Representacion de espacios interiores
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UM - FACULTAD DE ARQUITECTURA, DISEÑO, ARTE Y URBANISMO
DISEÑO DE INTERIORESDISEÑO DE INTERIORES III Cátedra: Arqtas. POGGI- RONDINELLI
REPRESENTACIÓNHERRAMIENTA de COMUNICACIÓN
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El diseño es un proceso de producción, por lo cuál el dibujo adquiere el carácter de pre-producción, ya que es la manera de representar ese diseño.
Su valor es fundamental ya que es la trasmisión del proyecto.
La importancia del lenguaje gráfico es vital en la valoración de la obra.
Utilizar el dibujo como un medio y no como un fin significa que, una vez trasmitido es mensaje, lo que queda es solamente el conocimiento del edificio (el mensaje) desaparece el dibujo (el signo) en el mismo acto del cumplimiento de su función.
DIBUJO = LENGUAJE GRÁFICO
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REPRESENTACIÓN: herramienta de comunicaciónREPRESENTACIÓN: herramienta de comunicación
PRESENTACIÓN - - LÍNEAS Y LETRAS Diapositivas 4 a 5
EQUIPAMIENTO Diapositivas 6 a 8
DISEÑO DE MOBILIARIO Diapositivas 9 a 10
PLANTAS Diapositivas 11 a 13
PERSONAS - ÁRBOLES Diapositivas 14 a 17
ESCALERA Diapositiva 18 a 20 AXONOMÉTRICA sin techo Diapositivas 21 a 25
CORTE PERSPECTIVADO Diapositivas 26 a 29
BOSQUEJOS - CROQUIS Diapositivas 30 a 38
PERSPECTIVAS – TRANSPARENCIAS - COLOR - SOMBRAS Diapositivas 39 a 58
DIBUJOS DIGITALES - RENDERS Diapositivas 59 a 65
RESUMEN Diapositivas 66 a 67
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TIPO REPRESENTACIONDESIGNACION
ESPESORPROPORCION
APLICACION
A CONTINUA GRUESA 1
1.- CONTORNO DE PAREDES Y ESTRUCTURA EN PLANTA
2.- CONTORNO DE CORTES
B CONTINUA FINA 0.25
1.- LINEAS DE MODULACION
2.- GRAFISMOS
3.- EQUIPAMIENTO
C DE TRAZOS MEDIA 0.5
1.- LINEAS OCULTAS
2.- PROYECCION DE CUBIERTAS Y ALEROS
DTRAZO LARGO Y TRAZO CORTO
FINA 0.25 EJES DE SIMETRIA
LINEAS
CARACTERÍSTICA de las LÍNEAS a utilizar en DIBUJO TÉCNICO
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CALIGRAFÍA – NORMAS IRAM
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MÉTODO
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EQUIPAMIENTOEQUIPAMIENTO
Vistas
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EQUIPAMIENTOEQUIPAMIENTO
Síntesis: solo la envolvente del equipamientoAxonométrica y planta
Planta Vistas y Planta
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EQUIPAMIENTOEQUIPAMIENTO
PUESTOS DE TRABAJO EN 3D
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DISEÑO DE MOBILIARIODISEÑO DE MOBILIARIO
Arq. Mario BottaSilla quinta (1985)
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DISEÑO DE MOBILIARIODISEÑO DE MOBILIARIO
Arq. Mario BottaMesa Tesi (1986)
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PLANTAPLANTASS
Es la representación de un corte horizontal que se hace generalmente seccionando los principales elementos verticales (puertas, ventanas, etc).
La intención es ilustrar las formas y relaciones de los espacios y la naturaleza de los elementos y superficies que los definen.
Cuanto mayor es la escala del dibujo, más detalles hay que mostrar, por lo tanto se necesita mayor definición de lo diseñado.
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PLANTASPLANTAS
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RELACIÓN PLANTA - VISTARELACIÓN PLANTA - VISTA
CORTE A-A
Se realizan con la intención de ilustrar el mayor número de relaciones entre los espacios interiores significativos.
Todo lo que queda seccionado al hacer el corte ( paredes, cubierta, suelo, etc) tiene que ir perfilado con una línea gruesa.
Nunca cortar por las columnas, parecería que son paredes.
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PERSONAS: distintas escalasPERSONAS: distintas escalas
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ESCALA HUMANA
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Personas en axonométrica
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DISEÑOS de ÁRBOLES DISEÑOS de ÁRBOLES dibujados en VISTA y PLANTAdibujados en VISTA y PLANTA
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ESCALERAS: DISEÑO Y REPRESENTACIÓNESCALERAS: DISEÑO Y REPRESENTACIÓN
CORTE VISTA
PLANTA
Correspondencia entre planta – vista - corte
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ESCALERAS: DISEÑO Y REPRESENTACIÓNESCALERAS: DISEÑO Y REPRESENTACIÓN
PLANTA VISTA
CORTE A-A CORTE C-CCORTE B-B
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a - Perspectiva peatonal.b - Perspectiva interior: Excelente tratamiento de la luz.c - Axonométrica sin techo. A los efectos de visualizar mejor el espacio interior.
NOTRE DAME- RONCHAMP- FRANCIA (1950-55)ARQ. LE CORBUSIER
DISTINTOS MODOS DE MOSTRAR UN PROYECTO
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Diseño interior II-B- 2003AxonométricaAlumna: Martens
AXONOMÉTRICA
24Diseño interior II-B – 2004 – Axonométrica – Alumna: Nudelman
AXONOMÉTRICA
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26Diseño interior III – 2005 – Axonométricas
AXONOMÉTRICA
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CORTE PERSPECTIVADOCORTE PERSPECTIVADO
El corte de un edificio se puede ver en perspectiva.
Se obtiene una visión más natural de los espacios seccionados, al mismo tiempo que se mantienen las relaciones y la definición espacial que una sección normal ilustra.
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CORTE PERSPECTIVADOCORTE PERSPECTIVADO
SALÓN DE LECTURA DE BIBLIOTECAUNIVERSIDAD DE RICE, HOUSTON, TEXAS
Arq. Cesar Pelli
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CORTE PERSPECTIVADOCORTE PERSPECTIVADO
Al construir un corte perspectivado, el plano vertical de una sección se transforma en el plano del cuadro en la perspectiva.
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CORTE PERSPECTIVADOCORTE PERSPECTIVADO HOSPITAL NACIONAL DE PEDIATRÍA CONCURSO NACIONAL (1975)
ARQTS. AFTALIÓN,BISCHOF,EGOZCUE, VIDAL.
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DIFERENCIAS ENTRE UNA PERSPECTIVA DIFERENCIAS ENTRE UNA PERSPECTIVA Y UN CORTE PERSPECTIVADOY UN CORTE PERSPECTIVADO
Los croquis ayudan a profundizar en el problema y generan nuevas ideasEn el CP, el plano vertical se transforma en el plano del cuadrode la perspectiva
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PERSPECTIVA INTERIOR
El hombre ve y conoce las cosas en tanto las dibuja.No solo con la mano y la vista, sino con la mente.
El dibujo necesita de una visión voluntaria, un control, un gobierno que ejerce la inteligencia sobre la vista a través de la voluntad.
PLANTEO PASO A PASO
Los croquis ayudan a profundizar en el problema y generan nuevas ideas
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PERSPECTIVA INTERIORPERSPECTIVA INTERIOR
Las perspectivas tienen cuatro características principales, que son las que le confieren el sentido del espacio, de profundidad y de tercera dimensión dentro de los límites de un dibujo bidimensional:
1.- superposición de formas. 2.- disminución del tamaño. 3.- convergencia de las líneas paralelas 4.- escorzo.
Las perspectivas de una fuga sirven para mostrar espacios interiores.
La altura del observador ( y por lo tanto, la línea de horizonte) es conveniente fijarla aproximadamente en 1.60 m, coincidente con la altura de los ojos.
El punto de vista tiene que estar lo bastante separado del espacio a representar, para que la mayor parte de él entre dentro del cono visual.Además conviene que esté descentrado, para evitar una imagen simétrica y estática.
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BOSQUEJOS
Croquis de Museo Arq. Enrique Browne
El dibujo supone la captación de la estructura íntimade los objetos, es decir, una síntesis, una labor detipo intelectual
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CROQUISCROQUIS Con la frescura del trazo ágil, promovido por la incorporación natural del dibujo como lenguaje expresivo, son el resultado espontáneo de una imagen a veces fugaz, trasladada, casi sin escalas, desde la mente al papel.
MUSEO MALBA
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CROQUISCROQUISCardiff Bay Opera HouseReino Unido (1994)Arq. Norman Foster
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CROQUIS CROQUIS Una parte importante del impacto final depende del trazo mismo, ya que por lo general se realiza a mano alzada y las distintas etapas ya no aparecen diferenciadas, sino que se resolvieron en el mismo acto de dibujar.
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CROQUISCROQUISSon empleados muy frecuentemente para comunicar las primeras ideas de proyecto y tienen la cualidad de mantener la coherencia entre dibujo y diseño, además de reflejar la capacidad expresiva del dibujante y proyectista.
Colección Alfa Romeo de Dibujos de Arquitectos; Bs. As. 1998 - Dibujo: Juan Carlos Poli
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CROQUISCROQUIS
El principal objetivo es el de plasmar imágenes con cierta velocidad y en un nivel de definición tal que resulte consecuente con el de las ideas, con la particular carga de sensibilidad y expresión que cada proyectista es capaz de transmitir.
Es notable el efecto único e irrepetible de algunos croquis y bocetos, los que al querer pasarse en limpio pierden una parte de su “magia”, debida a la espontaneidad y soltura originales con que fueron hechos.
Se realiza en tiempos muy breves, por lo que en general requieren de bastante entrenamiento previo.
Hay una gran dosis de desprejuicio, que hace que tengan cierto valor plástico, propio de la obra original y única.
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PERSPECTIVA INTERIOR
TRANSPARENCIASTRANSPARENCIAS
Casa de vidrioConnecticus (1949)Arq. Philip JOHSON
Un campo espacial sencillo puede definirse mediante un plano horizontal que esté dispuesto a modo de figura en contraste con un fondo.
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PERSPECTIVAPERSPECTIVA
REFLEJOSREFLEJOS
Enmarcarla en un rectángulo virtual, que sirve de límite a líneas que se dibujan.
La modulación de piso y techo (pérgola) acentúan la profundidad de la perspectiva.
Dibujar elementos en primer plano ayuda a dar credibilidad.
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DI-III-2005
PERSPECTIVA INTERIOR
LAS PERSPECTIVAS fueron siempre el paradigma de las tres dimensiones.Crear la ilusión del volumen y el espacio es el objetivo básico de todo sistema de representación, utilizado como medio entre las ideas y la ejecución del diseño.
NO DEBE SER UN OBSTÁCULO, SINO UN VEHÍCULO QUE NOS FACILITE EL CAMINO HACIA LAS TRES DIMENSIONES.
43DI-III-2005
PERSPECTIVA INTERIOR
44DI-III-2005
PERSPECTIVA INTERIOR
45DI-III-2006
PERSPECTIVA INTERIOR
46DI-III-2006
PERSPECTIVA INTERIOR
47DI III - 2006
PERSPECTIVA INTERIOR
48DI III - 2004
PERSPECTIVA INTERIOR
49“La Cuadra II” (1987) - Arq. Valeria Janover
B.- Pluma y tintas de color
A.- Lápiz y marcadoresPERSPECTIVAPERSPECTIVA
Estos dibujos se realizaron una vez concluidas las etapasde anteproyecto y/o proyecto. Su objetivo principal fue mostrar al observador el diseño tal como se vería inserto en su entorno real.Pueden destacarse en este tipo de gráfica tres aspectos importantes, que corresponden a distintas etapas de su producción: planteo, trazado y tratamiento.
Planteo: Se refiere al conjunto de decisiones concernientes a la posición y altura del observador, así como el enfoque y construcción volumétrica. Este punto se facilitó con el uso de la computación gráfica, que permite obtener en poco tiempo, infinidad de planteos con alto grado de definición. En alguno de estos dibujos, el planteo fue resuelto por computadora, completándose el resto de las etapas por los métodos tradicionales.
Trazado:Comprende el carácter de la línea y está relacionado con los elementos y el instrumental empleados en su realización. Pueden observarse algunos dibujos íntegramente trazados a mano alzada con pluma, otros delineados con grafito, etc. En las que se ha buscado una imagen de mucho realismo, tienen un trazo tenue, casi imperceptible.
Tratamiento:Es el modo particular en que cada dibujante expresa características como: contraste, materialidad, profundidad, etc.
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USO DEL COLOR
LA PERSPECTIVA COMO PARTE DE LA NATURALEZA
Más que la exactitud de la representación de los elementos de la forma, interesa la forma en si como totalidad
51MUSEO FORTABAT
PERSPECTIVA INTERIORPERSPECTIVA INTERIOR
USO DEL COLORUSO DEL COLOR
La modulación de piso y techo (pérgola) acentúan la profundidad de la perspectiva.
Enmarcarla en un rectángulo virtual, que sirve de límite a las líneas que se dibujan.
52Incorporación de color. Trazos cargados de intenciones
PERSPECTIVA INTERIORPERSPECTIVA INTERIORUSO DEL COLORUSO DEL COLOR
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PERSPECTIVA PERSPECTIVA
USO DEL COLORUSO DEL COLOR
55HENRI CIRIANI 2002 Casa en la playa en PerúTransparencia, fluidez espacial, horizontalidad, minimalismo.
PERSPECTIVA PERSPECTIVA USO DEL COLORUSO DEL COLOR
56CASA DE LA CASCADA (1936-37)- ARQUITECTO FRANK LLOYD WRIGHT.
LA LUZ SOLAR PUEDE CLASIFICAR LA FORMAS ESPACIALES Y CREAR ATMÓSFERA AGRADABLE
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Arq. Justin HENDERSON – Museo- Londres (1994) Arq. LE CORBUSIER - CASA CURUTCHET (1945-55)
USO DE LA SOMBRA
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PERSPECTIVA:PERSPECTIVA: No se deben dibujar los objetos como son sino como se ven. Todo desplazamiento del observador en el espacio, acusa una visión diferente del objeto.
El dibujo en perspectiva debe ser ágil y no representar una dificultad a salvar en un proceso de diseño, donde elacento principal debe ponerse en el desarrollo de las ideas.
COMPLEJO POLIDEDORTIVO EMBALSE RIO III - CÓRDOBA (1975)
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PERSPECTIVAS PERSPECTIVAS CON UN PUNTO DE FUGA CENTRALCON UN PUNTO DE FUGA CENTRAL
Perspectiva del sector nursery. Centro Médico de la Comunidad, San Juan.Arquitectos: Baudizzone, Díaz, Erbin, Lestard, Varas.
Concurso Nacional de Anteproyectos para la sede de la Dirección de la Obra Social del personal del Congreso.3º Premio Arquitectos: Leyboff, Bekinschtein, Ladizesky y Basotti.
60Técnica: plumas, tintas de color y aerógrafo.Hotel Internacional- Av. Corrientes, Bs. As. (1991) – Arquitectos: Etcheverri, Piller, Etcheverri, Soler
PERSPECTIVA
El contraste se logra a través del manejo de distintos valores que se corresponden con el partido lumínico.
La materialidad se acentúa con la aplicación de los distintos tintes, texturas y grafismos.
La profundidad se evidencia a través del manejo de la saturación y la definición de detalles.
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Si los años noventa fueron el boom de las perspectivas por computadora, los croquis garabateados amenazan con copar este nuevo siglo. Fríos y artificiales la mayor parte de las veces, los renders se aseguraron un puesto en cada entrega, pero todavía están lejos del dominio absoluto en las presentaciones. Muchas veces, se convierten en un gráfico vacío que no expresa las ideas de un proyecto. Por esas razones, el dibujo a mano parece haber renacido.Los defensores del croquis afirman que un render no representa la esencia de una idea, porque no tiene clima ni espacialidad y carece de sensaciones. Aun está en pañales y falta explotar su potencialidad expresiva.
BUENA MANO VERSUS COMPUTADORABUENA MANO VERSUS COMPUTADORA
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VISTAVISTA con sombras y PERSPECTIVAS elementales de recorrido realizadas con programas de dibujo en PC.
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RENDERRENDER
Lo más ventajoso del dibujo digital es la posibilidad de verificar en tres dimensiones la coherencia de la propuesta ya que se puede ver desde todos sus ángulos.
Agiliza la toma de decisiones.
Este método no oculta los errores, muestra la idea tal cual es.
El renderizado aún está en pañales. Falta explotar su potencialidad expresiva para no estancarse en la imagenfotográfica.
La complejidad de algunos temas hace difícil el uso de sistemas 3D para la presentación.
La mayor desventaja del render es el tiempo que requiere.
Cuando hay que desarrollar el proyecto, todo es más fácil.
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RENDERRENDER
PUBLICIDAD EN REVISTA SUMMA +FOTOMONTAJE
Para la nueva generación de diseñadores que no usaron una Rotring ni como escarbadientes existe un solo camino: los programas de renderizado.
Las perspectivas a mano o por computadora siempre fueron formidables herramientas para mostrar un proyecto.
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A I / 2003A I / 2003 – Alumno: Nicolás Cappiello
66AMPLIACIÓN Y REMODELACIÓN DEL CENTRO CULTURAL SAN MARTÍN
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RENDER
Hall del Banco de Shangai Collage- 3D - Para darle mas realismo, se insertan fotos de personas ubicadas en distintos planos. Ayuda a dar profundidad al local.
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MOTIVACIÓN: DESPERTAR EL INTERÉS O EL DESEO DE REALIZAR ALGO.
COMPROMETERSE CON EL LOGRO DE OBJETIVOS Y SER TENAZ FRENTE A LOS OBSTÁCULOS.
OBJETIVO:
CONOCER Y MANEJAR LOS MEDIOS DE REPRESENTACIÓN PARA PODER REALIZAR EL PRODUCTO CON SOLVENCIA Y CON EL MÍNIMO DE TIEMPO Y ESFUERZO.
ALIMENTAR LA CAPACIDAD DE ENCONTRAR PLACER Y HASTA GOZO EN EL TRABAJO
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POR QUE Y PARA QUE
La perspectiva es el medio más eficaz al alcance del DISEÑADOR para:
VERIFICAR sus ideas, las que en determinados estadios pueden yacer aún indefinidas en la mente.
DISCUTIRLAS porque es insuficiente la descripción oral y es indispensable la visualización y la confrontación.
COMUNICARLAS porque el arquitecto, ser social, se comunica con otros, aprende con otros, hace con otros y para otros.
ES IMPORTANTE QUE EL DIBUJO SEA SIMPLE, AUSTERO Y PRECISO
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DETALLES de DETALLES de FACHADAFACHADAEscuela de NegociosIMD – Suiza - 2002
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DETALLES de FACHADADETALLES de FACHADA
Edificio de OficinasSuiza - 2004
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Detalles de Detalles de MarquesinaMarquesina
Edificio River VieuwPuerto Madero - 2000
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PERSONASPERSONAS en PLANTAen PLANTA
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AUTOS en 3DAUTOS en 3D
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CONJUNTOS URBANOS
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LAS PERSPECTIVAS fueron siempre el paradigma de las tres dimensiones.Crear la ilusión del volumen y el espacio es el objetivo básico de todo sistema de representación, utilizado como medio entre las ideas y la ejecución del diseño.
NO DEBE SER UN OBSTÁCULO, SINO UN VEHÍCULO QUE NOS FACILITE EL CAMINO HACIA LAS TRES DIMENSIONES .
46CONCURSO PARA EL BANCO DE LA PROVINCIA DEL CHACO, SUCURSAL CHARATA. (1977) ARQUITECTO SANDRO BORGHINI.
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