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TALLERES Y JUEGOS MATEMÁTICOS EXCMO. AYUNTAMIENTO DE ASPE Concejalías de Cultura y Educación

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  • TALLERES

    Y

    JUEGOS

    MATEMTICOS

    EXCMO. AYUNTAMIENTO DE ASPE Concejalas de Cultura y Educacin

  • TALLERES

    Y

    JUEGOS

    MATEMTICOS

    M Carmen Alfonso MirallesManuela Botella Botella

    Antonio Fco. Devesa BotellaRosa M Fargueta Calatayud

    Carmen Gutirrez VargasFernando Lpez JurezNieves Prieto CerdnJuan P. Rizo Vicedo

    M Carmen Snchez SnchezM Angeles Trraga Snchez

    Jos Torres Calatayud

    EXCMO. AYUNTAMIENTO DE ASPE Concejalas de Cultura y Educacin

  • INDICE

    1. CMO UTILIZAR ESTE LIBRO....................................................1

    2. EDUCACION INFANTIL..................................................................3ORDENACION1. BOLAS DE PLASTILINA. ..........................................................................................32. CRCULOS. .............................................................................................................33. LAS TORRES...........................................................................................................44. EL PALMO DE LA CLASE. ........................................................................................4NUMERACION5. TIRO AL PLATO. .....................................................................................................56. TIRA AL NMERO...................................................................................................57. TIRA EL PAUELO. .................................................................................................68. MAS UNO. ..............................................................................................................69. BINGO....................................................................................................................610. LOS BOLOS...........................................................................................................711. FRACCIONES. .......................................................................................................7FORMAS12. CONSTRUYENDO..................................................................................................813. CONSTRUYENDO TRINGULOS.............................................................................914. CONSTRUYENDO CUADRADOS. ............................................................................915. LA PIZZERA. .....................................................................................................1016. LOS DADOS. ......................................................................................................10

    3. EDUCACION PRIMARIA PRIMER CICLO...............................11NMEROS1. ADIVINA UN NMERO I. .......................................................................................112. PAREJAS I. ...........................................................................................................123. BOLAS Y AZAR I. .................................................................................................134. DARDOS...............................................................................................................14RESOLUCION DE PROBLEMAS5. CAER AL AGUA I. .................................................................................................156. PASAR EL RO I. ...................................................................................................16GEOMETRA7. TANGRAM I..........................................................................................................178. ESPEJOS I. ............................................................................................................18

    4. EDUCACION PRIMARIA SEGUNDO CICLO ...........................21NMEROS1. CASILLAS PARA NEUTRALIZAR. ...........................................................................212. BOLAS Y AZAR II.................................................................................................223. PAREJAS II. ..........................................................................................................234. PARES O NONES...................................................................................................24

  • RESOLUCION DE PROBLEMAS5. PASAR EL RO II. ..................................................................................................246. CAER AL AGUA II.................................................................................................25GEOMETRA7. TANGRAM II ........................................................................................................268. ESPEJOS II............................................................................................................27

    5. EDUCACION PRIMARIA TERCER CICLO ..............................29NMEROS1. BOLAS Y AZAR III. ..............................................................................................292. CASILLAS PARA NEUTRALIZAR. ...........................................................................30RESOLUCION DE PROBLEMAS3. PALILLOS I...........................................................................................................314. PASAR EL RO III..................................................................................................325. LA CAZA FOTOGRFICA. ......................................................................................32GEOMETRA6. ESPEJOS III. .........................................................................................................347. TANGRAM II. .......................................................................................................35

    6. EDUCACION SECUNDARIA PRIMER CICLO.........................37NMEROS1. NMEROS Y AZAR III. .........................................................................................372. ADIVINA UN NMERO II.......................................................................................38RESOLUCION DE PROBLEMAS3. HACIENDO CUADRADOS.......................................................................................394. PASAR EL RO III..................................................................................................405. COLORES A PARES. ..............................................................................................41GEOMETRA6. TANGRAM III. ......................................................................................................427. ESPEJOS IV .........................................................................................................43

    7. EDUCACION SECUNDARIA SEGUNDO CICLO .....................45NMEROS1. ADIVINA UN NMERO III. ....................................................................................45RESOLUCION DE PROBLEMAS2. MAQUILLAJE. ......................................................................................................463. EL MONTN DE PALILLOS. ...................................................................................474. EL ZIGZAG. ..........................................................................................................485. PASAR EL RO IV..................................................................................................496. PALILLOS II. ........................................................................................................50

  • Talleres y Juegos Matemticos 2000.

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    1. CMO UTILIZAR ESTE LIBRO

    El cuaderno de actividades que aqu se presenta nace con el

    motivo de celebrar el ao 2000 como Ao Mundial de las

    Matemticas. Para ello se pens, sin descartar futuras

    actuaciones, realizar la Semana Matemtica en los centros

    escolares de Aspe.

    Est pensado para profesores que trabajen con nios y nias de

    tres a diecisis aos. Dentro de cada actividad, se plantean los

    objetivos matemticos, el material necesario (por lo general de

    uso comn en la escuela) y cmo desarrollarla.

    El conjunto de actividades la gran mayora experimentadas en el

    aula- pretenden ensear, desde un enfoque ldico, conceptos y

    procedimientos matemticos bsicos tratados en la escuela,

    intentando cambiar su actitud hacia stas.

    Estructuradas por niveles educativos y bloques temticos -

    Nmeros, Geometra, Resolucin de Problemas- pueden ser

    utilizadas en sesiones cortas de 10 o 15 minutos muy indicado

    para los ms pequeos- donde podremos realizar una o dos

    actividades o dedicar una o varias clases completas para la

    realizacin de todas las actividades de su nivel. Los profesores

    conocen mejor que nadie a los nios y nias y sern los que

    decidan esta cuestin.

  • 2000 Ao Mundial de las Matemticas.

    2

    Adems, no debemos fijarnos slo en las actividades de nuestro

    nivel; seguro que podremos utilizar algunas de los niveles

    contiguos al nuestro. Conocerlas todas mejorar nuestra eleccin.

    El trabajar concentrados en una semana aspectos matemticos

    de forma ldica es parte de nuestro trabajo, pero no debera

    acabar ah. Si el profesorado quiere llevar a la prctica esta

    metodologa no debemos quedarnos tan slo en el juego. Los

    conceptos y procedimientos trabajados deben formalizarse. El

    juego nos sirve para introducirlos, pero perderamos una gran

    oportunidad de intentar formalizarlos si no continuamos la labor

    en el futuro. Como ejemplo, el juego de Caer al Agua I se plantea

    para nios y nias de Primer Ciclo de Primaria para que realicen

    sumas y entiendan el concepto de probabilidad; sin embargo, si

    queremos calcular cul es la probabilidad de cada uno de los

    nmeros estaramos ante un objetivo de Segundo Ciclo de

    Secundaria.

    Esperemos que las actividades aqu propuestas sean tiles,

    muchas de ellas las conoceris y otras sugerirn algunas

    conocidas y que se debera