Reglamento de La Fifa
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7/28/2019 Reglamento de La Fifa
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Regla 1 el terreno de juego
Superficie de juego
Los partidos podrn jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento
de la competicin.
El color de las superficies artificiales deber ser verde.
Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competicin entre equipos
representativos de asociaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de
competicin de clubes, la superficie deber cumplir los requisitos del concepto de calidad de la
FIFA para csped de ftbol o del International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una
dispensacin especial.
Regla 2 el baln
Caractersticas y medidas
El baln:
ser esfrico
ser de cuero o cualquier otro material adecuado
tendr una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm tendr un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido
tendr una presin equivalente a 0,61,1 atmsferas (6001100 g/cm2) al nivel del mar
Regla 3 el nmero de jugadores
Nmero de jugadores
El partido ser jugado por dos equipos formados por un mximo de once jugadores cada uno, de
los cuales uno jugar como guardameta. El partido no comenzar si uno de los equipos tiene
menos de siete jugadores.
Regla 4
el equipamiento de los jugadoresSeguridad
Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto que sea peligroso para
ellos mismos o para los dems jugadores (incluido cualquier tipo de joyas).
Regla 5 el rbitro
La autoridad del rbitro
Un partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la autoridad total para hacer cumplir las
Reglas de Juego en dicho encuentro.
Regla 6 los rbitros asistentes
Deberes
Se podr designar a dos rbitros asistentes que tendrn, bajo reserva de lo que decida el rbitro, la
tarea de indicar:
si el baln ha salido completamente del terreno de juego a qu equipo corresponde efectuar el saque de esquina, de meta o de banda cuando se deber sancionar a un jugador por estar en posicin de fuera de juego cuando se solicita una sustitucin cuando ocurre alguna infraccin u otro incidente fuera del campo visual del rbitro cuando se cometen infracciones que puedan ver mejor los rbitros asistentes que el
rbitro (quedan comprendidas, en determinadas circunstancias, infracciones que se
cometen en el rea penal)
si, en los tiros penales, el guardameta se aparta de la lnea de meta antes de que se pateeel baln y si el baln ha cruzado la lnea de meta
Regla 7 la duracin del partido
Periodos de juego
El partido durar dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre
el rbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Todo acuerdo de alterar los
periodos de juego (por ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos debido a que la luz sea
insuficiente) deber tomarse antes del inicio del partido y conforme al reglamento de la
competicin.
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Regla 14 el tiro penal
Introduction
Se conceder un tiro penal contra el equipo que cometa una de las diez infracciones que entraan
un tiro libre directo, dentro de su propia rea penal y mientras el baln est en juego.
Se podr marcar un gol directamente de un tiro penal.
Se conceder tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada tiempo o al final
de los periodos del tiempo suplementario.
Regla 15 el saque de banda
Introduction
El saque de banda es una forma de reanudar el juego.
El saque de banda se concede a los adversarios del ltimo jugador que toc el baln antes de
atravesar la lnea de banda por tierra o por aire.
No se podr anotar un gol directamente de un saque de banda.
Regla 16 el saque de meta
IntroductionEl saque de meta es una forma de reanudar el juego.
Se conceder un saque de meta cuando el baln haya atravesado completamente la lnea de
meta, ya sea por tierra o por aire, despus de haber tocado por ltimo a un jugador del equipo
atacante, y no se haya marcado un gol conforme a la Regla 10.
Se podr anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente contra el equipo
adversario.
Regla 17 el saque de esquina
Introduction
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego.
Se conceder un saque de esquina cuando el baln haya atravesado la lnea de meta, ya sea portierra o por aire, despus de haber tocado por ltimo a un jugador del equipo defensor, y un gol
no se haya marcado conforme a la Regla 10.
Se podr anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo
contrario.
Procedimientos para determinar el ganador de un partido o eliminatoria
Introduction
Los goles marcados fuera de casa, el tiempo suplementario y los tiros desde el punto penal son los
tres mtodos aprobados para determinar el equipo ganador en caso de empate, siempre que el
reglamento de una competicin as lo exija.
El rea tcnica
Introduction
El rea tcnica se relaciona en particular con los partidos disputados en estadios que cuentan con
un rea especial para el personal tcnico y sustitutos, como se puede ver en la ilustracin.
Aunque el tamao y la ubicacin de las reas tcnicas puede diferir de un estadio a otro, las
siguientes indicaciones servirn de gua general:
el rea tcnica se extiende 1 m a cada lado del rea de asientos y hacia adelante hasta 1 mde la lnea de banda
se recomienda utilizar marcaciones para delimitar dicha rea el nmero de personas autorizadas para estar en el rea tcnica estar determinado por el
reglamento de la competicin
en conformidad con el reglamento de la competicin, se deber identificar a los ocupantesdel rea tcnica antes del inicio del partido
solamente una persona a la vez estar autorizada para dar instrucciones tcnicas el entrenador y los dems funcionarios oficiales debern permanecer dentro de los
lmites, salvo en circunstancias especiales, por ejemplo, si un fisioterapeuta o un mdico
debe entrar en el terreno de juego, con el permiso del rbitro, para evaluar la lesin de un
jugador
el entrenador y dems ocupantes del rea tcnica debern comportarse de maneracorrecta
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El cuarto rbitro y el rbitro asistente de reserva
Introduction
El cuarto rbitro ser designado conforme al reglamento de la competicin y reemplazara cualquiera de los tres rbitros responsables del partido en caso de que uno de ellos no
pueda continuar actuando en el partido, a menos que se designe a un rbitro asistente de
reserva. El cuarto rbitro asistir al rbitro en todo momento.
Antes del comienzo de la competicin, el organizador deber estipular claramente si elcuarto rbitro asumir las funciones del rbitro principal en caso de que este ltimo no
pueda continuar dirigiendo el partido, o si lo har el primer rbitro asistente y el cuarto
rbitro pasar entonces a ser rbitro asistente.
El cuarto rbitro ayudar en todos los deberes administrativos antes, durante y despusdel partido, segn lo solicite el rbitro.
Ser responsable de ayudar en los procedimientos de sustitucin durante el partido. Tendr la autoridad para controlar el equipamiento de los sustitutos antes de que estos
ingresen en el terreno de juego. Si su equipamiento no cumple con las Reglas de Juego,
informar al rbitro.
En caso necesario, supervisar el reemplazo de balones. Si, durante un partido, el balntiene que ser reemplazado a indicacin del rbitro, se encargar de suministrar un nuevo
baln, limitando as a un mnimo la prdida de tiempo.
Ayudar al rbitro a dirigir el juego conforme a las Reglas de Juego. No obstante, el rbitromantiene su autoridad a la hora de decidir sobre cualquier asunto relacionado con el
juego.
Despus del partido, el cuarto rbitro presentar un informe a las autoridadescorrespondientes sobre cualquier falta u otro incidente que haya ocurrido fuera del campo
visual del rbitro y de los rbitros asistentes. El cuarto rbitro avisar al rbitro y a sus
asistentes de la elaboracin de cualquier informe.
Estar autorizado para comunicar al rbitro si alguna persona en el rea tcnica secomporta de forma impropia.
El rbitro asistente de reserva ser designado conforme al reglamento de la competicin.Su nica tarea ser reemplazar a un rbitro asistente que no pueda seguir en el juego o
reemplazar al cuarto rbitro, segn el caso.
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