Trabajo informatica

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NOMBRES: JUAN FERNANDO PERDOMO ANDRES FELIPE MEDINA GRADO: 11-A.

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NOMBRES: JUAN FERNANDO PERDOMO ANDRES FELIPE MEDINA

GRADO: 11-A.

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Consultar y pasar a su cuaderno el significado de los siguientes conceptos:

1. Definición de algoritmo2. Características de un algoritmo3. Definición de pseudocódigo4. Definición de diagrama de flujo5. Definición de la simbología de los componentes de un

diagrama6. Qué es un problema informático7. Qué es un programa informático8. Qué es un algoritmo9. Qué relación tiene los algoritmos y la informática10.Cuáles son las partes de una algoritmo completo11.Cuáles son las características de los algoritmos12.Qué es un pseudocódigo13.Cuáles son los elementos de un pseudocódigo14.Qué son las condiciones en un pseudocódigo15.Qué son los ciclos en un Pseudocódigo16.Qué es código fuente17.Qué es lenguaje de máquina18.Que es compilador19.Que es programación a eventos20.Que es programación orientada a objetos

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1. Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas

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2. Las características de un algoritmo son:-Carácter finito -Precisión-Entrada -Salida -Eficacia

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3. Pseudocódigo es una descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguaje de programación

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4. Un diagrama de flujo es una representación grafica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa del proceso.

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5. Todos los elementos deben tener continuidad, entrada y salida, excepto el Inicio y Fin. El análisis de la información se plasmó a través de un algoritmo, entendido como el conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Es decir, el algoritmo es un diagrama de flujo, es una representación gráfica de la secuencia de actividades fisioterapéuticas que paso a paso se efectuarán para brindar tratamiento a los pacientes.

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6. Un problema computacional es una relación entre un conjunto de instancias y un conjunto de soluciones

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7. Un programa informático es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora. Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo general, ejecutando las instrucciones del programa en un procesador central.

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9. La relación es todo en base a funciones y ordenes, el algoritmo fue el inicio de la computadora, que empezó siendo una calculadora

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10. Entrada: Instrucciones Proceso: Datos a partir del estado inicial hasta el estado final.Salida: Datos finales (instrucciones)

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13. Los elementos de un pseudocódigo son:-Variables-Condiciones-Ciclos

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14. Los tipos de condiciones de un pseudocódigo son:

-Simple-Doble-Múltiple-Múltiple-casos

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15. Los ciclos de un pseudocódigo son:-Mientras-Repetir-Para

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16. El código fuente de un programa informático o software es un conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la computadora para ejecutar algún programa

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17. El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito micro-programable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata

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18. Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje diferente

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19. La programación dirigida por eventos es un paradigma de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen.

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20. La programación orientada a objetos (POO, u OOP ) es un paradigma de programación que viene a innovar la forma de obtener resultados. Los objetos manipulan los datos de entrada para la obtención de datos de salida específicos, donde cada objeto ofrece una funcionalidad especial.