U.D. 1 InformáTica BáSica
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INFORMÁTICABÁSICA
1.1. La informática y los ordenadores
1.2. Elementos de hardware
1.3. Periféricos de entrada y salida
1.4. Periféricos de almacenamiento
1.5. Representación interna de datos
1.6. Elementos de software
1.1. La informática y los ordenadores
La Informática es la ciencia que estudia el
tratamiento automático de la información
INFORMÁTICA INFORmación autoMÁTICA
Dato es la unidad mínima de información.
Los datos una vez elaborados y procesados, generan información
EL ORDENADOR
Es una máquina electrónica, capaz de realizar a gran velocidad una amplia
variedad de tareas de procesamiento de datos, de acuerdo con una serie de
instrucciones
Un programa es una serie de instrucciones para procesar la información
DatosEntrada
PROCESOSalida
Información
ORDENADOR
La función básica de los ordenadores es el
Tratamiento automático de la información
Tipos de ordenadores Según la capacidad y potencia:
Superordenadores
Mainframes
Miniordenadores
Microordenadores: - destaca el PC
- Portátiles (Ej. Notebook) Dispositivos de mano (PDA), telefonía móvil, etc.
Sobremesa
Torre
Tipos de ordenadoresEnorme capacidad de cálculos a gran velocidad (460 teraflop =460 billones de operaciones/segundo)
Equivalen ~ a 18.000 ordenadores personales
Utilizado en investigaciones científicas, médicas, meteorológicas, etc.
SUPERORDENADORES
Multitud de cálculos complicados a gran velocidad
Especializados en gestión (procesamiento de grandes cantidades de datos)
Diseñados para trabajar en red
Ejemplo: gestión de cajeros automáticos
MAINFRAME
MINIORDENADORESMismas características de Mainframe pero con menor capacidad.
Ejemplo: controles de producción
MICROORDENADORES Son los ordenadores personales
Ideales para particulares y pequeñas empresas
1.2. Elementos de hardwareEl conjunto de operaciones que se realizan sobre la
información se denomina tratamiento de la información
Entrada PROCESO Salida
Para realizar estas operaciones, la Informática dispone de:
• El hardwarehardware que representa la parte física de un sistema informático.
• El SoftwareSoftware o elemento lógico del ordenador
• Recogida de datos
•Depuración de datos
•Almacenamiento datos
• Aritmético
• Lógico
• Recogida de resultados
• Distribución de resultados
ESTRUCTURA FÍSICA DEL ORDENADOR. EL HARDWARE
• La unidad central Unidad central de proceso Placa base Bus: canales a través de los
que se comunica la memoria con el resto de la CPU
• Periféricos• Soportes de almacenamiento
Disco duro Pen drive, CD-ROM, DVD,
etc.
Placa base
Disco duro
• Unidad de control: Realiza dos funciones: interpreta las instrucciones y ordena su ejecución enviando señales a las uds. de hardware necesarias
• Unidad Aritmético-lógica Realiza los cálculos
Unidad central de procesoUnidad central de proceso
Formada por:
Es el centro neurálgico del ordenador, encargada de controlar y efectuar toda la gestión de un proceso
PLACA BASEPLACA BASE
• Microprocesador o CPU: Es el cerebro y corazón de todo ordenador. Es un circuito que integra los tres elementos principales de la UCP: la unidad de control, la ALU y las memorias internas. Ejemplo: Pentium IV de Intel, Athlon de AMD, etc.
• Bancos de memoria: Son ranuras para insertar los chips de memoria RAM (llamados módulos SIMM)
• ROM: Formada por uno o varios circuitos integrados.Contiene una serie de subrutinas básicas (BIOS) que permite que el ordenador se comunique con los periféricos.
• Slots de expansión: Son ranuras de conexión donde se pueden insertar tarjetas para aumentar las posibilidades del ordenador (tarjeta de video, tarjeta modem, de fax, de sonido, de red, etc.). El nº de ranuras de expansión dependerá de la marca y modelo de la unidad central
• El CMOS: Es un chip de memoria que contiene información básica de configuración del ordenador: tipo de disco duro, unidades de disquetes, tipo de memoria RAM, nº de puertos instalados, etc. Su contenido nunca se pierde ya que está alimentado por una pila
• Reloj del sistema: Almacena la hora y la fecha y emite unos pulsos que son los que dictan el ritmo al que trabajará el microprocesador. La velocidad del reloj se mide en Ghz (gigahercios) o millones de pulsos por segundos. Ej.: Pentium IV a 3,4 Ghz.
• La Pila se encarga de mantener la alimentación eléctrica del reloj y la configuración de la ROM-BIOS
PLACA BASEPLACA BASE
Memorias
• Unidad de almacenamiento o memoria:
Memoria principal o interna (RAM y ROM)
Memoria secundaria o auxiliar (disco duro, CD-ROM, Pen Drive, etc.)
Permite acceder a sus datos (lectura y escritura).Memoria disponible en la placa base.
Almacenamiento temporal (volátil) mientras está encendido el ordenador.
Rapidez para acceder a la información.Carga el Sistema operativo y después los demás programas
La información se almacena en los denominados módulos de memoria.
Almacena la BIOS: programa de arranque y los datos de configuración del sistema.
Almacenamiento permanente aún sin fluído eléctrico.Contiene software grabado irreversiblemente (no se puede modificar).
RAMRAM
ROMROM
LA MEMORIA
FINALIDAD: recibir información, almacenarla y suministrarla.
• Periféricos de entrada Teclado Ratón Escáner Tableta digitalizadora Lectores de códigos de barras CD-ROM
• Periféricos de salida Monitor Impresoras Altavoces Plotter o trazador gráfico
• Periféricos de almacenamiento Disquetes CD-ROM Disco duro DVD Pen Drive
1.3 Periféricos de entrada y salida1.3 Periféricos de entrada y salida
Tarjeta de video
Tarjeta de sonidoPlotter
Tableta digitalizadora
• Periféricos de entrada y salida Módem
Tarjeta de sonido
Pantalla táctil
• Magnéticos: utilizan la técnica de magnetización para grabar la informacióno Disquete (acceso directo): Los
de 3,5” con capacidad de 1,44 Mb
o Cinta magnética (acceso secuencial)
o Disco duro (acceso directo): capacidad aprox. > 250 Gb
• Ópticos: la información se graba utilizando el rayo láser de alta intensidad CD-ROM (CD-R, CD-RW): cap.
aprox. 700 Mb DVD (DVD-R/RW,
DVD+R/RW): capacidad por cada cara: 4,7 Gb mínimo
1.4. Periféricos de almacenamiento de la información
1.4. Periféricos de almacenamiento de la información
Disco duro
Lector de CD-ROM
Disquetes
MonitorImpresoraPlotterAltavocesMódem
Recibe datos de la Unidad de control.Operaciones aritméticas.Operaciones lógicas.Envía datos a la Memoria central.
TecladoRatónEscánerTableta digitalizadoraMicrófonoMódemLápiz ópicoCámara web
Almacena datos indispensables para el correcto funcionamiento del sistema.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA DEL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓNREPRESENTACIÓN GRÁFICA DEL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Funcionamiento global.Recibe información, la transforma y la interpreta.Envía órdenes a los demás elementos que las requieren.Se rige por un reloj (impulsos eléctricos): GHz.
1.5 REPRESENTACIÓN INTERNA DE DATOS
ESCALA DE MAGNITUDESMagnitud Símbolo Equivalencia
1 byte B 8 bits
1 Kilobyte Kb 1.024 bytes
1 Megabyte Mb 1.024 Kb
1 Gigabyte Gb 1.024 Mb
1 Terabyte Tb 1.024 Gb
1 Petabyte Pb 1.024 Tb
1 Exabyte Eb 1.024 Pb
Sistema binario: el ordenador solo procesa combinaciones de 0 y 1
Códigos de representación que utilizan 8 bits:
ASCII
EBCDIC
Un byte permite representar 28=256 caracteres
1.6. ELEMENTOS DE SOFTWARE
El conjunto de instrucciones que transforman la información para que pueda ser utilizada por el
ordenador, y la vuelve a transformar en datos útiles para el usuario, es el software (o programas)
ALGORITMOS
Antes de elaborar un programa, se analiza el problema que se plantea y se presenta la
solución mediante un algoritmo (esquema que indica los pasos a seguir)
Después :
1. Se escribe cada uno de esos pasos a un lenguaje de programación.
2. Se pasan a lenguaje máquina (ceros y unos) para que pueda entenderlo el ordenador (Compilar)
3. Se enlazan todos juntos para que formen un único programa ejecutable por el ordenador.
• Sistemas operativos:
conjunto de programas o instrucciones que facilitan la comunicación con el ordenador. Ej.: MS-DOS, UNIX, LINUX, WINDOWS
• Software de programación: Son los programas que permiten realizar, a partir de ellos, los programas de aplicación. Ej.: VISUAL BASIC, COBOL, C++, DELPHI
• Aplicaciones: Según su función, se distinguen varios tipos:
Tipos de softwareTipos de software
a) Aplicaciones verticales. Son los creados para tareas determinadas y que sólo resuelven un problema concreto. Son programas a medida.
b) Programas de propósito general (programas estándar): creados para resolver problemas generales de trabajo:
•Procesadores de texto (Word, WordPerfec,...)•Bases de datos (dBase, Access,...)•Hojas de cálculo (Lotus, Excel, ...)
•Presentaciones (Freelance Graphics, PowerPoint, ...)•Diseño gráfico y autoedición (PhotoShop, PageMaker, ...)
•Paquetes integrados (Microsoft Office,...)