Qué es la web 2

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Alumno: Aron Dennis Espinoza Erazo 1ERO. “C” Página 1 ACTIVIDADES DE LA ASIGNATURA DE COMPUTACION.- ¿Qué es la web 2.0? La Web 2.0 es la representación de la evolución, es la transición de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología; se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio y como se basa en páginas dinámicas, por lo que la compresión en los archivos de despliegue se vuelve muy importante. ¿Cómo es la web 2.0? Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. ¿Cuándo surgió la web 2.0? Tim Berners y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos últimas décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución. Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web. Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.

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ACTIVIDADES DE LA ASIGNATURA DE COMPUTACION.-

¿Qué es la web 2.0?

La Web 2.0 es la representación de la evolución, es la transición de las

aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario

final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología; se

trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que

reemplacen las aplicaciones de escritorio y como se basa en páginas

dinámicas, por lo que la compresión en los archivos de despliegue se

vuelve muy importante.

¿Cómo es la web 2.0?

Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la

conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el

término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a

una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más

bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de

software y usuarios finales utilizan la Web.

¿Cuándo surgió la web 2.0?

Tim Berners y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos

últimas décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en

2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución.

Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas

programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas

frecuentemente.

Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos

al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una

conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive.

En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.

Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes

funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el

2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales

utilizando la marca en otros países.

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¿Dónde nació la web 2.0?

En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por

Markus Angermeier resume la relación del término Web 2.0 con otros conceptos.

En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que

creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos

como el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de

participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de

negocios capaces de re difundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por

encima de un solo aparato.

En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de

aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para

proporcionar servicios interactivos en red.

¿Por qué fue creada la web 2.0?

Pues bien, la web 2.0 se muestra como un sitio donde estamos tan solos como

acompañados.

Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas

en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.

Por tanto, podemos decir que fue creada para darnos una nueva forma de hacer las

cosas más fáciles, rápido, interactuando con otros y de una mejor manera. Ejemplo de

la evolución de la web :

Web 1.0 > Web 2.0

Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)

Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)

Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)

mp3.com –> Napster (Descargas de música)

Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)

Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)

Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO

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Páginas vistas –> Costo por click

CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)

Categorías/Directorios –> Tags

¿Quién es el creador de la web 2.0?

Tim O'Reilly, nació en 1954 en Cork (Irlanda), es el fundador y presidente de la editorial

O´Reilly Media. Es un fuerte impulsor del software libre y uno de los autores del

concepto Web 2.0. También ha participado en el desarrollo del lenguaje Perl.

O'Reilly se licencia en Clásicas por la Universidad de Harvard en 1975 con cum

laude, pero enseguida empezó a interesarse por la informática y por los libros de

informática. Es autor de varios libros, publicados todos ellos por su editorial. Publicó

en 1992 The Whole Internet User's Guide & Catalog, que fue el primer libro divulgativo

sobre Internet. En 1993 creó el primer portal de internet: Global Network Navigator

que más tarde se convertiría en AOL. En 2000 fundó Safari Books Online, primer sitio

de venta de libros en línea en Internet. En 2004 forma parte de una conferencia, en la

que presenta públicamente el concepto de Web 2.0

¿Para quién fue creado la web 2.0?

Antes los usuarios de Internet funcionaban como espectadores en el espacio virtual,

pero hace cinco años esto cambió por formas de redes, donde los usuarios pueden

interactuar cambiando las bases de datos del sitio, donde se encuentren.

Un ejemplo de esto es Facebook, Twitter o Wikipedia. Sitios donde los usuarios son

gestores de su espacio, lo comparten con otros y así mismo operan a nivel de negocios.

Un usuario puede vender, comprar, permutar o asociarse con otros usuarios, con los

fines que le convenga.

Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está

orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota

los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios

Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que

como webs tradicionales.

Lo positivo y negativo

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Positivo:

- Tenemos a nuestra disposición la consulta directa de libros, artículos, bibliotecas del

mundo entero. Podemos leer las obras completas de autores de todos los tiempos en

las lenguas principales del mundo. Está a nuestro alcance satisfacer la curiosidad sobre

cualquier tema. La información puede ser abundante, barata, diversificada. Además,

podemos estar al día con la lectura de la prensa diaria.

- Psicológicamente, todas las formas de ocio suponen claves para la desconexión.

Acabado el trabajo, hay muchas posibilidades de desconexión e Internet es sólo una de

ellas, pero muy amplia. Podemos liberarnos del estrés.

- El contacto con otras culturas y personas, el ejercicio de la función de relación,

específica del ser humano. No es contacto físico, sino virtual, aunque en tiempo real o

simultáneo.

- La creatividad. Uno puede navegar desde un sitio a otro, seleccionando las rutas, al

menos parcialmente. Es como entrar en unos grandes almacenes: Uno es libre de

escoger lo que quiera, siempre dentro de lo que le ofrecen.

Negativo:

- La inmensa oferta cultural en la red puede convertirnos en eruditos actualizados.

Pero la multiplicidad de datos puede producir saturación y hasta hartazgo. Su

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consecuencia sería la falta de profundidad. Si la persona no posee previamente una

cultura que le permita ordenar, estructurar, la desorientación será completa.

- La red posibilita la desconexión. No obstante, los expertos afirman que el juego crea

adicción.

- Existe un desequilibrio en muchas páginas de Internet, se habla sin sentido acerca de

lo sublime y lo ridículo.

Existen juegos con tintes claramente violentos y racistas.

- Las páginas con contenido pornográfico son inacabables, sólo con la advertencia “No

entres si eres menor de edad” que, de hecho, es la mejor incitación a entrar. Lo peor

aún, la pornografía infantil sigue en aumento.

- En la red se crea un mundo perfecto, en donde la mayoría de las personas que

chatean confían plenamente en personas desconocidas.

- Se propaga fácilmente software pirata e información acerca de cómo crackear

programas.

Enlaces:

http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/

http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

http://www.techtear.com/2007/06/20/%C2%BFpor-que-la-web-20

http://www.rinconsolidario.org/ricardo/creador.html

http://www.portalmicroempresa.cl/noticias/noticias-generales/105