Tarea 6
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Transcript of Tarea 6
Nombre de la materiaXXX
Nombre de la Licenciatura
XXX
Nombre del alumno
XXX
Matrcula
XXX
Nombre de la Tarea
XXX
Unidad #
Nombre de la unidad
Nombre del Tutor
XXX
Fecha
XXX
Instrucciones:
Ejercicios de programacin:
1) Sin necesidad de implementar el cdigo completo de las clases, solamente el diagrama, cmo quedara la relacin de herencia del siguiente caso:
Vas a escribir un programa de software para un zoolgico. Sabes que vas a trabajar con animales como: delfines, peces, ballenas, serpientes, leones, pinginos, cangrejos, caballos, elefantes, etc.
Qu es lo que tienen en comn todos?
Notas que hay varias categoras? Vertebrados, invertebrados, mamferos, bpedos, cuadrpedos, acuticos, terrestres, etc.
Abstrae el problema y propn una jerarqua de clases para el problema presentado. Enva el diagrama solamente.
2) Del ejercicio de la unidad, implementa las clases Tringulo y Rombo. Ambas deben heredar de Figura y ser capaces de calcular el rea y permetro. Enva el cdigo a tu profesor.