Triptico de Proyectos Multimedia

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  ¿Qué es multimedia? El concepto “MULTIMEDIA” surge por primera vez en el Media Laboratory de Massachusetts en 1989. Nicholas Negroponte presenta en esa fecha la idea de emplear sistemas informáticos que controlen diferentes soportes simultáneamente. En lo que a prestaciones externas se refiere, la televisión en la actualidad, por sí misma, está muy cerca del sistema multimedia: contiene imagen en movimiento, audio, textos, gráficos. Si como PROYECTO se conoce a aquella “operación de envergadura y complejidad notables, de carácter no repetitivo, que se acomete para realizar una obra de importancia”.  Podemos afirmar, que un PROYECTO MULTIMEDIA, es una iniciativa empresarial encaminada a realizar un programa o aplicación digital que incorpora diversos elementos que denominaremos a partir de este momento “medias” preexistentes o no - vídeo, texto, gráficos, animación,...,- generalmente, mediante interactividad. El SOPORTE, es independiente para la fijación analógica de cada uno de los elementos. Es una iniciativa única, realizada para ser consultada en cualquier sistema digital. Se diseña para alcanzar con un presupuesto prefijado, unos objetivos determinados, dentro de un tiempo estipulado. Los importantes avances tecnológicos de las herramientas (sistemas de registro, digitalización de gráficos, audio y vídeo, compresión, etc.) han ayudado a que este tipo de proyectos progrese espectacularmente en los últimos años. Características de los medios multimedia La característica principal de la comunicación multimedia es su capacidad para transmitir mensajes o contenidos expresados en diversos códigos de forma simultánea, creando unidades comunicativas individuales de significado único, compuestas por diferentes medios que se unen de forma integrada. Características de los Multimedios  Orientar aprendizaje  Propone aprendizaje a partir de errores  Proporcionan información, aviva el interés de los alumnos que es uno de los motores del aprendizaje.  Facilita la autoevaluación  Permanente actividad al interactuar con el ordenador les trae y mantiene su atención.  La motivación es uno de los motores del aprendizaje ya que incita a la actividad y al pensamiento.  La información está disponible las 24 horas al día.  Los alumnos a menudo aprenden con menos tiempo.  Libera al profesor de trabajos repetitivos, monótonos y rutinarios. Desventajas  Provocar adicción en los alumnos que en ocasiones se dedican a jugar en vez de trabajar.  La continua interacción ante el ordenador puede provocar ansiedad en los estudiantes.

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Sintesis

Transcript of Triptico de Proyectos Multimedia

  • Qu es multimedia?

    El concepto MULTIMEDIA surge por primera vez en el Media Laboratory de Massachusetts en 1989. Nicholas Negroponte presenta en esa fecha la idea de emplear sistemas informticos que controlen diferentes soportes simultneamente. En lo que a prestaciones externas se refiere, la televisin en la actualidad, por s misma, est muy cerca del sistema multimedia: contiene imagen en movimiento, audio, textos, grficos. Si como PROYECTO se conoce a aquella operacin de envergadura y complejidad notables, de carcter no repetitivo, que se acomete para realizar una obra de importancia. Podemos afirmar, que un PROYECTO MULTIMEDIA, es una iniciativa empresarial encaminada a realizar un programa o aplicacin digital que incorpora diversos elementos que denominaremos a partir de este momento medias preexistentes o no - vdeo, texto, grficos, animacin,...,- generalmente, mediante interactividad. El SOPORTE, es independiente para la fijacin analgica de cada uno de los elementos. Es una iniciativa nica, realizada para ser consultada en cualquier sistema digital. (CD-ROM, DVD,..., Internet)

    Se disea para alcanzar con un presupuesto prefijado, unos objetivos determinados, dentro de un tiempo estipulado. Los importantes avances tecnolgicos de las herramientas (sistemas de registro, digitalizacin de grficos, audio y vdeo, compresin, etc.) han ayudado a que este tipo de proyectos progrese espectacularmente en los ltimos aos.

    Caractersticas de los medios multimedia

    La caracterstica principal de la comunicacin multimedia es su capacidad para transmitir mensajes o contenidos expresados en diversos cdigos de forma simultnea, creando unidades comunicativas individuales de significado nico, compuestas por diferentes medios que se unen de forma integrada. Caractersticas de los Multimedios

    Orientar aprendizaje

    Propone aprendizaje a partir de errores

    Proporcionan informacin, aviva el inters de los alumnos que es uno de los motores del aprendizaje.

    Facilita la autoevaluacin

    Permanente actividad al interactuar con el ordenador les trae y mantiene su atencin.

    La motivacin es uno de los motores del aprendizaje ya que incita a la actividad y al pensamiento.

    La informacin est disponible las 24 horas al da.

    Los alumnos a menudo aprenden con menos tiempo.

    Libera al profesor de trabajos repetitivos, montonos y rutinarios.

    Desventajas

    Provocar adiccin en los alumnos que en ocasiones se dedican a jugar en vez de trabajar.

    La continua interaccin ante el ordenador puede provocar ansiedad en los estudiantes.

  • Cmo se construyen los proyectos

    multimedia?

    Para la realizacin de un proyecto lo primero que se debe realizar es la organizacin tanto de ideas como de recursos. Estos son algunos pasos a seguir para la realizacin del proyecto: Definicin Diseo Desarrollo Pruebas Ejecucin La definicin se refiere al planteamiento del objetivo el cual surgir de la necesidad por la cual se crea dicho proyecto; as como la seleccin del contenido de los temas. El diseo, este se puede dividir en tres tipos: diseo de informacin, de la interfaz y de interactividad. De informacin: en este diseo se

    De informacin: en este diseo se analiza la informacin, y el contenido se desarma para que despus de la seleccin se vuelva a unir la informacin ya diversificada por ejes temticos, organizada jerrquicamente para un mejor orden, manejo y control de la informacin. De la interfaz: una vez ordenada la informacin se realiza el diseo de los componentes y la distribucin de los elementos de la pantalla: -Contenido: imgenes, texto, sonido, video, animaciones. -Herramientas de navegacin: mecanismos para desplazarse o diseo del funcionamiento. -Distractores: no son indispensables para la navegacin pero dan vitalidad a la pantalla. Ejemplo: Mascota. De interactividad: Es el diseo del perfil que deber tener el usuario que utilizar el sitio.

    QUITO-ECUADOR

    FACSO-UCE

    2015

    CONSTRUCCIN DE

    PROYECTOS MULTIMEDIA Y CARACTERSTICAS DE LOS

    MULTIMEDIAS

    Jorge Luis Iza Pal Chase

    Brenda Tipn

    Comunicacin Multimedia

    8 A

    Quito, 11 de junio del 2015

    Equipo 5