Programacion en xml
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adriana-guerrero -
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Abrimos dreamweaver en xml
Ordenamos jerárquicamente las etiquetas generales y las que vayan dentro de ellas
Creamos la etiqueta imágenes
Y otra imagen para cada foto
Luego colocamos el nombre de las imágenes que tenemos en la misma carpeta del archivo.
Luego qbrimos flash
Damos clic en el primer fraqme clic derecho acciones
copiente lo sigu en el archivo nuevo
para crear objeto en donde integraremos un archivo xml con action script
creamos una varible que llamaremos cargador pero del tipo url loader
Luego creamos un oyente y es el addevent listener y el evento del tipo com´plete para cargar el archivo
Luego deci mos que lea el laod el nuevo urlreques y escribimos
entre comillas el archivo xml a vincular
Luego le decimos que lea el contenido data del archivo xml
Luego le ordenamos que nos muestre el nombre de las imágenes del archivo xml
Lo llamamos imágenes .fla
Damos clic en el primer fotograma y clac derecho acciones
Llamamos una variable cargador y escribimos el destino de la carpeta de las imágenes
Luego con addclid ordenamos que muestre el contenido de las imágenes y le damos unas coordenadas
Al ejecutar el código nos aparece la imagen numero uno del la carpeta.
Creamos un nuevo archivo en flash
Luego seleccionamos el botón que queramos
y los arrastramos al escenario
Luego le damos un nombre de instancia a cada botón en la biblioteca
Luego creamos otra capa para EL CODIGO Y ESCRIBIMOS EL CODIGO AS3
Luego le decimos al cargador que carge las imágenes xml
Creo la función del código
Luego declaramos una función para los bortones con las instancias de estos