Propagación multimedial a través de redes ip1
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El video es un importante medio decomunicación y entretenimiento.Desde sus comienzos se utilizótecnología analógica para su captura,transmisión, almacenamiento yreproducción. Sin embargo, con lallegada de la tecnología digital y lamasificación de los computadores, latransmisión digital de contenidomultimedia es el sucesor natural.
Sistema de integración de audioy video creando un Transmisiónvirtual que ayude a interactuarde manera simultanea, sinimportar la distancia mediantesoftware libre.
Lograr una conexión remota que tenga lacapacidad de percibir la posición, movimiento,acciones y voz tanto de emisor como el receptortrasmitiendo a varias estaciones o equipossimultáneamente.
• Implementar mecanismos detelepresencia
• Transformación de sistema educativo adistancia
• Superación de limites territoriales,actividades interactivas
Propagación Multimedial de espectroholográfico , para telepresencia ,telemedicina y educación interactiva.
1. Transmisión de video en vivo2. Recepción de video en estaciones
de trabajo3. Proyección de espectro holográfico4. Transmisión de espectro
holográfico
Materiales Necesidades Requerimientos
Videobeam Préstamo de Videobeam Conexión a internet
2 portátiles Préstamo portátil Conexiones eléctricas
Cámara web Pared para colocar la tela
Tela traslucida 2 metros x 2 Compra tela traslucida Transmisión por udp
Software libre
• Antes de que la tecnología streaming apareciera enabril de 1995 (con el lanzamiento de RealAudio 1.0), lareproducción de contenido Multimedia a través deinternet necesariamente implicaba tener que descargarcompletamente el "archivo contenedor" al disco durolocal. Como los archivos de audio y especialmente losde video tienden a ser enormes, su descarga y accesocomo paquetes completos se vuelve una operaciónmuy lenta.
• Sin embargo, con la tecnología del streambroad unarchivo puede ser descargado y reproducido al mismotiempo, con lo que el tiempo de espera es mínimo.