Sergio

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1:La mejor definición para scratch B. Es un lenguaje de programación q facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otro en la web 2:Los proyectos de scratch están construidos con objetos (objeto móvil programable en la traducción en el español dada a sprite, en adelante se utiliza la palaba objeto) identifique cual es el objeto b. 3:Se puede hacer q le objeto paresca una persona , un tren, una mariposa o cualquier otra cosa.Se puede dibujar una imagen en el editor de pintura importar una imagen de su disco duro, o arastrar una imagen de uhn sitio web esta propiedad es conocida como: a.Cambio de disfraces 4:Puede darle instrucciones al objeto diciéndole q se mueva o toque música o q reaccione a otro objeto para decir a un objeto q hacer, usted encaje uno con otros formando pilas ,llamadas programas (scripts) cuando uted hace doble clic sobre un programa scrach ejecuta en orden los bloques desde la parte superior del programa hacia abajo. Un ejemplo de pilas es:

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1:La mejor definición para scratch

B. Es un lenguaje de programación q facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otro en la web

2:Los proyectos de scratch están construidos con objetos (objeto móvil programable en la traducción en el español dada a sprite, en adelante se utiliza la palaba objeto) identifique cual es el objeto

b.

3:Se puede hacer q le objeto paresca una persona , un tren, una mariposa o cualquier otra cosa.Se puede dibujar una imagen en el editor de pintura importar una imagen de su disco duro, o arastrar una imagen de uhn sitio web esta propiedad es conocida como:

a.Cambio de disfraces

4:Puede darle instrucciones al objeto diciéndole q se mueva o toque música o q reaccione a otro objeto para decir a un objeto q hacer, usted encaje uno con otros formando pilas ,llamadas programas (scripts) cuando uted hace doble clic sobre un programa scrach ejecuta en orden los bloques desde la parte superior del programa hacia abajo. Un ejemplo de pilas es:

b.

5:el esenario es como usted ve sus hiztorias, juegos y banimaciones cobrab vida los objeto se mueven e interactuan uunoscon otros en el ecenario :

c.

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6:el ecenario tiene 480 unidades de ancho y 360 unidades de alto y esta dividido en plano caracteristicas x-y rl centro del ecenario corresponde a las cordenadas de x0-y0 la iomajen q representa esta descripcion es

a.

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7:para encontrar pociciones x en el ecenario mueve el raton en el y mira la informacion x-y del raton,justa debajo del ecenario parte derecha

Pocicion x del raton :75Pocicion y del raton:25

Esta pocicion se encuentra en la zona del colo0r gris

a.

8:bloque parar aplicar (stack) estos bloques tienen proverancias (salientes)o muescas en la parte superior de acuerdo con la parte de la descripción anterior no es un bloque de programacion

b.

9: algunos de estos bloques tiene un area de ingreso de informacion en su interior tal como:

d.

10:hay otro q permite seleccionar iun elemento de u n menu desplegable como :

a.tocar sonido mua