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Técnicas en el Cómic: el arte de la tinta y el color Grado Bellas Artes 1º; grupo 1 Miriam Bonacasa García

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Tcnicas en el Cmic: el arte de la tinta y el color

Tcnicas en el Cmic: el arte de la tinta y el colorGrado Bellas Artes 1; grupo 1

Miriam Bonacasa Garca

NDICE

TCNICAS EN EL CMIC: EL ARTE DE LA TINTA Y EL COLOR

El Entintado1Lo esencial y la habilidad de Klaus Janson2Materiales4El color6El polmico uso del color y sus artistas destacados 6Uno de los mejores y la tcnica de coloreado moderna8

TCNICAS EN EL CMIC: EL ARTE DE LA TINTA Y EL COLOR

ENTINTADO

LO ESENCIAL Y LA HABILIDAD DE KLAUS JANSON

El entintado es uno de los procesos creativos que forman parte de la lnea de produccin de un cmic. El trabajo del entintador se cre cuando se empezaron a masificar los cmics en los aos 60, sobre todo en Estados Unidos. De acuerdo con el libro The art of comic book inking (El arte del entintado en los cmics) de Gary Martin, uno de los mejores libros escritos respecto a este tema hasta la fecha, el principal objetivo del entintador es traducir las lneas de lpiz grafito hechas por el dibujante a lneas de tinta negra reproducibles. Adems, el entintador determina la apariencia del arte final de un cmic. A pesar de ello, el entintado es tambin uno de los oficios del noveno arte ms ignorados y subvalorados de manera popular, muchas veces comparado injustamente con el acto de calcar.

Si hay problemas de proporciones corporales o perspectivas en los dibujos, una de las labores que tiene el entintador es poder hacer ese tipo de correcciones pero sin influir mucho.

El entintado trata de trabajar sobre el valor lineal, es decir, cuando se dibuja se puede dar la ilusin de 3D mediante la perspectiva, pero con la tinta uno tambin puede generar una sensacin de profundidad al darle un valor ms grueso a la lnea de contorno de los objetos que estn en primer plano, y un valor ms fino a las lneas de los objetos que estn en los planos sucesivos.

En algunos casos el entintado va de la mano con el entramado, cuando se desea agregar el efecto de texturas realistas que estn en sintona con la tinta. Esto sucede con frecuencia en los cmics manga. Antiguamente las tramas se compraban en lminas que resultaban caras y difciles de utilizar, pero hoy en da programas digitales como Photoshop nos ponen ms fcil ambos procesos ya que puedes crear tus propias tramas y el proceso de utilizacin se simplifica notablemente.

Es importante destacar que el entintado (como ya he mencionado antes) se puede trabajar de forma manual y digital, lo cual produce unas disputa entre los que prefieren hacerlo a mano y los que prefieren el mtodo tradicional. Por supuesto los dos medios presentan sus ventajas y desventajas, por ejemplo, el medio tradicional es ms difcil de manejar, no es tan fcil de corregir y ello puede hacer que la calidad del dibujo empeore, mientras que el medio digital involucra un programa que al ser comprendido, nos permite corregir libremente y trabajar ms rpido, pero no es necesario ser un buen dibujante para saber usarlo mientras que la tcnica manual "delata" antes la calidad del dibujante.

Uno de los entintadores ms destacados actualmente es Klaus Janson (a pesar de ser tambin un gran dibujante); quien ha trabajado durante 40 aos en el mundo del cmic y que colabor dndole tinta a los lpices de Frank Miller en cmics como Daredevil, yBatman: The Dark Knight Returns.

Janson consigue dotar de una especial vitalidad y dinamismo los dibujos que le confan. Actualmente trabaja con John Romita Jr. en la creacin de "The Avengers".

El libro "The DC Comics Guide to Pencilling comics" del cual es autor, narra detalladamente su forma de trabajar incluyendo importantes apartados dedicados a la creacin paso por paso de un cmic, pasando por proporciones, anatoma y por supuesto entintado.

MATERIALES

El primero y ms importantede los materiales es, obviamente, la tinta. Existe una gran variedad de tintas que tienen diversas propiedades y usos (Como la tinta de nuez, que fue utilizada por muchos artistas antiguos para obtener coloracin marrn-dorado utilizada en sus dibujos); peroen la creacin de historietas lo comn es utilizar tinta china (originaria de Asia). La tinta china est hecha principalmentea base de carbn disuelto en agua. Esta tinta se consigue ya preparadaen cualquier papelera o tienda especializada enmateriales de arte, seencuentran en una variedad de marcas.

La plumilla es una punta de metal curva que se coloca en un soporte y se utiliza sumergindose en tinta y luego aplicando sobre el papel.Su tamao y flexibilidad es variable y tiene diversos propsitos. En la foto podemos observar una plumilla de punta dura. La flexibilidad en la punta de una plumilla es lo que causa variedad en el trazo, mientras ms dura es la punta, ms uniforme es el trazo.

Los delineadores de pigmento son bolgrafos de color negro que se utilizan para detallar las lneas externas de las vietas de un cmic despus de haberlas dibujado. Este pigmento resalta detalles, lo cual hace que dar color al cmic sea ms sencillo, ya que las figuras estn bien delineadas. Tambin le dan al cmic un acabado ms limpio. Staedler produce una lnea de delineadores que son veloces, a prueba de agua, y puedes borrar las lneas si usas papel grfico. Los bolgrafos de Staedler se producen en diversos grosores de lnea que van de 0.1 milmetro a 0.8 milmetros. Estos bolgrafos no se usan para colorear o sombrear los dibujos.

Tambin se pueden usar rotuladores permanentes y pinceles para entintar zonas muy grandes que no puedan trabajarse con plumilla o delineador. Para corregir, lo cual manualmente no es muy recomendable, se emplea tmpera blanca o Tpex, pero supone el riesgo de estropear el dibujo.

Para entintar digitalmente tan slo necesitas una tableta grfica.

COLOR

EL POLMICO USO DEL COLOR Y SUS ARTISTAS DESTACADOS

El artista Scott McCloud (1993) resume el dilema del color en los comics en dos palabras: comercio y tecnologa. Primero se supo cmo manejar el color en materiales impresos, luego se aplic el color en los comics para cuando inicialmente comenzaron a salir en los peridicos (inicios de siglo XX). Esto hace que aumenten las ventas de peridicos pero tambin aumentan los costos de produccin, por lo que se adaptan cuatro colores estndar para poder disminuir los gastos.

El color ha sido el gran olvidado del cmic. Slo muy recientemente se ha puesto en los crditos el nombre del colorista, siendo su trabajo claramente minusvalorado en todos los aspectos en relacin al guin o el dibujo.

Adems, en el caso de algunos dibujantes, o no les gustaba o no les pareca rentable dar color a sus obras. Otros, simplemente detestaban la rutina del rotulado o del pasado a tinta, o no se sentan capacitados para ello. La especializacin del colorista se fue corporizando como un trabajo anexo sin excesivo rango entre otros muchos. A pesar de eso, algunos autores no soportaban ni soportan dejar el color en manos de otros, pues no es fcil encontrar coloristas que coincidan al cien por cien con la visin particular de cada uno. Dentro del mundo del cmic se ha transformado en un elemento imprescindible, aunque apenas sea tenido por los editoresen cuenta tanto en su rdito econmico oen suvaloracin artstica.La mayor parte de las veces una pgina puede ser vista perfectamente en blanco y negro, aunque en color, si est bien dado, se nos muestra con un mayor alcance, aportando en ocasiones elementos a lo narrativo.

Cada color evoca un sentimiento diferente y estimula una experiencia diferente, tanto a nivel emocional como fsico. Artistas de comics como Scott McCloud, Will Eisner o Frank Miller, concuerdan en que el color se debe utilizar slo en historias donde ameriten utilizarse. En otras palabras, el uso del color va ligado al tipo de historia que se cuenta.

En Sin City, Frank Miller utiliza el color de forma sutil slo en algunos elementos, lo cual crea un efecto particular y le otorga un protagonismo al color utilizado.

Por otra parte el color puede llegar a convertirse en una especie de marca o resea de la serie como es el caso de Hell Boy.

Otro aspecto a destacar del uso del color en el cmic es que es muy difcil que un buen color salve una mala obra; en cambio es relativamentefrecuente que una buena obra se veaperjudicada por un color errneo o deficiente.

UNO DE LOS MEJORES Y LA TCNICA DE COLOREADO MODERNA

Jos Villarrubia(Madrid, 1961) esactualmente uno de los mejores coloristasdel cmic norteamericano, actualmente es Director del Departamento de Ilustracin del Maryland Institute Collego of Art- y ha colaborado con casi todos los grandes dibujantes y guionistas norteamericanos, comoRichard Corben, Alan Moore, Paul LeeoPaul Pope.

Con las nuevas tcnicas, su trabajo ha ganado en importancia: El color afecta muchsimo al aspecto final de la imagenporque podemos jorobar una obra o mejorarla mucho. Aparte de aplicar el color, dibujamos en esos originales, porque al poner las luces, las sombras, los detalles, estamos aadiendo una capa ms al dibujo. Depende de como seas de bueno como colorista y dibujante puedes afectar al resultado finalpara mejor o para peor. El trabajo del colorista empieza cuando se reciben las pginas para ser coloreadas y el guin. Las pginas nos llegan escaneadas de dibujos pasados a tinta, como documentos digitales. El guin suele tener indicaciones del guionista y del dibujante. Entonces hago el trabajo en Photoshop, en capas que luego se unen todas. Y el documento resultante se manda al editor y al artsta y, si dan el visto bueno, se manda a la imprenta.

Antiguamente los cmics se coloreaban mediante tcnicas de grabado e imprenta o en algunos casos a mano. Debido a ello se daban numerosos errores en la aplicacin del color y era frecuente encontrar desvos del color de los elementos hacia otras zonas de la vieta. Era un trabajo complicado y en ocasiones po