Taller de Objetos UAI
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UAI - Taller de objetos - Segundo semestreProfesores: Francisco Moure / Juan Cristobal Karich
Lunes 4 de agosto
- Presentación profesores.- Presentación del programa de curso.- Presentación alumnos.- Introduccion Unidad 1 / Ejercicio 1
Descripción del Curso
A través de pequeños objetos y productos intentaremos explorar diferentes futuros posibles. En vez de comenzar diseñando para mundo de hoy, diseñaremos para lo que el mundo podría ser.
En la visión de un futuro “posible” la idea es imaginar libremente como el mundo y nuestras vidas podrían ser diferentes ilustrando esto en objetos, situaciones y escenarios.
Objetivos del Curso
Presentaremos estos futuros posibles a través de una estética nueva y desafiante alejándose de una imagen muy familiarizada de lo que entendemos e imaginamos como futuro.
Sera importante determinar según cada propuesta la interacción de la ideología y la tecnología y poder identificar cual es el rol que puede tener el diseño.
Experimentaremos procesos de diseño de productos incluyendo algunas habilidades de electrónicas, sensores, moldeamiento y prototipado rápido.
Técnicas
Explorararemos tópicos avanzados relacionados a media, electrónica y prototipo, usando distintos softwares como AfterEffects, Processing, Arduino, Grasshopper y Rhino con algo de AutoCAD y 3DMax.
Metodologia
- Introducir diferentes practicas del diseño contemporáneo (industrial, de servicios, mobiliario y objetos para la habitación y para la colectividad).
- Metodología proyectual que permite identificar áreas estratégicas de investigación y tecnologías emergentes en las que concentrar los esfuerzos y así obtener los mayores beneficios económicos o sociales.
- Búsqueda e identificación de grandes experiencias multi sensoriales.
- Diseño colaborativo y open source.
- Aplicación de documentación en el proceso de diseño de un producto.
- Manejo de nuevas herramientas creativas para el diseño.
- Utilización de software y hardware para el prototipado de productos funcionales.
Palabras Claves
Especulativo / Ficción / Prospectivo / Tecnología / DIY / Interacción / Open Source / Interactividad / Movilidad / Aleatorio / Anticipación / Aumentado / Artificial / Articulado / Bienestar / Comunicante / hibridación / Sinestesia / Affordance / Interfaces / …
Organización del curso
El curso se dividirá entre lecturas, tutoriales y sesiones de trabajo.
Trabajo individual en los primeros ejercicios, luego se constituirán grupos de trabajos para el proyecto final.
Estas etapas se complementaran durante el trimestre siendo los primeros ejercicios piezas fundamentales a integrar en el proyecto final.
UNIDAD 1
- Expresión grafica / generación de motivos a través de experimentación
- Salir de la pantalla -> realización por prototipado rápido -> aplicación a través de técnica artesanal
- Luz y sombra / ilusiones ópticas / técnicas análogas
UNIDAD 1 - Ejercicio 1 - Expresión grafica / generación de motivos a través de experimentación
Referente - http://www.
UNIDAD 1 - Ejercicio 2 - Dibujo(datos) / CNC o Laser/ Impresion Prensa
- Salir de la pantalla -> realización por prototipado rápido -> aplicación a través de técnica artesanal
Referente - http://www.paulcatanese.com/artwork/celestial/process.
UNIDAD 1 - Ejercicio 2 - Dibujo(datos) / Impresion 3D / Molde
- Salir de la pantalla -> realización por prototipado rápido -> aplicación a través de técnica artesanal
Referente - http://www.realitat.com/microsonic/html
UNIDAD 1 - Ejercicio 2 - Dibujo(datos) / Reconstruccion Material (libre)
- Salir de la pantalla -> realización por prototipado rápido -> aplicación a través de técnica artesanal
UNIDAD 1 - Ejercicio 3 - Luz y sombra / ilusiones ópticas / técnicas análogas
Referente - http://www.kumiyamashita.com/
UNIDAD 1 - Ejercicio 3 - Anamorfosis - Luz y sombra / ilusiones ópticas / técnicas análogas
Referente - http://www.varini.org/ - http://www.georgesrousse.com/
BONUS TRACK - Prusa Mendel RepRap
UNIDAD 2 - LOS SENTIDOS / LOW TECH
- introduccion componentes básicos para circuitos simples.- circuitos de papel por ploter de corte, impresión o tinta conductora- movimiento, actuadores inteligentes y pigmentos termocromicos- sonido (oído) creación de parlantes a base de solenoides- luz y color (visión) afichaje análogo- interacción (tacto) materiales inteligentes, resistivos.
UNIDAD 2 - circuitos de papel por ploter de corte, impresión o tinta
Referente - http://www.coraliegourguechon.fr/
UNIDAD 2 - sonido (oído) creación de parlantes a base de solenoides
http://samjacoby.com/posts/2013/4/1/speaker-paperish/
UNIDAD 2 - luz y color (visión) afichaje análogo y led
http://www.ingo-maurer.com/
UNIDAD 2 - luz y color (visión) afichaje análogo y led
http://www.ingo-maurer.com/
UNIDAD 2 - interacción (tacto) materiales inteligentes, resistivos.
http://www.plusea.at/ http://www.kobakant.at/DIY/
UNIDAD 2 - movimiento, actuadores inteligentes y pigmentos termocromicos
termocromicos Flexinol