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INFRAESTRUCTURA DE TI Y TECNOLOGÍAS EMERGENTES

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INFRAESTRUCTURA DE TI Y TECNOLOGÍAS EMERGENTES

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5.1. Infraestructura de TI

Se define como los recursos de tecnología compartidos queproporcionan la plataforma para las aplicaciones de sistemas deinformación especificas de la empresa

• Consiste en un conjunto de dispositivos físicos y aplicacionesde software que se requieren para operar toda la empresa

También es un conjunto de servicios, entre estos servicios seincluyen los siguientes:

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EVOLUCIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA DE TIEra de los mainframes y las minicomputadoras de propósito

general: 1959 a la fecha

La era de los mainframe fue un periodo decomputación altamente centralizada, controlada porprogramadores y operadores de sistemasprofesionales, en el cual la mayoría de los elementos deinfraestructura los proporcionaba un solo distribuidor:

– El fabricante del hardware y el software

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Era de la computadora personal: 1981 a la fecha

La proliferación de las PCs en la década de 1980 y principios de lade 1990 dio lugar a una avalancha de herramientas de softwarede productividad para computadoras de escritorio.

• Estas PCs constituían sistemas independientes hasta que en ladécada de 1990 el software para sistemas operativos de PCpermitió enlazarlas en redes

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Era cliente/servidor: 1983 a la fecha

En la computación cliente/servidor, las computadoras deescritorio o las portátiles, llamadas clientes, se enlazan en red apotentes computadoras servidores que proporcionan a lascomputadoras cliente una variedad de servicios y capacidades.

• El cliente es el punto de entrada para el usuario, un tanto que,por lo general, el servidor procesa y almacena datoscompartidos, suministra paginas Web o administra lasactividades de la red.

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• El termino servidor hace referencia tanto a la aplicación de software como a la

computadora física en la cual se ejecuta el software de red.

• Al principio de la era del cliente/servidor, Novell NetWareera la tecnología líder para las redes cliente/servidor. En laactualidad, el líder en el mercado es Microsoft con sussistemas operativos Windows, que dominan 78% delmercado de redes de área local.

• No obstante, Linux es el sistema operativo de redes quecrece con mayor rapidez.

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Era de la computación empresarial y de Internet: 1992 a la fecha

La era empresarial promete dar lugar a una plataforma de servicios de computo y TI

integrada para la administración de empresas globales

La esperanza es transmitir información de negocios critica,

de manera sencilla y transparente a los encargados de la toma de decisiones cuando y

donde la necesiten a fin de crear valor para el cliente .

La mayoría de las empresas tienen una intrincada red de

sistemas de hardware y aplicaciones de software

heredadas del pasado

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Reducción de los costos de las comunicaciones y crecimiento de Internet

Se estima que actualmente 1,100 millones de personas en todoel mundo tienen acceso a Internet, y de estos, 175 millones seencuentran en Estados Unidos.

• Para aprovechar el valor de negocios asociado a Internet, lasempresas deben expandir en gran medida sus conexiones aInternet, incluyendo la conectividad inalámbrica, así como lapotencia de sus redes cliente/servidor, de sus computadorasde escritorio y de sus dispositivos de computo móviles.

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Estándares y sus efectos en las redes

Los estándares tecnológicos propician el desarrollo de poderosaseconomías de escala y dan como resultado disminuciones deprecios a medida que los fabricantes se enfocan en laelaboración de productos apegados a un solo estándar.

• La Wintel PC con el sistema operativo Windows y lasaplicaciones de productividad de escritorio de MicrosoftOffice se convirtieron en la plataforma estándar decomputación de clientes de escritorio y móviles

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5.2. TENDENCIAS DE LAS PLATAFORMAS DE HARDWARE Y TECNOLOGIAS EMERGENTES

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• Las empresas necesitanintegrar la informaciónalmacenada en diferentesaplicaciones de diferentesplataformas

• Las empresas tambiénrequieren construirinfraestructuras flexiblesque puedan resistir grandesvariaciones en las cargasmáximas de energía yataques constantes dehackers y virus, tratando almismo tiempo de conservarla continuidad de la energíaeléctrica

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La integración de las plataformas de computo y telecomunicaciones

• En el nivel de cliente, los dispositivos de comunicaciones comolos teléfonos celulares están asumiendo las funciones decomputadoras de mano.

• Existen pocas dudas de que las computadoras personales dealgún tipo se convertirían en la esencia del centro delentretenimiento en el hogar y el centro de entretenimientopersonal móvil de los próximos cinco años, así como dispositivosde almacenamiento y sistema operativo

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Computación distribuida

• La computación distribuida implica conectar en una sola redcomputadoras que se encuentran en ubicaciones remotaspara crear una supercomputadora virtual al combinar lapotencia de computo de todas las computadoras de la red.

• Requiere programas de software para controlar y asignarrecursos en la red, como el software de código abiertoproporcionado por Globus Alliance o por proveedoresprivados.

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• El modelo de negocios sobre el uso de lacomputación distribuida implica ahorro decostos, velocidad de computo y agilidad

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Computación bajo demanda

• Se refiere a las empresas quesatisfacen el exceso de demandade potencia de computo a travésde centros remotos deprocesamiento de datos a granescala

• La computación bajo demandapermite a las empresas cambiarde una infraestructura rígida auna infraestructura sumamenteflexible.

• La computación tipo serviciopublico, el cal sugiere que lasempresas compran capacidad decomputo a compañías deservicios de computo centrales ypagan solamente por la cantidadde capacidad de computo queutilizan.

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Computación Autónoma y Computación de Vanguardia

Computación Autónoma

• Es una iniciativa de toda la industria para desarrollar sistemas que puedan auto configurarse, optimizarse y afinarse a si mismos, autor

repararse cuando se descompongan, y auto protegerse de intrusos

externos y de la autodestrucción.

Computación de Vanguardia

• Es un esquema multicapa, de balanceo de carga para aplicaciones basadas en la

Web en el cual partes significativas del contenido, la lógica y el procesamiento

del sitio Web son ejecutados por servidores

mas pequeños y mas económicos.

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5.3. TENDENCIAS DE LAS PLATAFORMAS DE SOFTWARE Y TECNOLOGÍAS EMERGENTES

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• Existen seis temas principales en la evolución de las plataformas desoftware contemporáneas.

o Linux y el software de código abierto

o Java

o El software empresarial

o Los servicios Web y la arquitectura orientada a servicios

o Los mashups y las aplicaciones de sotware basadas en la Web

o La subcontratación de software

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El surgimiento de Linux y el software de Código Abierto

Software de Código Abierto

• Es software de códigoabierto es gratuito y puedeser modificado por losusuarios.

• El software puede serredistribuido por el usuariosin necesidad de licenciasadicionales

• No se limita a ningúnsistema operativo especificoni tecnologías de hardware

Linux

• Fue creado por elprogramador finlandesLinus Torvalds y colocadopor primera vez en interneten agosto de 1991

• IBM, HP, Intel, Dell y Sunhan hecho de Linux unaparte central de sus ofertasa las corporaciones.

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Java• Es un lenguaje de

programación orientado aobjetos independiente delsistema operativo y delprocesador que se haconvertido en el entorno deprogramación interactivo líderpara la Web.

• Java fue creado en 1992 porJames Goslin y el Green Teamde Sun Microsystems como unentorno de programación parasoportar la transmisión decontenido interactivo detelevisión por cable.

• Esta diseñado paraejecutarse en cualquiercomputadora o dispositivode computo.

• Java permite a los usuariosde PC manipular datos ensistemas conectados através de redes por mediode navegadores Web

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Software para la integración empresarial

• El middleware es software que conecta dosaplicaciones interdependientes para que puedancomunicarse entre si e intercambiar datos

• El software de integración de aplicacionesempresariales (EAI) sirve para conectar aplicacionesindependiente o grupos de aplicaciones

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Servicios Web y arquitectura orientada a servicios (SOA)

• Los servicios Web buscan ofrecer una alternativaestandarizada para lidiar con problemas deintegración

• Los servicios Web se refieren a un conjunto decomponentes de software ligeramente acopladosque intercambian información entre si por medio deestándares y lenguajes de comunicación para la Web.

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