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Julien Manifiesto Apertura  Apertura es la parte menos importante del juego  Tres reglas al abrir  1.Baja el tiempo de reacción  2.En lugar de calibrar antes, empezar a ca librar después de los hechos  3.Establecer los marcos de la interacción desde el principio (hombre a mujer)  Fisicalidad  El contacto visual fuerte  Tonalidad relación Breaking  Sea claro en su intención: pensamientos, palabras y acciones alineadas   Confort está teniendo ningún filtro  Sé tú mismo, pero no te preocupes por el resultado Enganche  Después de la apertura, su objetivo es llegar a la punta del anzuelo  Indicador: los ojos de anime  A veces establecer enganchará automáticamente después de su primer partido, otras veces que hay que arar   Usted desea que la chica, pero no es necesario la chica  Ajuste el ritmo de la interacción: quieres que estar reaccionando a usted  Primero 3-5min: resumen, una buena relación se rompa: Hey, ¿cómo te llamas, fresco, ¿qué, etc., ven aquí, bum (se habla del 90% de las veces)   Acérquese, en su cara  Sea la causa, no el efecto (meter en el estómago al azar)   Sé el comprador, no el vendedor  Vibing  Una vez enganchado (ver los ojos de anime), y vuelva a una conversación normal, usted habla del 50%, habla el 50%  Dale la oportunidad de hablar de nuevo (en contraste con el anterior)  Conozca a ella como un ser humano   Construir una burbuja con sólo usted y ella, aislar, alejarla de sus amigos  Rebote a su alrededor (permite ir fuera, vamos a ir a hablar con mis amigos, etc.)  Juego de roles ("bueno, esto es mi novia, ella es mi hermana --- makeout!")   Obtenga su invertir emocionalmente ("Usted puede ir si quieres ...") ¿Y ahora qué?  Averigüe la logística  1.¿Quién es usted aquí con?  2.¿Qué vas a hacer mañana?  3.Dónde vives? Cronología 

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Julien Manifiesto 

Apertura 

  Apertura es la parte menos importante del juego 

 

Tres reglas al abrir 

 

1.Baja el tiempo de reacción   2.En lugar de calibrar antes, empezar a calibrar después de los hechos 

 

3.Establecer los marcos de la interacción desde el principio (hombre amujer) 

 

Fisicalidad 

  El contacto visual fuerte 

 

Tonalidad relación Breaking 

  Sea claro en su intención: pensamientos, palabras y acciones alineadas 

 

Confort está teniendo ningún filtro 

  Sé tú mismo, pero no te preocupes por el resultado 

Enganche 

  Después de la apertura, su objetivo es llegar a la punta del anzuelo 

 

Indicador: los ojos de anime 

  A veces establecer enganchará automáticamente después de su primerpartido, otras veces que hay que arar

 

  Usted desea que la chica, pero no es necesario la chica 

 

Ajuste el ritmo de la interacción: quieres que estar reaccionando a usted 

  Primero 3-5min: resumen, una buena relación se rompa: Hey, ¿cómo te llamas,fresco, ¿qué, etc., ven aquí, bum (se habla del 90% de las veces)

 

  Acérquese, en su cara 

 

Sea la causa, no el efecto (meter en el estómago al azar) 

 

Sé el comprador, no el vendedor 

Vibing 

  Una vez enganchado (ver los ojos de anime), y vuelva a una conversaciónnormal, usted habla del 50%, habla el 50%

 

  Dale la oportunidad de hablar de nuevo (en contraste con el anterior) 

 

Conozca a ella como un ser humano 

  Construir una burbuja con sólo usted y ella, aislar, alejarla de sus amigos 

 

Rebote a su alrededor (permite ir fuera, vamos a ir a hablar con mis amigos, etc.) 

  Juego de roles ("bueno, esto es mi novia, ella es mi hermana --- makeout!")  

Obtenga su invertir emocionalmente ("Usted puede ir si quieres ...") 

¿Y ahora qué? 

 

Averigüe la logística 

  1.¿Quién es usted aquí con? 

 

2.¿Qué vas a hacer mañana? 

  3.Dónde vives? 

Cronología 

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Las primeras 2 horas: juegos más cortos, menos inversión / compromiso, elbromear alrededor 

 

Es todo acerca de mí 

  Calentar, obtener en la zona social joder, bromas, ser fuerte, no hay presión,rebotar

 

 

Obtener números, construir pistas   En primer lugar pedir 3 preguntas logísticas (averiguar quién es DTF) 

 

"Estamos saliendo adelante ... ¿cuál es mi nombre? ... Cool ... estamospasando el rato más tarde" en varias ocasiones 

 

Si no pueden pasar el rato más tarde, luego sugerir Día 2: "tomar uncafé conmigo mañana" (martillo cabo la logística en persona) 

 

Texto ella día siguiente, "¿qué haces esta noche?" 

  Más tarde esa noche, puede texto estos cables 

 

Últimos 2 horas: juegos más largos, más inversión / compromiso, tirones 

  Determinar la chica que te vas a tirar y comprometerse para la SNL (podríaser uno de los protagonistas de antes, que podría ser una nueva chica)

 

 

Conjunto será 45min-1,5 horas: abierto, gancho, ambiente, a continuación,tire 

 

Establecer la logística para ella ir a casa con usted: "Hey, afterparty, vamos!" 

  Asumir la responsabilidad, dar sus partes y piezas para racionalizar por quéestá bien