Qué es el html

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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE NOR-ORIENTE (ITECNOR), ZACAPA Catedrático: ING. Dubley Omar Sandoval Hernández. Curso: Informática Básica II. HTML. Alumno: Cabrera Esteves, José Alejandro. Grado y Sección: 5to.”A”. Carrera: Perito en Industria Alimentaria.

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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE NOR-ORIENTE

(ITECNOR), ZACAPA

Catedrático: ING. Dubley Omar Sandoval Hernández.

Curso: Informática Básica II.

HTML.Alumno:

Cabrera Esteves, José Alejandro.

Grado y Sección:

5to.”A”.

Carrera:

Perito en Industria Alimentaria.

Llanos de la Fragua, Zacapa 23 de Febrero de 2015.

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¿Qué es el HTML?:

HTML HTML, siglas de HyperText Markup Languaje («lenguaje de marcas de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia para la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, entre otros. Es un estándar a cargo de la W3C, organización dedicada a la estandarización de casi todas las tecnologías s ligadas a la web, sobre todo en lo referente a su escritura e interpretación. El lenguaje HTML basa su filosofía de desarrollo en la referenciación. Para añadir un elemento externo a la página (imagen, vídeo, script, entre otros.), este no se incrusta directamente en el código de la página, sino que se hace una referencia a la ubicación de dicho elemento mediante texto. De este modo, la página web contiene sólo texto mientras que recae en el navegador web (interpretador del código) la tarea de unir todos los elementos y visualizar la página final.

Al ser un estándar, HTML busca ser un lenguaje que permita que cualquier página web escrita en una determinada versión, pueda ser interpretada de la misma forma (estándar) por cualquier navegador web actualizado. Sin embargo, a lo largo de sus diferentes versiones, se han incorporado y suprimido diversas características, con el fin de hacerlo más eficiente y facilitar el desarrollo de páginas web compatibles con distintos navegadores y plataformas (PC de escritorio, portátiles, teléfonos inteligentes, tabletas, etc.). Sin embargo, para interpretar correctamente una nueva versión de HTML, los desarrolladores de navegadores web deben incorporar estos cambios y el usuario debe ser capaz de usar la nueva versión del navegador con los cambios incorporados. Normalmente los cambios son aplicados mediante parches de actualización automática (Firefox, Chrome) u ofreciendo una nueva versión del navegador con todos los cambios incorporados, en un sitio web de descarga oficial (Internet Explorer).

Un navegador no actualizado no será capaz de interpretar correctamente una página web escrita en una versión de HTML superior a la que pueda interpretar, lo que obliga muchas veces a los desarrolladores a aplicar técnicas y cambios que permitan corregir problemas de visualización e incluso de interpretación de código HTML. Así mismo, las páginas escritas en una versión anterior de HTML deberían ser actualizadas o reescritas, lo que no siempre se cumple. Es por ello que ciertos navegadores aún mantienen la capacidad de interpretar páginas web de versiones

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HTML anteriores. Por estas razones, aún existen diferencias entre distintos navegadores y versiones al interpretar una misma página web.

Historia del HTML:

Tim Berners-Lee en 1991[1] [2] describe 22 elementos que incluyen el diseño inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos elementos todavía existen en HTML 4.[3] Berners-Lee consideraba el HTML una ampliación de SGML, pero no fue formalmente reconocida como tal hasta la publicación a mediados de 1993, por la IETF (en español: Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet), de una

primera proposición para una especificación del HTML: el borrador del Hypertext Markup Language de Berners-Lee y Dan Connolly, que incluía una Definición de Tipo de Documento SGML para definir la gramática.[4]

El borrador expiró a los seis meses, pero fue notable por su reconocimiento de la etiqueta propia del navegador Mosaic usada para insertar imágenes sin cambio de línea, que reflejaba la filosofía del IETF de basar estándares en prototipos con éxito. [5] De la misma manera, el borrador competidor de Dave Raggett HTML+ (Hypertext Markup Format) (Formato de Marcaje de Hipertexto), de finales de 1993, sugería estandarizar características ya implementadas, como las tablas.

Marcado HTML

El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). El HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir o hacer referencia a un tipo de programa llamado script, el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.[7] HTML también sirve para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores). HTML consta

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de varios componentes vitales, entre ellos los elementos y sus atributos, tipos de data y la declaración de tipo de documentos.

Elementos:

Los elementos son la estructura básica de HTML. Los elementos tienen dos propiedades básicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene ciertas restricciones para que se considere válido al documento HTML. Un elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio (por ejemplo, <nombre-de-elemento>) y una etiqueta de cierre (por ejemplo, </nombre-de-elemento>). Los atributos del elemento están contenidos en la etiqueta de inicio y el contenido está ubicado entre las dos etiquetas (por ejemplo, <nombre-de-elemento atributo="valor">Contenido</nombre-de-elemento>). Algunos elementos, tales como <br>, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de cierre. Debajo se listan varios tipos de elementos de marcado usados en HTML.

Estructura general de una línea de código en el lenguaje de etiquetas HTML.

El marcado estructural describe el propósito del texto. Por ejemplo, <h2>Golf</h2> establece «Golf» como un encabezamiento de segundo nivel, el cual se mostraría en un navegador de una manera similar al título «Marcado HTML» al principio de esta sección. El marcado estructural no define cómo se verá el elemento, pero la mayoría de los navegadores web han estandarizado el formato de los elementos. Puede aplicarse un formato específico al texto por medio de hojas de estilo en cascada.

El marcado presentacional describe la apariencia del texto, sin importar su función. Por ejemplo, <b>negrita</b> indica que los navegadores web visuales deben mostrar el texto en negrita, pero no indica qué deben hacer los navegadores web que muestran el contenido de otra manera (por ejemplo, los que leen el texto en voz alta). En el caso de <b>negrita</b> e <i>itálica</i>, existen elementos que se ven de la misma manera pero tienen una naturaleza más semántica: <strong>énfasis fuerte</strong> y <em>énfasis</em>. Es fácil ver cómo un lector de pantalla debería interpretar estos dos elementos. Sin embargo, son equivalentes a sus correspondientes elementos presentacionales: un lector de pantalla no debería decir más fuerte el nombre de un libro, aunque éste esté en itálicas en una pantalla. La mayoría del marcado presentacional ha sido desechada con HTML 4.0, en favor de hojas de estilo en cascada.

El marcado hipertextual se utiliza para enlazar partes del documento con otros documentos o con otras partes del mismo documento. Para crear un enlace es

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necesario utilizar la etiqueta de ancla <a> junto con el atributo href, que establecerá la dirección URL a la que apunta el enlace. Por ejemplo, un enlace que muestre el texto de la dirección y vaya hacia nuestra Wikipedia podría ser de la forma <a href=”http://www.wikipedia.org”>http://www.wikipedia.org</a>. También se pueden crear enlaces sobre otros objetos, tales como imágenes <a href=”enlace”><img src=”imagen” /></a>.

Atributos:

La mayoría de los atributos de un elemento son pares nombre-valor, separados por un signo de igual «=» y escritos en la

etiqueta de comienzo de un elemento, después del nombre de éste. El valor puede estar rodeado por comillas dobles o simples, aunque ciertos tipos de valores pueden estar sin comillas en HTML (pero no en XHTML).8 9 De todas maneras, dejar los valores sin comillas es considerado poco seguro.10 En contraste con los pares nombre-elemento, hay algunos atributos que afectan al elemento simplemente por su presencia11 (tal como el

atributo ismap para el elemento img).

Códigos HTML básicos:

Un ejemplo de código HTML con coloreado de sintaxis.

<html>: define el inicio del documento HTML, le indica al navegador que lo que viene a continuación debe ser interpretado como código HTML. Esto es así de facto, ya que en teoría lo que define el tipo de documento es el DOCTYPE, que significa la palabra justo tras DOCTYPE el tag de raíz.

<script>: incrusta un script en una web, o llama a uno mediante src="url del script". Se recomienda incluir el tipo MIME en el atributo type, en el caso de JavaScript text/javascript.

<head>: define la cabecera del documento HTML; esta cabecera suele contener información sobre el documento que no se muestra directamente al usuario como, por ejemplo, el título de la ventana del navegador. Dentro de la cabecera <head> es posible encontrar:

o <title>: define el título de la página. Por lo general, el título aparece en la barra de título encima de la ventana.

o <link>: para vincular el sitio a hojas de estilo o iconos. Por ejemplo:<link rel="stylesheet" href="/style.css" type="text/css">.

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o <style>: para colocar el estilo interno de la página; ya sea usando CSS u otros lenguajes similares. No es necesario colocarlo si se va a vincular a un archivo externo usando la etiqueta <link>.

o <meta>: para metadatos como la autoría o la licencia, incluso para indicar parámetros http (mediante http-equiv="") cuando no se pueden modificar por no estar disponible la configuración o por dificultades con server-side scripting.

<body>: define el contenido principal o cuerpo del documento. Esta es la parte del documento html que se muestra en el navegador; dentro de esta etiqueta pueden definirse propiedades comunes a toda la página, como color de fondo y márgenes. Dentro del cuerpo <body> es posible encontrar numerosas etiquetas. A continuación se indican algunas a modo de ejemplo:

o <h1> a <h6>: encabezados o títulos del documento con diferente relevancia.

o <table>: define una tabla. <tr>: fila de una tabla. <td>: celda de una tabla (debe estar dentro de una fila).

o <a>: hipervínculo o enlace, dentro o fuera del sitio web. Debe definirse el parámetro de pasada por medio del atributo href. Por ejemplo: <a href="http://www.example.com" title="Ejemplo" target="_blank" tabindex="1">Ejemplo</a> se representa como Ejemplo).

o <div>: división de la página. Se recomienda, junto con css, en vez de <table> cuando se desea alinear contenido.

o <img>: imagen. Requiere del atributo src, que indica la ruta en la que se encuentra la imagen. Por ejemplo: <img src="./imágenes/mifoto.jpg" />. Es conveniente, por accesibilidad, poner un atributo alt="texto alternativo".

o <li><ol><ul>: etiquetas para listas.o <b>: texto en negrita (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la

etiqueta <strong>).o <i>: texto en cursiva (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la

etiqueta <em>).o <s>: texto tachado (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la

etiqueta <del>).o <u>: Antes texto subrayado. A partir de HTML 5 define porciones de

texto diferenciadas o destacadas del resto, para indicar correcciones por ejemplo. (etiqueta desaprobada en HTML 4.01 y redefinida en HTML 5)[13] [14]

La mayoría de etiquetas deben cerrarse como se abren, pero con una barra («/») tal como se muestra en los siguientes ejemplos:

<table><tr><td>Contenido de una celda</td></tr></table>. <script>Código de un script integrado en la página</script>

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Nociones básicas de HTML

El lenguaje HTML puede ser creado y editado con cualquier editor de textos básico, como puede ser Gedit en Linux, el Bloc de notas de Windows, o cualquier otro editor que admita texto sin formato como GNU Emacs, Microsoft Wordpad, TextPad, Vim, Notepad++, entre otros.

Existen, además, otros editores para la realización de sitios web con características WYSIWYG (What You See Is What You Get, o en español: «lo que ves es lo que obtienes»). Estos editores permiten ver el resultado de lo que se está editando en tiempo real, a medida que se va desarrollando el documento. Ahora bien, esto no significa una manera distinta de realizar sitios web, sino que una forma un tanto más simple, ya que estos programas, además de tener la opción de trabajar con la vista preliminar, tiene su propia sección HTML, la cual va generando todo el código a medida que se va trabajando. Algunos ejemplos de editores WYSIWYG son KompoZer, Microsoft FrontPage o Adobe Dreamweaver.

Combinar estos dos métodos resulta muy interesante, ya que de alguna manera se ayudan entre sí. Por ejemplo, si se edita todo en HTML y el desarrollador olvida algún código o etiqueta, basta con dirigirse al editor visual o WYSIWYG y se continúa ahí la edición o viceversa, ya que hay casos en que resulta más rápido y fácil escribir directamente el código de alguna característica que el usuario desea adherir al sitio que buscar la opción en el programa mismo.

Existe otro tipo de editores HTML llamados WYSIWYM que dan más importancia al contenido y al significado que a la apariencia visual. Entre los objetivos que tienen estos editores es la separación del contenido y la presentación, fundamental en el diseño web.

HTML utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determina la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla del ordenador.

Toda etiqueta se identifica porque está encerrada entre los signos menor que y mayor que (<>), y algunas tienen atributos que pueden tomar algún valor. En general las etiquetas se aplicarán de dos formas especiales:

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Se abren y se cierran, como por ejemplo: <b>negrita</b>, que se vería en su navegador web como negrita.

No pueden abrirse y cerrarse, como <hr />, que se vería en su navegador web como una línea horizontal.

Otras que pueden abrirse y cerrarse, como por ejemplo <p>. Las etiquetas básicas o mínimas son:

Evolución del HTML:

El lenguaje HTML nace en 1991 de manos de Tim Bernes-Lee del CERN como un sistema hipertexto con el único objetivo de servir como medio de transmisión de información entre físicos de alta energía como parte de la iniciativa WWW. En 1993 Dan Connelly escribe el primer DTD (Document Type Definition) de SGML describiendo el lenguaje. En 1994 el sistema había tenido tal aceptación que la especificación se había quedado ya obsoleta. Por aquel entonces WWW y Mosaic eran casi sinónimos debido a que el browser Mosaic del NCSA (National Center for Supercomputing Applications) era el más extendido debido a las mejoras que incorporaba. Es entonces cuando nace el HTML 2.0 en un draft realizado también por Dan Connelly. El crecimiento expo nencial que comienza a sufrir el sistema lleva a organizar la First International WWW Conference en Mayo de 1994. El principal avance de 2.0 de HTML es la incorporación de los llamados forms, formularios que permiten que el usuario cliente envie información al servidor y ésta sea recogida y procesada allí.Precisamente con este fin, NCSA presenta la especificacióndel CGI, Common Gateway Interface, versión 1.0 que define un interfaz entre programas ejecutables y el sistema WWW. Con la incorporación de los forms, aparecen por primera vez campos donde el usuario puede escribir, menús "pull-down" y los denominados "radio-buttons" integrados en páginas WWW. Desde entonces, el lenguaje ha seguido creciendo como algo dinámico, como una lengua humana, algo vivo siendo modificado sobre todo por las personas que lo utilizan. Asi, una evolución en el lenguaje suele surgir de una propuesta que es adoptada por algunos clientes (browsers). Con el uso se ve si es eficiente y es adoptada y si es así, finalmente se incorpora al estándar. De este modo, a finales de 1993 se comienza a hablar de HTML. la versión HTML 3.0 incorporando nuevas posibilidades como la realización de tablas complejas. La idea de Berners-Lee surgió hacia el 1989 y en los dos años siguientes definía el HTML como un subconjunto del SGML al que más tarde llamaría nivel 0.

Esta primera versión solamente marcaba encabezados, listas y anclas pero fue suficiente para que se creara la World Wide Web. Surgieron varias versiones de este primer HTML pero ninguna de ellas llegaría a convertirse en el estándar oficial. Lo más cercano fue el HTML 2.0, al cual se le puso el nombre para distinguirlo de la colección de estándares no oficiales que iban surgiendo.

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Tim Berners fundaría el W3C (World Wide Web Consotium) en 1995 y poco después surgió el borrador de la tercera versión, HTML 3.0. Éste daba mucha más libertad de creación al diseñador web.

Facilitaba la creación de tablas, el texto podía fluir alrededor de las figuras y se mostraban elementos matemáticos complejos. Sus creadores pretendían que fuera compatible con la versión anterior pero era demasiado complejo como para que lo soportaran los navegadores de la época.

En septiembre de ese mismo año se abandonó el proyecto debido a la falta de apoyo de los fabricantes de navegadores web. La siguiente versión tampoco llegó a ser propuesta oficialmente.

Una nueva versión, el HTML 3.2 abandonaba muchos de los elementos que se habían introducido en el HTML 3.0 a cambio de acoger los elementos que habían desarrollado los fabricantes de navegadores web como Netscape y Mosaic.

Por ejemplo, se abandonó la posibilidad de introducir fórmulas matemáticas complejas para delegarlo en un estándar distinto, el MathML. La última versión es el HTML 4.0, que también incluye muchos elementos específicos que habían sido desarrollados para un navegador web determinado pero que, a su vez, calificó a muchos de ellos como “desaprobados”.

El camino evolutivo del HTML ha sido complejo, se ha tenido que lidiar con muchas partes y finalmente ha cesado. Pero las tecnologías continúan avanzando y su heredero ahora es el XHTML.

La base y el objetivo son los mismos pero esta vez entra un elemento nuevo en escena, el XML. Otro estándar que se asemeja en funcionalidad al SGML pero que es más sencillo y más joven. Así pues de la “fusión” de estos dos estándares, XML y HTML, surge el XHTML.

El XHTML

EXtensible Hypertext Markup Language (lenguaje extensible de marcado de hipertexto). El XHTML es el lenguaje de marcado que debe sustituir el HTML. Sigue las especificaciones del XTML que son más estrictas de lo que hemos visto hasta ahora.

Con este nuevo lenguaje estándar la información que ofrece la página web y la presentación de la misma quedan claramente separadas. Así pues el XHTML tiene la responsabilidad de reproducir la información mientras que el diseño queda en manos de las hojas de estilo y el JavaScript.

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Siendo el sucesor del HTML, algunos lo consideran la versión actual de éste pero lo cierto es que la W3C sigue recomendando el HTML 4.0 y las distintas versiones de XHTML para publicar en la web.

Este nuevo estándar se hizo necesario en el momento que empezaban a proliferar otros dispositivos, además de los ordenadores, capaces de reproducir la información de la web. Un ejemplo claro son los móviles, que no están preparados para afrontar la complejidad sintáctica del HTML.

En la mayoría de los casos no hay problemas de compatibilidad con el nuevo lenguaje, las viejas versiones de navegadores leen el XHTML como si se tratase de HTML, las nuevas lo interpretan correctamente y casi todas ellas son perfectamente compatibles con el viejo estándar.

Lo que en principio supone una ventaja, es criticado por algunos expertos que esta compatibilidad ralentiza el proceso de cambio, la evolución. El problema se plantea así: algunos autores se ven obligados a elegir entre la escritura de documentos válidos o un contenido factible de ser visualizado en la mayoría de ordenadores.

El dilema está abierto y no es de respuesta fácil. El rasgo definitorio de Internet, la globalidad, a la vez que la ensalza la limita.

Son muchos los intereses en juego, las personas que trabajan en su desarrollo y aún más los que sufren-benefician de sus cambios. Poner en común todos estos factores es ardua tarea, la historia del HTML es tan solo un pequeño ejemplo.

Funciones del HTML:

Proceso de formatos e incorporación de expresiones matemáticas. El testigo pasa del browser Mosaic al Netscape, que incorpora nuevas

mejoras. Aunque el equipo de Netscape anuncia desde el principio que su

browser trata HTML 3.0, lo cierto es que no se adapta al estándar.

Por el momento, el único browser de HTML 3.0 es experimental y recibe el nombre de Arena.

El lenguaje de Netscape, el más utilizado en la actualidad, incorpora etiquetas no definidas en HTML 3.0, y tiene algunas

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Diferencias con algunas de las definidas, por ejemplo en la realización de tablas. Por otra parte, hasta la versión 2.0, recién aparecida, no permitía el empleo de expresiones matemáticas (al escribir este artículo el autor aún no ha analizado la versión 2.0).

Y como gran idea propone la incorporación de un tipo MIME experimental que permite la actualización dinámica de documentos, del que se hablará en el apartado dedicado a la programación

CGI. Por ello, en "los ambientes" se ha comenzado a denominar este lenguaje de Netscape como NHTML o para diferenciarlo de la verdadera propuesta de HTML 3.0.

Inicio Clientes y servidores WWW Para poder utilizar el servicio Web se necesitan dos partes. Por un lado, la empresa o institución que quiere facilitar su información tiene que crear páginas WWW, siguiendo el estándar definido por el lenguaje HTML, y ponerlas a disposición del público en Internet, en lo que se llama un servidor WWW.

Por otro lado, el usuario que quiere acceder a dichas páginas tiene que utilizar un programa (cliente WWW) que lea las páginas WWW e intérprete su significado (por ejemplo, un hiperenlace).

Estos programas nave dores o clientes WWW son los que permiten al ordenador del usuario interpretar el lenguaje HTML.

Existen numerosos programas gratuitos, y algunos comerciales, para leer los documentos WWW.

El más conocido es probablemente el Mosaic, del Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputación (NCSA) de los Estados Unidos, del que existen versiones para diferentes plataformas (UNIX, Mac, Windows).

Otros programas muy difundidos son Netscape (cuya versión beta es de libre disposición y que resulta más rápido que Mosaic), Cello, WinWeb o MacWeb (para Macintosh). Las capacidades de los diferentes navegadores pueden variar de uno a otro programa: aunque la mayor parte permiten el uso de gráficos como enlaces, quedan algunos como Lynx, para DOS, Unis o VMS) que sólo funcionan en modo texto.

(PC WORLD Junio 1995) Inicio Protocolo de direccionamiento de documentos. El URL Interconectar documentos por todo el planeta sobreentiende un medio único de identificación en la red Internet.

La dirección única de un documento en WWW es llamada URL -Uniform Resource Locator- y se compone de los siguientes elementos: el protocolo de intercambio de datos entre el cliente y el servidor. (HTTP)

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la dirección Internet del servidor que difunde los documentos. Esta dirección es única en toda la red, es la dirección TCP/IP de la máquina.

Tiene la forma de una serie de números como 134.158.69.113; al ser estos números difíciles de memorizar, un anuario (DNS) resuelve generalmente la relación entre dirección numérica y nombre simbólico de la máquina/nombre del ámbito (ejemplo: 134.158.48.1 es la dirección de la máquina sioux.in2p3.fr en la que sioux representa el nombre de la máquina y .in2p3.fr el nombre del ámbito).

El árbol de directorios (el camino) que conduce al documento; el nombre del documento que tendrá siempre la extensión .html o .htm.

Menos frecuentemente esta dirección prodrá completarse con otros elementos: el puerto; información de autentificación (username y password); argumentos que se pasarán a un programa en la llamada de un enlace ejecutable.

La sintáxis mínima utilizada para representar el URL de un documento es la siguiente: protocolo://nombre_del_servidor/ cuando no se especifica un nombre de fichero se acudirá al fichero predeterminado del servidor, habitualmente la home page.

La sintáxis que se encuentra habitualmente es: protocolo://nombre_del_servidor/directorio/subdirectorio/nombre_del _documento La sintáxis completa es:

protocolo://username;password@nombre_del_servidor:puerto/directorio/sub directorio//nombre_del _documento?argumentos Se observará también en ciertas direcciones la presencia del signo tilde ( ~ ) delante del nombre de un directorio.

Etiquetas del HTML:

Nombre Etiqueta inicial

Etiqueta final Des. DTD Descripción

a <a> </a> Origen o destino del vínculo

abbr <abbr> </abbr> Abreviatura (p.ej.:WWW, HTTP, etc.)

acronym <acronym> </acronym>address <address> </address> Información sobre el

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autorapplet <applet> </applet> D L Applet Javaarea <area> Prohibido Área de un mapa de

imágenes en el lado del cliente

b <b> </b> Estilo de texto en negrita

base <base> Prohibido URI base del documento

basefont <basefont> Prohibido D L Tamaño base de fuentebdo <bdo> </bdo> Anular algoritmo BiDi

I18Nbig <big> </big> Estilo de texto grandeblockquote <blockquote> </blockquote> Cita largabody Opcional Opcional Cuerpo del documentobr <br> Prohibido Salto de línea forzadobutton <button> </button> Botóncaption <caption> </caption> Título de tablacenter <center> </center> D L Forma abreviada de

DIV align=centercite <cite> </cite> Citacode <code> </code> Fragmento de código

de computadoracol <col> Prohibido Columna de una tablacolgroup <colgroup> Opcional Grupo de columnas de

una tabladd <dd> Opcional Descripción de una

definicióndel <del> </del> Texto borradodfn <dfn> </dfn> Definicióndir <dir> </dir> D L Lista tipo directoriodiv <div> </div> Contenedor genérico de

idioma/estilodl <dl> </dl> Lista de definicionesdt <dt> Opcional Término definidoem <em> </em> Énfasisfieldset <fieldset> </fieldset> Grupo de controles de

un formulariofont <font> </font> D L Cambio local de la

fuenteform <form> </form> Formulario interactivo

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frame <frame> Prohibido F Subventanaframeset <frameset> </frameset> F Subdivisión en

ventanash1 <h1> </h1> Encabezadoh2 <h2> </h2> Encabezadoh3 <h3> </h3> Encabezadoh4 <h4> </h4> Encabezadoh5 <h5> </h5> Encabezadoh6 <h6> </h6> Encabezadohead Opcional Opcional Cabecera del

documentohr <hr> Prohibido Separador horizontalhtml Opcional Opcional Elemento raiz del

documentoi <i> </i> Estilo de texto en itálicaiframe <iframe> </iframe> L Subventana en líneaimg <img> Prohibido Imagen incluidainput <input> Prohibido Control de formularioins <ins> </ins> Texto insertadoisindex <isindex> Prohibido D L Entrada de texto en una

sola línea con indicadorkbd <kbd> </kbd> Texto que debe

introducir el usuariolabel <label> </label> Texto del rótulo de un

campo de formulariolegend <legend> </legend> Leyenda de un grupo

de camposli <li> Opcional Objeto de listalink <link> Prohibido Un vínculo

independiente del medio

map <map> </map> Mapa de imágenes en el lado del cliente

menu <menu> </menu> D L Lista tipo menúmeta <meta> Prohibido Metainformación

genéricanoframes <noframes> </noframes> F Contenedor de

contenidos alternativos para la representación no basada en marcos

noscript <noscript> </noscript> Contenedor de contenidos alternativos

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para la representación no basada en scripts

object <object> </object> Objeto incluido genéricool <ol> </ol> Lista ordenadaoptgroup <optgroup> </optgroup> Grupo de opcionesoption <option> Opcional Opción seleccionablep <p> Opcional Párrafoparam <param> Prohibido Valor de propiedad con

nombrepre <pre> </pre> Texto preformateadoq <q> </q> Cita corta en líneas <s> </s> D L Estilo de texto tachadosamp <samp> </samp> Ejemplo de salida de

programas, scripts, etc.script <script> </script> Sentencias de scriptselect <select> </select> Selector de opcionessmall <small> </small> Estilo de texto pequeñospan <span> </span> Contenedor genérico de

idioma/estilostrike <strike> </strike> D L Estilo de texto tachadostrong <strong> </strong> Énfasis fuertestyle <style> </style> Información de estilosub <sub> </sub> Subíndicesup <sup> </sup> Superíndicetable <table> </table>tbody Opcional Opcional Cuerpo de tablatd <td> Opcional Celda de datos de una

tablatextarea <textarea> </textarea> Campo de texto

multilíneatfoot <tfoot> Opcional Pie de tablath <th> Opcional Celda de encabezado

de tablathead <thead> Opcional Cabecera de tablatitle <title> </title> Título del documentotr <tr> Opcional Fila de una tablatt <tt> </tt> Estilo de texto de

teletipo o monoespaciou <u> </u> D L Estilo de texto

subrayadoul <ul> </ul> Lista no ordenada

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var <var> </var> Variable o argumento de un programa