Traslaciones,Giros y Simetrias. Actividades

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  • TRASLACIONES, GIROS Y SIMETRIAS EN EL PLANO

    6. Dibuja un polgono no regular de 6 lados. Traslada dicho polgono mediante un

    vector. Traza un vector perpendicular al primero y traslada el segundo

    polgono. Despus realiza el producto de traslaciones y comprueba que el

    resultado es el mismo. (Representa cada uno de los polgonos con colores

    diferentes)

    Guarda la correspondiente construccin en: ApellidoNombre6.ggb

    7. Dibuja un polgono irregular de 5 lados.

    Haz una traslacin con vector traslacin = (2,0). Escribe las

    coordenadas iniciales de los puntos y las finales. Qu observas en las

    coordenadas?

    Realiza un giro con respecto al punto P = (2,4) de 45 en sentido

    horario. Escribe las coordenadas iniciales de los puntos y las finales.

    Realiza una simetra respecto al eje de ordenadas.

    Escribe las coordenadas iniciales de los puntos y las finales. Qu

    observas en las coordenadas?

    Realiza una simetra respecto al origen de coordenadas. Escribe las

    coordenadas iniciales y finales de los puntos. Qu observas en las

    coordenadas?

    REPRESENTA CADA UNO DE LOS POLIGONOS UN COLOR DIFERENTE

    Guarda la correspondiente construccin en: ApellidoNombre7.ggb

    8. Construye, aprovechando los distintos movimientos en el plano (traslaciones,

    giros y simetras) los mosaicos de las figuras.

    Guarda la correspondiente construccin en: ApellidoNombre8.ggb

  • A cules de los mosaicos anteriores crees que se les llamar regulares y a

    cules semirregulares? Por qu? Crees que existe algn otro tipo de

    mosaico regular? Y semirregular?

    En caso de que exista constryelo en el mismo archivo que los

    anteriores.

    9. Construye, aprovechando los distintos movimientos en el plano

    (traslaciones, giros y simetras) el mosaico Nazar de la figura

    adjunta.

    Guarda la correspondiente construccin en: ApellidoNombre7.ggb

    10. Construye el logo de la figura de debajo siguiendo las instrucciones

    Guarda la correspondiente construccin en: ApellidoNombre10.1.ggb

  • Elige otro logotipo de entre siguientes (mejor de los primeros) y constryelo con GeoGebra, aprovechando la posibilidad de aplicar traslaciones, simetras o giros.

    Guarda la correspondiente construccin en: ApellidoNombre10.2.ggb

    Incluye un comentario, al estilo del ejemplo de la figura, aclarando cmo has construido la figura e indicando qu simetras observas en la figura final.

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