Protocolos de la Capa de Red

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República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional Núcleo Zulia Redes Protocolos de la Capa de Red Autores: Genesis Belloso Wilyer Garcia Jesus Gonzalez Donna Lopez Profesor(a): Ing. Magdervy Araujo Sección: 07-ISI-D01 Maracaibo, abril de 2016

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La Capa de Red provee principalmente los servicios de envío, enrutamiento(routing) y control de congestionamiento de los datos (paquetes de datos) de un nodo a otro en la red, esta es la capa más inferior en cuanto a manejo de transmisiones punto a punto. El presente documento desarrolla cada una de las carácteristicas y las ventajas de la capa de red.

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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa

Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional

Núcleo Zulia

Redes

Protocolos de la Capa de Red

Autores:

Genesis Belloso

Wilyer Garcia

Jesus Gonzalez

Donna Lopez

Profesor(a): Ing. Magdervy Araujo

Sección: 07-ISI-D01

Maracaibo, abril de 2016

2 Redes – Protocolos de la Capa de Red

1. Capa de Red

La Capa de Red provee principalmente los servicios de envío,

enrutamiento(routing) y control de congestionamiento de los datos (paquetes de

datos) de un nodo a otro en la red, esta es la capa más inferior en cuanto a

manejo de transmisiones punto a punto.

El propósito de esta capa es el de formar una interface entre los usuarios de una

máquina y la red, esto es, la red es controlada por esta capa y las 2 primeras.

Los servicios que se proveen deberán ser independientes de la tecnología de

soporte.

El diseño de la capa no debe evitar el conectar dos redes con diferentes

tecnologías.

La capa de Transporte debe de estar protegida del número, tipo y las diferentes

topologías que se utilizan en la subred.

Todo lo que a esta capa le interesa es un camino de comunicación y no la forma

en que este se construye.

Se necesita presentar un esquema de direccionamiento para direcciones de la

red.

2. Protocolos de Capa de Red

Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas

que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre

las entidades que forman parte de una red.

Protocolo IP

La meta principal de este protocolo es proveer una interconexión de subredes

para formar una internet, en la cual se pueda controlar información.

Funciones principales

Unidad básica para transferencia de datos

Direccionamiento

Enrutamiento

3 Redes – Protocolos de la Capa de Red

Fragmentación

Comunicación con la capa de Transporte

IP debe recibir el marco de datos generado por TCP

TCP debe informar la dirección del nodo destino a IP

Intereses del IP

Debe encontrar una ruta para el marco de datos y enviarlo al destino. Para

que el mensaje sea enviado a través de pasarelas u otros sistemas

intermedios, IP debe añadir su propio encabezado al marco de datos. Este

encabezado debe comprender lo siguiente:

La dirección fuente y destino (direcciones de 8 bits)

El número de protocolo y un contador de verificaciones al encabezado

(checksum) El número de protocolo le informa al IP destino que envíe el

paquete al TCP. Como se va a utilizar el protocolo TCP para la capa de

Transporte, puede plantearse el omitir esta información del marco de datos y

tenerla por default a TCP. El verificador del encabezado (checksum) se

encarga de asegurar que el encabezado no se dañó en el camino a su

destino.

Enrutamiento. (routing) Es necesario definir los caminos individualmente para

cada paquete generado en la capa de Red, por lo cual se deben generar algoritmos

óptimos. Estos algoritmos se suelen clasificar en dos tipos:

Adaptativos

Óptimos para redes cambiantes y tráfico en ráfaga, hacen los cálculos en

base al tráfico y topología actual.

No Adaptativos

Óptimos para topologías y flujo de tráfico estable, lo cual permite a los nodos

el no verificar (monitorear) los cambios y no recalcular las rutas.

4 Redes – Protocolos de la Capa de Red

MTU (Máxima Unidad de Transferencia): Para el caso de IP, el máximo valor de

la MTU es 65.536 bytes. Sin embargo, ése es un valor máximo teórico, pues, en la

práctica, la entidad IP determinará el máximo tamaño de los datagramas IP en

función de la tecnología de red por la que vaya a ser enviado el datagrama. Por

defecto, el tamaño de datagrama IP es de 576 bytes. Sólo pueden enviarse

datagramas más grandes si se tiene conocimiento fehaciente de que la red

destinataria del datagrama puede aceptar ese tamaño. En la práctica, dado que la

mayoría de máquinas están conectadas a redes Ethernet o derivados, el tamaño de

datagrama que se envía es con frecuencia de 1500 bytes.

Direcciones IP

Para que en una red dos computadoras puedan comunicarse entre sí ellas

deben estar identificadas con precisión Este identificador puede estar definido en

niveles bajos (identificador físico) o en niveles altos (identificador lógico) de

pendiendo del protocolo utilizado. TCP/IP utiliza un identificador denominado

dirección internet o dirección IP, cuya longitud es de 32 bites. La dirección IP

identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma

dentro de dicha red.

Tomando tal cual está definida una dirección IP podría surgir la duda de cómo

identificar qué parte de la dirección identifica a la red y qué parte al nodo en dicha

red. Lo anterior se resuelve mediante la definición de las "Clases de Direcciones

IP". Para clarificar lo anterior veamos que una red con dirección clase A queda

precisamente definida con el primer octeto de la dirección, la clase B con los dos

5 Redes – Protocolos de la Capa de Red

primeros y la C con los tres primeros octetos. Los octetos restantes definen los

nodos en la red específica.

3. Dirección IPv4 vs. IPv6

Diferencia entre IPv4 e IPv6

Hoy en día hay dos versiones en uso del protocolo IP. Eso hace que pueda

tener aspectos y características distintos...

IPv4

Características de IPv4

Es la versión estándar. La usan la inmensa mayoría de los equipos y

dispositivos de Internet y otras redes. Las IP de este tipo tienen una forma

como esta: 212.150.67.158

Suele escribirse así por una cuestión práctica y de facilidad de lectura. Como

cuatro números decimales, que pueden variar cada uno entre 0 y 255,

separados por puntos.

Los equipos informáticos trabajan en realidad con bits. 1 bit puede tener sólo

dos valores. O cero o uno. Los bits sirven para definir estados como

encendido o apagado, verdadero o falso, más o menos, etc. Así funcionan

internamente los equipos y sus programas.

Cada número de la IPv4 representa 8 bits. O lo que es lo mismo, 1 byte. Por

tanto, sus direcciones están formadas en total por 32 bits o 4 bytes (4 grupos

de 8 bits cada uno, 4 x 8= 32).

Esta versión del protocolo es la que más se usa actualmente. Es una versión

de 32bits que consta de cuatro grupos decimales formado cada una por 3 dígitos

como máximo. Estos números deben estar comprendidos entre el 0 y el 255 (un

ejemplo de TCP/IPv4 sería 192.168.0.1). Visto en forma binaria serían cuatro

agrupaciones de ocho dígitos cada una.

6 Redes – Protocolos de la Capa de Red

Esta combinación es capaz de generar aproximadamente 4.000 millones de

combinaciones, cosa que en un principio parecía más que suficiente, pero que en

realidad no lo es tanto. En la actualidad prácticamente se está agotando este tipo

de conexión ya que no solo son ordenadores quienes las usan, sino que es usado

por cualquier aparato tecnológico con conexión a internet, además tenemos que

tener en cuenta que no todas las combinaciones están disponibles, sino que hay

muchas que son reservadas para servidores DNS, máscaras de subred, etc.

Dado esto surgió la necesidad de que se asignara una solo IP por conexión,

independientemente de cuantos ordenadores se estén conectando a dicha red. Este

sistema se denomina NAT (Network Address Translator), y permite hacer mediante

un router una red interna con direcciones IP privadas que apuntan a una sola

dirección IP pública. Pero este sistema no es del todo bueno, ya que solo hay un

ordenador que se conecta a internet y todos los demás se conectan a éste.

Por todos estos motivos se creó la nueva versión TCP/IPv6 del protocolo, para

poder evitar todas las limitaciones de la versión TCP/IPv4.

Encabezado IPv4

Dirección IP destino: El campo de Dirección IP destino contiene un valor

binario de 32 bits que representa la dirección de host de capa de red de

destino del paquete.

7 Redes – Protocolos de la Capa de Red

Dirección IP origen: El campo de Dirección IP origen contiene un valor

binario de 32 bits que representa la dirección de host de capa de red de

origen del paquete.

Tiempo de vida: El tiempo de vida (TTL) es un valor binario de 8 bits que

indica el tiempo remanente de “vida” del paquete. El valor TTL disminuye al

menos en uno cada vez que el paquete es procesado por un router (es decir,

en cada salto). Cuando el valor se vuelve cero, el router descarta o elimina

el paquete y es eliminado del flujo de datos de la red. Este mecanismo evita

que los paquetes que no pueden llegar a destino sean enviados

indefinidamente entre los routers en un routing loop. Si se permitiera que los

loops de enrutamiento continúen, la red se congestionaría con paquetes de

datos que nunca llegarían a destino. Disminuyendo el valor TTL en cada salto

se asegura que eventualmente se vuelva cero y que se descartará el paquete

con el campo TTL vencido.

Protocolo: Este valor binario de 8 bits indica el tipo de relleno de carga que

el paquete traslada. El campo de protocolo permite a la Capa de red pasar

los datos al protocolo apropiado de la capa superior.

Los valores de ejemplo son:

01 ICMP,

06 TCP

17 UDP.

Tipo de servicio: El campo de tipo de servicio contiene un valor binario de

8 bits que se usa para determinar la prioridad de cada paquete. Este valor

permite aplicar un mecanismo de Calidad del Servicio (QoS) a paquetes de

alta prioridad, como aquellos que llevan datos de voz en telefonía. El router

que procesa los paquetes puede ser configurado para decidir qué paquete

es enviado primero basado en el valor del Tipo de servicio.

Desplazamiento de fragmentos: Como se mencionó antes, un router puede

tener que fragmentar un paquete cuando lo envía desde un medio a otro

8 Redes – Protocolos de la Capa de Red

medio que tiene una MTU más pequeña. Cuando se produce una

fragmentación, el paquete IPv4 utiliza el campo Desplazamiento de

fragmento y el señalizador MF en el encabezado IP para reconstruir el

paquete cuando llega al host destino. El campo de desplazamiento del

fragmento identifica el orden en el cual ubicar el fragmento del paquete en la

reconstrucción.

Señalizador de Más fragmentos: El señalizador de Más fragmentos (MF)

es un único bit en el campo del señalizador usado con el Desplazamiento de

fragmentos para la fragmentación y reconstrucción de paquetes. Cuando

está configurado el señalizador Más fragmentos, significa que no es el último

fragmento de un paquete.

Señalizador de No Fragmentar: El señalizador de No Fragmentar (DF) es

un solo bit en el campo del señalizador que indica que no se permite la

fragmentación del paquete. Si se establece el bit del señalizador No

Fragmentar, entonces la fragmentación de este paquete NO está permitida.

Si un router necesita fragmentar un paquete para permitir el paso hacia abajo

hasta la capa de Enlace de datos pero el bit DF se establece en 1, entonces

el router descartará este paquete.

Diferencias del Encabezado entre IPv4 e IPv6

Campo de encabezado de IPv4 Campo de encabezado de IPv6

Version (Versión) El mismo campo, con números de versión distintos.

Header Length (Longitud del encabezado)

Se ha quitado en IPv6. IPv6 no incluye el campo Header Length porque el encabezado de IPv6 tiene siempre el tamaño fijo de 40 bytes. Cada encabezado de extensión tiene un tamaño fijo o indica su propio tamaño.

Type of Service (Tipo de servicio) En IPv6, se ha reemplazado por el campo Traffic Class (Clase de tráfico).

Total Length (Longitud total) En IPv6, se ha reemplazado por el campo Payload Length (Longitud de carga), que sólo indica el tamaño de la carga.

9 Redes – Protocolos de la Capa de Red

Identification (Identificación) Se ha quitado en IPv6. En el encabezado de IPv6 no se incluye información de fragmentación. Se encuentra en un encabezado de extensión Fragment (Fragmento).

Fragmentation Flags (Indicadores de fragmentación)

Se ha quitado en IPv6. En el encabezado de IPv6 no se incluye información de fragmentación. Se encuentra en un encabezado de extensión Fragment.

Fragment Offset (Desplazamiento de fragmentos)

Se ha quitado en IPv6. En el encabezado de IPv6 no se incluye información de fragmentación. Se encuentra en un encabezado de extensión Fragment.

Time To Live (TTL o Tiempo de vida) En IPv6, se ha reemplazado por el campo Hop Limit (Límite de saltos).

Protocol (Protocolo) En IPv6, se ha reemplazado por el campo Next Header (Encabezado siguiente).

Header Checksum (Suma de comprobación de encabezado)

Se ha quitado en IPv6. En IPv6, la detección de errores en el nivel de bit para todo el paquete IPv6 se realiza en el nivel de vínculo.

Source Address (Dirección de origen) El campo es el mismo, excepto en que las direcciones de IPv6 tienen una longitud de 128 bits.

Destination Address (Dirección de destino)

El campo es el mismo, excepto en que las direcciones de IPv6 tienen una longitud de 128 bits.

Options (Opciones) Se ha quitado en IPv6. Las opciones de IPv4 se reemplazan por encabezados de extensión de IPv6.

IPv6

Características de IPv6

El esquema de direcciones de 128 bits provee una gran cantidad de

direcciones IP, con la posibilidad de asignar direcciones únicas globales a

nuevos dispositivos.

Los múltiples niveles de jerarquía permiten juntar rutas, promoviendo un

enrutamiento eficiente y escalable al Internet.

10 Redes – Protocolos de la Capa de Red

El proceso de autoconfiguración permite que los nodos de la red IPv6

configuren sus propias direcciones IPv6, facilitando su uso.

La transición entre proveedores de IPv6 es transparente para los usuarios

finales con el mecanismo de renumerado.

La difusión ARP es reemplazada por el uso de multicast en el link local.

El encabezado de IPv6 es más eficiente que el de IPv4: tiene menos campos

y se elimina la suma de verificación del encabezado.

Puede hacerse diferenciación de tráfico utilizando los campos del

encabezado.

Las nuevas extensiones de encabezado reemplazan el campo Opciones de

IPv4 y proveen mayor flexibilidad.

IPv6 fue esbozado para manejar mecanismos de movilidad y seguridad de

manera más eficiente que el protocolo IPv4.

Se crearon varios mecanismos junto con el protocolo para tener una

transición sin problemas de las redes IPv4 a las IPv6.

Surgió porque el IPv4 estaba "quedándose corto". Empezaban a acabarse

las IP para identificar a los miles de millones de equipos y dispositivos de las

redes mundiales e Internet.

El IPv6 asigna 128 bits a cada IP en vez de sólo 32 como el IPv4. Eso

aumenta (muchísimo) el número de direcciones disponibles. Pasan de "sólo"

232 a 2128. ¿Cuánto es eso en un número "normal"?

-Nº aproximado de IPs únicas del IPv4:4.300.000.000

-Nº que permite el IPv6: 340.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000

Es un valor más que suficiente para poder asignar trillones de IP a cada

habitante del planeta y todos los dispositivos que tenga. Ese es el objetivo.

Así debe haber bastantes para siempre.

El protocolo TCP/IPv6 además gana en seguridad, ya que incluye IPsec, que

permite autenticación y encriptación del propio protocolo base y así todas las

aplicaciones se pueden beneficiar de ello.

11 Redes – Protocolos de la Capa de Red

El protocolo TCP/IPv6 además consta de una autoconfiguración. Esta

funcionalidad permite que un router IPv6 envíe por enlace local la información de

red los ordenadores y que éstos puedan configurarse correctamente. Además, los

ordenadores que usan IPv6 pueden obtener sus parámetros y direcciones de

configuración de un servidor DHP con versión 6.

Esta nueva versión hace que todos los problemas que se daban con las

limitaciones de IPv4 sean prácticamente solucionados. Actualmente están en uso

las dos versiones de protocolo, ya que IPv6 se está implementando poco a poco

hasta que finalmente IPv4 se quede en desuso. Esto está dando algunos problemas,

ya que hay que hacer cambios entre IPv4 y IPv6 en algunas aplicaciones o webs

que tienen diferente versión de protocolo y pueden dar error, además de plantear

graves problemas de seguridad que pueden ser explotados.

Encabezado de IPv6

Los campos del encabezado son los siguientes:

Version (Versión): se utilizan 4 bits para indicar la versión de IP, que se establece

en el valor 6.

12 Redes – Protocolos de la Capa de Red

Traffic Class (Clase de tráfico): indica la clase o la prioridad del paquete IPv6. El

tamaño de este campo es de 8 bits. El campo Traffic Class proporciona una

funcionalidad similar a la del campo Type of Service (Tipo de servicio) de IPv4. En

RFC 2460, no están definidos los valores del campo Traffic Class. Sin embargo, se

necesita una implementación de IPv6 para proporcionar un medio que permita a un

protocolo de nivel de aplicación especificar el valor del campo Traffic Class para

experimentación.

Flow Label (Etiqueta de flujo): indica que este paquete pertenece a una secuencia

específica de paquetes entre un origen y un destino, lo que requiere un control

especial por parte de los enrutadores IPv6 intermedios. El tamaño de este campo

es de 20 bits. El campo Flow Label se utiliza para conexiones de calidad de servicio

que no son predeterminadas, como las que se necesitan para los datos en tiempo

real (voz y vídeo). Para el control del enrutador predeterminado, el campo Flow

Label se establece en el valor 0. Puede haber varios flujos entre un origen y un

destino, lo que se distingue mediante etiquetas de flujo independientes con un valor

distinto de cero.

Payload Length (Longitud de carga): indica la longitud de la carga IP. El tamaño de

este campo es de 16 bits. El campo Payload Length incluye los encabezados de

extensión y la unidad PDU de nivel superior. Con 16 bits, se puede indicar una carga

IPv6 de hasta 65.535 bytes. Para longitudes de carga superiores a 65.535 bytes, el

campo Payload Length se establece en el valor 0 y se utiliza la opción de carga

Jumbo en el encabezado de extensión Hop-by-Hop Options (Opciones de salto a

salto).

Next Header (Encabezado siguiente): indica el primer encabezado de extensión (si

existe) o el protocolo de la unidad PDU de nivel superior (como TCP, UDP o

ICMPv6). El tamaño de este campo es de 8 bits. Cuando se indica un protocolo de

nivel superior por encima de la capa de Internet, se utilizan aquí los mismos valores

que en el campo Protocol (Protocolo) de IPv4.

13 Redes – Protocolos de la Capa de Red

Hop Limit (Límite de saltos): indica el número máximo de vínculos por los que

puede viajar el paquete IPv6 antes de que se descarte. El tamaño de este campo

es de 8 bits. El campo Hop Limit es similar al campo TTL de IPv4, excepto en que

no existe ninguna relación histórica en cuanto al tiempo (en segundos) que el

paquete está en cola en el enrutador. Cuando el límite de saltos es igual a 0, el

paquete se descarta y se envía un mensaje Time Expired (Fin de tiempo de espera)

de ICMP a la dirección IP de origen.

Source Address (Dirección de origen): almacena la dirección IPv6 del host de

origen. El tamaño de este campo es de 128 bits.

Destination Address (Dirección de destino): almacena la dirección IPv6 del host

de destino actual. El tamaño de este campo es de 128 bits. En la mayoría de los

casos, la dirección de destino se establece en la dirección de destino final. Sin

embargo, si hay un encabezado de extensión de enrutamiento, la dirección de

destino se puede establecer en la interfaz del siguiente enrutador de la lista de rutas

de origen.

El paso del IPv4 al IPv6 está haciéndose despacio. Entre otras razones porque

no son compatibles entre sí. Todavía hay muchos equipos y proveedores de Internet

que no admiten la versión 6. Eso irá cambiando con el tiempo hasta que sustituyan

a las IP tradicionales de la versión 4.

14 Redes – Protocolos de la Capa de Red

4. Clases de Subredes

Clases de direcciones

Toda organización que planee una red LAN basada en protocolo IP o

conectarse a la Internet debe conseguir un bloque de direcciones de IP únicas. Las

direcciones se reservan en la autoridad de registro apropiada por ejemplo la Internic.

Por conveniencia, las NIC delegan esta función a los IPS asignándoles

grandes bloques de direcciones de IP. De esta forma, las organizaciones pueden

obtener sus direcciones de sus proveedores de servicios en lugar de un NIC de

registro.

Durante muchos años, sólo había tres tamaños de boques de direcciones,

grande, mediano y pequeño. Existían tres formatos diferentes de direcciones de red

para cada uno de los tamaños de bloques. Los formatos de direcciones eran:

Clase A para redes muy grandes.

Clase B para redes de tamaño medio.

Clase C para redes pequeñas.

En la siguiente figura se muestran los formatos de las clases A, B y C.

Clase Primer numero Tamaño de la

dirección

Nº de direcciones

locales

A 1 0-127 16.777.216

B 2 128-191 65.536

C 3 192-223 256

Características de las clases de direcciones

En los inicios de la Internet, a las organizaciones con redes muy grandes,

como la marina de los Estados Unidos o Digital Equipament Corporation, se les

concedía rangos de direcciones IP de clase (A). La parte de red de una dirección de

15 Redes – Protocolos de la Capa de Red

clase (A) tiene una longitud de un octeto. Los tres octetos restantes de una dirección

IP de clase (A) pertenecen a la parte local y se usan para asignar números a los

nodos.

Existen muy pocas direcciones de clase (A) y la mayoría de las

organizaciones de gran tamaño han tenido que conformarse con un bloque de

direcciones de clase (B) de tamaño medio. La parte de red de una dirección de clase

(B) es de dos octetos. Los dos octetos restantes de una dirección de clase (B)

pertenecen a la parte local y se usan para asignar números a los nodos.

Las organizaciones pequeñas reciben una o más direcciones de clase (C).

La parte de red de una dirección de clase (C) es de tres octetos. De esta forma sólo

queda un octeto para la parte local que se usan para asignar números a los nodos.

Es muy sencillo adivinar o identificar la clase de una dirección IP. Basta con mirar

el primer número de la dirección en formato de puntos.

Además de las clases A, B y C, existen dos formatos especiales de

direcciones, la clase D y la clase E. Las direcciones de clase D se usan para

Multienvío de IP. El Multienvío permite distribuir un mismo mensaje a un grupo de

computadoras dispersas por una red. Las direcciones de clase E se han reservado

para uso experimental.

· Las direcciones de clase D empiezan con un número entre 224 y 239.

· Las direcciones de clase E empiezan con un número entre 240 y 255.

5. Tipos de Enrutamiento. Con clase y sin clase.

Los protocolos de enrutamiento pueden ser con clase, sin clase y para entrar de

lleno al tema debemos de recordar que los protocolos de enrutamiento son reglas

que en conjunto son utilizadas por los routers para que se comuniquen entre sí y

lleguen a compartir información para mantener las tablas de enrutamiento.

5.1 Con clase

Los Protocolos con clase son los que no envían información de la subred en las

actualizaciones de enrutamiento, anteriormente los primeros protocolos como lo es

16 Redes – Protocolos de la Capa de Red

el RIP Fueron con clase, la sumarización de estos límites de la red, las rutas se

intercambiaban entre las redes diferentes y se sumarían al límite de la clase.

5.1.2. Metodo VLSM

VLSM es la sigla de Variable Length Subnet Masks o, en español, máscara de

subred de longitud variable o máscara variable. Básicamente es la técnica por la

cual se diseña un esquema de direccionamiento usando varias máscaras en

función de la cantidad de hosts, es decir, la cantidad de hosts determina la longitud

de la máscara o longitud del prefijo de red. ¿Y para qué el término? pues para

diferenciarlo de la antigua forma de diseñar subredes: máscara única o máscara fija,

es decir, cuando diseñábamos con ese paradigma, sólo se podía elegir una máscara

de subred o longitud del prefijo de red, lo cual implicaba que la red más grande

mandaba y que las redes más pequeñas estaban obligadas a ser ineficientes porque

tendrían obligatoriamente una capacidad sin uso que, probablemente, nunca se iba

a necesitar y nunca se podría recuperar porque el esquema sólo admite una sola

máscara.

5.2. Sin Clase

Los protocolos de enrutamiento sin clase son los que incluyen la máscara de

la subred con la dirección de la misma en actualizaciones de enrutamiento. La

mayoría de las redes actualmente requieren de protocolos de enrutamiento sin

clase, ya que permiten admitir VLSM y redes que no son contiguas.

5.2.2. Metodo CIDR

CIDR es una sigla que significa Classless Inter-Domain Routing o, en

español, Enrutamiento interdominio sin clase y consiste en la capacidad de un

enrutador de usar protocolos que no consideran las clases como los límites

naturales de las subredes. En otras palabras, CIDR significa que un protocolo de

enrutamiento tiene en cuenta el direccionamiento VLSM en sus actualizaciones

de enrutamiento y puede enviar actualizaciones incluyendo las máscaras de subred

(porque no es una sólo sino una diferente para cada subred). El objetivo de CIDR

17 Redes – Protocolos de la Capa de Red

es permitir un esquema de sumarización flexible, en especial para los enrutadores

en el backbone de Internet que eran aquellos cuya tabla de enrutamiento era tan

grande que estaban llegando a su límite antes de tiempo.

6. ¿Qué es sumarización?

Sumarización es una transliteración de la palabra inglesa summarization, que

realmente se debería decir resumen de rutas. Ésta es la técnica que usa un

enrutador/protocolo de enrutamiento que envía actualizaciones de enrutamiento en

las que una dirección de red representa la conectividad con varias redes que

tienen un prefijo común. La idea es que si un enrutador tiene detrás suyo varias

redes/subredes que tienen una porción de su parte de red igual entre sí, éste

enrutador puede enviar en sus actualizaciones de enrutamiento hacia adelante

(suponiendo que son sólo atrás y adelante) una sola dirección de red para todas las

redes que tienen el mismo prefijo y esa dirección especial es la parte que tienen en

común como si fuera una sola subred con la máscara indicando la parte en común

de las que tiene detrás suyo.

Un ejemplo habla más: las direcciones 10.1.0.0/16, 10.10.0.0/16,

10.15.0.0/16, todas tienen en común los primeros 12 bits, es decir que éstas tres

subredes se podrían resumir en la única dirección 10.0.0.0/12, si éstas redes están

“detrás”, el enrutador enviará en sus actualizaciones hacia “adelante” una sola

dirección de red para ellas en vez de las tres.