tercera sesion de robotica
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SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº3
1. TÍTULO: RECONOCIENDO EL INTERFAZ Y PROGRAMANDO EL LADRILLO 2. DATOS INFORMATIVOS:
1. U.G.E.L : 06 2. I.E. : Raúl Porras Barrenechea
3. GRADO Y SECCIÓN : 3ro
4. DURACIÓN :2horas
5. PROFESORA : Andrea de la cruz Espinoza
3. TEMA TRANSVERSAL : Educación para una cultura productiva y emprendedora
4. CAPACIDAD : Efectúa El Reconocimiento Del Interfaz Del Ladrillo
5. ACTITUD ANTE EL ÁREA : Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo. Cuida las piezas del kit Mindstorms NXT.
Trabaja en equipo y con responsabilidad.
6. SECUENCIA DIDÁCTICA:
ET
AP
AS
PROCESOS PEDAGOGICOS Y COGNITIVOS
ACTIVIDADES / ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE TIEMPO
APROXIMADO
EN
TR
AD
A
Motivación inicial:
Se organiza en 7 equipos con 5 estudiantes, se nombra a un responsable y se les indica las normas del laboratorio.
Se les hace enseña un video donde el un prototipo de NXT realiza
movimientos de figuras geométricas
10’
Recojo de saberes previos:
¿Cuáles son los conectores del Ladrillo NXT?
10’
Conflicto cognitivo:
¿Qué figuras geométricas se puede ejecutar haciendo uso de los
servomotores programando en el ladrillo NXT? 5’
PR
OC
ES
O
Proceso de información
Observa y diferencia los comandos del ladrillo para el
desplazamiento del robot haciendo uso de la guía de práctica 15’
Aplicación lo aprendido
Se les indica hacer un resumen de los principales comando para empezar a realizar programas de desplazamiento formando
figuras geométricas, haciendo uso de los distintos comandos del ladrillo, con creatividad y destreza
30’
SA
LID
A
Evaluación Reflexión de lo
aprendido Meta cognición: (transferencia)
El docente evalúa a los equipos a través de una lista de cotejo
¿Qué aprendí sobre el reconocimiento del interfaz? ¿Cómo aprendí? ¿Para qué me sirve lo que aprendí?
Se les aplica una ficha de coevaluación
Se les pide a los alumnos investigar sobre el interfaz
20’
7. EVALUACIÓN:
CRITERIO DE EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
Gestión De Procesos
Ejecución de Procesos
- Identifica los íconos de la interfaz del
programa del ladrillo nxt en una hoja
de evaluación - Diferencia los comando del ladrillo
nxt - Ejecuta programas en el ladrillo nxt
con creatividad
Lista de cotejo
ACTITUD ANTE EL ÁREA INDICADORES DE EVALUACIÓN INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
Respeta las opiniones de sus compañeros de equipo.
Cuida las piezas del kit Mindstorms NXT. Trabaja en equipo y con responsabilidad.
Cuida el prototipo NTX
Demuestra interés en los cuidados del equipo considerándolo importante la
programación del equipo.
Lista de cotejo
1. MEDIOS Y MATERIALES:
Manual
Libro
Kit Mindstorms
Guías
Hoja de Inventario
Pizarras
Palelógrafos
2. BIBLIOGRAFÍA PARA EL DOCENTE
Manual de Mindstorms NXT
Manual para la construcción de prototipos