Tarea 6

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Nombre de la materia XXX Nombre de la Licenciatura XXX Nombre del alumno XXX Matrícula XXX Nombre de la Tarea XXX Unidad # Nombre de la unidad

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tarea6

Transcript of Tarea 6

Nombre de la materiaXXX

Nombre de la Licenciatura

XXX

Nombre del alumno

XXX

Matrcula

XXX

Nombre de la Tarea

XXX

Unidad #

Nombre de la unidad

Nombre del Tutor

XXX

Fecha

XXX

Instrucciones:

Ejercicios de programacin:

1) Sin necesidad de implementar el cdigo completo de las clases, solamente el diagrama, cmo quedara la relacin de herencia del siguiente caso:

Vas a escribir un programa de software para un zoolgico. Sabes que vas a trabajar con animales como: delfines, peces, ballenas, serpientes, leones, pinginos, cangrejos, caballos, elefantes, etc.

Qu es lo que tienen en comn todos?

Notas que hay varias categoras? Vertebrados, invertebrados, mamferos, bpedos, cuadrpedos, acuticos, terrestres, etc.

Abstrae el problema y propn una jerarqua de clases para el problema presentado. Enva el diagrama solamente.

2) Del ejercicio de la unidad, implementa las clases Tringulo y Rombo. Ambas deben heredar de Figura y ser capaces de calcular el rea y permetro. Enva el cdigo a tu profesor.