¿QUÉ ES LA WEB 2.0?

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Es una investigación de la web 2.0.

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ESCUELA NORMAL PROFR. “FIDEL MEZA Y SÁNCHEZ”

CLAVE: 21DNL0003O

Las TIC en la educación Profesor: Abel Sánchez Escamilla

Presenta: Jessica Ortega CruzLicenciatura en Educación Preescolar

1° “B”Huauchinango, Puebla

SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICASUBSECRETAÍA DE EDUCACIÓN SUPERIOR

DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN Y DESARROLLO DE DOCENTESDIRECCIÓN DE FORMACIÓN DE DOCENTES

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LA WEB 2.0

También conocida como la "Segunda Internet", se refiere a la segunda

generación de servicios por Internet, en donde el usuario de la red pasa de

ser un consumidor de contenidos a participar en la construcción y

elaboración de los mismos. Se caracteriza por nuevas y mejores aplicaciones

y sitios web en donde la colaboración y las redes sociales son los

protagonistas.

ORIGENES

El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en

contribución con Craig Cline de MediaLive.

A dicho trabajo se unió John Battelle para darle una perspectiva

empresarial.

Surge como continuación de la llamada web 1.0 y de la evolución de las

tecnologías.

En octubre del 2004 lanzaron su primera conferencia sobre la Web 2.0.

En el 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0.

La web resultante veía crecer nuevas aplicaciones y sitios web que

aparecían con sorprendente regularidad.

PILARES:

• La tecnología.

• Las redes sociales.

• La sindicación de contenidos.

• Los servicios web.

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CARACTERÍSTICAS

• La plataforma es la web, se tiende a utilizarla más que el propio PC.

• Los datos son lo importante, el 'Intel Inside'.

• Arquitectura de participación colectiva que forman las llamadas redes

sociales.

• Los desarrolladores no pertenecen a grandes empresas, son

independientes.

• Todo es siempre beta (se mejora continuamente).

SERVICIOS

Algunos de los servicios que ofrece son:

REDES SOCIALES: Los nuevos usuarios de la actualidad buscan y pueden

publicar, mezclar, compartir, relacionarse y cooperar.

APLICACIONES WEB: Las aplicaciones web son populares debido a lo

práctico del navegador web como cliente ligero, a la independencia del

sistema operativo, así como a la facilidad para actualizar y mantener

aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios

potenciales. Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas

en línea y la propia Wikipedia que son ejemplos bien conocidos de

aplicaciones web.

BlogsWikis

VideosPresentaciones

FotosPlataformas educativas

Aulas virtualesRedes sociales (Facebook, myspace, Twitter, etc.).

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PRINCIPIOS COSTITUTIVOS DE LAS APLICACIONES WEB 2.0

Según Tim O’Reilly, existe una transformación en la web que posee ciertas

características técnicas particulares. A continuación se repasarán los siete

principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0. , a los que él hace

mención.

1º principio: La www como plataforma

Las herramientas Web 2.0 utilizan un servidor

para almacenar la información y el usuario se

conecta a la red donde tiene un acceso

permanente a ella.

En la web 2.0, podemos observar que las

funcionalidades de páginas y sitios web, van siendo reemplazadas por

formatos e interfaces que se ven y funcionan de forma más similar a las

tradicionales aplicaciones de escritorio.

2º principio: Aprovechar la inteligencia colectiva

Este principio de la web 2.0 se refiere a una

experiencia radical de confianza, donde cualquier

usuario puede aportar la definición de un término

y cualquier otro puede corregirlo.

La comunidad conformada por los usuarios va

dando vida a los servicios y sitios web,

cooperando constantemente a través de contenidos e ideas, y enriqueciendo

con sus acciones ya sea al apoyar, criticar, opinar o clasificar.

Hola pepe cuanto tiempo sin verte solo te quiero deslíe que eres uno de mis

mejores amigos nunca lo olvides eres genial te quiero mucho.

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º

Lo valioso de las aplicaciones Web 2.0 son los

datos, ya que en muchos casos el software es un

recurso abierto, por lo tanto, para estos servicios, lo

importante es obtener una masa crítica de usuarios

que produzcan un volumen de datos de gran valor,

como pueden ser comentarios y calificaciones de productos o servicios. De

esta manera los mismos usuarios pueden aumentar el valor comercial de un

producto o la calidad del sitio web.

4º principio: Fin del ciclo de las actualizaciones

El espíritu de las empresas Web 2.0 radica en

implementar versiones beta, es decir que no

necesariamente son la versión final de un software, y

colocarlos en línea, utilizando el método de ensayo y

error para aprender del consumo de los usuarios. El

desarrollo del software en la web 2.0 es diferente, a como se desarrollaban las

aplicaciones con anterioridad. En la actualidad los proyectos se lanzan

considerado las mejoras que sugerirán los mismos usuarios, más que lanzar

un producto 100% terminado y que previamente fue evaluado probablemente

solo por algunos pocos usuarios.

5º principio: Modelo de programación ligera

En este principio, O’Reilly refiere a la

implementación de una filosofía en donde menos

es más. Sus objetivos son la simplicidad y

eficiencia, y no sólo a nivel técnico, sino que

también a nivel de negocio. Esto proporciona al

usuario aplicaciones más pequeñas y más

especializadas que ofrecen una curva de aprendizaje muy baja.

Hola pepe

3º principio: La gestión de las bases de datos

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6º principio: El software no limitado a un sólo dispositivo

El PC ya no es el único dispositivo que nos

permite acceder a servicios y a las aplicaciones

de Internet. Posiblemente han escuchado hablar

de la computación ubicua, que podemos decir

que es la integración de la informática en el

entorno de las personas, en donde un

computador se incorpora por ejemplo a aparatos electrónicos caseros que

incluso pueden poseer conexiona a Internet. Pensemos en las actuales

consolas de juego, que nos permiten mucho más que solo jugar, sino que

también interactuar a través de los mismos juegos vía Internet con persona es

otros lugares del mundo.

7º principio: Experiencias enriquecedores de usuario

Al principio contábamos con páginas basadas

en texto y algunas imágenes animadas, era lo

que existía y lo que soportaban las conexiones

vía módem. Luego aparecen tecnologías que

nos proveen de mejoras en la interactividad

con los sitios, así como la inclusión de videos

en páginas que es una nueva forma de

entregar y compartir contenidos.

En la actualidad y gracias a las actualizaciones de los navegadores con

respecto a la interpretación de la nueva versión de HTML, y a la adaptación

para las experiencias touch, se le entrega a los desarrolladores web,

posibilidades con las que sólo contaban en primera instancia programadores

de lenguajes orientados al desarrollo de aplicaciones de escritorio.

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REFERENCIAS:

Elías Fernández: [email protected]

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/mochiladigital/didactica/introduccion_web20.pdf

Maestros del web

http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/

Otro

http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0