Prueba Pll
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(http://www.rubikaz.com)
/rubikaz_com)
/Rubikazcom)
(http://www.youtube.com
/rubikaz/)
PruebaPLL: PERMUTACIÓN DE LA ÚLTIMA CAPA
Girando la cara superior de nuestro cubo de rubik (y quizá también el cubo) se nos presentará alguna de
las siguientes permutaciones.
La mejor forma de reconocer cada caso no es viendo donde va cada pieza tras girar la cara superior,
sino que lo mejor es olvidarse de las dos capas ya resueltas y fijarse sólo en la última fijándose en cómo
están asociados los colores de los laterales de esta capa. Hay que fijarse en cómo están asociados los
colores en cada caso y tras aplicar el algoritmo opurtuno, girando esta capa quedará el cubo resuelto.
A mi me gusta aprenderme los movimientos simples, sin embargo a mucha gente le gusta aprenderlos
con dobles giros, giros que podemos hacer cubo, etcétera. Personalmente veo más sencillo lo primero, que lo segundo te
sale sólo. Lo que voy a hacer es presentarlos de las dos formas cuando sea oportuno o incluso poner
algoritmos alternativos.
Si queréis un cubo bueno, os recomiendo el dayan 2 guhon (http://www.shareasale.com/r.cfm?u=702182&
b=236267&m=27731&afftrack=&
urllink=lightake%2Ecom%2Fp%2F3x3x3%2DDaYan%2DGuHong%2DMagic%2DCube%2DBlack%5F31025%2E
(http://www.rubikaz.com
/enlacetienda.php?id=5)
(http://www.rubikaz.com)
Blog (http://www.rubikaz.com/blog/)
Mi colección (http://www.rubikaz.com/imagenes/coleccion/coleccion.php)
Patrones (http://www.rubikaz.com/patrones1.php) Foro (http://www.rubikaz.com/foro)
Soluciones 3×3 (http://www.rubikaz.com/resoluciones.php)
Otros puzzles (http://www.rubikaz.com/4x4/solucion4x4.php)
http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
1 de 15 17/02/2014 02:21 p.m.
el mejor que he probado hasta ahora (si en un futuro veo otro mejor, cambiaré esta recomendación, si
conocéis alguno mejor, decidmelo).
Nota:
En las animaciones también aparecen descritos los
movimientos pero en notación inglesa (F=front,
B=back, L=left, R=right, U=up, D=down).
Caso Algoritmo Comentarios
3 aristas caso 1
D'AD'A' - D'A' - D'ADAD2
Caso de los
más rápidos.
En realidad
este no es el
algoritmo que
uso yo, sino
el que
muestro a
continuación,
algo más
lento quizá,
pero apenas
un par de
décimas.
Además, el
que pongo a
continuación
puede ser
muy útil para
blindfold
(../blind
/blind.php).
Más formas
aquí
(pllcas1.php).
D2AFT'D2TF'AD2
Permutación de la última capa http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
2 de 15 17/02/2014 02:21 p.m.
3 aristas caso 2
D2A'D'A'D - AD - ADA'D
Caso inverso al
caso anterior así
que rápido.
Igualmente aquí
uso otro
algoritmo, el
inverso del que
uso también en
el caso anterior
que también
resulta muy útil
para blindfold
(../blind
/blind.php).
Más formas aquí
(pllcas1sim.php).
D2A'FT'D2TF'A'D2
Permutación de la última capa http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
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3 vértices caso1
D'FD' - T2 - DF'D' - T2D2
De nuevo uncaso rápido yes el que usatodo el mundo(salvosimetrías,inversos ycosassimilares). Alrealizar dichoalgoritmo setiende quizá ainclinar unpoco el cubohacia atrás, esdecir,colocando lacara frontalarriba comomuestro en lasiguienteanimación (enla animaciónse inclina 90º,yopersonalmenteinclinaré 45º,no ospreocupéis porello).
Permutación de la última capa http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
4 de 15 17/02/2014 02:21 p.m.
3 vértices caso2
D2T2 - DFD'- T2 - DF'D
Inverso alcasoanterior. Denuevo setiende unpoco ainclinar elcubo haciaatrás comose muestraen lasiguienteanimación.Se puedehacertambiénusando unsimétrico alcasoanterior(habría queponer elcubo enotraposición):IF'I - T2 -I'F - IT2I2.
2 pares de aristasadyacentes
(A) DT'D'T - FD'F - T'D'TD -F2
Obviamente
este
algoritmo hay
que
adaptarlo a
nuestras
manos. Yo lo
haría como
muestro a la
derecha.
Puedes ver
otros
algoritmos
para este
caso aquí
(pllcas3.php).
Permutación de la última capa http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
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2 pares de aristasopuestas
M2AM2A2M2AM2
Algoritmo
muy sencillo.
Los M2 al ser
incómodos
se suelen
realizar con
un D2d'2
como se
muestra a
continuación.
Además de
este
algoritmo,
hay otro muy
usado:
DIA2D'I' -
F'B'A2FB (de
hecho es el
que yo uso).
Para ver este
algoritmo y
otros, pincha
aquí
(pllcas4.php).
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2 pares de vérticesadyacentes
FD'F'IFDF' - I2 T'DTIT'D'T
Detenedse
antes del I2 y
haced sólo I.
Esta parte
es realmente
el OLL de
girar 2
aristas
opuestas. El
resto del
algoritmo es
también el
mismo OLL
(bueno,
simétrico).
De nuevo
debemos de
adaptar el
algoritmo a
nuestras
manos. Yo lo
haría como
muestro a la
derecha.
Pincha aquí
(pllcas5.php)
para ver otro
algoritmo
para este
PLL.
Permutación de la última capa http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
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La T
DAD'A' - D'F - D2A' - D'A'D -AD'F'
Uno de los
PLL más
rápidos, el
favorita de
muchos
especialisas.
Para
adaptarlo a
las manos
se puede
hacer más o
menos como
en la
siguiente
animación.
Pincha aquí
(pllcas6.php)
para ver otro
algoritmo
para este
PLL.
Permutación de la última capa http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
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La anti-T
(A')D'ADA'D2 - F'A'FA -DFD'F'D2
De los
últimos PLL
que he
cambiado.
Cuando
descubres
cómo
adaptarlo a
tus manos
es
rapidísimo,
véase la
siguiente
animación.
Pincha aquí
(pllcas7.php)
para ver otro
algoritmo
para este
PLL.
2 de cada enparalelo
DA'DA - FB'FBF2 - DFD'F'D'
Personalmente
es de los que
menos me
gustan pero es
el que se suele
usar. A la
derecha
muestro como
lo adapto.
Pincha aquí
(pllcas8.php)
para ver otros
algoritmos
para este PLL
Permutación de la última capa http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
9 de 15 17/02/2014 02:21 p.m.
La R, caso 1
(A') D'A2DA2 - D'FD - AD'A' -D'F'D2
El algoritmo
empieza un
poco lento
por culpa de
las dos A2
pero luego
es mucho
más rápido.
A la derecha
la
adaptación.
En blindfold
(../blind
/blind.php)
uso mi
antiguo
algoritmo en
el que no
hay que girar
la cara inicial
(una ventaja
para
blindfold
(../blind
/blind.php)).
Aquí
(pllcas9.php)
puedes ver
el algoritmo
que uso para
blind y otros.
Permutación de la última capa http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
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La R, caso 2
(A) DA2D'A2 - DT'D' - A'DA -DTD2
Simétrico al
caso anterior.
Aquí
(pllcas9sim.php)
puedes ver
otros algoritmos
para este caso.
La L, caso 1
D'A2D - AD' - A2I - A'DAI'
Algoritmo muy
rápido y que no
es necesario
adaptar, se
realiza tal como
se ve.
Puedes ver
otros algoritmos
para este caso
aquí
(pllcaso10.php).
La L, caso 2
DA2D' - A'D - A2I' - AD'A'I
Caso simétrico al
anterior.
Puedes ver otros
algoritmos para
este caso aquí
(pllcaso10sim.php).
Permutación de la última capa http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
11 de 15 17/02/2014 02:21 p.m.
La Y
(A')T'DTD'A'D'AD2AD'A'D'FDF'
De cosecha
propia y muy
rápido. Está
compuesto por
dos casos del
OLL muy
sencillos (una T
y su inverso
aunque
haciendo algún
simétrico).
Puedes ver
otros
algoritmos para
este caso aquí
(pllcaso11.php).
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2 y 2 opuestoscaso 1
(A)I'AD' - A2IA'D - I'AD' -A2IA'D
Uno de los
casos más
lentos. Se le
puede hacer
una ligera
modificación
intercambiando
el orden de los
movimientos DI'
que aparecen
por el centro,
pudiéndose
dejar como
(A)I'AD' - A2IA'I'
- DAD' - A2IA'D
lo que a
algunos le
resultará más
cómodo.
Puedes ver otro
algoritmos para
este caso aquí
(pllcaso12.php).
2 y 2 opuestos
caso 2
(A')DA'I - A2D'AI' - DA'I -A2D'AI'
Simétrico al
anterior. Si
intercambiamos los
movimientos I'D
nos quedará
(A')DA'I - A2D'AD -
I'A'I - A2D'AI'.
Puedes ver otro
algoritmos para
este caso aquí
(pllcaso12sim.php).
Permutación de la última capa http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
13 de 15 17/02/2014 02:21 p.m.
3 y 3 , caso 1
(A2)DA'IA2D'AI'F'T'A2TF
El caso que
menos me
gusta a mi, y
posiblemente a
todos los
expertos. Hay
un par de
momentos en
los que te
frenas. Yo lo he
adaptado como
se vé a la
derecha.
Puedes ver
otros algoritmos
para este caso
aquí
(pllcaso13.php).
3 y 3 , caso 2
(A2)I'AD'A2IA'DFTA2T'F'
Simétrico al caso 1.
Puedes ver otros
algoritmos para
este caso aquí
(pllcaso13sim.php).
3 y 3 , caso 3
(A2)F'T'A2TFDA'IA2D'AI'
Inverso al caso 1.
Puedes ver otros
algoritmos para
este caso aquí
(pllcaso13inv.php).
Permutación de la última capa http://www.rubikaz.com/speed/pll.php
14 de 15 17/02/2014 02:21 p.m.
3 y 3 , caso 4
(A2FTA2T'F'I'AD'A2IA'D
Simétrico al caso 3.
Puedes ver otros
algoritmos para este
caso aquí
(pllcaso13invsim.php).
Paso1: F2L, Dos primeras capas (f2l.php)
Extra1 F2L: Una pieza en capa superior
(f2l2capas.php)
Paso 2: OLL, Orientación de la última
capa (orientacioncapa.php)
Solución para expertos (avanzado.php)
Principal (../principal.php)
(http://www.rubikaz.com/enlacetienda.php?id=6)
Página creada por Carlos Angosto Hernández (http://www.zurditorium.com), contacto (http://www.rubikaz.com/contacto)
Tema basado en ifeature (http://wordpress.org/themes/ifeature) de CyberChimps (http://profiles.wordpress.org/cyberchimps/)
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15 de 15 17/02/2014 02:21 p.m.