Tabla de sistemas

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NUMEROS PERIFERICOS USO DIBUJO 1 Disco duro Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. 2 Grabadora y/o lector de CD Los CD almacenan información en forma digital en el disco, es representada por una serie de unos y ceros. En los discos convencionales , estos "1" y "0" son representados por millones de diminutas áreas abolladas y planas en la superficie reflectante del disco.

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NUMEROS PERIFERICOS USO DIBUJO1 Disco duro Es un dispositivo de

almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.

2 Grabadora y/o lector de CD

Los CD almacenan información en forma digital en el disco, es representada por una serie de unos y ceros.En los discos convencionales, estos "1" y "0" son representados por millones de diminutas áreas abolladas y planas en la superficie reflectante del disco.

3 Grabadora y/o lector de DVD

Es un aparato que sirve para reproducir vídeo DVD. La mayoría de los reproductores de DVD tienen que estar conectados a un aparato de salida como un televisor; también los hay portátiles que tienen una pantalla de LCD incorporada.

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4 Impresora Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

5 Memoria flash Es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM— que permite el lector-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación.

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6 Cintas magnéticas

Es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromito. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.

7 Memoria portátil Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.

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8 Disquete Es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

9 Casco virtual De la misma manera que los monitores nos permiten ver texto y gráficos generados por ordenadores, los cascos virtuales nos permitirán ver gráficos y textos que nos proporcionan los sistemas de realidad aumentada.

10 Teclado Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

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11 Micrófono Es un transductor electro acústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

12 Ratón o mouse Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

13 Escáner de código de barras

Que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados.

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14 Cámara web Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

15 Monitor Aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

16 Fax Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos (tele copia).Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes «leídas» por el emisor, impulsos que son traducidos en

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puntos -formando imágenes- en el receptor.

17 Tarjeta de sonido Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.

18 Altavoz Es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

19 Switch Es un componente eléctrico que puede romper un circuito eléctrico, la interrupción de la corriente o desviarlo de un conductor a otro. La forma más conocida del interruptor es un dispositivo electromecánico de operación manual con uno o más conjuntos de contactos eléctricos

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20 Tarjeta inalámbrica

Es una solución rápida, fácil y barata para aquellas personas que quieran tener una conexión BluetoothTM en su PC, dándoles la posibilidad de comunicarlo con cualquier periférico con tecnología BluetoothTM