Software libre

14
Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 1 Software Libre (características) Es el software que viene con permiso para que cualquiera lo use, copie y distribuya, ya sea como está o con modificaciones, ya sea gratis o con un costo. En particular, esto significa que el código fuente debe estar disponible. Sin código fuente no es software libre. En inglés, la palabra "free" se refiere a libertad, no a precio. En español tenemos la fortuna de tener dos palabras diferentes para cada concepto: libre y gratis. Esta libertad se refiere a la libertad del usuario para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. Con mayor precisión, nos referimos a cuatro tipos de libertad: La libertad de ejecutar el software, con cualquier propósito (libertad 0) La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a sus necesidades (libertad 1) La libertad de distribuir copias del programa, de modo que usted pueda ayudar a su vecino (libertad 2). La libertad de mejorar el programa y proporcionar las mejoras al público, de modo que se beneficie a la comunidad completa (libertad 3) Frecuentemente el software libre es más robusto que el software no-libre. Software de dominio público El software de dominio público es software sin "copyright". Es un tipo especial de software libre. La desventaja de este tipo de software es que versiones modificadas pueden no ser libres. A veces la gente usa el término "dominio público" para referirse a "disponible gratuitamente", pero "dominio público" es un término legal que significa, precisamente, sin "copyrigth". Software de Código Abierto El término "Open Source" es de reciente creación, y es utilizado para dar más o menos el mismo sentido que el software libre. Sin embargo, no es software libre. El significado evidente para "código abierto" es "se puede ver el código fuente". Otros programas semi-libres, como xv, e inclusive algunos programas propietarios como qt permiten ver el código fuente.

description

• Software Libre (características) • Historia y evolución • Estructura del sistema operativo • Requerimientos de Instalación

Transcript of Software libre

Page 1: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 1

Software Libre (características)

Es el software que viene con permiso para que cualquiera lo use, copie y

distribuya, ya sea como está o con modificaciones, ya sea gratis o con un costo.

En particular, esto significa que el código fuente debe estar disponible. Sin código

fuente no es software libre.

En inglés, la palabra "free" se refiere a libertad, no a precio. En español tenemos

la fortuna de tener dos palabras diferentes para cada concepto: libre y gratis. Esta

libertad se refiere a la libertad del usuario para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar,

cambiar y mejorar el software. Con mayor precisión, nos referimos a cuatro tipos

de libertad:

La libertad de ejecutar el software, con cualquier propósito (libertad 0)

La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a sus necesidades

(libertad 1)

La libertad de distribuir copias del programa, de modo que usted pueda ayudar a

su vecino (libertad 2).

La libertad de mejorar el programa y proporcionar las mejoras al público, de modo

que se beneficie a la comunidad completa (libertad 3)

Frecuentemente el software libre es más robusto que el software no-libre.

Software de dominio público

El software de dominio público es software sin "copyright". Es un tipo especial de

software libre. La desventaja de este tipo de software es que versiones

modificadas pueden no ser libres.

A veces la gente usa el término "dominio público" para referirse a "disponible

gratuitamente", pero "dominio público" es un término legal que significa,

precisamente, sin "copyrigth".

Software de Código Abierto

El término "Open Source" es de reciente creación, y es utilizado para dar más o

menos el mismo sentido que el software libre. Sin embargo, no es software libre.

El significado evidente para "código abierto" es "se puede ver el código fuente".

Otros programas semi-libres, como xv, e inclusive algunos programas propietarios

como qt permiten ver el código fuente.

Page 2: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 2

Muchas compañías han abrazado esta filosofía, que para ellos se lee como

"permite a los usuarios ver el código fuente y ellos arreglarán los errores". Pero "el

programa" sigue siendo de "la compañía".

Software semi-libre

El software semi-libre no es software libre, pero el usuario tiene permiso de usarlo,

copiarlo y distribuirlo sin fines de lucro. PGP es un ejemplo de software semi-libre.

El software semi-libre es mejor que el software propietario, pero aún así presenta

problemas. El software debe ser para todos, incluyendo los negocios, no

solamente para las escuelas y los aficionados.

Software propietario

El software propietario es aquel que no es libre ni semi-libre. Su uso, redistribución

o modificación están prohibidos, o requieren la solicitud de un permiso.

Software "copylefted"

El software "copylefted" es software libre cuyos términos de distribución no

permiten la adición de ninguna restricción al redistribuir o modificar el software.

Esto significa que cada copia de el software, aún si ha sido modificado, debe ser

software libre.

Los desarrolladores de software propietario usan el derecho de copia (copyright)

para quitarle libertad al usuario. De allí que la Fundación del Software Libre

invierta el concepto utilizando el "copyleft", garantizando que todos los usuarios

obtengan la misma libertad.

Software comercial

El software comercial es software desarrollado por una empresa con el propósito

de ganar dinero por el uso del software. ¡El software comercial y el software

propietario no son la misma cosa! Casi todo el software comercial es propietario,

pero hay software comercial libre, y también software no-comercial no-libre.

Page 3: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 3

Historia y evolución del software libre

Historia

Como lo conocemos actualmente, se remonta a inicios de los años 1980, época

en la que la mayoría de software era privativo y surgió la necesidad, por parte de

algunos programadores, de crear proyectos que impulsaran la creación de

software libre. Cabe mencionar que antes, cuando las

primeras computadoras nacieron (y por ende los primeros programas

informáticos), el software tenía un modelo de desarrollo cooperativo, similar al de

otras ciencias como la física; esto empezó a cambiar en los años 1960 y los años

1970, cuando nacieron las primeras compañías que «privatizaron» su código.2

Es importante señalar que el software libre y de código abierto, no debe ser

confundido con el llamado "freeware"; el software libre y de código abierto suele

ser gratuito, lo que puede llevar a confusión. El FOSS (acrónimo en inglés

para free and open source software) también puede ser comprado y vendido. La

confusión es aún mayor en países de habla inglesa por la ambigüedad de la

palabra free que significa tanto libertad, como gratuidad.

Esta es una línea del tiempo acerca de cómo el software libre y de código

abierto ha existido y evolucionado desde su concepción.

Hace unos 15 años, el mundo de la informática parecía estar dividido respecto al

Software Libre al menos en dos bandos, unos que decían que todo el software

debía ser libre, mientras que otros lo veían como una moda destinada a

desaparecer. Hoy con las aguas algo más quietas podemos mirar hacia atrás y

reír de esos tiempos en que nos volvimos locos cada uno con su bandera. A

diferencia del fin de la guerra fría que fue marcado claramente por la caída del

Muro de Berlín, la lucha entre el software libre y el software privativo fue

aquietándose lentamente y fueron muchos los eventos que nos llevaron a donde

estamos hoy en día.

El software libre dejó hace mucho tiempo de ser una preferencia personal,

simplemente es muy difícil ser productivo sin recurrir al software que se ha creado

colaborativamente, de eso no se escapa hoy ninguna empresa que quiera

sobrevivir en el mercado, desde la más modesta startup hasta gigantes como

Oracle o Apple.

Page 4: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 4

Evolución

1983 : Richard Stallman anuncia en Usenet la creación del proyecto GNU.

1984 : Se crea el X Window System, la piedra fundacional de las interfaces

gráficas para Unix, utilizando una licencia de código abierto y dirigido por una

organización independiente. Su naturaleza abierta ayuda a que sea aceptado

como un sistema gráfico estándar por los fabricantes de la época, al pasar los

años necesitará un remezón que lo sacará de su estancamiento para convertirse

en un sistema gráfico revolucionario.

1985 : Richard Stallman crea la Free Software Foundation. Es aquí donde se

estudian y definen las licencias de software que sirvieron de base para garantizar

la libertad del software creado como Software Libre de aquí en adelante. Su

licencia más famosa, la General Public License o GPL.

1987 : Stallman y otros colaboradores crean GCC o GNU Compiler Collection, la

herramienta de compilación por excelencia de los proyectos de código abierto,

usada hasta el día de hoy en alguna de sus encarnaciones.

1991 : Linus Torvalds publica la primera versión de Linux, el componente que le

faltaba al proyecto GNU: Un kernel. A partir de este momento se desencadena la

famosa “dominación mundial” del código abierto.

1994 : Rasmus Lerdorf crea el lenguaje PHP, inicialmente llamado Personal Home

Page Tools. Permitió que la creación de páginas web se democratizara, ayudando

a que un programador promedio fuera capaz de trabajar a gusto con estas

tecnologías. Parafraseando al mismísimo Rasmus: Si fuera un requisito ser

experto en el lenguaje C o Perl para crear páginas dinámicas, hoy la web sería

muy distinta.

1995: La empresa sueca MySQL AB crea la base de datos MySQL. Eliminando

características que son utlizadas sólo por algunas aplicaciones, crean una base de

datos simple, liviana y fácil de usar que se convierte rápidamente en el motor de

miles de sitios web.

1995: Se crea el servidor web Apache. Junto a Linux, MySQL y PHP causaron

una explosión de nuevos sitios web, creándose la mítica combinación LAMP

(Linux/Apache/MySQL/PHP). Desde su lanzamiento, Apache ha sido el servidor

web más utilizado en el mundo, tanto respecto al total de servidores activos como

Page 5: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 5

al grupo de los sitios web más importantes del mundo. Sin LAMP probablemente a

Mark Zuckerberg se le hubiese hecho más difícil crear Facebook.

1995: Sergey Brin y Larry Page comienzan a trabajar en lo que hoy conocemos

como Google. En vez de utilizar grandes y caros computadores con un Unix

propietario deciden distribuir todo el procesamiento en miles de equipos pequeños

con Linux (el año 2000 eran 6.000 equipos con Red Hat Linux).

1995: Amazon.com vende su primer libro. La empresa se convierte rápidamente

en la tienda online más grande del mundo, y al mismo tiempo, la base de datos

más grande del mundo, migrando completamente a Linux el año 2005 con el

apoyo de Oracle. Hoy en día no solamente venden libros, música y otros

“tangibles” sino que también convirtieron en realidad lo que hoy conocemos como

computación en la nube, permitiendo que cualquier persona pudiera comprar o

arrendar poder computacional sin necesidad de preocuparse de un datacenter.

1996: Matthias Ettrich funda el proyecto KDE. Se trata de un esfuerzo para

estandarizar la forma en que se ven y se comportan las aplicaciones gráficas en

sistemas operativos basados en Unix (Linux, FreeBSD y otros). El concepto luego

fue conocido como “entorno de escritorio”. KDE es el puntapié inicial al

refinamiento de las interfaces gráficas de los sistemas de código abierto,

eliminando el caos y simplificando la forma en que se crean y usan las

aplicaciones. Sin que sea su propósito el proyecto entrega la base para lo que se

convertirá en el fin del reinado de Internet Explorer (ver Webkit).

1997: Motivados por las restricciones de licencia de KDE, Miguel de Icaza y

Federico Mena crean el proyecto GNOME. Se trata de un entorno de escritorio

completamente libre que ayudará a la rápida adopción de Linux y otros sistemas

en base al uso de una interfaz gráfica. GNOME ayuda a establecer los estándares

que hasta el día de hoy son parte de los sistemas de escritorio basados en

software libre.

1997: Id Software libera el código fuente de Doom. Si bien se libera el código

cuando ya no es relevante (Quake II es de 1997), este evento marca el inicio de lo

que se convertirá en una tradición para Id Software. Al liberar el código de sus

juegos Id Software logró que los desarrolladores novatos pudieran aprender de

estas verdaderas joyas, y al mismo tiempo convirtió a estos juegos en “eternos”.

Durante los años, el legado de Id Software ha sido mejorado y mantenido por

desarrolladores independientes que han resuelto los problemas dados por el paso

del tiempo, resolviendo incompatibilidades, agregando nuevas características y

adecuando el código para aprovechar el hardware moderno. Para los interesados

Page 6: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 6

en el tema les dejo este link a un blog de análisis de código de Quake y otros. De

nada.

1998: Gartner Group refiriéndose a sistemas de código abierto declara que “estos

sistemas operativos no serán usados en aplicaciones comerciales de la industria

en los próximos 3 años, ni tendrán soporte de aplicaciones de terceros”.

1998: Netscape da por perdida la batalla de los navegadores y decide publicar el

código fuente de Netscape Navigator, creando el proyecto Mozilla. Se trata de

una de las liberaciones de código más importantes. Aunque Mozilla queda

relegado a un nicho por varios años, volverá a la batalla con el

navegador Firefox años después. Esta historia contada por sus propios

protagonistas se puede ver en el documental Code Rush.

1999: VA Linux sale a la bolsa de valores, generando la apertura más

espectacular a la fecha. Las acciones salieron a la venta en USD$30 llegando a un

peak de USD$320 para terminar en USD$250 al final de la jornada. Si bien es un

hecho que llama la atención, hay que recordar que se da en el contexto de

la burbuja puntocom, cuando las apuestas eran muy altas pero no se sabía

exactamente cual era el sustento tras ellas. La emoción del momento se puede

revivir en el reporte de CNBC (segmento del documental Revolution OS).

Ver en YouTube

2001: Apple crea Webkit a partir del código de KHTML (KDE). Webkithoy es el

motor de render HTML más utilizado en el mundo, no solamente por medio de los

productos de Apple, sino que también a través de Android y Google Chrome en los

escritorios. La masificación de los equipos móviles con WebKit hizo que los

desarrolladores de sitios y aplicaciones web dejaran de utilizar la excusa de

“funciona en Internet Explorer, el que usan todos”. Webkit y su masificación

ayudaron a empujar no solo la evolución y la estandarización de la web, sino que

también forzaron a la competencia a retomar esfuerzos y mejorar

considerablemente la tecnología detrás de los navegadores web.

2001: Nace Wikipedia. Si bien no se trata de un software propiamente tal,

Wikipedia logra su éxito usando como base fundacional los conceptos del

Software Libre respecto a su apertura, libre distribución y evolución en base al

refinamiento del conocimiento experto. Por lo mismo, no es de extrañar que el

software que potencia Wikipedia - llamado Wikimedia - también sea abierto.

2001: IBM declara que invertirá USD$1 billón en Linux. Si bien para el usuario

normal puede parecer un simple evento de negocio, las consecuencias de este

hecho son dramáticas. Conocido es el hecho de que “a ningún gerente lo

Page 7: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 7

despedirían por escoger IBM”, y el espaldarazo de IBM al sistema de código

abierto hizo que justamente los gerentes perdieran el miedo de contar con Linux

en sus datacenters.

2003: Oracle, el fabricante de base de datos más grande del mundo anuncia

Unbreakable Linux, una iniciativa para ayudar a la adopción de Linux como

sistema operativo de su base de datos en sistemas de misión crítica. A la larga el

apoyo de Oracle (e IBM) fue lo que hizo desaparecer a Unix, transformándolo

en un sistema irrelevante para la gran mayoría de las empresas. No es por nada

que SCO, una de las empresas que basaban su negocio en vender Unix

demandara a IBM tratando de declarar ilegal a Linux. Demanda que hoy se

recuerda como uno de los grandes fiascos de la industria.

2004: Se libera la primera versión del navegador Mozilla Firefox. Se puede decir

que este navegador surgió de las cenizas de Netscape Navigator, demostrando

que se podía construir como Software Libre un navegador liviano, potente, con

características innovadoras, de rápida evolución y por sobre todas las anteriores:

Seguro. Si bien no logró destronar por si sólo al estancado Internet Explorer, hizo

que mucha gente perdiera el miedo de usar otro navegador y fue el primer

empujón que hizo tambalear al navegador de Microsoft.

2004: Se libera la primera versión de Ubuntu Linux. Aunque no es el primer

esfuerzo serio de acercar el sistema operativo de código abierto al usuario medio

(recordemos Mandrake), es el primero que tiene un éxito indiscutido. Basado

en Debian, la distribución más completa de Linux, se convierte rápidamente en el

favorito de los nuevos usuarios, eliminando las dificultades que muchos usuarios

encontraban al instalar y usar este sistema operativo. Es tanto su dominio que

muchos usuarios nuevos hablan simplemente de Ubuntu y no de Ubuntu Linux.

Canonical, la empresa detrás de Linux fue fundada por Mark Shuttleworth - quien

se hizo millonario gracias a Linux - partió como una especie de agradecimiento a

la comunidad del código abierto y hoy en día se prepara para extender su dominio

a los teléfonos y tablets a través de una versión unificada de Ubuntu.

2006: Nicolás Negroponte crea el proyecto Un computador por niño(One Laptop

Per Child/OLPC). Se trataba de un computador de bajo costo basado en Software

Libre. La idea era entregar un computador a niños en países en vías de desarrollo

como apoyo a la educación al mínimo costo posible. Independiente del éxito de la

iniciativa, el proyecto hizo evidente que había interés por equipos más baratos

y más portátiles que pudieran realizar tareas simples pero enriquecedoras, dando

origen a la revolución de los netbooks y como segunda derivada, la revolución de

los tablets y el establecimiento de la era post-pc.

Page 8: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 8

2006: Dave Reveman publica XGL, la primera implementación que lleva al

hardware actual los conceptos propuestos por Jim Gettys y Keith Packard en el

2004 para reformular el sistema gráfico de Linux, esfuerzo inspirado en la

tecnología Quartz Extreme de Apple. Con XGL se comenzó a usar la

aceleración de hardware 3D para dibujar la interfaz gráfica, marcando el punto

de inflexión entre el estancado sistema gráfico X Window System y los nuevos

entornos de escritorio. XGL y su famoso cubo no sólo fascinó a los usuarios de

Linux sino que también hizo que muchos se interesaran a tener “el cubo”. Como

contexto, Microsoft publica Windows Vista el año siguiente, aplicando técnicas

similares.

2007: 95% de los escritorios y servidores usados para crear efectos especiales y

animaciones en Hollywood están basados en Linux. Éxitos como Shrek, The

Matrix y Titanic estuvieron entre las primeras películas creadas sobre sistemas

basados en Linux, un esquema que terminó arrastrando a todo Hollywood.

2008: Samsung lanza su primer televisor basado en Linux. Se trata de una serie

de televisores utilizando Linux como sistema operativo. Hoy día los principales

fabricantes de televisores conectados a Internet (SmartTV) utilizan

Linux como sistema operativo, ya sea utilizando su propia plataforma o a través

de Google TV, el derivado de Android orientado a televisión.

2008: Google lanza el primer teléfono con sistema operativo Android. Basado

en Linux y otros componentes de código abierto, Android se convierte rápidamente

en el sistema operativo de preferencia de los fabricantes de equipos móviles,

permitiéndoles enfocarse en el hardware para desarrollar teléfonos con un

ecosistema de miles de aplicaciones compatibles.

2013: Valve, una de las plataformas de distribución de videojuegos más grande

del mundo anuncia que concentrará sus esfuerzos en Linux, y anuncia un sistema

operativo derivado llamado SteamOS. Como consecuencia natural se espera que

este evento marque el compromiso definitivo de los principales fabricantes de

tarjetas de video con el sistema operativo de código abierto por excelencia.

Page 9: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 9

Estructura de Linux (Ubuntu)

Es vital conocer la estructura interna del sistema que utilicemos para poder tener

absoluto control sobre las operaciones que realizamos sobre él. Además de

familiarizarnos mejor con el entorno, resulta tremendamente útil a la hora de

buscar un archivo específico.

En Linux existen diversos directorios y subdirectorios que cumplen esta labor.

Librerías, binarios, programas instalados, archivos temporales, etc., se encuentran

contenidos en sitios específicos donde podemos ubicarlos si precisamos en algún

momento de ellos.

Page 10: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 10

A continuación daré una breve reseña sobre ellos:

/

Directorio raíz donde se encuentran todos los directorios y archivos de una

manera lógica.

/bin

En este directorio podemos encontrar todos los archivos ejecutables del sistema.

En el están muchos de los comandos que usamos habitualmente como por

ejemplo ls, cat, more, cp, tar … además de los de tus programas.

/home

Aquí se encuentran todos los archivos de los usuarios del sistema. Si mi nombre

de usuario es kiefer seria /home/kiefer

/media

Generalmente aquí es donde se montan los Cds y Dvds además de los SticksUSB

y discos duros externos.

/sbin

Contiene archivos ejecutables que por lo general son comandos usados para la

administración del sistema. Los comandos mount, halt, umount y shutdown son

algunos de ellos.

/usr

Contiene varios archivos y subdirectorio importantes como pueden ser las

configuraciones del entorno grafico X, fuentes del kernel, librerias, juegos y un

largo etc.

/boot

Todos los archivos necesarios para el arranque incluidos el cargador Grub y los

kernels disponibles.

/mnt

Directorio vacío, normalmente se suele usar para montajes de unidades

temporales que deseamos cargar en ese momento.

/var

Page 11: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 11

Contiene varios archivos que definen el sistema así como archivos log que

almacenan cada movimiento del sistema como por ejemplo el fichero

/var/log/messages.

/cdrom

Normalmente es un enlace simbólico hacia /media/cdrom

/dev

Aquí es donde están todos los drivers y los dispositivos, estos se identifican en

forma de archivo.

/lib

Contiene librarias para C y otros lenguajes de programación.

/proc

Directorio que contiene información sobre diferentes partes del sistema, cpu,

discos, tiempo uptime, irqs, memoria, etc …

/opt

En este directorio se suelen almacenar todos los archivos de una instalación fuera

de los repositorios como puede ser cuando instalamos un .deb

/etc

Contiene prácticamente todos los archivos de configuración del equipo y los

demonios de inicio en /etc/init.d entre otras cosas.

/lost+found

Directorio específico para archivos perdidos. Cada partición tiene el suyo propio

independientemente.

/root

Directorio particular del supe usuario del sistema ( root )

/tmp

Directorio temporal que pueden usar todos los usuarios para archivos temporales

y del sistema.

Page 12: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 12

Requerimientos de Instalación

Un DVD de Ubuntu o si lo prefieres una memoria/llave USB.

Un computador con mínimo 1GB de RAM y 2,1 GHz de procesador

Se recomienda que tu tarjeta de vídeo sea NVIDIA, ATI o INTEL

Para una instalación completa se requiere mínimo de 10 GB en disco

Para los computadores portátiles se recomienda estar conectados a la corriente al

momento de la instalación.

Ubuntu

Última actualización: Thursday 22 May 2014 21:20 GMT

OS Type: Linux

Basado en: Debian, Ubuntu

Origen: Isle of Man

Arquitectura: armhf, i686, powerpc, x86_64

Escritorio: Unity

Categoría: Beginners, Desktop, Server, Live Medium

Estado: Activo

Popularidad: 2 (2,242 Visitas diarias)

Ubuntu es un completo sistema operativo Línux de escritorio, disponible

gratuitamente con soporte tanto de la comunidad como profesional. La comunidad

Ubuntu está construida sobre las ideas consagradas en el Manifiesto de Ubuntu:

Que el software debe estar disponible libre de cargos, que las herramientas

informáticas deben ser usables por gente en su propia lengua y a pesar de

cualquier discapacidad, así como el que la gente debe poseer la libertad de

Page 13: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 13

personalizar y modificar sus programas en cualesquier forma que les parezca.

"Ubuntu" es una antigua palabra africana que significa "humanidad para los otros".

La distribución Ubuntu trae el espíritu de Ubuntu al mundo del software.

Distribución Ubuntu

Página principal http://www.ubuntu.com/

Listas de correo http://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/

Foros de usuarios http://ubuntuforums.org/

Documentación https://wiki.ubuntu.com/UserDocumentation

Capturas de pantalla LinuxScreenshots.org

Espejos de descarga http://www.ubuntu.com/desktop/get-ubuntu/download

Rastreador de errores https://bugs.launchpad.net/

Page 14: Software libre

Oscar Anaya Flores | Taller de Sistemas Operativos 14

Fuente de información:

http://xml.cie.unam.mx/xml/Linux/glinux-

1.html#ss1.1http://congresos.nnb.unam.mx/sites/default/files/TIB2014/Introd

uctiontoLinux-Georgios.pdf

http://distrowatch.com/table.php?distribution=ubuntu