Revista teleprocesos
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Computadoras
Interconexiones de rede Y Packet Tracer
UNIDAD III
TELE PROCESOS
Revista educativa donde
encontraras información
sobre el tema, esta edición
contiene: conceptos
básicos, ejemplos y
ejercicios que te ayudaran
a obtener conocimientos
de una manera rápida
explicita
Integrantes
Figueroa José
Ferri Franco
INTERCONEXION DE REDES
La interconexión de redes de
telecomunicación es una disciplina ya
madura, tanto a nivel privado-local (caso de
redes de área local), como a nivel público-
internacional (caso de redes telefónicas, o de
redes de datos; internet, por ejemplo).
PRINCIPIOS Y TIPOS DE
INTERCONEXION
El campo de la interconexión de redes de
telecomunicación es vasto e interdisciplinar,
pues en él confluyen elementos económicos
y regulatorios (que determinan la viabilidad
del servicio), amén de los elementos
propiamente técnicos (topología, calidad,
seguridad,..). No obstante, dichos elementos
han de configurarse en base a una serie de
principios, que conforman la interconexión
de redes de telecomunicación.
Otros principios, básicos, que conforman la
interconexión de redes de telecomunicación
son la privacidad (que garantiza el secreto de
las comunicaciones) y la neutralidad (que
avala un tratamiento no-discriminatorio y
transparente a los distintos operadores).
Interconexión Y Gestión de Redes
En dicha línea, y como ya se ha apuntado,
en el preámbulo se señala también que el
marco legal establecido por la Orden no
excluye la negociación de las condiciones
de interconexión entre las partes, cuyo
eventual acuerdo podría sustituir a las
previsiones contenidas en dicha Orden.
Al margen de ello, para muchos detalles (de
tipo técnico y contable, normalmente) se
requiere un acuerdo entre las partes,
resolviendo la Comisión del Mercado de las
Telecomunicaciones (CMT) en caso de
desacuerdo tras el plazo establecido por la
Orden.
Condiciones Generales de
Interconexión
Primeramente, se establece el plan topológico
de la interconexión: el operador dominante
(un operador con poder significativo en el
mercado) “habrá de ofrecer a los demás
operadores la posibilidad de acceder, al
menos, a un punto de interconexión en cada
provincia” (Punto que será elegido por el
operador que solicita la interconexión).
Condiciones Técnicas de Interconexión
Estas condiciones son esbozadas en un Anexo
a la Orden, en el que se especifica, por
ejemplo, que el interfaz físico y eléctrico de
la interconexión se debe atener a las
Recomendaciones UIT-T/G.703-G-704, a
una velocidad de 2 Mbs o superior.
En dicho Anexo se apunta también el
aspecto de la sincronización, que ha de ser
conforme a la Recomendación UIT-
T/G.812, señalandose que el operador
dominante “autorizará a las entidades
habilitadas para la interconexión a obtener
su referencia de sincronismo de las tramas
de señal en la interconexión, si así lo desean,
y sin cargo alguno”.
Tarifas de Interconexión (por
Tráfico Cursado)
En la Orden de referencia del 18/03/97, las
tarifas de interconexión se fijaron “con
arreglo a un cálculo de costes realista, como
exige la normativa comunitaria”. Así
mismo, dichas tarifas se facturarán sobre
“tráfico efectivo cursa- do”, midiéndose la
duración de cada llamada en “minutos
redondeados por exceso”.
Conceptos Básicos
Facturación (entre Operadores, y a los
Usuarios)
Como premisa de partida, se establece que
“cada llamada individual deberá ser facturada
al usuario por una única entidad habilitada”;
dicha entidad dependerá del tipo de llamada.
INTERCONEXION DE REDES DE
MOVILES
La interconexión de redes de móviles se reguló
inicialmente en base a los siguientes
ordenamientos legales:
Real Decreto 1486/1994 del 01/07/94
(BOE nº 168 del 15/07/94), por el que se
aprueba el Reglamento técnico y de
prestación del servicio de
telecomunicación de valor añadido de
telefonía móvil automática.
Orden del 12/09/94 (BOE nº 222 del
16/09/94) por el que se aprueban
determinadas tarifas para el servicio de
telefonía móvil automática en su
modalidad GSM.
Orden del 15/12/95 (BOE nº 305 del
22/12/95), por el que se declara de
aplicación al servicio TMA las tarifas
establecidas por la Orden del 12/09/94
para el servicio GSM.
Real Decreto 1252/1997 del 24/07/97
(BOE nº 193 del 13/08/97), por el que se
modifica el Reglamento estableci- do en el Real
Decreto 1486/1994, y se regula el régimen de
prestación del servicio de comunicaciones
móviles personales en su modalidad DCS-1800.
Condiciones Generales de Interconexión
Como premisa general, se obliga al operador de
la red pública conmutada fija (actualmente
Telefónica de España S.A., que explota dicha
red, también denominada Red Telefónica
Básica, RTB) a “mantener el principio de
igualdad de trato en sus relaciones con los
concesionarios del servicio GSM”.
En suma, la interconexión facilita la
posibilidad a usuarios de servicios de
telecomunicaciones de comunicarse
con otros usuarios o acceder a
servicios y redes de otros operadores.
El concepto de interconexión ha
cobrado mayor relevancia en los
últimos años, debido a que
actualmente existe la posibilidad de
que, mediante distintas plataformas
de red (como pueden ser las de
empresas de TV por cable, satelital,
las telefónicas tanto fijas como
móviles, las de servicios de internet,
entre otras) se puedan transportar
diversos tipos de servicios, proceso
conocido como “Convergencia”
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PACKET TRACER COMO HERRAMIENTA DE SIMULACIÓN
Una de las herramientas más utilizadas en el mundo
orientadas a la simulación de redes de datos es Packet
Tracer, el cual consiste en un simulador gráfico de
redes desarrollado y utilizado por Cisco como
herramienta de entrenamiento para obtener la
certificación CCNA. Packet Tracer, es un simulador
de entorno de redes de comunicaciones de fidelidad
media, que permite crear topologías de red mediante
la selección de los dispositivos y su respectiva
ubicación en un área de trabajo, utilizando una interfaz
gráfica.
Packet Tracer es un simulador que permite realizar el
diseño de topologías, la configuración de dispositivos
de red, así como la detección y corrección de errores
en sistemas de comunicaciones. Ofrece como ventaja
adicional el análisis de cada proceso que se ejecuta en
el programa de acuerdo a la capa de modelo
OSI que interviene en dicho proceso; razón por la cuál
es una herramienta de gran ayuda en el estudio y
aprendizaje del funcionamiento y configuración de
redes telemáticas, adicionalmente, es un programa
muy útil para familiarizarse con el uso de los
comandos del IOS (El sistema operativo de los
dispositivos de red de
Cisco).
Esta herramienta software ofrece una interfaz basada
en ventanas, la cual ofrece al usuario facilidades para
el diseño, configuración y simulación de redes.
Presenta tres modos de operación: el primero de estos
es el modo topology (topología), que aparece en la
ventana de inicio cuando se abre el programa, el otro
es el modo simulation (simulación), al cual se accede
cuando se ha creado el modelo de la red; finalmente
aparece el modo realtime (tiempo real), en donde se
pueden programar mensajes SNMP (Ping), para
detectar los dispositivos que están activos en la red y
si existen algún problema de direccionamiento o
tamaño de tramas entre las conexiones.
VENTAJAS
1.- Te permite recrear un
ambiente de red, con el fin
de detectar y corregir
errores en los sistemas de
comunicaciones antes de
colocarlo en ambiente real
basados en la capas del
modelo OSI
2. -La interfaz del usuario
es un software que ofrece
una interfaz basada en
ventanas que le ofrece al
usuario facilidades para el
modelo, la descripción, la
configuración y la
simulación de redes.
3.-El programa permite ver
el desarrollo por capas del
proceso de transmisión y
recepción de paquetes de
datos
DESVENTAJAS
:
1.- Sólo permite modelar
Redes en términos de filtrado
y retransmisión de paquetes.
2.- No permite crear
topologías de Red que
involucren la implementación
de tecnologías diferentes a
Ethernet tales como Frame
Relay, ATM,
XDSL, Satelitales, telefonía
celular entre otras.
3.- Ya que su enfoque es
pedagógico, el programa se
considera de fidelidad media
para implementarse con fines
comerciales.
A continuación se describirá brevemente
cada uno de los modos de operación de
Packet Tracer.
En el Modo Topology, se realizan tres
tareas principales, la primera de ellas es el
diseño de la red mediante la creación y
organización de los dispositivos; por
consiguiente en este modo de operación se
dispone de un área de trabajo y de un panel
de herramientas en donde se encuentran
los elementos de red disponibles en Packet
Tracer.
En la figura se identifican claramente 4 secciones: la primera consiste en la
barra de herramientas con la cual se puede crear un nuevo esquema, guardar
una configuración, zoom, entre otras funciones.
La segunda sección corresponde al área de trabajo, sobre la cual se realiza el
dibujo del esquema topológico de la red. La tercera es la sección
Correspondiente al grupo de elementos disponibles para la implementación de
cualquier esquema topológico, el cual incluye:
Routers, Switches, Cables para conexión, dispositivos terminales (PCs, impresoras,
Servidores), Dispositivos Inalámbricos, entre otros.
La sección 4, lista el conjunto de elementos que hacen parte del dispositivo
seleccionado en la sección 3. A continuación se ilustran el conjunto de elementos que
hacen parte de cada grupo de dispositivos.
Routers: Series 1800, 2600, 2800, Genéricos.
La herramienta está diseñada para
orientar al estudiante en su
manipulación adecuada. Dentro
del modo de operación topology, existe una herramienta que permite hacer de forma automática, las conexiones entre
los dispositivos de la red, ésta
opción se activa cuando se
selecciona el Simple Mode (modo
simple) y esta selección hace que el
programa sea el que elija tipo de
enlace, de acuerdo con la conexión
que se va a realizar.
Cuando se desactiva el Simple
Mode, el usuario debe seleccionar
el enlace y los puertos de los
dispositivos por los cuales se
efectuará dicha conexión.
Adicionalmente, se recomienda
que en las primeras experiencias
con el programa, se debe trabajar y
configurar manualmente los
dispositivos y enlaces, es decir con
el Simple Mode inactivo; debido a
que es así como realmente
interactuará el usuario con cada
una de las conexiones a la hora de
realizar un montaje real con
equipos de éste tipo.
En el Modo Simulation, se crean y se programan los paquetes que se
van a transmitir por la red que previamente se ha modelado.
Dentro de este modo de operación se visualiza el
proceso de transmisión y recepción de información
haciendo uso de un panel de herramientas que
contiene los controles para poner en marcha la
simulación.
Una de las principales características del modo de
operación simulation, es que permite desplegar
ventanas durante la simulación, en las cuales
aparece una breve descripción del proceso de
transmisión de los paquetes; en términos de las
capas del modelo OSI. En la siguiente figura se
ilustra un ejemplo en el que se envía un paquete
desde el PC0 al PC5.
Y finalmente el Modo de operación en
tiempo real, está diseñado para enviar pings
o mensajes SNMP, con el objetivo de
reconocer los dispositivos de la red que
están activos, y comprobar que se puedan
transmitir paquetes de un hosts a otro(s) en
la red.
Dentro del modo Realtime, se encuentra el
cuadro de registro Ping log, en donde se
muestran los mensajes SNMP que han sido
enviados y se detalla además el resultado
de dicho proceso; con base en este
resultado se puede establecer cuál o cuáles
de los terminales de la red están inactivos,
a causa de un mal direccionamiento IP, o
diferencias en el tamaño de bits de los
paquetes..
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EJERCICIOSS PROPUESTOS
EJERCICIO 01. Utilizando la herramienta de simulación
PACKET TRACER, se desea implementar
la siguiente estructura de red.
Realizar Los Siguientes Pasos: Paso 1: Ingresar a la herramienta Packet
Tracer y seleccionar la referencia de Switch
2950-24 el cual se encuentra en el menú
Switches.
Paso 2: En el menú End Devices,
seleccionar la opción PC-PT y dibujar el
primer PC.
Paso 3: En la opción Connections del menú
de elementos, escoger la opción Copper
Straight trhough, la cual corresponde a un
cable de conexión directa requerido en éste
caso para conectar un Pc a un Switch.
Escoger la opción Fastethernet, indicando
con ello que se desea establecer una
conexión a través de la tarjeta de red del
equipo.
Paso 4: Después de seleccionar la opción
Fastethernet en el primer Pc, arrastrar el
Mouse hasta el Switch, hacer clic sobre él y
seleccionar el puerto sobre el cual se desea
conectar el Pc1, en nuestro caso
corresponde al puerto Fastethernet 0/1.
Paso 5: Después de realizar cada una de las
conexiones, se deben configurar cada una de
las direcciones IP según los criterios de
diseño.
Paso 6: Verificar la configuración de un
computador en particular, Por medio de la
opción Command prompt, la cual visualiza
un ambiente semejante al observado en el
sistema operativo DOS. Allí escribir
IPCONFIG y pulsar enter.
Paso 7: Verificar que existe una
comunicación entre los diferentes equipos
que hacen parte de la red.
EJERCICIOSS PROPUESTOS
EJERCICIO 02. SIMULACION DE RED INALAMBRICA CON PACKET TRACER Se desea implementar una red Lan
en forma inalámbrica, constituida
por dos equipos mediante el uso de
un Access Point.
Paso 01. Para ello, lo primero es
dibujar el access point, el cual se
encuentra en el menú Wireless. Tal
como se ilustra en siguiente.
Paso 2. Dibujar los dos PCs con
tarjeta inalámbrica, los cuales se
encuentran ya configurados en la
opción Custom Made Devices .
Paso 3. Definir en cada uno de los
PCs una dirección IP, la cual por el
memento se harán de manera
estática. A los PCs se les
configurará con las direcciones IP
192.168.1.11 y 192.168.1.12,
utilizando máscara por defecto y
dirección de Gateway 192.168.1.1.
Paso 04. Verificar la comunicación
entre los equipos (PING)
Emitir Resultados de cada uno de
estos Pasos, y Conclusiones sobre
el Diseño de Red Simulado.
RESULTADOS
Después de realizar las conexiones con la herramienta de redes el resultado del paso 1 al paso 4
fueron satisfactorios.
Paso 5: En este pasos configuramos las IP de las maquinas enumerándolas desde el 2 hasta el 4 con
los mismos IP dados en el ejemplo
Paso 6: Al realizar el comando “ipconfig” se puede ver por consola la dirección de IP de la
maquina y su máscara de subred.
Paso7: Resultados obtenidos por el Command prompt después de hacer ping entre todas las
computadoras con sus respectivos números de IP fue satisfactorio no hubo perdida de paquetes.
Luego a través de la herramienta Add Simple Pdu enviamos paquetes entre todas las maquinas y
fueron satisfactorios
Resultado del Ej. 1
Una red LAN posee 3 nodos y un HUB o
SWITCH tiene una desventaja grande. Si la
terminal central dejase de funcionar todos
los equipos perderían comunicación entre si
Pasos del 1 al 3 hechos sin inconvenientes
Paso4: Las computadoras se integraron a la red sin ningún problema
Resultado del Ej. 2
Ping de la Pc0 a la Pc1
todos los paquetes
recibidos.
Ping de la Pc1 a la Pc0
todos los paquetes
recibidos
Una red pequeña que