Que Es Un Computador

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El Computador Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada físicamente por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa. El computador tiene dos partes esenciales que la constituyen: 1) Hardware: Es su composición material (que incluye circuitos, cables, gabinete, teclado.), es decir, los componentes de su estructura física (tanto internos como externos o periféricos. 2) Software: El término hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático; que a diferencia del Hardware, éste comprende la parte intangible de un computador. En síntesis (y desde el punto de vista funcional) es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos (input), la “CPU” se encarga de su procesamiento (operaciones lógico-aritméticas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios (output). Los Componentes

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El Computador

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada físicamente por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.

El computador tiene dos partes esenciales que la constituyen:

1) Hardware: Es su composición material (que incluye circuitos, cables, gabinete, teclado.), es decir, los componentes de su estructura física (tanto internos como externos o periféricos.

2) Software: El término hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático; que a diferencia del Hardware, éste comprende la parte intangible de un computador.

En síntesis (y desde el punto de vista funcional) es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos (input), la “CPU” se encarga de su procesamiento (operaciones lógico-aritméticas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios (output).

Los Componentes

Unidad control de procesamiento (CPU):

El “CPU” interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

Consta de manera básica de los siguientes tres elementos:

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Símbolo esquemático para la Unidad Aritmética Lógica (ALU).

a) ALU

La unidad aritmético lógica (ALU, por sus siglas del inglés: Arithmetic-Logic Unit) es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las aritméticas (suma, resta), lógicas (si o no), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.

Tal como muestra la ilustración X, la “ALU” consta de los siguientes elementos:

- A y B: Operandos. - R: Salida.- F: La entrada de la unidad de control.- D: El estado de salida.

b) UC:

La unidad de control (UC) sigue la dirección de las posiciones en memoria que contiene la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Los registros: de datos, de memoria, registros constantes, de coma flotante, de propósito general, de propósito específico.

c) Los Registros:

Un registro es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matemáticas.

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Estos pueden ser: de datos, de memoria, registros constantes, de coma flotante, de propósito general, de propósito específico.

Memoria

La memoria principal, conocida como memoria de acceso aleatorio (RAM)1 es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las “celdas” contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador.

Periféricos de entrada, de salida o de entrada/salida

Los dispositivos de entrada/salida (E/S) sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior.

Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras web.

BUSES:

Las tres unidades básicas en una computadora:

La CPU, la MP y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por buses o canales de comunicación:

- BUS de direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder.

- BUS de control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura, o modificación).

- BUS de datos, por donde circulan los datos.

1 La cual almacena temporalmente la información utilizada por la CPU mientras la computadora está siendo usada.

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1: Monitor2: Placa principal

3: Microprocesador o CPU4: Puertos IDE

5: Memoria RAM6: Placas de expansión

7: Fuente de alimentación8: Unidad de disco óptico

9: Unidad de disco duro, Unidad de estado sólido10: Teclado11: Ratón

Partes de un Computador

Monitor de Computadora o Pantalla de Ordenador:

Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.

Clasificación de Monitores:

- En hardware, un monitor es un periférico que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica ( o adaptador o tarjeta de video).

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- En software, un monitor de un programa es toda aquella herramienta que viene con un programa que sirve para controlar alguna situación, tal es el caso del monitor de un anti-virus, encargado de monitorear continuamente la computadora para verificar que no se ejecute ningún virus.

PLACA BASE – PLACA MADRE.

Placa principal, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentran el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Micro Procesador CPU

El micro procesador(o simplemente procesador), es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático, se le suele llamar por analogía el “cerebro” de un computador.

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como: sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y acceso a memoria.

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PUERTO IDE (Integrated Drive Electronics)

es un estándar de interfaces para la conexión de dispositivos de almacenamiento masivo de datos y unidades de disco ópticos que se utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar Atapi.

MEMORIA RAM:

Memoria de acceso aleatorio, se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte de software.

En la RAM se encargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento.

Se denomina “ de acceso aleatorio”, porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder.

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PLACAS DE EXPANSIÓN:

Tarjeta de expansión, es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados ( chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.

Generalmente, suele utilizar indistintamente los términos “ placa” y “tarjeta”.

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FUENTE DE ALIMENTACIÓN:

O fuente de poder, es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta ( computadora, televisor, impresora, router, etc).

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UNIDAD DE DISCO ÓPTICO:

Es la unidad de disco que se utiliza una luz láser u ondas electromagnéticas cercana al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a disco óptico a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.

Unidad de disco duro, unidad de estado sólido:

La unidad de estado sólido, dispositivo de estado sólido o SSD, es un dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos de las unidades de discos duros ( HDD) convencionales.

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TECLADO INFORMÁTICO:

Un teclado, es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

El teclado tiene aproximadamente entre 99 y 107 teclas, y está dividido en cuatro bloques:

1-) Bloque de funciones: Va desde la tecla f1 a f12.

2-) Bloque alfanumérico: Esta ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales, como por ej. Tab = ( tabulador ), Bloque mayús ( Bloque mayús) mayús ( tecla shift), ctrl, win ( tecla Windows) Alt, espaciador, AltGr, entrar ( tecla enter, entrar o intro).

3-) Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como: Impr pant o petsis, Bloq Despl,

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pausa, insert, supr, inicio, fin, Re pág, Av pág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones (

4-) Bloque numérico: Esta ubicado en la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contine en punto o coma decimal . , y los signos de las cuatro operaciones básicas: Suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla intro o Entrar . etc.

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RATÓN (INFORMÁTICA)

E l Ratón o Mouse, es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

Se utiliza con una de las manos.

Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor.

El ratón se puede conectar de forma alámbrica ( puertos ps/2 y USB) o inalámbricamente ( comunicación inalámbrica o Wireless, por medio de un adaptador USB se conecta a la computadora y esta manada la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo ).

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