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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y TECNOLOGICOS DEL ESTADO DE MEXIO Reporte sobre lo que e aprendido durante todos los semestres Administrar recursos de una red Profesor: P. Lic. Silva Fragoso Erick Lino Mojica Jovani

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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y TECNOLOGICOS DEL ESTADO DE MEXIO

Reporte sobre lo que e aprendido durante todos los semestres

Administrar recursos de una red

Profesor: P. Lic. Silva Fragoso Erick

Lino Mojica Jovani

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Durante este periodo que e estado cursando la preparatoria, estuve y adquirí conocimientos en distintos campos y con distintos programas.

Uno de los programas que utilice fue Macromedia flash, el cual es un programa de animación, el cual nos sirve para crear animaciones para paginas web, este programa, estas animaciones son vectoriales y permite que si cuando se suban alguna pagina no pesen demasiado.

Es un programa muy fácil de aprender y con el desarrolle el diseño para darle un poco mas de valor visual a las animaciones.

Otro programa que vi fue Corel draw que a mi parecer van muy de la mano, Corel es un programa de diseño vectorial el cual tiene bastantes herramientas para que el usuario o el que vea el diseño virtual quede asombrado de esta herramienta.

Corel utiliza vectores que para mi es mas fácil su manejo aunque un poco tedioso, en Corel también viene un apartado que es de animación, no se asemeja a flash, por que es como para presentar los diseños que hayamos echo

Sin duda Corel y flash son herramientas complementarias ya que con uno diseñas y con el otro animas y me llevo mucho de estos dos programas

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También durante estos semestres se me impartió lo que fue en pocas palabras, el mantenimiento y medidas de seguridad de un equipo de cómputo.

En el mantenimiento de computo nos enseñaron que al momento de limpiar nuestro equipo de computo hay que quitarnos la electricidad de nuestras manos para esto creamos una pulsera antiestática o si bien si no la teníamos, ponemos la mano en el monitor durante un par de segundo.

Los materiales para limpiar el equipo de cómputo son:

Espuma antiestática (esta solo se usa en la carcasa del equipo nunca en el monitor ya que podría quedar manchado)

También llevar una pequeña brocha para quitar los excesos de polvo del equipo de cómputo

Y franelas o trapos para limpiar e equipo

Nos enseñaron a limpiar por completo el equipo de cómputo, también en hacer nuestro formato para limpiar o revisar un equipo de cómputo ya que ante todo se debe ver el profesionalismo, y sobre todo que no quedemos mal con el dueño del equipo o que nos vean la cara.

También nos enseñaron a soldar en caso d que el equipo de computo lo necesite

Las condiciones donde debe estar el equipo de computo es ver que el equipo de computo este en un lugar firme donde no le pegue el sol directamente y lugar ventilado lejos de ventanas. Nunca de debe estar en el equipo de computo con comida o con algún liquido ya que esto podría afectar por completo al equipo de computo.

También vinos los diferentes antivirus que deberían estar en un equipo de computo y cual es su eficiencia en el equipo de computo, y que no importaba el antivirus que tengamos, siempre y cuando este este actualizado su base de datos de virus, y el antivirus, nunca un antivirus quitara por completo los virus ya que salen mas y para hacer que se borren totalmente del equipo se necesitaría mas de un antivirus, pero el problema aquí es que no se puede montar dos antivirus y en caso que se pudiera mas de dos antivirus, estos se atacarían entre si y no quitarías los verdaderos problemas del equipo de computo

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Y por ultimo en este último semestre vimos lo que fue la administración de redes

La administración de una red consta de una red operativa, eficiente, segura, constantemente monitoreada.

Los objetivos de una administración de red, es el mejoramiento de la operación de las redes, la solución de problemas, el compartir los recursos, hacer una red más segura, eficiente, reducir costos.

Algunos de los protocolos de la administración de redes son la sig.

Un protocolo es un conjunto de reglas establecidas entre dos dispositivos para permitir la comunicación entre ambos

El protocolo TCP/IP

El protocolo TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa

Las IP (Internet Protocol) es un numero por así decirlo que identifica al dispositivo en una red. Que esta compuesto por 4 cifras de hasta 3 numero

Mascara de subred es un número de 32 bits que utiliza grupos de bits consecutivos de todo unos (1) para identificar la parte de Id. De red y todo ceros (0) para identificar la parte de Id. De host en una dirección IP

Un Gateway es (puerta de enlace) es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino

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Hay diferentes clases de IP A, B, C las cuales son la sig.

 Clase A - Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran compañía internacional. Del IP con un primer octeto a partir de 1 al 126 son parte de esta clase. Los otros tres octetos son usados para identificar cada anfitrión. Esto significa que hay 126 redes de la clase A con 16, 777,214 (224 -2) posibles anfitriones para un total de 2, 147, 483,648 (231) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase A totalizan la mitad de las direcciones disponibles totales del IP.

En redes de la clase A, el valor del bit *(el primer número binario) en el primer octeto es siempre 0

Clase B - La clase B se utiliza para las redes de tamaño mediano. Un buen ejemplo es un campus grande de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 128 a1 191 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase B también incluyen el segundo octeto como parte del identificador neto. Utilizan a los otros dos octetos para identificar cada anfitrión (host). Esto significa que hay 16,384 (214) redes de la clase B con 65,534 (216 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 1, 073, 741,824 (230) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las direcciones disponibles totales del IP y tienen un primer bit con valor de 1 y un segundo bit con valor de 0 en el primer octeto

Clase C - Las direcciones de la clase C se utilizan comúnmente para los negocios pequeños a mediados de tamaño. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 192 al 223 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase C también incluyen a segundos y terceros octetos como parte del identificador neto. Utilizan al último octeto para identificar cada anfitrión. Esto significa que hay 2,097,152 (221) redes de la clase C con 254 (28 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 536,870,912 (229) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase C totalizan un octavo de las direcciones disponibles totales del IP. Las redes de la clase C tienen un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1 y de un tercer bit con valor de 0 en el primer octeto

Clase de IP Mascara

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Clase A 255.0.0.0Clase C 255.255.0.0Clase C 255.255.255.0

Un programa que utilizamos para la creación de redes virtuales fue el sig. packet tracer se trata de un programa que permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales

Los componentes de packet tracer son

Routers: Series 1800, 2600, 2800, Genéricos

Switches: Series 2950,2960, Genérico, Bridge

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Dispositivos Inalámbricos: Access-Point, Router Inalámbrico

Tipos de conexiones disponibles: Cable Serial, consola, directo, cruzado,fibra óptica, teléfono, entre otras