Julien Dupuy - Análisis del gasto y financiamiento en salud en Bolivia 2003-2010
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Julien Manifiesto
Apertura
Apertura es la parte menos importante del juego
Tres reglas al abrir
1.Baja el tiempo de reacción 2.En lugar de calibrar antes, empezar a calibrar después de los hechos
3.Establecer los marcos de la interacción desde el principio (hombre amujer)
Fisicalidad
El contacto visual fuerte
Tonalidad relación Breaking
Sea claro en su intención: pensamientos, palabras y acciones alineadas
Confort está teniendo ningún filtro
Sé tú mismo, pero no te preocupes por el resultado
Enganche
Después de la apertura, su objetivo es llegar a la punta del anzuelo
Indicador: los ojos de anime
A veces establecer enganchará automáticamente después de su primerpartido, otras veces que hay que arar
Usted desea que la chica, pero no es necesario la chica
Ajuste el ritmo de la interacción: quieres que estar reaccionando a usted
Primero 3-5min: resumen, una buena relación se rompa: Hey, ¿cómo te llamas,fresco, ¿qué, etc., ven aquí, bum (se habla del 90% de las veces)
Acérquese, en su cara
Sea la causa, no el efecto (meter en el estómago al azar)
Sé el comprador, no el vendedor
Vibing
Una vez enganchado (ver los ojos de anime), y vuelva a una conversaciónnormal, usted habla del 50%, habla el 50%
Dale la oportunidad de hablar de nuevo (en contraste con el anterior)
Conozca a ella como un ser humano
Construir una burbuja con sólo usted y ella, aislar, alejarla de sus amigos
Rebote a su alrededor (permite ir fuera, vamos a ir a hablar con mis amigos, etc.)
Juego de roles ("bueno, esto es mi novia, ella es mi hermana --- makeout!")
Obtenga su invertir emocionalmente ("Usted puede ir si quieres ...")
¿Y ahora qué?
Averigüe la logística
1.¿Quién es usted aquí con?
2.¿Qué vas a hacer mañana?
3.Dónde vives?
Cronología
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Las primeras 2 horas: juegos más cortos, menos inversión / compromiso, elbromear alrededor
Es todo acerca de mí
Calentar, obtener en la zona social joder, bromas, ser fuerte, no hay presión,rebotar
Obtener números, construir pistas En primer lugar pedir 3 preguntas logísticas (averiguar quién es DTF)
"Estamos saliendo adelante ... ¿cuál es mi nombre? ... Cool ... estamospasando el rato más tarde" en varias ocasiones
Si no pueden pasar el rato más tarde, luego sugerir Día 2: "tomar uncafé conmigo mañana" (martillo cabo la logística en persona)
Texto ella día siguiente, "¿qué haces esta noche?"
Más tarde esa noche, puede texto estos cables
Últimos 2 horas: juegos más largos, más inversión / compromiso, tirones
Determinar la chica que te vas a tirar y comprometerse para la SNL (podríaser uno de los protagonistas de antes, que podría ser una nueva chica)
Conjunto será 45min-1,5 horas: abierto, gancho, ambiente, a continuación,tire
Establecer la logística para ella ir a casa con usted: "Hey, afterparty, vamos!"
Asumir la responsabilidad, dar sus partes y piezas para racionalizar por quéestá bien