Responsabilidad Estudiantil hacia el Software Libre

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Un resumen de los puntos de mayor resistencia que encuentra el software libre y como evitarlos. Sirve como base de presentación pero faltan comentarios.

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  • 1. Responsabilidades de los estudiantes Acerca del software libre Por Yannick Warnier

2. Quin soy yo?

  • Yannick Warnier 3. FLOSS desde 1999 4. Dokeos 5. Ing. PHP Zend certificado 6. Funciones:
    • Desarrollo, Gerencia, Gestin, Evangelizacin

7. Que es el FLOSS?

  • Free/Libre 8. Open Source 9. Software

10. Que es el FLOSS?

  • GNU 11. GNU/Linux 12. GNU is Not UNIX 13. RMS (1983)

14. Libertades

  • 0 Usar 15. 1 Estudiar 16. 2 Distribuir 17. 3 - Mejorar

18. Porque el software privativo es malo

  • Ejemplos basados en Windows 7
    • Envenena educacin 19. Invade privacia 20. Comportamiento de monopolio 21. Encerramiento 22. Abuso de estndares 23. Gestin de restricciones digitales forzada (DRM) 24. Arriesgo de la seguridad usuario

25. Porque trabajar en FLOSS ?

  • MEJORAR el mundo 26. Usar la tecnologa 27. Formar y aprovechar de comunidades 28. Romper barreras

29. Necesidades del FLOSS

  • Gente 30. Ambiente multi-disciplinario 31. Tolerancia 32. Inters

33. Problemas actuales 6 pecados 34. Pecado 1

  • Flojera

35. Pecado 2

  • Vergenza

36. Pecado 3

  • Egosmo

37. Pecado 4

  • Suponer no comunicar

38. Pecado 5

  • Suponer - sobre-comunicar

39. Pecado 6

  • RTFM

40. Medidas tomadas 7 caminos para la redencin: Slva teAHORA Slva nosAHORA 41. Redencin 1

  • Participacin

42. Redencin 2

  • Motivacin

43. Redencin 3

  • Responsabilidad social

44. Redencin 4

  • Creatividad / Innovacin

45. Redencin 5

  • Apertura

46. Redencin 6

  • Documentacin

47. Redencin 7

  • Comunicacin

48. Ejemplos

  • Apertura: Drupal 7 UX (D7UX)

49. Ejemplos

  • Motivacin: Ubuntu y su 9.10 Party, 28/11/2010

50. Ejemplos

  • Participacin: Firefox 3.0 Party

51. Ejemplos

  • The art of community , Jono Bacon, O'Reilly

52. Ejemplos

  • Comunicacin: Firefox en NY Times

53. Ejemplos

  • Creatividad/Innovacin: OLPC / OpenMoko

54. Y que hacemos nosotros? 55.

  • Participacin
  • 30 eventos al ao 56. 1 evento mayor con 250 asistentes: DOKUDA 57. Material promocional

58. Motivacin

  • Reuniones de grupos 59. Ayuda a la organizacin de otros eventos 60. Stands de juegos libres

61.

  • Apertura
  • Iniciacin de la comunidad latina 62. Participacin con empresas, asociaciones y gente libre 63. Conversaciones con docentes

64. Responsabilidad Social

  • Dokeos es software libre y gratuito 65. Proyecto Dokeos + OLPC 66. Traduccin al Quechua

67. Creatividad/Innovacin

  • Servicios web 68. Interfaz a celulares 69. Red social de aprendizaje

70.

  • Documentacin: Dokeos 1.8.5
  • Blog 71. Hojas rpidas 72. Wiki 73. Manual de docente

74. Comunicacin

  • Blog 75. Sitio web 76. Promocin en peridicos y revistas 77. Reuniones de grupo 78. Participacin en eventos: congresos, etc

79. Yo quiero participar...

  • Encuentra el software libre queteconviene 80. Usa lo 81. Analiza lo 82. Documenta 83. Encuentra cosas que no te gustan 84. Haga propuestas de cambios 85. Comunica

86. Ejemplo personal: Widelands 87. Ejemplo personal: Widelands 2003 2004 2005 2008 88. Ejemplo personal: Widelands 89. No sabes Ingls? Quieres algo local?

  • Dokeos Latinoamrica est a tu alcance!!! 90. 12 personas, 8 desarrolladores 91. Comunidad de docentes 92. Eventos de comunidad regulares 93. Te ayuda en tus investigaciones 94. Te explica como desarrollar mejor Dokeos 95. Hasta te regala polos... 96. Y tambin Drupal, PHP, Ubuntu, ...

97. Moralidad No hay nada complicado 98. Fin

  • Yannick Warnier 99. [email_address] 100. @ywarnier 101. http://www.beeznest.com