Tecnologia - Pauta Evaluacion 1 - 1 Basico

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ESCALA DE APRECIACION: Educación Tecnológica Habilidades de utilización de software Instrucciones: Observe el trabajo de los alumnos y su desempeño en la rutina de clases. Valore el grado de participación y de implicación en la consecución de cada tarea propuesta. Efectúe una valoración de cada aspecto del 1 al 4 de acuerdo a los criterios expuestos en la tabla. Objetivo de aprendizaje: Usar software un educativo para realizar una acción dada por el docente. Objetivo de aprendizaje transversal: Demostrar curiosidad por el entorno tecnológico y disposición a informarse y explorar sus diversos usos, funcionamiento y materiales. - Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando divergentemente. Habilidades: Acceder a programas - Emplear las herramientas del sofware - Almacenar documentos - Acceder y realizar las actividades propuestas por un software interactivo educativo n ° Nombre del alumno Escucha con atención las indicaciones y respeta turnos Sigue las instrucciones Explora todas las herramientas del software Usa las funciones de abrir, cerrar, guardar, arrastrar y cliquea el mouse. Utiliza el computador de manera adecuada. Participó activamente en la realización del dibujo Dibuja ideas, usa distintas líneas y formas geométricas. Crea imágenes usando pincel, lápiz, brocha, goma y relleno. 4 3 2 1 4 3 2 1 4 3 2 1 4 3 2 1 4 3 2 1 4 3 2 1 4 3 2 1 4 3 2 1 1 2 Profesor:

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Pauta de evaluación

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ESCALA DE APRECIACION: Educacin TecnolgicaHabilidades de utilizacin de software Profesor: Curso: 1 bsico Fecha:

Instrucciones: Observe el trabajo de los alumnos y su desempeo en la rutina de clases. Valore el grado de participacin y de implicacin en la consecucin de cada tarea propuesta. Efecte una valoracin de cada aspecto del 1 al 4 de acuerdo a los criterios expuestos en la tabla.Objetivo de aprendizaje: Usar software un educativo para realizar una accin dada por el docente.Objetivo de aprendizaje transversal: Demostrar curiosidad por el entorno tecnolgico y disposicin a informarse y explorar sus diversos usos, funcionamiento y materiales.- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando divergentemente.Habilidades: Acceder a programas - Emplear las herramientas del sofware - Almacenar documentos - Acceder y realizar las actividades propuestas por un software interactivo educativo

nNombre del alumnoEscucha con atencin las indicaciones y respeta turnosSigue las instruccionesExplora todas las herramientas del softwareUsa las funciones de abrir, cerrar,guardar, arrastrar y cliquea el mouse.Utiliza el computador de manera adecuada.Particip activamente en la realizacin del dibujoDibuja ideas, usa distintas lneas y formas geomtricas.Crea imgenes usando pincel, lpiz,brocha, goma y relleno.

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nNombre del alumnoEscucha con atencin las indicaciones y respeta turnosSigue las instruccionesExplora todas las herramientas del softwareUsa las funciones de abrir, cerrar,guardar, arrastrar y cliquea el mouse.Utiliza el computador de manera adecuada.Particip activamente en la realizacin del dibujoDibuja ideas, usa distintas lneas y formas geomtricas.Crea imgenes usando pincel, lpiz,brocha, goma y relleno.

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