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Modelo de curso
[2.1] ¿Cómo estudiar este tema?
[2.2] Enfoque de proyecto
[2.3] Construcción del modelo de curso
[2.4] Desarrollo de los contenidos
Esquema
TEMA
2
Prod
ucci
ón
Mod
elo
de c
urso
Dis
eño
y de
sarr
ollo
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
TEMA 2 Esquema
Ideas clave
2.1. ¿Cómo estudiar este tema?
Buena parte de este tema reproduce contenidos -no de forma exclusiva-
del manual Formación online. Guía para profesores universitarios, de
Fernando Moreno y Raúl Santiago.
Un proyecto de formación online, contenga o no materiales multimedia,
requiere una aproximación metodológica sistemática y eficiente, pues por
su propia naturaleza requiere la coordinación de un equipo de
profesionales que han de trabajar con coordinación y coherencia.
2.2. Enfoque de proyecto
A. Gestión por procesos
La puesta en marcha de un proyecto de formación online requiere
un buen diseño inicial. La complejidad del proyecto puede
requerir la intervención de especialistas en diversas áreas. Sin
embargo, cuando se trata de proyectos limitados a unas pocas
asignaturas, buena parte de las tareas serán asumidas, normalmente, por
un equipo reducido. Sea cual fuere la situación, los pasos sugeridos en este
tema son de “necesario cumplimiento”. Podrá variar la extensión, número
de personas involucradas y la dificultad de cada fase; pero el contenido del
proceso y de sus subprocesos será muy parecido en todos los casos.
El objetivo consiste en sintetizar el proceso operativo de un sistema de
formación online.
–
Dire
cció
n y
gesti
ón
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
En el siguiente gráfico se señalan las funciones y cometidos principales.
Diseño Dirección Dirección Diseño Servicio técnico
Tanto los subprocesos como las tareas deben adaptarse a las circunstancias
particulares.
CURSOS
los cursos tutores para
Formación de
los cursos tutores para
Formación de
... comerc., administ., económ
Gestión formación
Gestión de la
tutores Acuerdo con
VºBº
VºBº
plataformaGestión de la
plataforma Inserción en la
VºBº
electrónico a soporte
Transformación
de muestras Validación
VºBº
VºBº
objetivos necesidades y Análisis de
documental gestión
Archivo y
de contenidos Elaboración
de expertos Homologación
contenidosmuestras de
Adaptación de
MODELO expertos en el Formación de
contenidosexpertos en Acuerdo con
fotógrafodibujante / imágenes / datos de Bases de
MODELO del
Elaboración
de diseño Propuestas
plataforma Propuesta de
instructivo académicade proyectográfico
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Por ejemplo:
Si tu institución dispone de una plataforma, será el modelo de diseño
instructivo quien se ha de adaptar a los condicionantes de la plataforma,
y no al revés.
El esquema se podría enriquecer con más funciones (comercial,
administrativa, calidad,…) o simplificar hasta un mínimo de dos equipos
(dirección de proyecto y académica, que incluye el diseño instructivo, y
servicio técnico).
El análisis de necesidades y objetivos puede incluir un conjunto amplio
de tareas: estudio de mercado, relaciones institucionales internas,
recursos disponibles, experiencias anteriores, etc. En otro lugar haremos
una relación más amplia de posibles cometidos -sobre todo, para la
elaboración de materiales multimedia-. Aquí nos limitaremos a los
básicos, en favor de la simplicidad.
B. Modelo ADDIE
El modelo ADDIE es un esquema teórico sencillo que sirve para contemplar
con detenimiento las fases de cualquier tipo de actividad de formación. Es
un acrónimo de los términos Análisis, Diseño, Desarrollo,
Implementación y Evaluación.
Las fases del modelo ADDIE son 5. Pero cada fase puede y debe ser
descompuesta en subfases, en las que acomodará los elementos que, desde
la perspectiva de su organización, deben ser tenidos en cuenta.
1. Analizar
La fase primera, de análisis, es muy necesaria. Lamentablemente se
tiende a dejarla en un segundo plano, en beneficio de la intuición, el
gusto personal, las urgencias o la simple rutina. Antes de ponerse a
Evaluar ImplementarDesarrollarDiseñarAnalizar
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
producir, hay que pararse a pensar. Y si no se tiene un acceso claro a las
fuentes, habrá que poner medios para definir cuáles son y cómo
conseguir la información.
o ¿Es necesaria la formación? (interés de la audiencia potencial,
alternativas de cursos, oferta del mercado, etc.).
o ¿Cuáles son los objetivos generales y los específicos del conjunto y de
cada curso / materia? ¿Qué deberían conseguir los alumnos al
completar su formación? ¿Cómo se sabe que han adquirido una
competencia? o ¿Cuál es el entorno / infraestructura? Nivel de
dominio de las TIC, dispersión de la audiencia, posibilidad de formar
en grupos, requerimientos de software.
o Entre los elementos que hay que analizar se encuentra el tipo de
aprendizaje que requiere la materia y los alumnos, las posibilidades
del sistema, las estrategias más adecuadas, el presupuesto,… Según
los objetivos que se planteen en el curso, los aprendizajes pueden ser
más o menos estructurados. Para un tipo de curso en que se pretende
que los alumnos adquieran nociones básicas, una enseñanza
estructurada puede ser lo más eficaz.
o Si el curso se dirige a personas con buena formación de base en el
tema correspondiente, lo más indicado es promover la reflexión a
través del diálogo, las actividades y la ejercitación en tareas menos
estructuradas.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
o El análisis se debe basar en datos. En muchos casos habrá que proceder
a una recogida de esos datos a través de entrevistas, cuestionarios,
acciones de comparación con la competencia, consultas a expertos, etc.
o En todo caso, la fase de análisis debe ser suficiente para dar respuesta a
los interrogantes que se puedan plantear sobre el tipo de audiencia, las
constricciones tecnológicas y las cuestiones que se recogen en el cuadro.
Bloom Taxonomía de
. etcmemorización,deEjercicios-casos deEstudio-
problemas deResolución-
) learningblended(Mixto-online Totalmente-
Cognitivo -Actitudinal -Psicomotor -
adecuadas: aprendizaje más Las estrategias de
apropiado: El tipo de enseñanza más
requieren: que se Los tipos de aprendizajes
Ideas clave – TEMA 2
El presupuesto disponible
Listado de requisitos
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
2. Diseñar el modelo de curso
Con los datos recogidos en la fase de análisis se puede diseñar un modelo de
curso apropiado.
Por poner algunos ejemplos grotescos, no tiene sentido hacer un modelo
de curso con multimedia avanzada si el presupuesto disponible es
reducido; ni es lo mismo diseñar un formato de actividad para una
materia de dibujo espacial que para una materia de filosofía; ni las
plantillas de un curso avanzado sobre cardiología pueden ser la mismas
que las utilizadas para un curso básico de química.
o Estructura y agregación de contenidos. o Extensión de las unidades
mínimas.
o Asignación de tiempos al autoaprendizaje y al aprendizaje cooperativo / al
estudio y a las actividades.
o Cálculo de costes de elaboración: definición de interactividades y
materiales entregables en cada nivel.
o Definición del papel de instructores.
Informativos -Legales -
Expertos-Benchmarking-
Simulaciones
Recogida de datos
Observación
Cuestionarios
Entrevistas
¿Cómo analizar?
Ideas clave – TEMA 2
-Audiencia-Tecnología.-Principales tareas didácticas.-Elementos críticos de la formación-Contextoorganizativo-Objetivos-Medios-Material de partida-Coste-beneficio
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Al acabar la fase de diseño, las instrucciones para los autores de
contenido deberían poder ser resumidas en esquemas muy sencillos. De
otro modo, es casi seguro que el material que entregarán necesitará una
reelaboración posterior.
o Esquematizar el modelo para facilitar la comprensión y transmisión.
o Elaborar un prototipo de unidad mínima de contenido (lección o sesión),
agregación, actividad.
3. Desarrollar
o Procedimientos: para asegurar que los diseñadores instructivos, los
autores y los coordinadores académicos hablan el mismo lenguaje,
la experiencia enseña que es necesario trabajar con plantillas. Las
plantillas recogen los requerimientos establecidos en la fase de
diseño para todos los componentes del curso. Cuanto más
procedimentada esté la elaboración del curso, mayor control se
tendrá sobre el proceso y más garantía de conseguir la calidad
deseada.
Plantillas de trabajo: contenidos y estructura en cada nivel: objetivos,
secuencia, presentación de material multimedia (imágenes, locución,
vídeos, etc.), interacciones y ejercicios con corrección automática,
etc.
Plantillas de validación y seguimiento.
Procedimientos que requiera el sistema de calidad (si lo hay
o, al menos, las que se consideren procedimientos mínimos).
En el aula virtual puedes descargar un ejemplo de plantilla de trabajo para test.
o Planificación: además de contar con plantillas de trabajo, el equipo
ha de estar bien coordinado. Para este cometido son muy útiles
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
algunas herramientas de calidad, como el diagrama de flujo y el
cronograma.
Diagrama de flujo.
Cronograma.
Creación de grupos.
Asignación de responsabilidades.
Proceso de elaboración de módulos e-learning
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
El diagrama está disponible a máxima resolución en el aula virtual 4. Implementar
o Formación: el modelo elaborado y sus correspondientes
procedimientos han de ser explicados a los autores de contenidos y
a todos los agentes que intervengan en el proceso. Por fácil que
parezca el modelo, siempre será necesario ofrecer formación para
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
evitar la multiplicación de francotiradores que hacen la guerra por su
cuenta.
Parte de la formación debería consistir en validar los primeros productos:
lo normal será que nadie acierte al 100% a la primera.
o Elaboración de contenidos
La elaboración y transformación de los contenidos se llevará a cabo de
manera eficiente en la medida en que cada uno cumpla los cometidos y
responsabilidades asignadas.
Hay que darse cuenta de que el trabajo por procesos implica una
visión de servicio al resto del equipo: “yo no lo puedo hacer mal, ni
debo retrasarme, de modo que facilite las cosas a quien después debe
continuar con la tarea que yo le he entregado”.
Utilizar los procedimientos indicados en el sistema de calidad.
Asegurar la calidad de las entregas.
Proceder a la transformación a formato electrónico.
No
Sí
Validación
de contenidosElaboración
de autores Homologación
muestras Entrega de
autoresFormación de
modeloCriterios del
Formación de tutores / instructores.
tos (autores de contenido) en el modelo.Formación de exper
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Instalación en la plataforma.
5. Evaluar
A lo largo del proceso conviene hacer pruebas de evaluación de los
materiales que compondrán el curso y de su usabilidad una vez
transformados.
Las evaluaciones intermedias tienen un fin de control: lógicamente no se
trata de replantear todo el curso a cada paso que se da.
En la evaluación del curso, con independencia de las validaciones que se
sigan dentro del proceso, deberían intervenir los agentes que se
mencionan en la diapositiva.
o Evaluación previa: pruebas de testeo. o
Seguimiento del curso: evaluaciones
intermedias.
o Evaluación final sobre la eficacia y calidad del curso
Intervienen:
o Alumnos o Expertos o Instructores
o Otros destinatarios de la formación
El término anterior de evaluación lo hemos referido al curso mismo. Pero
el concepto de evaluación debería estar presente en todas las fases con el
objeto de reconducir aspectos que se pudieran haber pasado por alto e
introducir mejoras.
En realidad, la evaluación debe estar presente en todas las fases del proceso:
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
o Evaluación del análisis realizado. o De los
materiales de partida. o Del diseño
instructivo.
o De los procedimientos. o De la calidad
académica de contenidos entregados.
o De la calidad formal (acomodación a especificaciones), etc.
C. Modelo DDD-E
El modelo ADDIE es ciertamente útil para establecer las pautas de un
proyecto de elearning en todas sus fases. Hay otros modelos de gestión, y
posiblemente cualquiera de ellos sirva si se aplica con sentido común.
Aquí voy a hacer referencia a un segundo modelo, en concreto el modelo
DDD-E (decide-design-develop--evaluate: dedicir - diseñar - desarrollar
-- evaluar). ¿Por qué lo vamos a ver? Porque es útil para acometer proyectos
de pequeño alcance, como por ejemplo- la puesta en marcha de un tema o
de una lección multimedia, realizada por los propios alumnos con la ayuda
del profesor. La decisión de elegir un sistema u otro es arbitraria. Como
hemos dedicado un generoso espacio de atención al ADDIE y los elementos
siguen siendo los mismos, en el caso del DDD-E vamos a abreviar.
o Decidir:
La planificación de los objetivos instruccionales.
Los conocimientos y habilidades previas que se van a requerir.
Las técnicas de evaluación.
La organización de los grupos integrantes.
El tiempo / calendario previsto.
La gestión de las propuestas (tormenta de ideas, actividades
de investigación, etc.).
o Diseñar las instrucciones y plantillas de trabajo.
Utilizar diagramas de flujo, diseño de pantallas, sistema de trabajo con
guiones.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
o Desarrollar el producto:
Gestión de los medios de producción.
Creación de gráficos, animaciones, producción de audio,
vídeo, uso de programas de autor.
o Evaluar el programa: evaluación de colegas, autoevaluación.
La aplicación del diagrama se puede detallar según las necesidades. La
gran ventaja de estos modelos es que de esta forma no se dejan las fases
del proyecto sujetas a la improvisación.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
2.3. Construcción del modelo de curso
El esquema de este apartado es el siguiente:
A.Construcción del modelo: tecnología, economía, materia y
alumnos. La elaboración de un modelo parte del análisis de los
condicionantes institucionales y del entorno de aprendizaje. Este tema
será de gran ayuda para orientar una reflexión apropiada para tener en
cuenta las circunstancias particulares de una institución determinada.
B.Estructurar el curso: autoaprendizaje, tutoría y colaboración. El
modelo de curso debe cubrir toda la acción formativa. Será conveniente,
por tanto, establecer de antemano el peso que conviene dar a cada uno
de los elementos que componen el curso, de forma que el resultado
consiga el equilibrio justo.
C.Estructurar las unidades de aprendizaje. La organización de las
unidades de aprendizaje puede ser muy variada, pero debe estar sujeta a
un mínimo de reglas. Este tema propone ejemplos concretos, fácilmente
adaptables a las necesidades particulares de un determinado proyecto.
D.Definir el estilo: texto, imágenes y otros recursos. Este tema no
pretende establecer criterios de diseño gráfico o de estilo de redacción,
que dependerán de múltiples perspectivas (estética, necesidad de
imágenes, formalidad de los contenidos, etc.). Se limita, más bien, a
sugerir una serie de pautas y enfoques comunes para el tratamiento de
textos e imágenes, que sean coherentes con la imagen que pretende
ofrecer el resultado final y faciliten a los técnicos la transformación de los
materiales.
A. Construcción del modelo
Bueno, bonito, barato: el diseño de unos materiales formativos
coherentes exige una consideración detenida del entorno. Las
limitaciones técnicas y económicas pueden imponer unos
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
condicionamientos drásticos a la elaboración de los contenidos. Es lógico
que un curso que incluye multimedia avanzada sea mucho más costoso
que otro que hace uso de páginas HTML en donde lo que domina es el
texto. La misma dificultad que existe para comprar productos buenos,
bonitos, baratos en
un gran almacén es la que encontrará para elaborar un producto formativo
de calidad en red.
En este apartado te ofrecemos un procedimiento de análisis del entorno, que
te ayudará a determinar algunas de las características para los cursos que
desarrolles o dirijas.
Las cuatro paredes: considera, uno a uno, los cuatro conceptos de la
columna izquierda, e intenta comprender su relación con las
características de un posible producto final:
Presupuesto asignado:
Para la elaboración de un modelo de
curso (estructura, extensión,
referencias, formación, etc.).
Para la autoría de los contenidos.
Para su validación y revisión de estilo.
Para su transformación a formato
electrónico.
Para la gestión administrativa, la actualización de materiales y la tutoría.
Autonomía del profesor / Integración
en un equipo de proyecto / Acotar las
responsabilidades y lo que se espera
de él.
Número limitado de imágenes y
tablas / Libertad de contenidos.
Posibles recursos dinámicos:
cambios de imágenes al pasar el
ratón, movimiento, archivos de imagen
y sonido, etc.
Diseño profesional / Diseño
establecido / Diseño de requerimientos
mínimos.
Énfasis en el autoaprendizaje, en el aprendizaje en equipo, en la tutoría.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Contexto tecnológico:
Inserción de los contenidos en una
plataforma.
Requerimientos mínimos de la
conexión y de los equipos
(profesores y alumnos).
Apoyo técnico al profesorado: inicial, continuo, nulo.
El conocimiento mínimo requerido
es el que necesita, por lo menos, un
usuario normal de Internet.
Papel que debe desempeñar el profesor en la parte técnica: 1) ninguno, 2) entrega según unos formularios estándar, 3) entrega de archivos finales (HTML, imágenes manipuladas, etc.), 4) hacerse cargo de todo el proceso.
Materia:
Tipo de material que requiere el
contenido del curso.
Nivel del que se parte y nivel perseguido.
Necesidad de imágenes, tutoriales,
simulaciones, sonido y vídeo:
comparación con otros productos
similares del mercado.
Extensión y profundidad de las explicaciones. Referencias a material básico o complementario.
Alumnos:
Jóvenes en período de
(universitaria).
Profesionales cualificados.
formación
Estilo, ejemplos, motivaciones.
Intereses y necesidades.
Reconocimiento final: calificación, certificado, título,…
¿Es precisa tanta reflexión? Si lo deseas, puedes añadir elementos a la
columna izquierda y multiplicar los de la columna derecha. Hemos
incluido solamente los básicos. Habrás advertido que algunos guardan
una estrecha relación entre sí y condicionan incluso la oportunidad
misma de crear un determinado curso. Por ejemplo, si los recursos
económicos son reducidos, está de sobra cualquier consideración sobre
la conveniencia de incluir animaciones. O, si los contenidos versan sobre
una simulación de vuelo, consigue primero un buen patrocinador, o
asegúrate que vas a contar con muchos alumnos: seguro que el costo
resultará elevado.
¿Son necesarios estos datos? Sí. Sobre todo es necesario “pensar”
sobre esos datos. El lector medio de esa asignatura posiblemente esté
acostumbrado a desempeñar su tarea docente mediante la confección de
manuales, apuntes, trabajos escritos y actuaciones en clase. Internet es
Ideas clave – TEMA 2
![Page 19: tema2](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022062300/55cf99d0550346d0339f512e/html5/thumbnails/19.jpg)
Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
un medio radicalmente distinto. Cuantas menos cosas des por supuestas,
mejor.
He conocido casos de profesores que empleaban un esfuerzo colosal en la
maquetación de documentos en Word, porque pensaban que esa sería la
visualización final del curso en Internet. El disgusto no solo se lo llevaron
ellos al comprobar que no era así (“¡después de tanto trabajo…!”), sino,
sobre todo, los sufridos técnicos que se vieron obligados a reducir un
infinito número de tipos, clases de párrafo, saltos de línea, márgenes,
colores, dibujos sin agrupar,… La culpa no es del profesor, lógicamente,
sino de una falta de coordinación originada por el ingenuo deseo de no
“atosigar”. El resultado es siempre el mismo: más atosigamiento, más
esfuerzo, más tiempo, más dinero.
El techo: los elementos señalados en el apartado anterior delimitan el
MODELO de curso al que se adaptarán los contenidos de una asignatura,
un Máster o una Licenciatura. Es aconsejable que ese modelo sea
abierto, esto es, admita la posibilidad de integrar más materiales
teóricos, ejercicios, documentos de referencia, etc. Este enfoque
permitirá acometer mejoras “en capas”, pero con una idea clara del
esfuerzo, tiempo y costos asociados a la dirección elegida.
El siguiente diagrama proporciona una imagen visual de este mensaje.
Sea cual fuere el MODELO utilizado, la coherencia en su aplicación
asegurará unos resultados homogéneos con la utilización de unos
recursos bien sopesados:
Ideas clave – TEMA 2
![Page 20: tema2](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022062300/55cf99d0550346d0339f512e/html5/thumbnails/20.jpg)
Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Herramienta: una lista de chequeo: para comprobar que estás
“situado”, que sabes lo que se te pide y cómo se te pide, veamos si eres
capaz de responder al siguiente cuestionario. Si el curso no depende de
ti, pide la información correspondiente. Si no eres quien lo organiza, ve
fijando tus propios criterios:
1. ¿Qué extensión aproximada (número de palabras) debe tener mi curso /
asignatura? ¿Cuál es su equivalencia en créditos / horas de formación? ¿Y cada
uno de los temas que la componen?
2. ¿Cuántos ejercicios de autoevaluación y evaluación debo elaborar?
3. ¿Puedo / debo incluir imágenes? ¿Un número limitado por tema?
4. ¿Puedo / debo contar con recursos de vídeo, sonido, simulaciones?
+
€-
Contenidos, actualizaciones y mejoras
Tablas, imágenes, enlaces, recursos dinámicos, multimedia,…
nivel inicial
nivel 2
nivel 3
nivel 4
nivel avanzado
Modelo 1
Modelo 2
Ideas clave – TEMA 2
![Page 21: tema2](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022062300/55cf99d0550346d0339f512e/html5/thumbnails/21.jpg)
Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
5. ¿Está establecido el tipo de “divisiones” del curso (módulos, capítulos, temas,
lecciones, secciones, apartados,…) y los criterios asociados?
6. ¿Puedo / debo sugerir un diseño determinado? ¿colores? ¿tipos de letra?
7. ¿Cuánto tiempo deben dedicar los alumnos al autoaprendizaje y cuánto deberían
invertir en trabajos individuales o en equipo? ¿Están previstas sesiones
presenciales? (curso mixto: online y presencial). ¿Cuál es su objetivo?
8. ¿Cuánto tiempo tendré que dedicar a la atención de los alumnos para moderar las
discusiones, foros, ..? ¿…y para la tutoría personal? ¿Hay un horario impuesto?
¿Cuál es el calendario del curso?
9. ¿He visto alguna “muestra” del tipo de producto final en que se transformarán mis
materiales? ¿Y de las prestaciones de que dispondrán los profesores y alumnos?
¿Sé quiénes intervienen en esa cadena y cuáles son sus respectivas
responsabilidades?
10. ¿Cuento con que habrá un “revisor” de pruebas? Si necesita un revisión de estilo
(corrección ortotipográfica, sintáctica y gramatical) para publicar un libro, no lo
dude, también lo necesitará para publicarlo en la red.
11. ¿Cómo debo entregar los materiales? (formato, tipografía, títulos, referencias,
…). ¿A quién y cuándo?
12. ¿Podré hacer un producto “competitivo”? (por ejemplo, si pretendo elaborar un
curso sobre una aplicación informática, ¿tendrá más valor mi curso que los
tutoriales que suelen incluir las aplicaciones?).
13. ¿Qué se debe considerar como “contenidos del curso” y qué como contenidos
“complementarios” o “básicos”? ¿Hay criterios al respecto?
14. ¿Cuáles son las motivaciones de mis alumnos? ¿Las he tenido en cuenta para
adaptar o elaborar los contenidos? ¿Cuál puede ser el tipo de ejemplos que más les
atrae?
15. … no te detengas aquí: completa la lista de interrogantes y dales cumplida respuesta.
B. Estructurar el curso: autoaprendizaje, tutoría y colaboración
La importancia de la interactividad: el éxito de un curso de formación
online radica en el grado de interactividad que consiga. No es este el
único factor, sin duda, pero, a partir de unos contenidos decentes
(“donde no hay mata, no hay patata”), los alumnos aprenderán más en la
medida en que se les haga trabajar y se les pida que contesten a
preguntas, realicen tareas, se presenten a exámenes, etc. Es una ley
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
educativa tan vieja como la humanidad misma. Procederemos ahora a
sintetizar los elementos que componen la interactividad -la eficacia, por
tanto- de un curso de formación.
¿Quién hace el trabajo? Un sistema online puede estimular el trabajo
personal de tres maneras, fundamentalmente:
o Mediante ejercicios (preguntas de autoevaluación, juegos, simuladores)
que son automáticamente corregidos por el sistema.
o A través de actividades en equipo que se pueden llevar a cabo de forma
sincrónica (chat, pizarra compartida, videoconferencia,…) o asincrónica
(foros de debate, correo).
o Con el apoyo de un tutor que marca el ritmo, corrige tareas, dirige
equipos, aporta sugerencias, etc.
…un cuarto modo, el tradicional, consiste en “estudiar”. Los tres
recursos anteriores constituyen una ayuda, refuerzo, estímulo, apoyo… o
como se quiera llamarle. Pero el esfuerzo personal no se puede sustituir
ni con métodos fantásticos ni con herramientas de última generación, por
mucho que a todos nos atraiga la idea.
Podemos resumir los conceptos señalados en el siguiente esquema:
Saber cómo combinar las posibilidades. Pues bien, a la hora de diseñar la
estructura del curso, deberás tener en cuenta:
alumnos Con otros
tutor Con el
programa Con el
interactividad e
Aprendizaje
Ideas clave – TEMA 2
.linopresencial o más difíciles de conseguir
Los que sean más adecuados para un entorno
Objetivos
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Muchos cursos online contemplan un cierto grado de presencialidad.
Aconsejamos que se programe, si es posible, una sesión (pueden ser
varios días) al comenzar el curso, y otra en medio. En todo caso, sea cual
fuere la fórmula empleada, el mensaje que debe quedar claro es la
necesidad de programar ejercicios / actividades / acciones
formativas complementarias a los contenidos teóricos del curso.
Puede haber razones de peso para decidir que un curso siga
exclusivamente un método de autoaprendizaje. Incluye, entonces, un
elevado número de actividades que el alumno deba realizar por su cuenta
(y de las que reciba feedback formativo). ¿Sería admisible un curso que
consistiera únicamente en actividades en equipo? Sí, por supuesto;
aunque es difícil. Lo que nunca se debería ofrecer como curso es un
manual tradicional: un libro. Un material formativo que no requiera algún
tipo –o algunos tipos - de interacción (con el programa, con el tutor o
profesor, o con otros alumnos) no se puede considerar como curso.
Llamémoslo “libro electrónico”, “guía”,…lo que quieras, menos “curso”.
La tarea del alumno consiste en poner todo el esfuerzo y la motivación
personal que se requiere para aprender en serio una materia. La nuestra,
en “obligarle” a poner los medios para aprender.
Una programación práctica: a la vista de las posibilidades señaladas,
intenta definir las características de un curso con el mayor detalle posible:
Parte presencial
Clases, reuniones, conferencias, …
Nº horas
Objetivos
Parte online
Autoaprendizaje
Nº temas / posible equivalencia en horas de estudio
Nº ejercicios por tema Actividades en equipo
Nº de actividades / tiempo equivalente
Tutoría
Funciones previstas para el tutor:
asesoramiento, coordinación de equipos,
exámenes, etc.
Horas de dedicación previstas para cada concepto
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Para todos los conceptos es preciso estimar el tiempo (dedicación) para la
parte correspondiente. Es conveniente hacerlo así para que en todo
momento sea el profesor quien lleve el control del programa, y no al revés.
C. Estructurar las unidades de aprendizaje
Las ventajas de utilizar un sistema: pongámonos en el caso de que
cuentas con parámetros claros sobre la duración del curso; el tiempo, los
temas y las actividades que tendrán carácter presencial y online; los
recursos económicos, técnicos, logísticos, etc. Es decir: lo tienes “casi”
todo. La labor que ahora queda por hacer consiste en repartir los
contenidos con unos criterios coherentes, para conseguir que estén: bien
secuenciados, equilibrados, con un método expositivo transparente que,
en la medida de lo posible, oriente el despliegue de los contenidos, y no
al revés.
Veamos, por tanto, cómo estructurar los elementos que componen las unidades
de aprendizaje de un curso.
Curso, secciones, temas, lecciones, apartados. Un curso de
formación es algo estructurado, que consta de elementos de aprendizaje
distribuidos en niveles inferiores. Como criterio práctico, te aconsejo que
prestes una especial atención a las lecciones (el nombre es lo de menos:
también puedes denominarlos “clases, unidades,…”). ¿Por qué y para
qué? Porque las lecciones permiten el trabajo en el máximo nivel de
disgregación en que los contenidos tienen un sentido. Los apartados de
una lección carecen de sentido si se consideran aislados. Los capítulos
(“unidades didácticas, áreas,…”) y secciones (“partes,…”) son, en
realidad, agrupamientos de unidades inferiores.
En el tema que estamos cursando ahora, bastantes de sus apartados
corresponden a una lección del libro del que procede. Por eso, en la
reedición que ha sido precisa para elaborar el presente curso, los apartados
siguen teniendo una autonomía considerable.
En realidad, cada tema de esta asignatura sería como un capítulo del libro mencionado.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Sin entrar en demasiadas explicaciones, cuya fundamentación puedes encontrar
en manuales de diseño instructivo, vamos a sugerirte una estructura básica que
consta de:
o Lecciones. Las lecciones constan de:
Exposición teórica (textual, fílmica, auditiva,… dependerá de los
recursos y objetivos). Especifica los recursos que va a utilizar y la
extensión de las lecciones (por ejemplo, 700 ± 200 palabras, sin
contar los ejercicios). Admitamos excepciones a la regla, siempre
que se consideren como lo que son: excepciones. Procura
centrarte en un único objetivo de aprendizaje por lección. No
3, ni 5, ni mucho menos 27.
Ejercicios de autoaprendizaje. Todas las lecciones deben contar
con un número razonable de dichos ejercicios, de modo que los
alumnos reflexionen sobre lo aprendido, hagan su autoevaluación y,
más adelante, puedas utilizar ese material como parte de la
evaluación formal. ¿Qué es un número razonable de ejercicios? El
que cubra los objetivos de aprendizaje: pueden ser dos (como
mínimo) o diez (no es bueno abusar de este recurso, aunque siempre
es aconsejable hacer una base de datos de preguntas muy amplia,
que permita una posterior selección, arbitraria o aleatoria).
Un buen diseño incluiría también una estrategia para distribuir los
apartados según el tipo de aprendizaje de que se trate: si son
conceptos, convendría elaborar, por ejemplo, una “introducción +
definición + ejemplos + explicaciones…”; si se tratara de un proceso,
podría servir algo así como “introducción + fases + herramientas o
formularios”; si se quiere hacer reflexionar, hagamos pivotar el tema
en torno a un breve estudio de caso: “introducción + caso + pautas +
…”. Pero no te sientas agobiado por la posibilidad comentada en este
párrafo. Hay otras alternativas. Por ejemplo, la división que utiliza el
formato de cada tema de esta asignatura: esquema + ideas clave +
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
ejemplos + lo más recomendado + más información + actividades +
test de autoevaluación.
o Temas
Lecciones. Agrupa las lecciones en temas (o capítulos) que tengan un
número equilibrado de lecciones: procura que la extensión de unos
capítulos no duplique la de otros (por ejemplo, entre 4 y 7 temas, o 7 ±
2 temas). Sabes de lo que te hablamos: con cierta frecuencia habrás
encontrado capítulos de manuales que constan de un único tema, o dos,
y el siguiente de catorce o quince. Pongamos un poco de armonía en la
vida, y los alumnos nos lo agradecerán.
Una alternativa a este enfoque consiste en planificar el calendario
de los temas con una duración distinta, debidamente justificada. Lo
importante es que el alumno no se desconcierte, sepa cuánto ha
avanzado y cuánto le falta para llegar al final.
Visión general, como introducción y avance de las lecciones que
componen el tema, y Resumen, para decir que has dicho lo que
acabas de decir. Es la pedagogía del anuncio... anuncias lo que vas
a decir, lo dice, y luego dices que lo has dicho… A todos se nos
quedan más grabadas las ideas con este recurso básico que,
además, proporciona una estructura a un conjunto de temas
aislados. Para esta “visión general” y “resumen” puedes hacer uso
de apartados como “introducción”, “marco”, “objetivos”, “relación
con otros capítulos”, “siguientes capítulos”, “bibliografía”, etc.
Esta recomendación se puede poner en práctica de muchas formas.
Por ejemplo, el esquema que se propone al inicio del tema en esta
asignatura es una "visión general", y algunos de los apartados
finales compondrían lo propio de un resumen, porque ayudan a
repasar las ideas principales. Repito que lo importante es disponer
de una estructura que proporcione coherencia al trabajo de varios
profesores que quizás hablan poco entre ellos.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Actividad en colaboración. Si tienes previsto este tipo de
actividades (y es aconsejable que así sea), el contexto de un tema o
capítulo es buen lugar para su diseño. Las actividades deberían
comprender objetivos que cubrieran todos o parte de los objetivos
de aprendizaje de las lecciones, además de otros referidos a
competencias generales (como trabajo en equipo, liderazgo,
desarrollo de proyectos, etc.).
Evaluación. Para la evaluación de los alumnos puedes seguir
diversos criterios (participación, conocimiento, resultado de
exámenes, trabajos, etc.). Es aconsejable que incluyas entre esos
criterios una “nota” de evaluación al terminar cada tema.
Conseguirás que los alumnos trabajen con cierta constancia y
regularidad, lo que es imprescindible para el éxito final.
o Secciones. Los temas se pueden agrupar en secciones para conseguir
una visión esquemática de los grandes componentes del curso. Se
trata de una simple “subdivisión” que, como no tiene mayor
trascendencia, puede obedecer a los criterios que consideres más
oportunos.
El siguiente esquema ofrece una visión sintética de lo expuesto. La
nomenclatura cambia un poco (un tema es llamado capítulo). Como es
lógico, modifícalo según tu parecer: cambia el número de lecciones por
capítulo, elabora un esquema de sección en que las actividades tengan otra
secuencia,… en fin, piensa en lo que necesitas, y hazlo.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Es evidente que no debes buscar un paralelismo exacto entre esta
propuesta y el diseño instructivo que de hecho se está poniendo en la
práctica en la asignatura que estás cursando, cuyas premisas de partida
eran otras (los profesores hemos recibido indicaciones que no tienen en
cuenta este enfoque). Considera los pros y contras de hacerlo de un modo
u otro.
Un ejercicio sencillo: utiliza la programación de una de tus asignaturas
o, si lo prefieres, de un manual que conozcas bien. Intenta reelaborar
dicha programación para que se adapte al esquema propuesto.
Recuerda que cada tema (o apartado) solamente debe apuntar a un objetivo de
aprendizaje y que la extensión de las explicaciones debe ser homogénea.
Sigue los siguientes pasos:
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
1. Mediante el índice (y revisando el texto, si es preciso), define los
objetivos de aprendizaje que podrían proponerse a los alumnos en
un primer capítulo. No importa que el autor del programa haya
utilizado otros criterios distintos. Aquí utilizaremos los nuestros.
2. Escribe los títulos de los temas. Siempre que sea posible, intenta
que su contenido no dependa de otros temas. Esto te permitirá
utilizarlos para distintos cursos sin introducir demasiadas
modificaciones. (OJO: es precisamente lo que estoy haciendo en este
tema de la asignatura que estás cursando).
3. Elabora un esquema-resumen de cada tema: bastan las ideas
principales. Esas ideas servirán de titular cada apartado
(normalmente, un apartado dará comienzo a una página web distinta).
4. Escribe algunas ideas de posibles ejercicios que correspondan al
objetivo de aprendizaje (elección múltiple, verdadero-falso,
asociaciones, etc.).
5. Escribe la estructura que darías a la visión general y al
resumen. Piensa que estos componentes del capítulo son los que dan
cohesión a temas que, teóricamente, podrían ser independientes entre
sí.
6. Diseña una actividad que los alumnos podrían hacer en grupos.
Por ejemplo, el tradicional estudio de caso. Piensa –como esquema, no
lo desarrolles ahora- en el caso, en los papeles que vas asignar a cada
uno del grupo, en la secuencia de tareas que deben llevar a cabo, en el
tiempo que necesitarán y en la coordinación. Si nunca has realizado
una actividad online, sigue exactamente los mismos criterios que
utilizarías para una presencial.
7. Define el modo de evaluar el aprendizaje de los alumnos en este
capítulo, con independencia de que en el curso consideres otros
elementos (trabajos, exámenes, etc.).
Cuando termines, piensa en los aspectos que los alumnos pueden llevar a
cabo por sí mismos (por ejemplo, un coordinador de la actividad elegido
por ellos o designado por el profesor) y en los elementos que debes cuidar
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
especialmente (por ejemplo, claridad en la exposición para evitar dudas
innecesarias).
¿Te parece que todo esto también es aplicable a la formación presencial? Si
piensas que sí, estás en lo correcto.
D. Definir el estilo: texto, imágenes y otros recursos
Todo vale, pero no todo conviene: el experto que elabora los
contenidos de formación debería limitarse, al menos en principio, a los
contenidos en sí, no al resultado visual de su trabajo. Normalmente será
un diseñador gráfico quien establezca los criterios para el tipo de letra,
color de fondo, márgenes, tonalidad, etc. Este apartado se dirige a
personas cuyas nociones de tratamiento de textos, imágenes y confección
de páginas Web son escasas. Si no es así, léelo en diagonal y pasa a otro.
Tanto si eres diseñador gráfico como si no lo eres, te aconsejo que
acometas el paso previo a la transformación electrónica sometiéndote a
unas normas estrictas. Eso facilitará mucho el trabajo posterior. El
objetivo de este apartado consiste en aplicar una serie de criterios
formato y estilo para la entrega al diseñador gráfico.
La “etiqueta” es lo que cuenta: la mayoría de los usuarios de Word no
saben utilizar los “estilos”. Sería bueno que te acostumbraras a hacerlo.
Observa los dos párrafos siguientes:
… en realidad se trata de un párrafo “Normal” (Times New Roman,
Normal, 12 puntos), al que se han asignado los mismos tipos que al Título
3 (Arial, Negrita, 13 puntos).
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Si el experto en contenidos se deja llevar por un celo estético desmedido,
sin hacer uso de las “etiquetas de estilo”, el resultado puede ser un
quebradero de cabeza para quien tiene que formatear el texto antes de
pasarlo a HTML.
Apuntamos los siguientes consejos:
1. Utiliza un tipo de letra –dos a lo sumo- habitual (Times New Roman, Arial,
Palatino, por ejemplo).
2. Asigna estilos de formato a unos cuantos tipos de párrafo básicos: o Título
1 (el más importante), Título 2 (subtítulo), Título 3 (subtítulo inferior),
Título 4 (…solamente si es preciso).
o Normal, lista con viñetas, lista numerada,… y alguno más si lo consideras
conveniente.
3. Haz uso de las negritas o cursivas para resaltar palabras o frases, pero
reserva los subrayados para los hipervínculos.
4. No hagas uso de dobles o triples retorno de carro, ni tampoco de
tabuladores. Incluye esas indicaciones en los estilos de los párrafos.
5. Simplifica el diseño de tu trabajo en Word: no se trata de que “quede
bonito”, sino claro. Huye de las tablas complejas con 4 tipos de letra y diez
colores.
La razón de estas sugerencias es que los documentos para Web (*.html o
*.xhtml) son “textos planos”, que luego se visualizan de modo distinto
gracias a las etiquetas: <t1>Esto es un título 1</t1> y <p>esto es un
párrafo normal</p>. Cuanto más coherentes sean los etilos, más fácil
también la elaboración de las etiquetas.
Imágenes “en bruto”: si sabes manipular imágenes (con Photoshop,
FireWorks, o cualquier otro programa de calidad), sabrás que las
fotografías, dibujos y todo tipo de imágenes son de peor calidad y más
difíciles de corregir en la medida en que están en un formato con poca
definición (*.gif, por ejemplo), y no digamos si son imágenes mal
escaneadas de un libro).
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Lo mejor es que, si no puedes proporcionar una buena imagen (*.psd,
*jpg, *.tiff,..) con una buena resolución, aportes el “original” (no
proporciones el *.gif por ahorrar tiempo al técnico) o incluso la fuente de
la que se deben obtener las imágenes (libro, artículo,…).
La ortografía, la sintaxis y el buen gusto: todo lo anterior es,
sencillamente, cuestión de forma. Hay un tercer asunto que es “de
fondo”: corrige la ortografía, la sintaxis y el estilo lingüístico antes de dar
por bueno un trabajo. Si no lo haces, corres el peligro de ver publicados
tus errores por medio mundo. La corrección de esos errores “a
posteriori” es bastante más trabajosa y, desde luego, cara. Mejor sería
hacer las cosas bien a la primera.
Es curioso advertir cómo abundan los expertos meticulosos en la
corrección de pruebas de imprenta para su último libro y que, por
contraste, dejan la revisión de sus lecciones en Web para unos
hipotéticos revisores de estilo. Aunque existan estos revisores, no te
sorprendas si la lectura del resultado final te produce una honda
insatisfacción.
Un último consejo: la revisión ortográfica de Word es aconsejable, pero
totalmente insuficiente (no distinguirá, por ejemplo, entre valido y válido,
o entre rebelar y revelar, porque no sabe leer los contextos).
Un ejercicio sencillo: a continuación le presentamos una serie de
párrafos escritos todos con el estilo de párrafo “Normal”. Reprodúcelos
en tu ordenador y haz que cada párrafo se adapte al estilo y
características indicados:
(Título 1) El nacimiento de un nuevo vecino
(Normal) La gallina clueca atronaba el gallinero al contemplar la salida al
mundo de su último pollito. Un preciso ejemplar con:
(lista con viñetas) Suave plumón blanquecino.
(lista con viñetas) Pico corto y lengua desenfadada.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
(Título 2) La sorpresa del gallo
(Normal) No contaba la gallina con la envidia del gallo…
Título 1: Arial, 18 puntos, negrita, 12 puntos de interlineado antes y después
de párrafo.
Título 2: Arial, 16 puntos, negrita cursiva, 8 puntos de interlineado antes y
después de párrafo.
Normal: Times New Roman, 12 puntos, normal, 6 puntos de interlineado
antes y después de párrafo.
Lista de viñetas: Times New Roman, 12 puntos, normal, 4 puntos de
interlineado antes y después de párrafo.
No te preocupes si no queda perfecto. Lo que pretendemos es que
comprendas el fondo: si recibes indicaciones para presentar los textos e
imágenes con un formato, estilo y definición determinada, no es por
arbitrariedad, sino por necesidad.
2.4. Desarrollo de los contenidos
Una vez explicitado el modelo de curso, como acabamos de ver, conviene
formar a los expertos en contenidos para que “vuelquen” sus conocimientos
en coherencia con los criterios establecidos.
La mejor fórmula para seguir las pautas del modelo es confeccionar unos
protocolos o plantillas que sirvan de guía y aseguren la homogeneidad de
los contenidos; sobre todo, cuando la contribución procede de diversos
autores.
A partir de la concreción de los objetivos de aprendizaje, para el curso en
su conjunto y para cada una de las lecciones en particular, propondremos
un sistema de desarrollo estructurado para la parte de autoaprendizaje. Las
plantillas que la componen comprenden:
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
La confección del índice del curso.
Las explicaciones teóricas de cada lección, que preferiblemente deben
procurar la mayor independencia posible entre sí.
Los ejercicios (de autoevaluación) asociados a sus respectivas lecciones.
Un sistema para indicar la inclusión de términos de glosario, notas e hipermedia.
La visión general y el resumen que enmarcan y dan coherencia a las
lecciones de un tema o unidad didáctica.
A partir de estas referencias, el lector puede acomodar las ideas sugeridas
a sus propias necesidades, simplificando o, por el contrario, completando
las plantillas según los criterios que se desprenden de su modelo de curso.
A. Definición de los objetivos de aprendizaje
Lo que los alumnos necesitan aprender: antes de elaborar el
contenido de una lección, lo primero que debes definir es “qué
necesitan aprender tus alumnos sobre esa lección”. Fíjate bien: el
objetivo de aprendizaje no es que sepan lo que tú sabes, ni lo que otros
han sabido o podrían saber. Te ahorrarás mucha palabrería si, cuando
escribes, piensas en tus alumnos y en la tarea para la que requieren un
determinado conocimiento, destreza o actitud. Evitarás, también,
preguntas inútiles, exámenes desenfocados y explicaciones que no vienen
a cuento.
El objetivo de esta lección es, aunque suene tautológico, que aprendas a
definir los objetivos de aprendizaje.
¿Cómo se formula un objetivo de aprendizaje? Puedes hacerlo de mil
modos; pero te aconsejamos que elijas un único método y lo sigas con
constancia. La ausencia de método conduce a la falta de precisión y a la
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
introducción de impresiones subjetivas como norma docente: mal
empezamos. Si no estableces objetivos de aprendizaje, lo normal es que
no seas quien domine los contenidos, sino que los contenidos te dominen
a ti.
Una fórmula fácil de definir los objetivos es utilizar la siguiente estructura:
1. Verbo en infinitivo: recordar / aplicar / sintetizar / valorar / …
2. Contenido de aprendizaje: datos / conceptos / procedimientos /
procesos / actitudes,…
3. Circunstancia, siempre que sea pertinente: grado de dominio / medio
utilizado / ámbito de aplicación …
Ejemplo: Analizar (verbo) + las piezas que componen un tubo de escape
(contenido) + de una marca específica (circunstancia).
El ejemplo indica que el objetivo del alumno consiste en “analizar unas
piezas”, no en memorizarlas, ni en valorar su estado. Además, nos
ceñiremos a un caso concreto (una marca específica): carecería de sentido
apabullarle con infinitud de clasificaciones, tipos y observaciones.
Lógicamente, quien ha redactado este objetivo, lo ha hecho después de
considerar la finalidad del curso, las características de los alumnos y su
conocimiento de la materia.
Te sugerimos que prestes especial atención al “verbo en infinitivo”. Los
profesionales de la educación suelen tener claro el contenido (programa) y
las circunstancias (ámbito y conocimiento del que se parte, etc.); sin
embargo, es frecuente que consideren superflua la concreción de la acción
(el verbo que expresa lo que se desea conseguir).
De verdad: los alumnos agradecerán que seas muy explícito.
Niveles de aprendizaje: limitándonos al campo del aprendizaje de
conocimientos (más utilizado en la enseñanza universitaria que el área
afectiva o corporal), considera un momento lo mucho que ha cambiado el
trabajo docente en las últimas décadas. Algunos recordamos cómo en
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
nuestra infancia se ponía el énfasis en “memorizar” como sinónimo de
“aprender”. Sucesivas reformas educativas dieron paso a enfoques
distintos… y a bastantes chistes.
Lo cierto es que hay muchas propuestas –taxonomías– de niveles de
aprendizaje. La más clásica de todas posiblemente sea la elaborada por
Bloom:
En este nivel, los alumnos son capaces de recordar y memorizar 1. Conocer, memorizar
información concreta o abstracta.
Los alumnos son capaces de entender y hacer uso de lo que es 2. Comprender comunicado, de forma que pueden traducir, interpretar y extrapolar esa
comunicación.
Los alumnos son capaces de aplicar conceptos o abstracciones 3. Aplicar apropiadas para la resolución de un problema.
Los alumnos son capaces de descomponer un conjunto en sus partes
4. Analizar y definir las relaciones entre las partes.
Los alumnos crean un producto coherente, mediante la combinación
5. Sintetizar de elementos que provienen de su experiencia o de materiales de aprendizaje.
Los alumnos hacen juicios de valor sobre contenidos, actividades,
6. Evaluar etc.
El nivel 1 (conocer, memorizar) de esta clasificación correspondería al
aprendizaje más elemental. La mayor dificultad y, correlativamente, el
aprendizaje de más “enjundia” es el nivel 6 (evaluar). Un buena
programación debería contener objetivos dirigidos a los niveles superiores,
4 a 6, sin que esto suponga ningún menosprecio por los 3 inferiores.
Todo dependerá de la materia, el fin del curso, lo que se ofrece a los alumnos, etc.
B. Elaboración del índice del curso
La primera redacción del índice tiene, seguramente, un carácter provisional:
es un borrador que sirve para asegurar que lo fundamental está incluido.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
También es útil para analizar el peso que se da a los distintos contenidos. Claro
está, para que este cometido sea eficaz, es importante que los temas tengan
una extensión relativamente homogénea.
Este paso, relativamente sencillo, debe ser trabajado con el mayor detalle.
El desarrollo de los contenidos dependerá, en buena medida, del punto de
partida que establezca. El objetivo de esta lección consiste en aplicar una
serie de criterios para la elaboración de un índice eficaz.
1. Contexto. Si el curso de formación es parte de una acción formativa
mayor (por ejemplo, una asignatura de un Máster), tanto el profesor que
elabora los contenidos como los alumnos que luego participan necesitan
una orientación inicial sobre los objetivos perseguidos, las áreas de
conocimiento que abarca, los contenidos, etc. Esta información es breve
y precisa. No se trata de escribir un tratado, sino de dibujar con rasgos
firmes el contexto del curso.
2. Títulos explicativos. El mejor consejo que te podemos dar acerca del
índice es que recoja los títulos de los temas de modo que expresen el
contenido de dichos temas. Fíjate en el enunciado del título que encabeza
este párrafo. Podría haberse llamado de cualquier otro modo: “consejos
prácticos”, “unas ideas”, “lo primero”…; es preferible ser más explícito,
tanto por facilitar su trabajo (ese borrador que sirve de guía para la
elaboración de los contenidos), como el de tus alumnos (que agradecerán
una visión sintética y bien esquematizada de todo el programa).
Por tanto, evita los títulos genéricos que no indican nada.
3. Numeración. Conviene que el índice refleje el sistema de clasificación
que se seguirá en el curso. Ciertamente, las posibilidades de elección son
muy variadas, puesto que es perfectamente aceptable el uso y la
combinación de números arábigos con los romanos y el abecedario, tanto
en mayúsculas como en minúsculas. Por ejemplo:
1. Acceso a bases de datos: arquitecturas y tecnologías.
1.a) Las bases de datos y los sistemas de gestión de bases de datos
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
1.b) Windows DNA
1.b) A. Acceso universal a datos.
1.b) B. ADO y OLE DB
La pauta que sugerimos a este respecto es que se utilice siempre el
sistema de numeración arábigo, con puntos de separación, por dos
motivos: 1) No admite dudas (mayúsculas, minúsculas, paréntesis,…); 2)
Cuando desarrolles las lecciones, el conjunto de los documentos se
ordenará automáticamente en tu PC.
1. Acceso a bases de datos: arquitecturas y tecnologías.
1.1. Las bases de datos y los sistemas de gestión de bases de datos
1.2. Windows DNA
1.2.1. Acceso universal a datos.
1.2.2. ADO y OLE DB
4. Tipos de tema. Para determinadas situaciones es de gran ayuda
insertar una breve anotación, junto al enunciado (título) de las lecciones
que componen el programa, que indique el tipo de desarrollo que piensas
realizar. Por ejemplo, consideremos la hipótesis de que el curso constará
de lecciones con una estructura propia según se trate de explicar:
o Tipo A.- Conceptos, datos, elementos de un conjunto,… para lo
que se requiere una definición, ejemplos, analogías o implicaciones.
o Tipo B.- Procedimientos o procesos, que vienen definidos por una
secuencia fija de pasos o fases. El aprendizaje se facilita,
normalmente, mediante una visión general facilitada por una tabla,
diagrama o esquema de todo el conjunto, seguido por el tratamiento de
cada una de las fases.
o Tipo C.- Reflexión sobre casos reales, propio del aprendizaje por
inferencia, deducción, análisis, y también para cultivar actitudes
mediante la consideración de situaciones verosímiles. La estructura
del tema pivotará en torno a un caso del que se extraen pautas,
consecuencias o consejos.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Un mismo curso puede tener enfoques muy distintos según se hayan
desarrollado sus temas. Si la mayoría de ellos son de tipo A, el estilo
resultará eminentemente teórico. El tipo B es apropiado para
aprendizajes de contenido repetitivo. El C hace énfasis en situaciones
prácticas. ¿Cuál es el tipo predominante en su programa?
¿Responde a lo que pretendía inicialmente?
Desde luego, la propuesta de establecer estos tres tipos de tema puede
adaptarse a tus necesidades, intereses o, simplemente, preferencias
personales. Lo importante es que “califiques” de algún modo el enfoque
que pretendes dar a cada objetivo, de forma que consigas una visión
global “a priori” de todo el curso a partir de su programa.
C. Redacción de los temas (aproximación previa)
Aprovechar el entorno virtual: desde un punto de vista teórico, la
formación diseñada para un entorno online debería tener en cuenta las
ventajas e inconvenientes del medio:
1. Posibilidad de utilizar “hipertexto”: enlaces a explicaciones y
referencias colaterales a las que se puede “navegar”, interrumpiendo
el discurso lineal del texto. En la medida en que proporciona unos
recursos opcionales, resulta de gran utilidad. Pero se puede pecar por
exceso, si los vínculos son demasiado frecuentes y distraen del
discurso principal.
2. Facilidad para “interactuar” con el programa, con otros alumnos o
con el tutor. Aquí haremos referencia exclusivamente a la interacción
con el programa, a través de los ejercicios de autoevaluación.
3. Opción de utilizar “multimedia” (imágenes, sonido, movimiento, etc.).
Una mayor proporción de multimedia hará que el interfaz sea más
atractivo y, en consecuencia, motivador. Pero hay que valorar la
rentabilidad educativa y económica de tal esfuerzo.
Considerando estas características, nos parece que la preocupación de los
expertos en contenido se debe centrar en las dos primeras. Al menos, en
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
una primera fase. La introducción de multimedia avanzada posiblemente
requiere un papel más activo del diseñador instructivo, y el modelo de
curso debería cumplir unas especificaciones estrictas y sopesadas que
aseguren la rentabilidad del proyecto (algo así como los planos de
arquitectura requeridos para la construcción de un edificio).
El objetivo inmediato es que conozcas las pautas para la adaptación efectiva
de un material formativo sencillo (esto es, que no requiere una
programación avanzada) a un entorno virtual.
1. Temas breves, divididos en apartados. No se trata de escribir un
libro. La lectura de textos largos en el ordenador se hace difícil y
tediosa para la mayoría de los usuarios. Si pretendes que tus alumnos
“lean mucho”, proporciónales una bibliografía adecuada o documentos
que puedan descargar de la red (en formato Word o en PDF). Pero “el
meollo” del aprendizaje debe ser breve. El estudio de un tema,
dependiendo de la materia, no debería sobrepasar un tiempo máximo
prudencial. Deberás ser tú –o el responsable de los cursos– quien
establezca dicho tiempo. Si hay “un único objetivo de aprendizaje por
tema”, no sería de extrañar que el tiempo necesario para alcanzar el
objetivo sea de 15 minutos… Si consideras que 30 minutos, 45,… se
adaptan mejor a tu modo de trabajar, de acuerdo. Si apuntas a las 3
horas, lo mejor es que revises el concepto de “objetivo de aprendizaje”.
Quizás estás pidiendo a los alumnos que aprendan demasiadas cosas en
una sola sentada. Por este motivo sugerimos que se establezcas un
número limitado de palabras (500, 1000, 2000,…), con ciertos márgenes
admisibles.
Ahora bien, 1000 palabras “en bloque” pueden llegar a ser insufribles.
Incluso si el texto versa sobre literatura. Conviene "trocear" el bloque en
apartados, cuya estructura variará según el tipo de aprendizaje. No es
ningún invento reciente. Los tratados más antiguos de retórica aconsejan
la división del discurso en partes (introducción, desarrollo, conclusiones,
…).
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
El resultado será una lección breve, dividida en pantallas que contienen
apartados todavía más breves. El “scroll” (uso de la barra de
desplazamiento lateral para visualizar el texto) no está prohibido por
nadie; pero procura que tus páginas web – tus apartados– no tengan que
hacer un uso abusivo de esta herramienta.
2. Imágenes, dibujos, gráficos, fotos. Es evidente que el contenido
impone el tipo de imágenes que se requieren. En ocasiones no se
necesitará ninguna -piensa, por ejemplo, en un curso sobre antropología-
y, en otras, las imágenes serán más importantes que el texto –pongamos,
como ejemplo, la explicación de un interfaz de programa para el diseño
gráfico–.
Siempre será recomendable la inserción de algún gráfico o
esquema que sirva para sintetizar un contenido, o de una imagen que
guarde una relación real o metafórica con el contenido que se trate. El
autor (experto en contenidos) debe preocuparse por proporcionar o
sugerir el tipo de imagen que es imprescindible para la comprensión del
tema. Si el propósito de las imágenes consiste simplemente en amenizar,
lo ideal sería dejarlo en manos de un diseñador gráfico (en la medida en
que lo permita el presupuesto).
3. Estilo de redacción. El estilo de un curso online es, debe ser, distinto
al de un manual. Imagina al alumno que lee tu texto en la pantalla de un
ordenador, y procura dirigirte a él y centrar tu discurso en torno a
sus intereses:
Interpela a tu audiencia con preguntas retóricas –“¿Te ha
parecido difícil esta lección?”, por ejemplo- y otros recursos
similares.
Evita el uso excesivo de las formas impersonales, de las frases
largas subordinadas, de la voz pasiva y de los gerundios. Si tu
fuerte no es la expresión escrita, pide ayuda para pulir el estilo. La
sencillez es lo mejor: sujeto + verbo + predicado, en este orden.
Lee a Azorín.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Sé ameno: una pizca de humor no hace daño, ni desdice de la
calidad de un texto. Ten un poco de compasión por tus alumnos:
especialmente si la materia es pesada.
4. Ejercicios con corrección automática. Las imágenes y los recursos
multimedia son convenientes, pero no siempre imprescindibles. Lo que sí
es absolutamente imprescindible en un curso online son los ejercicios
con corrección automática. Incluye algunos de estos ejercicios en
todos y cada uno de los temas.
Créenos: esto es tan importante como los tres puntos anteriores juntos.
D. Ejercicios con corrección automática
Los ejercicios con corrección automática son, a nuestro entender, la clave
del éxito de un buen curso de formación online. Nos referimos, desde
luego, a los contenidos dirigidos al autoaprendizaje. Estos ejercicios
proporcionan la interactividad que convierte el curso en algo más que un
manual en Internet.
La rentabilidad educativa de estos ejercicios es muy alta, pues pueden ser
utilizados como autoevaluación y también para la evaluación posterior. Y la
rentabilidad económica (economía de esfuerzos y de gasto), máxima. Esta
afirmación se entiende en el contexto de la “atención a los alumnos”:
mientras que los ejercicios, una vez elaborados, no requieren dedicación de
tiempo por parte del profesor, tanto las actividades de tutoría como los
trabajos en equipo necesitan una dedicación expresa, regular y
proporcional al número de alumnos que participan en cada edición del
curso. Ahora te proponemos el objetivo de aprender a elaborar ejercicios
con corrección automática, de acuerdo con unos requerimientos mínimos
de calidad.
Tipos de ejercicio: nos limitaremos a explicar los tipos de ejercicio más
habituales, que con toda seguridad conoces por propia experiencia. Los
programas de autor ofrecen cada vez más opciones de ejercicios, que se
van asimilando a juegos. Lo dicho para los 3 tipos de ejercicio más
habituales, sirve para los demás.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Elección múltiple, respuesta múltiple y verdadero - falso: estos tres
ejercicios tienen la misma estructura común. Observa el siguiente ejemplo:
Código del ejercicio: hist_2.3.1 (léase: curso de Historia, capítulo 2, tema 3, pregunta 1) Texto de la pregunta ¿Quién descubrió realmente América? Respuesta 1 Américo Vespucio % valor de Respuesta 1
0
Feedback de R1 A él se debe el nombre…. Respuesta 2 Cristóbal Colón % valor de Respuesta 2
100
Feedback de R2 Correcto Respuesta 3 Los vikingos % valor de Respuesta 3
0
Feedback de R3 No hay ningún dato histórico fehaciente al respecto y, en todo caso, su repercusión histórica fue nula.
… Respuesta n % valor de Respuesta n Feedback de Rn
o En la elección múltiple, solamente una de las respuestas sugeridas
es la correcta (el 100% del valor de la pregunta corresponde a esa
respuesta, y las demás tendrán un valor de 0).
o La respuesta múltiple reparte el valor correcto entre dos o más
respuestas (si hubiera 2 respuestas correctas y una incorrecta, su
valoración sería 50, 50, 0). o El ejercicio verdadero-falso es, en
realidad, una pregunta de elección múltiple con dos respuestas, de
las que solo una es la correcta.
¿A cuál de estos tres tipos corresponde el ejemplo?... ¡Lo habrás adivinado!
Sí, es una elección múltiple.
Hay programas que permiten asignar también valores negativos a las
respuestas erróneas para hacer un poco más entretenida (léase
“exigente”) la ejercitación. Pero no todos lo hacen.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Asociaciones: este ejercicio consiste en asociar los ítems relacionados
en una columna con sus correspondientes en otra columna. Al redactar,
escribe siempre la respuesta correcta, el programa generalmente se
ocupará de alterar el orden.
Código del ejercicio: geo1_4.4.4 (léase: curso de Geografía I, capítulo 4, tema 4, pregunta 4) Pregunta: Asocie los estados que figuran en la columna izquierda con sus capitales respectivas, en la columna derecha. Izq. 1 Camboya Dcha. 1 Phnom
Penh Izq. 2 Laos Dcha. 2 Vientiane Izq. 3 Myanmar (Birmania) Dcha. 3 Yangon Izq. 4 Tailandia Dcha. 4 Bangkok Izq. 5 Vietnam Dcha. 5 Hanoi
Feedback para respuestas Correcto. Ha acertado todas las respuestas. correctas Feedback para respuestas Lo siento. Ha cometido errores. incorrectas
Ejercicio con respuesta corta y cerrada: el ejercicio consiste en
formular una pregunta que requiere una contestación escrita (la
introduce el alumno), unívoca y precisa. Ten en cuenta que los
programas informáticos no distinguirán pequeños detalles (tildes,
espacios en blanco, sinónimos,…), lo mejor es limitar este tipo de
ejercicio a situaciones en que la contestación consista en una única
palabra o número. Si deseas dar por buenas algunas posibles variantes,
hazlo constar.
Código del ejercicio: arit_4.4.4 (léase: curso de Aritmética, capítulo 4, tema 4, pregunta 4) Texto de la pregunta El área de un círculo de 3 cm de radio es …… …cm2 (escriba
sólo el número, con dos decimales). Respuesta 1 28,27 % valor de Respuesta 1
100
Feedback de R1 Correcto Respuesta 2 28.27 % valor de Respuesta 2
100
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Feedback de R2 Correcto Respuesta 3 28’27 % valor de Respuesta 3
100
Feedback de R3 Correcto … Respuesta n % valor de Respuesta n Feedback de Rn
Para redactar los ejercicios con precisión, los siguientes consejos son de
obligado cumplimiento:
1. Los ejercicios deben responder al objetivo de aprendizaje marcado
para cada tema. No se trata de preguntar por preguntar, sino de
ayudar a que los alumnos aprendan.
2. Cada pregunta se debe entender fuera del contexto del tema. De esta
forma, se podrá hacer uso de ella, por ejemplo, al acabar una unidad
didáctica o para un examen al final del curso. Es preferible una
redacción larga y clara que una pregunta confusa.
3. Procura un grado de dificultad más o menos homogéneo. En general,
evita las preguntas obvias e intenta poner a tus alumnos ante
ejercicios que verdaderamente supongan un reto.
4. Asegúrate de que la pregunta se entiende y de que las respuestas
están bien redactadas. Deja reposar los ejercicios un par de días e
intenta responder tú mismo a las preguntas. Te sorprenderás de lo que
escribiste.
E. Glosario, notas e hiperenlaces
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Ventajas de los hiperenlaces: del mismo modo que el pensamiento no
sigue una estructura lineal, sino que salta de unos conceptos en
direcciones distintas y con diferentes relaciones, el uso de
hiperenlaces facilita un discurso enriquecedor y atractivo, con
grandes posibilidades didácticas.
Puedes, siempre que lo estimes conveniente, introducir la explicación de
un término al pulsar un enlace o pasar el cursor del ratón sobre él; u
ofrecer la contestación a una pregunta formulada al alumno (una
variante muy simple de ejercicio); o remitir a una página web donde se
profundiza en el tema explicado, o a un archivo (Word, PDF, Excel,…)
que el alumno puede descargar en su ordenador.
El objetivo de aprendizaje que te proponemos es que sepas valorar la
oportunidad de introducir estos recursos en la elaboración de sus materiales
de formación.
Técnica práctica para insertar hiperenlaces: una fórmula sencilla
consiste en subrayar los términos que desea vincular, añadiendo una
indicación sobre el resultado de dicho vínculo. Por ejemplo:
o La palabra psicosomático (glosario) de este párrafo está vinculada a
una explicación de glosario. El glosario es un documento que contiene
la definición de todos los términos del curso.
o Del mismo modo, puede incluir una dirección Web, como en
psicosomático (http://www.psicos.org/casos.htm), un documento –como
en psicosomático (psico.doc), o cualquier otro tipo de archivo.
Como puedes imaginar, es recomendable que reserves los caracteres
subrayados para indicar los hiperenlaces. Si deseas subrayar la
importancia de un término, emplea caracteres en negrita o cursiva.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Cuándo usar los hiperenlaces: el uso de hiperenlaces puede ser
contraproducente y tedioso si se cae en el abuso de “obligar” a romper la
línea lógica. Una buena manera de utilizar los hiperenlaces es pensar que
son puentes inmediatos a lo que el autor de un libro incluiría en notas a
pie de página, apéndices, anexos y glosario al finalizar el libro.
Con esta idea de fondo, los siguientes consejos adquieren más sentido:
1. Glosario
o Incluye en el glosario los términos cuya comprensión sea
imprescindible. Si el lenguaje que utilizas no requiere especiales
definiciones o explicaciones, no te esfuerces en aumentar los términos
del glosario a fuerza de definir lo definido y explicar lo obvio. No todas
las materias requieren glosario.
o Una vez que se ha introducido una definición, la tentación inmediata
es vincularla a todas las apariciones del término a lo largo de los
contenidos del curso. Huye de esa tentación.
2. Direcciones Web
o El alumno debe saber qué va a encontrar cuando haga clic sobre una
determinada palabra o sentencia. Los términos del glosario tendrán
siempre un interfaz (tipo
de carácter y color) similar. Los hiperenlaces que dirigen a lugares
externos al curso, deben ser reconocibles como tales.
o Explica, siempre que sea necesario, en qué consiste el interés de una
determinada dirección Web, o qué se supone que el alumno puede
encontrar en ella.
o Proporciona todos los detalles de la dirección (raíz -http://www.xxxx.yy- y
lugar del archivo - /carpeta/archivo.html-). Advierte que las direcciones
Web pueden cambiar: es conveniente revisarlas de vez en cuando.
3. Vínculos a archivos
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Una de las reglas de oro de cualquier curso de formación es “ir al grano”.
El contenido de los temas debe tener una extensión definida y, desde
luego, breve. Todo lo que no sea “esencial”, pero sí conveniente, puede
ser incluido en forma de “anexo”, “herramienta”, “ayuda”, “ampliación”.
Incluso cabe la posibilidad de que este tipo de documentos formen parte
de la estructura prevista para determinados temas. Considera que esta es
una de las muchas fórmulas que pueden enriquecer un curso sin
necesidad de cambiar los contenidos fundamentales.
4. Otros
El concepto de hiperenlace no se agota en los usos explicados, aunque son los
más frecuentes. En un sentido amplio, puedes pensar que un hiperenlace es…
o un tipo de marca sobre un término o imagen,
o visible –como el caso de una dirección Web- o invisible –los caracteres o
imágenes son normales-,
o que permite navegar a otro destino,
o o desplegar información distinta (imágenes, texto, gráficos,…) o al pulsar
el término u objeto marcado, o al pasar el cursor del ratón sobre él.
Un técnico considerará esta definición bastante heterodoxa, pero para
nosotros es suficiente. Lo que debes saber es que es posible incorporar
efectos para sorprender, llamar la atención, amenizar o advertir
mensajes formativos. Eso sí, a costa de un poco más de esfuerzo por tu
parte (deberás indicar con claridad qué deseas conseguir) y del equipo
técnico.
F. Componer la unidad didáctica: un antes y un después
Contextualización de las lecciones: es recomendable que las lecciones
que componen un curso de formación online respeten la mayor
independencia posible entre sí. Si evitas hacer referencias del tipo
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
“como vimos en el tema 12”, “la próxima lección tratará sobre…”, etc.,
podrás “reutilizar” diversas lecciones en otros cursos o actualizar sus
contenidos sin necesidad de revisar todo el material. Evidentemente, esto
no siempre es posible: lo que debería quedar claro es que el número de
referencias externas debe reducirse al mínimo imprescindible.
Por otra parte, esta supuesta independencia claramente desentona con una
más que deseable unidad de enfoque, coherencia interna, puesta en escena,
reflexión sobre lo tratado, avance de lo que queda por ver, etc. ¿Cómo
hacer compatible la autonomía de los temas con una exposición
gradual y bien diseñada? La respuesta es: con una visión general,
previa a los temas de la unidad didáctica, y una revisión posterior de lo
tratado.
El objetivo de este tema consiste en analizar el contenido que sería deseable
desarrollar como visión general y resumen de las unidades didácticas.
1.Visión general de la unidad didáctica
La visión general –que también podría llamarse presentación o
introducción- tiene la finalidad de introducir los temas que componen la
unidad didáctica, avanzar parcialmente el contenido del conjunto,
exponer las relaciones internas -de los temas entre sí- y externas -con
otras unidades didácticas dentro del curso- y presentar los objetivos de
aprendizaje –básicamente, los de cada tema más los de la actividad que
se haya diseñado para la unidad-.
La forma más útil de elaborar la visión general -y también el resumen- es
dedicar un apartado para cada uno de los elementos que se desea
desarrollar; por ejemplo:
o Introducción (relevancia, interés)
o Contexto (escenario plausible, importancia de cada tema en el conjunto,
relación con otras unidades didácticas)
o Objetivos
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
o Esquema (resumen, títulos, diagrama,…)
Este esquema es arbitrario y, por tanto, susceptible de modificación,
ampliación o reducción.
2.Resumen de la unidad didáctica
Del mismo modo que la visión general ayuda a dar coherencia al conjunto
de los temas de la unidad didáctica “antes” de su exposición, el resumen
permite reforzar esa coherencia “después” de que hayan sido
expuestos. No siempre es necesario el resumen. Desde una perspectiva
didáctica, se podría decir que la unidad didáctica sigue el siguiente
discurso retórico: 1) avanzar lo que se va a aprender, 2) explicar y
practicar lo que se debe aprender, 3) repasar los puntos fundamentales
que se han aprendido.
El resumen se puede componer de los siguientes elementos:
o Breve sumario de la unidad didáctica, prestando especial atención a las
lecciones más importantes.
o Bibliografía y recursos recomendados.
o Relevancia de esta unidad didáctica dentro del curso: reflexión sobre lo
tratado en las unidades didácticas anteriores y avance de otras unidades
didácticas que guardan relación con la presente.
Puesto que la misión fundamental de la visión general y del
resumen es facilitar la coherencia interna y externa dentro de un
determinado curso, será conveniente revisar y actualizar estos elementos
siempre que se vaya a reutilizar una determinada unidad didáctica en un
curso distinto. Lógicamente, si no se reutilizan unidades didácticas, sino
lecciones aisladas, habrá que construir la visión general, el resumen (y
también las actividades) asociadas a las nuevas unidades didácticas. El
esfuerzo requerido para este objetivo es muy pequeño: desde luego,
mucho menor que el que sería preciso para reutilizar un curso o parte de
un curso que no haya seguido este sistema de elaboración.
Ideas clave – TEMA 2
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
RESUMEN DE LAS IDEAS BÁSICAS
1. La correcta definición de los objetivos de aprendizaje es de gran
utilidad, tanto para que el experto elabore con precisión la lección, como
para orientar a los alumnos sobre el punto en que deben centrar su
atención.
2. La primera tarea del experto en contenidos consiste en traducir los
objetivos de aprendizaje a un programa tentativo o provisional. Ese
programa es una buena referencia para valorar el equilibrio conseguido
en el desarrollo de las unidades didácticas (temas) y lecciones. El índice
definitivo de los temas reflejará el esquema del curso: conviene que los
enunciados de los títulos expresen con claridad el contenido que cabe
esperar de cada uno de ellos.
3. Es aconsejable que las lecciones tengan una organización interna,
con subapartados que faciliten su división racional en páginas web de
corta extensión. Aspectos tales como: el número de palabras, número y
tipo de imágenes, ejercicios y estilo de redacción, deben ser objeto de
una formulación explícita, clara y evaluable.
4. Los ejercicios de autoevaluación son una parte esencial de todos y
cada uno de los temas en un programa de autoaprendizaje online. Estos
ejercicios son el recurso más habitual para fomentar la interactividad.
Conviene que el autor revise los ejercicios (o pida a alguien que lo haga),
después de dejar pasar un tiempo.
Ideas clave – TEMA 2
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Ejemplos
Ejemplo sencillo de guía de autor
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de Navarra.
Maestría en Asesoría Educativa de la Universidad
una para autor de guía de ejemplo este Observa
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Los siguientes artículos explican el modelo ADDIE en dos entornos distintos
(en inglés):
College Station
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
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web:
http://metalab.uniten.edu.my/~iskandar/project/july%2009/ADDIE.pdf
Cómo redactar los objetivos de aprendizaje
Documento del Servicio de Innovación Educativa de la Universidad de
Navarra donde se pueden ver algunas orientaciones que pueden facilitar
el escribir los objetivos en el plan de asignatura.
El documento está disponible en el aula virtual
– TEMA 2
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+ Información
Bibliografía
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ALDEN, Jay. A Trainer’s Guide to Web-Based Instruction. Getting Started
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(Especialmente Chapters 6 & 7)
BELANGER, France; y Dianne H. JORDAN. Evaluation and Implementation
of Distance Learning: Technologies, tools and Techniques. USA: Idea Group
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CISCO SYSTEMS. Reusable Learning Object Strategy - Definition, Creation
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CLARK, Ruth Colvin. Developing Technical Training. A Structured
Approach for Developing Classroom and Computer-Based Instructional
Materials. USA:
International Society for Performance Improvement, 1999.
DRISCOLL, Margaret. Web-Based Training. Using Technology to Design
Adult Learning Experiences. San Francisco: Jossey-Bass Pfeiffer, 1998.
(Especialmente Chapters 6 & 9)
HANNA, Donald E. et Al. 147 practical tips for teaching online groups. Essentials of
Web-Based Education. USA: Atwood Publishing, 2000. (Especialmente Chapter 3)
– 2 TEMA
![Page 57: tema2](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022062300/55cf99d0550346d0339f512e/html5/thumbnails/57.jpg)
Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
HORTON, William. Designing Web-Based Training. USA: John Wiley &
Sons, 2000. (Especialmente Chapters 3 -7)
+ Información LEE, William W.; y Diana L. OWENS. Multimedia-Based Instructional
Design. USA: Jossey-Bass Pfeiffer, 2000. (Especialmente Part II)
MANTYLA, Karen (Ed.). The 2000/2001 ASTD Distance Learning Yearbook.
USA: McGraw-Hill, 2000. (Especialmente Part V)
McCORMACK, Colin; y David JONES (1997). Building a Web-Based Education
System. USA: Wiley Computer Publishing, 1997. (Especialmente Chapters 2 & 3)
MORENO, Fernando; y Mariano BAILLY-BAILLIÈRE. Diseño instructivo de
la formación on-line. Aproximación metodológica a la elaboración de
contenidos. Barcelona: Ariel, 2002. (Especialmente Capítulo 3)
MORRISON, Gary R. et Al. Designing Effective Instruction. USA: Jossey-
Bass, Wiley, 2001. (Especialmente Chapters 1 - 8)
PALLOFF, Rena M.; y PRATT, Keith. Building Learning Communities in Cyberspace.
Effective Strategies for the Online Classroom. San Francisco: Jossey-Bass
Publishers, 1999. (Especialmente Chapter 6)
REIGELUTH, Charles (Ed.). Instructional-Design Theories and Models: A New
Paradigm of Instructional Theory. USA: Lawrence Erlbaum Assoc., 1999.
(Especialmente Units 1 & 2)
Actividades – 2 TEMA
![Page 58: tema2](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022062300/55cf99d0550346d0339f512e/html5/thumbnails/58.jpg)
Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
SCHWEIZER, Heidi. Designing and Teaching an on-line Course. Spinning
Your Web Classroom. USA: Allyn and Bacon, 1999.
+ Información
Actividades
Objetivos de aprendizaje
Este ejercicio te ayudará a familiarizarte con la teoría expuesta, de modo
que deje de ser eso, “teoría”, para convertirse en un método imprescindible
en tu trabajo.
Escribe los números de la lista II (verbos sinónimos) y las letras de la lista
III (ejemplos de objetivos de aprendizaje) que mejor se acomodan a los
distintos niveles. Las coincidencias son inevitables, pero una solución es
mejor que las demás.
I II III
1. Conocer, memorizar
2. Comprender
3. Aplicar
4. Analizar
– 2 TEMA
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
5. Sintetizar
6. Evaluar
II. Verbos de nivel similar*
1. Ordenar, organizar, unir, compilar, resumir, …
2. Distinguir, diferenciar, inventariar, clasificar, inspeccionar,…
3. Recordar, reconocer, repetir, identificar, listar, saber, …
4. Interpretar, calcular, relacionar (asociar), desempeñar, cumplir, utilizar …
5. Explicar, describir, exponer, responder, captar, convertir, …
6. Estimar, valorar, sopesar, juzgar, …
*El mismo verbo podría ser utilizado en distintos lugares, con significados diversos.
Procura captar la idea de conjunto.
Actividades – 2 TEMA
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
III. Ejemplos incompletos de objetivos
a) …el orden del día de la próxima reunión ejecutiva.
b) …las conclusiones de su tesis doctoral.
c) …los códigos de catalogación para series de libros de distintas materias.
d) …los nombres de los dioses griegos más populares.
e) …los posibles efectos negativos de una medida empresarial en el accionariado.
f) …la conformidad de un producto con los requerimientos del cliente.
g) …las capitales de los países de Asia.
h) …las pautas de situación de emergencia en un simulacro.
i) …la lista de ganadores del premio Nobel en los últimos 5 años.
j) …el contenido de un libro de Delibes.
k) …los componentes de una sustancia química.
l) …la raíz cuadrada de 99.
m) …la teoría de la relatividad.
n) …las piezas de un motor de refrigeración.
o) …la capacidad de resistencia de un material.
p) …una situación de crisis para explicar sus causas.
q) …el sistema de conversión de grados Fahrenheit a Celsius.
r) …los factores que causaron la recesión económica de los años 70.
Práctica: Asignación de tiempos en el diseño de un curso
Lo primero de todo, descárgate del aula virtual el archivo comprimido que se te enlaza.
Realiza lo siguiente:
a) Utiliza la herramienta “CALCULO_TIEMPO_CURSO.xls” que acompaña
al archivo comprimido antes mencionado.
Actividades – 2 TEMA
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
b) Responde a las preguntas formuladas en la lista de chequeo antes de
elaborar el modelo de curso.
c) Propón un esquema de curso (un índice que incluya temas y lecciones
cumplimentando una plantilla igual o parecida a
“ejemplo_plantilla_INDICE.doc”).
d) Elabora una serie de ejercicios cumplimentando la plantilla “ejercicios.dot”.
Práctica: ¿Qué podríamos mejorar?
A continuación se incluye parte del texto elaborado por un experto sobre
páginas ASP. No te pedimos que aprendas nada sobre estas páginas, sino
que, a la vista de las indicaciones de este tema, intentes detectar 5 errores
de bulto cometidos por el experto.
Test
)…(
…
http://www.programacion.com
Encontrará más información en las siguientes direcciones:
( )…
zan a ejecutarse cuando (…)comien páginas ASP (g)Las
para crear páginas y aplicaciones Web interactivas. ActiveX (g)
y componentes secuencias de comandos (g), HTML (g)Es posible combinar páginas
para la elaboración de bases de datos en Internet.
importancia es máxima Sun la Web. ejecutar aplicaciones dinámicas e interactivas e
ASP, ( Server Pages) es un entorno Active para crear y )g(Server Páginas Active
Páginas Active Server (g)
Actividades – 2 TEMA
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
1. El ADDIE es un modelo adaptable a cada organización. ¿Piensas que,
como tal, se puede prescindir de alguna de las fases o alterar su orden?
A. Sí, es posible.
B. Es posible modificar el orden, pero no suprimir ninguna fase.
C. Es posible suprimir fases, pero no modificar el orden.
D.Ni el orden ni las fases se deben modificar.
2. Indica qué afirmación es correcta.
A. El ADDIE es un modelo que solamente se aplica a la formación online.
B. La formación de los autores de contenidos puede ser la misma, con
independencia del modelo de curso.
C. El ADDIE es un modelo adaptable, pues cada fase contiene los
elementos que cada organización considera de interés.
D.El modelo de curso debe responder solamente a condicionantes didácticos.
3. Asigne cada fase del modelo en el orden correcto
1 A Analizar
2 B Evaluar
3 C Diseñar
4 D Implementar
5 E Desarrollar
4. ¿A qué fase correspondería cada una de las siguientes acciones?
Analizar 1 A Formación de autores
Diseñar 2 B
Disponibilidad de presupuesto
Test – 2 TEMA
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
Implementar 3 C
Modelo de curso
Desarrollar 4 D
Validación del curso
Evaluar 5 E Elaboración de contenidos
Actividades – 2 TEMA
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
5. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta?
A. Es necesario convenir una terminología unívoca para referirse a las
distintas partes estructurales del curso.
B. Las lecciones deben tener exactamente la misma extensión.
C. Una unidad didáctica se puede componer de una lección.
D.Las actividades deben ser siempre comunes a varias lecciones.
6. ¿Para qué conviene que los autores presenten un programa muy detallado?
A. Para que sirva como guía en la validación y creación de contenidos:
saber qué objetivos se persiguen, con qué extensión, de qué forma,
etc. B. Para incorporarlo a la información del curso.
C. Para evitar cambios posteriores, una vez que el programa esté aprobado.
7. Como criterio general (marque las opciones que sean ciertas)…
A. La extensión de una unidad didáctica no debería duplicar o triplicar
a otras unidades didácticas.
B. Una unidad didáctica se compone siempre de entre 4 y 7 lecciones.
C. Las actividades siempre deben ser independientes de las lecciones.
D.Si las unidades didácticas son largas, conviene que dispongan de
una introducción al principio y de un resumen al final.
8. Indique las correspondencias correctas
Visión general 1 A Agrupación de objetos de aprendizaje y de recursos
Unidad didáctica 2 B Recurso didáctico
Objeto de aprendizaje
3 C Recurso didáctico secuenciado
Actividad 4 D Lección, sesión
9. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?
Test – 2 TEMA
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Guionización y virtualización de contenidos online y multimedia
A. Las lecciones de un curso online deben seguir una estructura
definida previamente.
B. Las lecciones de un curso online pueden tener estructuras diversas,
según considere el autor de los contenidos.
C. Las lecciones de un curso online deben responder a varios objetivos
de aprendizaje.
10. ¿Cuáles de los siguientes elementos debe siempre considerar el
diseñador instruccional de un modelo de curso? A. Los recursos
económicos.
B. El perfil de los alumnos.
C. El tipo de materia.
D. Lo que se puede esperar de los expertos en contenido.
E. Los requerimientos institucionales.
Test – 2 TEMA