integer en inglés).
● Este programa imprimirá el valor de “5”, no la letra “a”.
Ejemplos de Manejo de Variables• Un segundo ejemplo en el manejo de
variables. Esta vez se realiza un cálculo.
int a = 25;int b = 315;String t = “Daniel Cáceres”;c = a + b;System.out.println(t);System.out.println(c);
Temas ComplementariosFundamentos de Java
¿Cómo pedir datos del teclado?• Para ingresar una cadena desde el teclado
se necesita lo siguiente:– Incluir las librerías de java.io.*– Un InputStream (Se suele utilizar la
entrada estándar System.in)– Un InputStreamReader– Un BufferedReader– El método readLine(). Este método
necesita utilizar try-catch
¿Cómo pedir datos del teclado?• Un ejemplo
InputStreamReader input;BufferedReader lector;String cadena;input = new InputStreamReader(System.in);lector = new BufferedReader(input);try { cadena=lector.readLine(); }catch { cadena=””; }System.out.println(“Ingresó la cadena” + cadena);
¿Cómo pedir datos del teclado?
• Para hacerlo más corto, se puede hacer así:
lector = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try { cadena=readLine(); }catch { cadena=””; }System.out.println(cadena);