Redes. Informe sobre redes de Computadores

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2014

http://computadoresredesytipologias.blogspot.com/

Redes

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LAS REDES SU TIPOLOGÍA Y TOPOLOGÍA

FABIO NELSON BOHORQUEZ

OMAR NARANJO OSORIO

DANIEL BENAVIDES

Instructor: Gonzalo Ramirez Ramirez

Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

Centro de electricidad, electrónica y telecomunicaciones

CEET

Bogotá D.C.

2014

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Contenido

Mapa ...................................................................................................................................................... 4

Blog .................................................................................................................................................. 5-6

Que es uma Topología .................................................................................................................... 7

Tipos de Topología ........................................................................................................................ 7-10

Sopa de Letras............................................................................................................................... 10

Redes de Computadores.......................................................................................................... 11-17

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Mapa de Internet

Anexo imagen del diagrama realizado en Microsfot Visio.

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BLOG

Anexo imágenes y link del Blog realizado en esta actividad.

Link: http://computadoresredesytipologias.blogspot.com/

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QUE ES UNA TOPOLOGÍA DE RED

Una red informática está compuesta por equipos que están conectados entre sí mediante líneas de

comunicación (cables de red, etc.) y elementos de hardware (adaptadores de red y otros equipos

que garantizan que los datos viajen correctamente). La configuración física, es decir la configuración

espacial de la red, se denomina topología física. Los diferentes tipos de topología son:

Topología de bus

Topología de estrella

Topología en anillo

Tipología doble anillo

Topología de árbol

Topología de malla

Topología mixta

Topología totalmente conexa

Topología de BUS:

En la topología de bus todos los nodos (computadoras) están conectadas a un circuito común (bus).

La información que se envía de una computadora a otra viaja directamente o indirectamente, si

existe un controlador que enruta los datos al destino correcto. La información viaja por el cable en

ambos sentidos a una velocidad aproximada de 10/100 Mbps y tiene en sus dos extremos una

resistencia (terminador).

Se pueden conectar una gran cantidad de computadores al bus, si un computador falla, la

comunicación se mantiene, no sucede lo mismo si el bus es el que falla. El tipo de cableado que se

usa puede ser coaxial, par trenzado o fibra óptica.

La ventaja de esta topología es su facilidad de implementación y funcionamiento. Sin embargo, esta

topología es altamente vulnerable, ya que si una de las conexiones es defectuosa, esto afecta a

toda la red.

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Topología de estrella:

En la topología de estrella, los equipos de la red están conectados a un hardware denominado

concentrador. Es una caja que contiene un cierto número de sockets a los cuales se pueden

conectar los cables de los equipos. Su función es garantizar la comunicación entre esos sockets.

Topología en anillo:

En una red con topología en anillo, los equipos se comunican por turnos y se crea un bucle de

equipos en el cual cada uno "tiene su turno para hablar" después del otro.

En realidad, las redes con topología en anillo no están conectadas en bucles. Están conectadas a un

distribuidor (denominado MAU, Unidad de acceso multiestación) que administra la comunicación

entre los equipos conectados a él, lo que le da tiempo a cada uno para "hablar".

Topología doble anillo:

La topología de anillo doble es igual a la topología de anillo, con la diferencia de que hay un

segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos.

En otras palabras, para incrementar la fiabilidad y flexibilidad de la red, cada dispositivo de red

forma parte de dos topologías de anillo independiente.

La topología de anillo doble actúa como si fueran dos anillos independientes, de los cuales se usa

solamente uno por vez.

Topología de Árbol:

La topología de árbol combina características de la topología de estrella con la de bus. Consiste en

un conjunto de subredes estrella conectada.

La topología en árbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los nodos del árbol están

conectados a un concentrador central que controla el tráfico de la red. Sin embargo, no todos los

dispositivos se conectan directamente al concentrador central. La mayoría de los dispositivos se

conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.

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Topología en Malla:

Cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El

término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico únicamente entre los dos disposi tivos

que conecta.

Por tanto, una red en malla completamente conectada necesita n(n-1)/2 canales físicos para

enlazar n dispositivos. Para acomodar tantos enlaces, cada dispositivo de la red debe tener sus

puertos de entrada/salida (E/S).

Topología Mixta:

Las topologías mixtas son aquellas en las que se aplica una mezcla entre alguna de las otras

topologías : bus, estrella o anillo.

Principalmente podemos encontrar dos topologías mixtas: Estrella - Bus y Estrella - Anillo.

VENTAJAS EN ESTRELLA- BUS

En la topología Estrella - Bus una red en bus al que están conectados los hubs de pequeñas redes en

estrella no hay ningún ordenador que se conecte directamente al bus.

En esta topología mixta, si un ordenador falla, entonces es detectado por el hub al que está

conectado y simplemente lo aísla del resto de la red.

DESVENTAJAS EN ESTRELLA-BUS

Sin embargo, si uno de los hubs falla, entonces los ordenadores que están conectados a él en la red

en estrella no podrán comunicarse y, además, el bus se partirá en dos partes que no pueden

comunicarse entre ellas.

VENTAJAS EN ESTRELLA-ANILLO

Encontramos que el cableado forma físicamente una estrella, pero el hub al que se conecta hace

que la red funcione como un anillo.

De esta forma, la red funciona como un anillo, pero con la ventaja de que si uno de los ordenadores

falla, el hub se encarga de sacarlo del anillo para que éste siga funcionando.

DESVENTAJAS EN GENERAL

POSEE ALTO NIVEL DE ERRORES.

SE CREA MUCHO TRAFICO DE DATOS Y EMBOTELLAMIENTO.

BAJA LA VELOCIDAD A TRANSFERIR LOS DATOS.

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SE PUEDE CONECTAR A REDES DE DIFERENTES LENGUAJES Y S.O..

Topología totalmente CONEXA:

La red totalmente conexa es una topología muy eficaz ya que esta unida totalmente todos los

nodos aquí se muestra las topologías que al unirlas nos da una totalmente conexa.En caso de que

uno de los cableados se llegue a dañar de algún nodo la información no se verá afectada para los

demás nodos.

SOPA DE LETRAS

TOPOLOGIA DE RED

Encuentre las tipologías de redes de computadores de acuerdo a su arquitectura

B U S A S D F R T Y U I O P J A L K M N I L Z X C V E S T R E L L A V B N R N M K L O U Q W E R R T Y U U I O P A S D B T Y Y U O P Z X C M A S D F G H J K L L Ñ O T Y U I O P B N M A N I L L O F G H H J K L W E R T Y U T Y U L R T Y U I O P P Ó J G D F G R T W E Q W E L D F G H J D O B L E E S T R E L L A R T Y A Y U U O P S D F G H J K L Ñ Z X C V

O A I E F H K X C N T D S J X B N M J H F R W E R T Y U I M I X T A O R D E R T Y U I O E O L H G F D G E R T Y U I O O L N L F D S T O T A L M E N T E C O N E X A A S D F G T

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Que es una Red de computadoras

Definición, de Red computadoras es una interconexión de computadoras para compartir

información, recursos y servicios. Esta interconexión puede ser a través de un enlace físico

(alambrado) o inalámbrico.

Futuro de las redes de computadoras

La computación en la nube son servidores desde internet encargados de atender las peticiones en

cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a

internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios

desde varios proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente también por todo el mundo.

Esta medida reduce los costes, garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean

invulnerables a los hackers, a los gobiernos locales y a sus redadas policiales.

Cuál es la tendencia en el desarrollo de software de computadoras

La industria del desarrollo del software se encuentra muy adelantada comparándola con su estado

hace unos pocos años atrás, Las herramientas CASE son cada vez más poderosas y per­miten

analizar, diseñar, generar, probar y mantener los productos de software de una manera integrada y

controlada. El World Wide Web se ha popularizado tanto en los últimos cinco años que se ha

convertido en la interfaz de usuario de facto para los pro­ductos de software y ha obligado al uso de

tecnologías nuevas.

Cómo hemos llegado hasta aquí

El estado actual del desarrollo del soft­ware ha sido alcanzado después de cuatro décadas de

trabajo en las siguientes áreas; Lenguajes de programación, Interfaz de usuario. Entornos de

programación, Software de base. Visión del desarrollo, Ingeniería de software. Métodos de análisis

y diseño, Equipos de desarrollo.

Evolución de los lenguajes de programación

Los lenguajes han evolucionado mucho desde los primeros lenguajes procedimentales como Basic,

C, Fortran, RPG, Cobol y Pascal, pasando por los lenguajes orientados a las bases de datos (Xba-se,

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SQL, 4GL), los lenguajes orientados a objeto (Ada, Smalltalk, C++, Modula) y terminando en un

lenguaje estándar orientado a objeto como Java.

Evolución de la interfaz de usuario

En un principio, la interfaz de usuario era muy rudimentaria al ser impresa en papel. Recién en los

años 80, empezaron a utilizarse monitores, lo que permitió tener mayor facilidad en la navegación

por los datos de la pantalla. Desde principios de los años 90 aparecen los sistemas de ventanas con

objetos gráficos que realizan funciones dis­paradas por eventos del teclado y de otros dispositivos

como el ratón.

Evolución de los entornos de programación.

En un principio los compi­ladores, depuradores y editores no estaban integrados, haciendo la tarea

de programación muy morosa. Poco a poco, el editor, compilador y depurador fueron integrados en

el mismo entorno. Actualmente estos entornos integrados cuentan con ayuda inte­ractiva y en

línea, editores inteligentes sensibles al contexto y control multiusuario de versiones .

Software de base

Los sistemas operativos actuales soportan desde computación en casa hasta redes corporativas de

computadoras con procesamiento paralelo. Las bases de datos se pueden escalar desde un usuario

hasta miles de usuarios y manejar datos hasta el orden de los terabytes. Las aplicaciones de oficina

han evolucionado hasta quedar completamente integradas.

Evolución en la visión del desarrollo

Se comenzó con centros de cómputo en cada empresa que desarrollaba su soft­ware a medida; sin

embargo, esto obligó a tener un ejército de profesionales trabajando en el mantenimiento de estas

aplicaciones. Las empresas cambiaron su enfoque y comenzaron a buscar software genérico bien

probado y desarrollado por empresas especializadas.

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Evolución en la ingeniería de soft­ware

Los entornos de ingeniería de software comenzaron con la generación de aplicaciones; luego,

evolucionaron para dar soporte al análisis y diseño y posteriormente integraron ambas. En los

entornos de inge­niería de software actuales se han integrado el manejo de requerimientos,

análisis, diseño, generación, pruebas y manejo de cambios para dar soporte a todas las etapas del

proceso de desarrollo de software.

Evolución en los métodos de análisis y diseño

Ha habido una evolución larga en los métodos de desarrollo. Primero los métodos se centraron sólo

en el análisis y luego sólo en el diseño, pa­ra posteriormente integrarse. Actualmen­te se

contemplan también la construcción, pruebas e implementación. Se han utilizado cuatro enfoques

principales a través de los años: las funciones, los datos, transformaciones matemáticas y los

objetos. Los métodos funcionales y de datos han sido muy populares especialmente para sistemas

de información, p.e.: ISAC.

Evolución en los equipos de desa­rrollo

De los equipos de programadores dedicados al diseño, codificación y pruebas se pasó a equipos con

especializaciones: analistas, diseñadores, programadores, probadores. Poco a poco se evolucionó

hasta los equipos que usan "marcos de trabajo de mejoramiento continuo" bajo modelos de calidad

para el proceso y el producto de software. Los estándares más conocidos son CMM-SW (Software

Capability Maturity Model) e ISO 9000-3. Actualmente existen muchos centros de desarrollo de

software certificados con ISO 9000.

Como se clasifican las redes según su cobertura. Algunas son:

WAN:

Componentes de una red WAN:

Routers conectados a cada LAN.

Dispositivos de acceso al enlace (Link Access Devices, LADs) conectados a cada routers.

Enlaces inter-red de área amplia conectados a cada LAD.

Algunas Características:

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1) Su capacidad de transmisión es de 1 Mbps y 1 Gbps.

2) Su uso de comunicación es privada.

3) El medio de transmisión que usa es mediante cables telefónicos y fibras ópticas.

4) Tiene facilidad de realizar cambios en el hardware y software.

5) Posibilidades de conectarse con otras redes.

1) Su capacidad de transmisión es de 1 Mbps y 1 Gbps.

2) Su uso de comunicación es privada.

3) El medio de transmisión que usa es mediante cables telefónicos y fibras ópticas.

4) Tiene facilidad de realizar cambios en el hardware y software.

5) Posibilidades de conectarse con otras redes.

Sus ventajas:

1) Puede utilizar un software especial para contener mini y microcomputadoras como elementos de

red.

2) No está limitada en espacios geográficos.

3) Puede establecer comunicación entre computadoras.

4) Utiliza fibras ópticas, enlaces satelitales, entre otras.

Desventajas:

1) Los equipos deben tener buena capacidad de memoria, si se quiere tener un buen acceso rápido.

2) La seguridad en las computadoras no es buena ya que puede ser por infección de virus,

eliminación de programas.

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MAN:

A continuación se resumen las principales características de estos nodos de red de

área metropolitana.

Los nodos de este sistema son equivalentes a una subred DQDB, y se interconectan por medio de

una función de encaminamiento a nivel MAC con capacidad de re-encaminamiento automático.

Un doble bus de fibra como medio de transporte.

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Un Control de Acceso al Medio (MAC) que permite a los nodos compartir un medio de transmisión

de forma más ecuánime.

Capacidad de reconfiguración cuando se producen fallos.

Un nivel físico adecuado para acomodar el formato de datos a enlaces DS3 (45 Mbits/s).

LAN:

Operan dentro de un Área geográfica limitada.

* Permite el multiacceso a medios con alto ancho de banda.

* Controla la red de forma privada con administración Local

* Proporciona conectividad continua a los servicios locales.

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PAN:

La red de área personal (PAN, Personal Area Network) Bluetooth es una tecnología que permite

crear una red Ethernet con vínculos inalámbricos entre equipos móviles, teléfonos móviles y

dispositivos portátiles. Puede conectarse a los siguientes tipos de dispositivos Bluetooth habilitados

que funcionan con PAN: un dispositivo de usuario de red de área personal (PANU, Personal Area

Network User), un dispositivo de red ad hoc de grupo (GN) o un dispositivo de punto de acceso de

red (NAP, Network Access Point).