Resumen Grabación II y III - UNTreF

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    Este apunte fue creado por estudiantes de la carrera. Para enriquecer el contenido, tepedimos que antes de imprimirlo para estudiar: Agregues info que consideres inexistente en el docCompartas el archivo con el resto de los estudiantesResumen para Grabacin !!

    Calibracin de monitorest"istema de monitoreoCa#asControl de $% & '!(iltro de cortes de graves"ubs"ala con condiciones ac)sticas adecuadas*atri+ de monitoreoispositivo - 'ardare/01 2 *usica Clasica

    /34 2 5a++/30 2 *usica Pop (actor de cresta 6relacin entre valor pico & promedio de una se7al8

    Calibracin*edidor de 3 canal-R9A6Real 9ime Anal&sis8: 9raba#a sobre un ruido conocido & hacemediciones por sectores determinados. astante rudimentario, no puede medir fase niretardos.*edidor de 0 canales 6por funcin de transferencia8: Comparacin entre 0 canales, lase7al de referencia ;s la medida.d para tener resto con los picos"e7al de prueba 2 Calibracion con se7al de ruido rosa stereo a 201d (" 6full scale8$imite pico de 31> dCalibracin individualCalibracin $?RCalibracin imagen fantasma centralEvitar el sobreprocesado

    Par@metrosCurvas de igual sonoridad9ipo de material a traba#ar

    "oftare"maart $ive

    9ener en cuenta el retardo de la se7alCalcular latencia por conversores & velocidad del sonidoRelacin campo directo-campo reverberanteConsideraciones sobre funcionamiento de estudioEn equipos de alta gama el patcheo es siempre rela& 6rels8El pad es parte del pre: actBa por un puente resistivo, modicando el valor deloperacional.Paneo ;s alancePaneo: Posicin panor@mica iagrama en bloquede una se7al mono en un canal estreoalance: "e7al de entrada estreo. Cantidad de se7al en el canal i+quierdo que Dsigue &

    viceversa.

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    9inn& 9elephone 6998 o antamF puntos de patcheoConectores antam de me#or calidadAnillo m@s marcado que en plug normal. 'ace m@s difHcil que el conector se abra.9R" I

    4= puntos de pacheoPlug 9R"Patcheras EACPermiten utili+ar de frente cables 99 o 9R" mientras que en la parte posterior poseenconectores EAC, usados en situaciones donde el cambio de sistemas es frecuente.Patcheras 0JPermiten utili+ar de frente cables 99 o 9R" mientras que en la parte posterior poseenconectores 0J, usados en algunos sistemas multipista AKPatchera *!!Poseen m)ltiples entradas & salidas *!! que se rutean mediante un displa& de control9ienen la posibilidad de guardar presets de usuario

    Permiten adaptar "*P9E a *!! 9imeCode & viceversaPatcheras digitalesGeneralmente poseen adaptadores de impedancia para el uso de cables coaxiales de LJohms & para patcheo cables balanceados de 331 ohms.

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    Expansin para recuperar din@mica9ipos de procesos din@micosCompresin descendenteCompresores analgicos o digitalesCompresores multibanda

    $imitadoresCompresin ascendenteCompresin en paralelo 6se suma una se7al comprimida a la original8Compresores-ecodicadores olb&AGC 6automatic gain control8Compresin paralelaExpansor descendenteCompuertas 6gates8ExpansoresCompuertas gatilladasExpansor ascendente

    Restauracin de picos del olb& "RO uantumKaves & Keiss en relaciones negativasControles de un compresor

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    umbral8. PodrHamos de decir que una relacin de alrededor de >:3 es una compresinmoderada, J:3 media & =:3 fuerte, mientras que por encima de 01:3 6para algunos, porencima de slo 31:38 se habla de limitacin.Codo 6/nee8. Regula la transicin entre el estado procesado & sin procesar. En uncompresor, puede existir la opcin entre una transicin Dsuave 6soft Nnee8 & una m@s

    brusca 6hard Nnee8. A veces existe un control que nos permite a#ustar cualquier posicinentre ambas, siendo este control dado en d, correspondiendo 1 d a un codo duro & Jd a un codo que se empiece a formar 0,J ds antes del umbral & contin)e 0,J dsdespus, por e#emplo. A veces se habla de la compresin con rtula blanda como%verEas&, con relacin a una denominacin registrada por la marca O. El codo suavepermite una compresin m@s suave & gradual, m@s Dmusical.Compensacin 6*aNe up Gain8: Puesto que la compresin introduce atenuacin, sta secompensa subiendo el volumen de salida 6de hecho, este control a veces recibe elnombre de DmaNe up gainS o ganancia de compensacin8. Por otra parte, puesto que elcompresor reduce la din@mica de una se7al, podemos subir el nivel de salida paraaprovechar me#or el margen din@mico de los dispositivos a los que hemos conectado el

    compresor, aunque lgicamente esto supone que tambin elevamos el volumen del ruidode fondo que pueda haber en nuestra se7al. Por ello a menudo se usan compresores encombinacin con puertas de ruido, que a veces vienen incluso integradas en elcompresor.iferentes topologHas de compresores;ariable *u:(ueron los primeros compresoresMsa una v@lvula llamada variable2mu capa+ de cambiar la ganancia de forma din@micaen funcin de la se7al de entrada

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    Afecta todo el nivel por encima o por deba#o de la frecuencia especicada #os o variables"helving resonanteAntes de llegar a cero tiene un efecto contrarioell

    Enfati+a o aten)a alrededor de una frecuencia en particular.%riginariamente en frecuencias #as & #o(iltros pultec& su recreacinConsta de un ltro "helving & un ltro ell con angosto en la misma frecuencia & ensentido inverso. El shelving real+a & el bell aten)a en graves. En agudos act)a al revs."emiparamtrico(recuencia Central variableAtenua o Real+a

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    in@mico Robusto

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    $os que est@n conectados digitalmente.e qu tipo es la conexin que une interfa+ con la consolaZigital AE"-EM

    ue tipos de E ha& en el A*E/Z[Como es la etapa de preamplicacion del

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    O2\ E"9QRE%os micros cardioides de primer orden en el mismo punto 6coincidentes8 con un @nguloentre sus e#es 6F1]8 para crear una imagen estreo.

    9ericamente, las dos c@psulas necesitan estar exactamente en el mismo punto paraevitar problemas de fase$a imagen estreo se produce por la atenuacin de la desviacin del e#e de losmicrfonos cardioides. *ientras que el PAR E"PAC!A% es un estreo por diferencia detiempo, el sistema O\ estreo es un estreo por diferencia de volumen.$a atenuacin por desviacin del e#e de un cardioide de primer orden es solamente de d en F1^

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    E"9QRE% !1 cm & con un @ngulo entresus e#es de F1^ para crear una imagen estreo, lo cual supone una combinacin de

    estreo por diferencia de volumen & por diferencia de tiempo. "i se utili+a en grandesdistancias hasta la fuente sonora, la tcnica

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    $a tcnica %R9( proporciona una grabacin con una imagen estreo m@s amplia que latcnica O2\, & sigue preservando una ra+onable cantidad de informacin monofnica.Puesto que el patrn polar cardioide recha+a el sonido fuera del e#e, las caracterHsticasambientales de la sala son menos captadas. Esto signica que los micrfonos pueden serubicados a cierta distancia de las fuentes sonoras, resultando una me+cla que puede ser

    m@s atractiva. Adem@s, la tcnica %R9( es f@cil de llevar a cabo, en la medida que vanapareciendo micros construidos con caracterHsticas apropiadas para ella. 'a& que tenercuidado cuando se usa esta tcnica en grandes distancias, pues los micros direccionalesmuestran el efecto proximidad & el resultado ser@ de nuevo una prdida de frecuenciasba#as. "e puede, no obstante, colorear el sonido posteriormente a base de E.E"9QRE% APA1 cm situadaentre ellos. $a pantalla es un disco rHgido recubierto de material absorbente. El @ngulodesde el e#e central a cada micro es de unos 01^. $a pantalla tambin puede ser unaesfera rHgida con los micros empotrados formando el mismo @ngulo & distanciasopuestas. %tra variante es usar micros de gradiente de presin separados la distancia delos oHdos con la pantalla absorbente entre ellos, etc.R%$ ECCA 6_ecca tree_89res micrfonos omnidireccionales en tri@ngulo formando un plano paralelo al suelo.grabacin orquestal.$os dos micros exteriores est@n bastante apartados, de manera que aparece un agu#erocentral si no se coloca un micro en ese lugar. Ese micro central deberHa ser me+cladopara rellenar el hueco, teniendo cuidado de no enturbiar la perspectiva del sonidohacindola demasiado monofnica.$as distancias exteriores oscilan entre 1 & 301 cm.El tercero, el del centro puede estar ligeramente por deba#o & por delante del par

    externo.A menudo, el @rbol se coloca #usto detr@s o encima del director

    Resumen grabacion !!!AutotuneAuto29une es un procesador de audiopropietariocreado por Antares Audio 9echnologiespara corregir la anacin en e#ecuciones vocales e instrumentales. Es usado paraenmascarar inexactitudes & errores, por lo que ha permitido a muchos artistas producirgrabaciones con anacin mucho m@s precisa.

    Autotune tiene dos modos de traba#o. El modo Gr@co & el modo Autom@tico.

    http://www.dpamicrophones.com/en/Mic-University/Stereo-Techniques/~/media/Images/Content/MicUni/Stereo%20Techniques/DM00582.jpghttp://istudio-g.com/decca_tree/Decca_tree.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesamiento_digital_de_sonidohttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesamiento_digital_de_sonidohttp://es.wikipedia.org/wiki/Software_propietariohttp://www.dpamicrophones.com/en/Mic-University/Stereo-Techniques/~/media/Images/Content/MicUni/Stereo%20Techniques/DM00582.jpghttp://istudio-g.com/decca_tree/Decca_tree.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesamiento_digital_de_sonidohttp://es.wikipedia.org/wiki/Software_propietario
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    En el modo Autom@tico los principales par@metros que encontramos son:9ipo de vo+: Autotune cambia el algoritmo utili+ado dependiendo de si se utili+a una pistade vo+ o instrumento. Puedo elegir por e#emplo entre voces soprano, agudas o [email protected]: "e dene por que notas se puede pasar o no 6E#emplo: Escala de $a *enor8.

    ;elocidad de anacin: cuanto tarda el soft en anar. Cuanto m@s tarde, menos se notar@el efecto.Anacin de escala: E#emplo a 441 '+.(actor de humani+acin: Establece un porcenta#e de error para que la correccin de pitchno sea completamente exacta.;ibrato natural: Reconoce el vibrato propio de la vo+ grabada para incrementarlo oatenuarlo.Adem@s posee una herramienta de creacin de vibratos articiales.$a cantidad de correccin aplicada se puede ver en una barra hori+ontal en el centro. $acu@l representa por medio de una escala de colores cu@n r@pido se esta haciendo lacorreccin de pitch & con qu intensidad.

    Por otro lado Autotune cuenta con otro modo de operacin que es el *%% GR(!C%. Eneste modo se puede traba#ar con mucho ma&or precisin para editar peda+o a peda+ocada parte introduciendo la cantidad exacta de correccin necesaria de pitch. El pitchahora lo corregiremos manualmente a travs de un gr@co de curvas de la se7alentrante.AquH se tendr@ un control absoluto para decidir qu notas manipular & cmo medianteuna seleccin de las cl@sicas herramientas de edicin.Para crear este gr@co de curvas es necesario hacer un D9racN Pitch de la parte de lapista que se desea corregir.entro del gr@co podremos ver en lHneas R%5A" el pitch de la se7al DtracNeada. EnlHnea AM$ dibu#amos la curva de pitch Dideal que deberHa tener la se7al. \ por )ltimo enlHnea verde vemos como es la curva de la se7al de salida. Qsta se7al de salida separecer@ mucho a la lHnea a+ul, pero no completamente. Recordemos que el ob#etivo eslograr una vo+ que suene de forma

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    Autom@ticamente reempla+a pistas de baterHa con una variedad de muestrasCompatible con muestras & librerias KA;, A!(, & "!!"e puede entrar & salir con *!!.Advanced ;isual 9riggering feature*ane#o sosticado de los "amples

    Convierte autom@ticamente los sample rate

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    reverb pasa pero la cola es cortada.Ambience: para simular un ambiente realista algunas veces no se utili+a reverberacin,sino solamente reUexiones tempranas."eco o *o#adoEl trmino Dr& 6"eco8 hace referencia a la se7al original que entra en el procesador, es

    decir, la se7al sin procesar. En un lengua#e menos tcnico se suele denominar Dse7allimpia en contraposicin a Dse7al procesada. Algunos fabricantes tambin se reeren aesta se7al como Direct o como D!nput.El trmino DKet 6*o#ado8 se reere a la se7al una ve+ aplicado el procesador. A veces,sobre todo si se traba#a con procesadores 'ardare, se suele confundir con la se7al quesale del procesador, lo cual no es correcto. $a explicacin es simple, la ma&orHa de losprocesadores de efectos incorporan la posibilidad de me+clar la se7al original con laprocesada, con lo cual la se7al resultante no tiene por que coincidir con la procesada.RE; 9!*E 69iempo de Reverberacin8 es el tiempo expresado en segundos o fraccionesde segundo que es necesario para que el nivel de reverberacin disminu&a unos 1dconvirtindose en inapreciable.

    PRE2E$A\ o !

    9RME;ER Reverb 9* desarrollada por KA;E"

    !*E

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    !(M""!%< est@ relacionada con el contenido de una supuesta sala, es decir si es unasala llena o vacHa. Cuanto ma&or sea m@s rica & comple#a ser@ la reverb.E30;rms.1 du:

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    genera una diferencia de potencial & por ende una corriente no deseada que provoca elruido.

    Circuito equivalente:

    08ucles en conexiones multicanal 6streo8"e produce un loop de masa al conectar 3 cable streo o 0 monos, &a que las mallas de

    ambos canales est@n comunicadas.

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    >8ucles en equipos que no tienen puesta a tierra en el cable de alimentacin 60 patas8Estos equipos supuestamente son aislados, pero se producen loops de masa Dvirtual

    consecuencia de las capacitancias e inductancias par@sistas. Este tipo de equipos escada ve+ m@s frecuente, sobre todo cuando las fuentes de alimentacin comien+an a serdel tipo "itching.

    "oluciones:Mtili+ar una )nica malla para dos canales. Esto sirve en los bucles por conexionesEstreo.

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    Aislar el sistema con transformadores

    $os transformadores de audio 6de entrada & de salida8 &a los poseen algunos equipos dealta calidad. "in embargo se pueden comprar para aislar & evitar loops de tierra.

    Estos transformadores son especHcos para esta funcin, tienen Descudo de (arada& opantalla electroest@tica.

    Aunque los $%%P" se dan cuando ha& varios caminos a tierra,

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    Conexiones entre equipos: $Hneas balanceadas & desbalanceadas.

    $as lHneas balanceadas & desbalanceadas tienen diferente !mpedancia de entrada-salida& mane#an distintos niveles de tensin.

    $as conexiones entre ellas deben hacerse usando Ca#as directas 6para ir dedesbalanceado a balanceado8 o ca#as de reamp 6para ir desde balanceado adesbalanceado8. $as ca#as, a su ve+, aHslan los equipos porque tienen un transformadorde audio. AsH se evitan loops de masa.En la imagen se va desde lHnea balanceada a lHnea desbalanceada.

    "i no se cuenta con ca#as de reamping o Ca#as directas, Dse pueden 6no le digan a%sorio que se puede #a#a8 reali+ar in#ertos. Esto es directamente soldar los cables desdeun conector balanceado hacia uno desbalanceado. "in embargo el lugar en el cu@l sehaga el in#erto tiene consecuencias diferentes en lo que reere al ruido.

    *!! 6*usical !nstrument igital !nterface8

    Protocolo para comunicar dos componentes a partir de transferencia de datos centrales envHan informacin8$os datos *!! son transmitidos en canales 6hasta 38 con lo que se puede enviar

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    diferenteinformacin a varios equipos simult@neamente.$os par@metros son regulables en una escala de 1 a 30L

    Comandos @sicos:

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    Absorbente & difusores hacia atr@sResonadores en los laterales9iene una combinacin de absorbente con resonadoresConversor Keiss A-Mna copia de la salida main de lHnea de la consola entra al dispositivo. $uego la se7al

    digital entra a la interfa+ digidesign a travs del protocolo AE"2EM.$exicon F1ispla& roto*atri+ de micrfono soundeld4 c@psulas que codican & se vuelcan a un stereoEl de la facu vuelca a J.3RacN

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    ;alvularPre George *assenburg"onido transparente 6sin trafo en la entrada8acoplamiento directocontroles concntricos

    6en mastering tiene los controles separados8Eq *assenbourg =011ParamtricoEl fenmeno de *assenburg los primero en el L4 pre conectores, vivo, neutro & masa. Alconectarlos se cierra el circuito formando un loop de masa. Como los cables presentan

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    una cierta resistencia propia, & las tierras no est@n al mismo potencial, se genera unadiferencia de potencial & por ende una corriente no deseada que provoca el ruido.Como se soluciona un loop de tierraZAislando los equipos entre sH por medio de transformadores para audio.Mtili+ar una sola malla para los canales que sean necesarios.

    Cortar la pata de masa del cable no sirve, &a que el loop se puede dar tmb por tierrasvirtuales internas en los equipos, & adem@s pone en riesgo la seguridad personal.u son las earl& reUectionsZ"on las primeras reUexiones 6una o dos reUexiones como m@ximo8. Generalmente tienenma&or energHa que las reUexiones sucesivas & poseen un retardo de J a 311ms. "on mu&importantes psico2ac)sticamente, &a que indican tama7o espacial de la sala &procedencia de la fuente.Cu@les son los dos tipos de reverb digitalesZAlgorHtmicaConvolucin.u es una conexin balanceadaZ

    El ob#etivo de las conexiones balanceadas es minimi+ar el ruido causado porinterferencias electromagnticas o de radiofrecuencia. El proceso de eliminacin de ruidose reali+a en el dispositivo receptor, pero la conexin balanceada debe establecerseentre equipo emisor & receptor. En una conexin balanceada tHpica de audio, utili+andocables O$R, existen tres pines. El primero suele ser la tierra. Por el segundo 6hot8 se envHala se7al en fase. Por el tercero 6cold8 se envHa la se7al con polaridad invertida. El equiporeceptor luego reali+a la diferencia entre los pines 0 & > referenciados a tierra,obtenindose como resultado las se7al con el doble de amplitud 6?d8.u es macrodin@micaZReferente a fragmentos o secciones de un temaCorreccin manual, generalmente con a#uste de ganancia, para luego comprimir todo.escribir el fenmeno EC'% C'A*ER de ill Putnam.Consiste en excitar una sala con la se7al a la cual se le desea agregar reverb, & volver acapturar la se7al en esta sala. Es una reverb cuasi natural. esde el punto de vistahistrico, fue mu& relevante &a que Putnam cre el primer envHo auxiliar para enviar lase7al a la sala.Cu@l es la diferencia entre traba#ar entre modo gr@co & modo autom@tico en AutotuneZ*odo gracoEl pitch ahora lo corregiremos manualmente a travs de un gr@co de curva de la se7alentrante con herramientas de edicin comunes.Podemos editar seccin a seccin*odo automaticoAna autom@ticamente a nivel global bas@ndose en los par@metros escala, anacin,

    tipo de vo+, velocidad de anacin, humani+er, etc.u consideraciones ha& que tener en cuenta a la hora de instalar un racN desde elpunto de vista de la seguridad elctricaZEs necesario que tengan suciente ventilacin para disipar calor.9odo el equipamiento de audio debe estar conectado a tierra a travs de un )nico puntofHsico.Evitar que los chasis de los equipos entren en contacto entre sH. Para ello, es importanteaislar los equipos del carril de la racNera atornillandolos con arandelas de goma &distanciados entre sH.$os cables de alimentacin de los equipos deben estar lo m@s separado posible de loscables de audio. $os cruces entre cables deben formar un @ngulo de F1^ para eliminar

    inducciones electromagnticas 6ver $e& de Ampere8.u es el PRE dela&Z

    http://es.wikipedia.org/wiki/Ley_de_Amp%C3%A8rehttp://es.wikipedia.org/wiki/Ley_de_Amp%C3%A8re
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    Es el tiempo que ha& entre el sonido directo & la primer reUexin.Cu@nto amplica un PREZEntre J1 & 1d.Explicitar las diferencias entre el dis&untor & la trmica.El dis&untor 6interruptor diferencial8 es un interruptor que corta el suministro elctrico

    cuando detecta que ha& una fuga de corriente en la linea de tension. Este dispositivoprotege a las personas en caso que reciban una descarga elctrica a tierra. Enfuncionamiento normal, la corriente pasa por la bobina de un electroim@n creando uncampo magntico dbil. "i la intensidad es ma&or de un determinado valor, el campomagntico creado es sucientemente fuerte como para poner en funcionamiento undispositivo mec@nico que interrumpe la corriente elctrica.$a trmica, en cambio, esta dise7ada para proteger la instalacin elctrica de unavivienda-local-edicio. Cuando existe una sobrecarga en el sistema que pone en riesgo lainstalacin o el funcionamiento de equipos, un componente de la trmica se calienta &dilata un bimetal 6llave8 de forma que lo arquea & abre asH el circuito.Cu@l es el me#or impulso & cmo generarlo para una reverb de convolucinZ

    El me#or impulso es aquel que tiene una respuesta en frecuencia amplia & tan planacomo sea posible.(ormas de generar un impulso asi:Ruido blanco interrumpido 6se necesitan varias repeticiones 2 se7al no determinHstica8*$" 6se7ales de longitud m@xima8."ine "eep 6se7al de barrido frecuencial8

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    ;CA.ue problema tiene el ltro pultec plateado 6los mas vie#itos8ZEst@ invertida la polaridad. 'a& un pin mal puesto.u topologHa tiene el compresor 9eletronix $A0ZEtapa de ganancia ;alvular & comp ptico.

    u topologHa tiene el compresor Mrei $A4ZEtapa de ganancia de estado slido & compresor ptico.u topologHa tiene el compresor Mrei 33LZ(E9.Cu@ntos bits tiene el procesador A*" reverb rmx 3Z3J en ve+ de 3 como dice el equipo.u tipos de reverb ha& en PandaZ'a& reverbs digitales algoritmicas 6A*" 2 $exicon 2 E;E

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    http:--.doctorproaudio.com-doctor-temas-dinamicacompres.htm

    http:--sonsonoros.ordpress.com-0131-1=-3>-denicion2el2estereo2ms-

    http:--.hispasonic.com-tutoriales-reverb2otros2efectos-L4F

    http://www.doctorproaudio.com/doctor/temas/dinamica_compres.htmhttp://sonsonoros.wordpress.com/2010/08/13/definicion-el-estereo-ms/http://www.hispasonic.com/tutoriales/reverb-otros-efectos/749http://www.doctorproaudio.com/doctor/temas/dinamica_compres.htmhttp://sonsonoros.wordpress.com/2010/08/13/definicion-el-estereo-ms/http://www.hispasonic.com/tutoriales/reverb-otros-efectos/749