Realitat Augmentada: Ficció o Realitat
Transcript of Realitat Augmentada: Ficció o Realitat
Dos alumnes de 2n de Batxillerat poden fer el disseny i la implementació d’un sistema d’informació pel Monestir de Sant Cugat del Vallès utilitzant Realitat Augmentada.
Recerca teòrica sobre la realitat augmentada, el seu funcionament, tecnologies associades i aplicacions
Desenvolupar un sistema d’informació al Monestir de Sant Cugat utilitzant QR, geo-posició i marcadors
Assegurar la compatibilitat del sistema amb la majoria de sistemes operatius per a mòbil
Objectius
Presentar una proposta al museu del Monestir de Sant Cugat del Vallès
Fer un estudi estadístic de l’ús de la instal·lació amb codis QR
Dissenyar la documentació de suport pels visitants del Monestir
Objectius
La Realitat Augmentada consisteix en la superposició d’elements virtuals sobre el nostre entorn real, per crear una realitat mixta
Realitat virtual Realitat augmentada
1. Substitueix la realitat física2. Genera representacions
virtuals3. Introdueix usuari en un
ambient informàtic
1. Complementa el món real amb informació virtual
2. Proporciona una visió del món físic.
3. No aïlla l’usuari de la realitat
Realitat augmentada amb marcadors
Realitat augmentada per geo-posició
Codis bidimensionals
Amb ulleres especialitzades
1. Marcador vinculat a un objecte en 3D
2. Càmera web a través d’un programa reconeix el marcador vinculat a l’objecte
3. Es pot observar l’objecte en 3D a la pantalla, sobre el marcador
1. Usuari captura video del seu entorn a través d’un programa especialitzat
2. Programa detecta posició de l’usuari per GPS
3. Superposició d’elements virtuals sobre la captura de video de l’entorn
1. Codi vinculat a un text, imatge o enllaç a una pàgina web
2. Càmera del dispositiu mòbil reconeix el codi a través d’una aplicació
Codis bidimensionals
3. Reproducció del contingut
Alta capacitat de d'emmagatzematge comparat amb els codis Bidi (0,5MB)
Fàcil reconeixement pels tres quadrats als laterals del codi
Lliure creació i distribucióCodi QR
Codi Bidi
Codi tancat i amb poc ús
Són els iniciadors dels codis bidimensionals
Tipus de codis Bidimensionals
Són els codis amb més capacitat d'emmagatzematge
Només presents als Estats Units i tecnologia poc coneguda entre els usuaris
Són de codi lliure fins al 2015
Només es pot reconèixer amb dispositius amb sistema operatiu Microsoft
Microsoft Tag
Tipus de codis Bidimensionals
Idea de màrqueting per a les marques
Eina eficient i productiva
Comporten un valor afegit
Cost quasi nul
Mostrar informació en un espai limitat
Interès del consumidor a veure els detalls d’un objecte
Mostra informació a l’usuari al dispositiu mòbil quan es situa en un lloc específic
L’usuari experimenta una superposicó d’elements d’informació a mida que es va movent per un lloc
Dissenyar i implementar un sistema d’informació a l’interior i l'exterior del Monestir de Sant Cugat del Vallès:
Ús dels codis QR per proporcionar informació sobre els capitells del claustre
Ús de la geo-posició com a guia informativa pels elements més rellevants de l’exterior del monestir
Desenvolupament d’un model en 3D del Monestir de Sant Cugat
Hoppala: Serveix per situar una
informació en unes coordenades especifiques
Layar: Uneix les dades del Hoppala i
crea una capa on s’allotja tota la informació i posteriorment es mostra a l’usuari
Creació d’una ruta guiada per els elements més rellevants del monestir de Sant Cugat:
Muralla Portal Major Creu de Terme Campanar Claustre Palau Abacial
Aquests elements rellevants estan vinculats a un web http://monestirsantcugat.moonfruit.com//
2. Vinculació d’un marcador amb l’objecte en 3D
3. Implementació de la Realitat Augmentada en el model del monestir en 3D
R. Augmentada amb marcadors
3. Estadístiques:
4. Escaneig amb el dispositiu mòbil i comprovació de funcionament
Informació amb codis QR
5. Disseny i instal·lació dels suports físics dels codis QR
-Recobriment codis amb metacrilat
-Unir els codis als suport
-Enganxar el suport als rètols anunciadors dels capitells
Informació amb codis QR
http://monestirsantcugat.moonfruit.com
Menú Principal
Elements exteriors
Capitells
http://monestirsantcugat1.moonfruit.com
Menú capitellsVideo
S’ha pogut dissenyar i implementar un sistema de Realitat Augmentada al Monestir de Sant Cugat del Vallès
Recerca teòrica sobre Realitat augmentada, funcionament i aplicacions
Implementar un sistema d’informació cultural al Monestir de Sant Cugat
Compatibilitat del sistema amb la majoria de sistemes operatius
Estudi estadístic de l’ús de la instal·lació guiada amb codis QR
Dissenyar la documentació de suport pels visitants del Monestir
Col·laboració amb el Museu del Monestir
Base d’aquest treball per crear alguna activitat relacionada amb la Realitat Augmentada en el crèdit de síntesi
Ampliar el projecte de geo-posició amb més llocs rellevants de Sant Cugat
Implementar els marcadors del Monestir de Sant Cugat en 3D
Crear aplicacions de Realitat Augmentada al centre