Tutorial de Edicion de Adboards Para Pro Evolution Soccer 6 Para Pc Pes 6

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Tutorial de edicin de adboards para Pro Evolution Soccer 6 para PC (PES 6)[email protected]://luisangelperezc.wordpress.com/

En este Tutorial aprenderemos a cambiar las vallas publicitarias de PES 6 para PC, en Internet a estas que nosotros llamamos vallas publicitarias se les considera adboards, porque lo que llamamos pancartas son consideradas como vallas, as que por eso este Tutorial se refiere a la edicin de adboards para PES 6.Programas NecesariosAdems de el juego PES 6 que es obvio....Game Graphic Studio

Paint (funcionando)

Editar nuestro adboardUn adboard se puede editar con Paint, creando una imagen de mapa de bits de 256 colores

Cada letrero que vemos tiene una medida de 256 x 32 pxeles, sin embargo estos avisos estn siempre contenidos en un juego de 4 imgenes del mismo tamao en una imagen de mapa de bits (bmp) de 256 colores de medidas 256 x 128 pxeles.Como se puede ver en la imagen cada letrero tiene una medida de 256 x 32, sin embargo si quieres puedes poner varios logos en ese espacio.

Solo recuerda que una vez hecho tu adboard siempre debes guardar como Mapa de Bits de 256 colores, gurdalo en donde quieras...Los adboards del juego

Para este paso necesitamos haber instalado ya Game Graphic Studio, con este programa abrimos el archivo dat.afs que est en la carpeta del juego y en la subcarpeta dat, puedes guiarte de su ubicacin en la imagen.

Los adboards estn dentro de unos archivos.bin que estn comprimidos en el archivo 0_text.afs que abrimos con Game Graphic Studio.

A la pregunta que nos hace el programa luego de intentar abrir nuestro archivo, respondemos No.

Despus de eso esperamos la carga.

Vemos que al abrir el archivo en la parte izquierda hay muchos .bin numerados, debemos tener en cuenta que all estn muchos componentes del juego, que para las adboards nos interesan los numerados desde 6915 hasta 6939, y especialmente estos que son los visibles y nos dan idea de cuando algn equipo oficia de local o de la pertenencia a algn estadio o liga dentro del juego para que lo tengas en cuenta, sin embargo con el programa puedes ir mirndolos uno a uno para que te des cuenta de su pertenencia o aparicin dentro del juego:6924 Mayora de juegos6929 La Liga LFP6930 Stadio San Siro de Miln6931 Stadio Delle Alpi (Juventus)6932 Old Trafford (Manchester United FC) - Stadio Olmpico de Roma6933 Stadio Ennio Tardini (Parma)6934 Estadio Santiago Bernabeu (Real Madrid CF)

Ahora abrimos la imagen BMP que editamos con Paint, pero la abrimos dentro de Game Graphic Studio sin cerrarlo.

Luego damos clic en Opacity y lo ponemos al 100%, debes estar viendo como es ms conveniente en cuanto a color (None, BGR o BGR+I), normalmente hay que seleccionar RGB+I, finalmente arrastras con el ratn la imagen a reemplazar sobre las actuales y el cambio se har automticamente, vers el reemplazo, en seguida cierras Game Graphic Studio antes de empezar a jugar con PES 6.

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