ProyectoFinalApps

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Requerimientos del proyecto Requerimientos iniciales 1- Antes de iniciar la construcción del proyecto, anote en un documento Word la siguiente caracterización de la apps. Considere las ideas propuestas tomando en cuenta el mapa de empatía. a- Nombre y descripción del proyecto y datos del desarrollador. b- Delimitación del tema o planteamiento del problema a resolver .Debe anotar cuál problema resolvería la aplicación desarrollada. c- Justificación del proyecto (razón de ser del mismo). Debe describir cómo la aplicación desarrollada, resuelve el problema propuesto. d- Población meta. (a quién va dirigida la aplicación). 2- Cuando comparta en el foro respectivo el proyecto, deberá subir los datos mencionados anteriormente como contextualización de su propuesta. Requerimientos para la aplicación y publicación del proyecto. a. La aplicación debe ser inédita, pese a que puede utilizar ideas de otros proyectos, las mismas no deben ser similares en cuanto a la interfaz o tipo de recursos que se utilizan. b. Debe considerar la rúbrica de evaluación del proyecto, para la construcción de la aplicación. c. Debe publicar la aplicación en el la galería de Apps Inventor 2. d. Debe compartir la aplicación en el foro “Proyecto final ”. Para ello debe anotar el nombre tal cual fue subida a la

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Proyecto Final Apps y requerimientos mínimos

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Requerimientos del proyecto Requerimientos iniciales

1- Antes de iniciar la construcción del proyecto, anote en un documento Word la siguiente caracterización de la apps. Considere las ideas propuestas tomando en cuenta el mapa de empatía.

a- Nombre y descripción del proyecto y datos del desarrollador. b- Delimitación del tema o planteamiento del problema a resolver .Debe

anotar cuál problema resolvería la aplicación desarrollada. c- Justificación del proyecto (razón de ser del mismo). Debe describir cómo

la aplicación desarrollada, resuelve el problema propuesto. d- Población meta. (a quién va dirigida la aplicación).

2- Cuando comparta en el foro respectivo el proyecto, deberá subir los datos mencionados anteriormente como contextualización de su propuesta.

Requerimientos para la aplicación y publicación del proyecto.

a. La aplicación debe ser inédita, pese a que puede utilizar ideas de otros proyectos, las mismas no deben ser similares en cuanto a la interfaz o tipo de recursos que se utilizan.

b. Debe considerar la rúbrica de evaluación del proyecto, para la construcción de la aplicación.

c. Debe publicar la aplicación en el la galería de Apps Inventor 2. d. Debe compartir la aplicación en el foro “Proyecto final”. Para ello debe anotar el

nombre tal cual fue subida a la plataforma y el nombre de usuario para facilitar su búsqueda.

e. Si desea implementar una idea que no ha sido abordada en el curso, puede compartirla con los compañeros en el foro “Aprendiendo con otros y para otros”, de ese modo contará con el apoyo de los demás participantes.

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Criterios Superior (4) Alto (3) Básico (2) Bajo (1) Puntos Requerimientos iniciales.

La contextualización del proyecto contiene la información necesaria según los requerimientos iniciales. Los mismos son claros y precisos. La información suministrada está en concordancia con la aplicación desarrollada. Se evidencia el uso del mapa de empatía

La contextualización del proyecto contiene la información necesaria del proyecto según los requerimientos iniciales; no obstante debe mejorar en cuanto a la claridad y precisión. La información suministrada está en concordancia con la aplicación

desarrollada.

La contextualización del proyecto contiene la información necesaria según los requerimientos iniciales; no obstante esta información no es clara ni precisa. La información suministrada está en leve concordancia con la aplicación

desarrollada.

La contextualización del proyecto contiene la información necesaria según los requerimientos iniciales; no obstante esta información no es clara ni precisa. La información suministrada no está en concordancia con la aplicación

desarrollada.

Usos de la interfaz de usuario

Se evidencia el uso correcto de los componentes: botón, campo de texto, etiqueta, selector de lista, notificador, imagen, desplegable y otros.

Se evidencia el uso correcto de al menos 6 componentes.

Se evidencia el uso correcto de al menos 5 componentes.

Se evidencia el uso de menos de cuatro componentes.

Uso de Sensores y medios

Hace uso correcto de al menos dos componentes de sensor y dos componentes de medios.

Hace uso correcto de al menos un componentes de sensor y dos componentes de medios.

Hace uso correcto de al menos un componentes de sensor y un componente de medios.

No hace uso de componentes de sensor y hace uso de al menos un componente de medios.

Uso de almacenamiento y conectividad.

Hace uso correcto de al menos un componente de almacenamiento y un componente de conectividad.

Hace uso correcto de al menos un componente de almacenamiento y no hace uso de un componente de conectividad.

Hace uso correcto de al menos un componente de conectividad y no hace uso de al menos un componente de almacenamiento.

Hace uso de al menos un componente de conectividad o almacenamiento; no obstante este no funciona.

Funcionamiento La apps realizada está completa (cumple con lo planteado por el estudiante) y funciona correctamente.

La apps realizada está completa (cumple parcialmente con lo planteado por el estudiante) y funciona correctamente.

La apps realizada está completa (no cumple con lo planteado por el estudiante) y funciona correctamente.

La apps realizada está incompleta (no cumple con lo planteado por el estudiante) y no funciona correctamente.

Programación La apps evidencia comprensión avanzada de bloques y procedimientos.

La apps demuestra comprensión de los bloques y de cómo estos funcionan en conjunto para alcanzar el resultado esperado.

La apps demuestra alguna comprensión de los bloques y cómo éstos funcionan en conjunto.

La apps demuestra poca comprensión de los bloques y de cómo éstos funcionan en conjunto.

Creatividad La apps realizada es muy original y evidencia un grado de creatividad excepcional por parte del estudiante, aunque utiliza ideas usadas en el curso.

La apps realizada es original y refleja la creatividad del estudiante, aunque utiliza ideas usadas en el curso.

La apps realizada se basa parcialmente en el diseño e ideas de otros. El aporte en creatividad por parte del estudiante es mínimo.

La apps realizada se basa totalmente en el diseño e ideas de otros.

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Gramática y ortografía

Excelente gramática y ortografía.

Excelente gramática con uno o dos errores ortográficos.

Gramática regular con más de 3 errores ortográficos.

Problemas de sintaxis y más de tres errores ortográficos.

Datos del Creador y contacto

Agrega datos del creador y forma de contactarlo

Agrega datos del creador No se observa datos del creador pero si un contacto

No se observa datos del creador ni hay forma de contactarlo

Total de puntos 36 Porcentaje 35% (5% se acreditan al foro Avance).

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