Primera Guerra Civil Castellana

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Guerra civil Castellana Siglo XIV Primera Guerra Civil Castellana (1351-1369) La Primera Guerra Civil Castellana fue un conflicto que se produjo entre los partidarios del rey Pedro I de Castilla, el Cruel para la nobleza o el Justiciero para el pueblo llano, y los partidarios de Enrique II de Castilla. Bandos enfrentados PEDRO I : Reino de Inglaterra Reino de Navarra Reino de Granada Reino de Mallorca ENRIQUE II: Reino de Francia Corona de Aragón Comandantes: Pedro I Eduardo de Woodstock Juan de Gante Carlos II Jaime IV Enrique de Trastámara Tello de Castilla Fernando Sánchez de Tovar Beltrán Duguesclín

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La Primera Guerra Civil Castellana fue un conflicto que se produjo entre los partidarios del rey Pedro I de Castilla, el Cruel para la nobleza o el Justiciero para el pueblo llano, y los partidarios de Enrique II de Castilla.Incluye transfondo y listas de ejército para Warhammer Ancient Battles

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    Primera Guerra Civil Castellana (1351-1369)

    La Primera Guerra Civil Castellana fue un conflicto que se produjo entre los partidarios del rey Pedro I de Castilla, el Cruel para la nobleza o el Justiciero para el pueblo llano, y los partidarios de Enrique II de Castilla.

    Bandos enfrentados

    PEDRO I :

    Reino de Inglaterra

    Reino de Navarra

    Reino de Granada

    Reino de Mallorca

    ENRIQUE II:

    Reino de Francia

    Corona de Aragn

    Comandantes:

    Pedro I

    Eduardo de Woodstock

    Juan de Gante

    Carlos II

    Jaime IV

    Enrique de Trastmara

    Tello de Castilla

    Fernando Snchez de Tovar

    Beltrn Duguescln

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    Crisis del poder nobiliario

    La Primera Guerra Civil Castellana fue fruto de la divisin durante el reinado de Alfonso XI de la corte de Castilla: una encabezada por la reina Mara de Portugal, y otra por la amante del rey, Leonor de Guzmn, y que dio al soberano diez hijos, incluido Enrique de Trastmara. El conflicto, a veces descrito como una guerra de sucesin, fue ms all de los dos pretendientes al trono. La rebelin de Enrique de Trastmara, que se sostuvo con el apoyo de la nobleza castellana, frente al rey Pedro I de Castilla, intent recortar las atribuciones de ste y, sobre todo, su influencia poltica. Esta alianza entre el hijo bastardo del rey Alfonso XI y la nobleza fue bien percibida por la poblacin como un obstculo a las leyes que Pedro promulg en las Cortes de Valladolid de 1351, que promovan el comercio y la artesana y la seguridad de las personas.

    Como resultado, el pueblo llano apoy al rey de Pedro, dndole el sobrenombre de Justiciero, mientras que sus enemigos lo apodaron el Cruel.

    Pedro I de Castilla, el Cruel o el Justiciero, realiz una poltica de fortalecimiento de la autoridad real frente a la alta nobleza, al tiempo que comenz una guerra contra Aragn.

    En 1366 Enrique de Trastmara, hijo bastardo de Alfonso XI, regres desde Francia, depuso a Pedro I de Castilla y se proclam Rey en el monasterio de Las Huelgas.

    Pedro I y Enrique de Trastmara

    Hijo y heredero de Alfonso XI, Pedro I hace frente a la agitacin de la alta nobleza de Castilla, especialmente de sus hermanastros Enrique de Trastmara y Fadrique Alfonso de Castilla a quienes, por influencia de su madre, el rey Alfonso XI, haba colmado de honores generando el malestar de Pedro y la reina madre.

    Tercer hijo ilegtimo de Alfonso XI y Leonor de Guzmn, Enrique fue adoptado por Rodrigo lvarez de las Asturias, conde de Trastmara, que le transmite el ttulo en 1345. La muerte de su padre caus cada en desgracia de su madre y la prdida de su poder, lo que le condujo a rebelarse en 1351, fecha de la detencin y ejecucin de su madre por orden de Pedro I de Castilla.

    Pedro I de Castilla

    En 1353, Pedro I de Castilla tiene 19 aos. Bajo la influencia de su amante, Mara de Padilla, elige gobernar sosteniendo su poder en el pueblo llano. Su voluntad de fortalecer la autoridad real dio lugar a que tratara autoritariamente y con dureza a la nobleza alta castellana lo que ocasion que sta ltima pronto se rebelase abiertamente: su anterior favorito,el anciano Juan Alfonso de Albuquerque, deseoso de devolver el poder a la nobleza, organizara una alianza entre los prncipes bastardos y el rey Pedro IV de Aragn.

    En Toledo, capital de Castilla, Pedro I castiga brutalmente a los conspiradores y a sus parientes, declara la guerra a Aragn y mata a tres de sus medio hermanos. El Justiciero se convierte en el Cruel.

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    Inicio de la rebelin y de la guerra

    Entre 1352 y 1354, la figura emblemtica de la rebelin es el noble Juan Alfonso de Albuquerque, ex favorito del rey y la reina madre, quien cay en desgracia cuando el matrimonio entre Pedro I de Castilla y Blanca de Borbn fracas debido a los retrasos en el pago de la dote y los malos tratos infligidos por el soberano a su esposa. Albuquerque fue el arquitecto clave de la conspiracin y pagara el precio de su fracaso. Se refugi en Portugal y Pedro I, que contaba todava con el apoyo de sus hermanastros Enrique y Fadrique, los sita guardando la frontera con Portugal, pero bajo la supervisin de un pariente de su amante Mara de Padilla. Habiendo sido informado en secreto de las relaciones entre sus medio-hermanos y Albuquerque, lleva a estos a unirse abiertamente a la rebelin, a la que tambin se sumara un nuevo partido, compuesto de la familia y aliados de Juana de Castro, recin casada con Pedro I de Castilla gracias a la controvertida anulacin de su matrimonio anterior y abandonada de la misma forma que Blanca de Borbn.

    Hasta 1354, Enrique de Trastmara perpetra actos aislados de rebelin, con la ayuda de sus hermanos. Llev a cabo su parte de un movimiento de resistencia ms general, la de la nobleza castellana, cuyos episodios marc los primeros aos del reinado de Pedro I de Castilla. Estas rebeliones fueron duramente reprimidas por el rey, que no vacila en ejecutar a los agitadores, a pesar de su rango y de los usos con que se castigaban tales actos (prisin, exilio o confiscacin de tierras y castillos).

    Primera rebelin

    En octubre de 1354, Albuquerque mora envenenado en Medina del Campo convirtindose Enrique de Trastmara en el lder de la rebelin. Se celebra en Tejadillo, pueblo cercano a Toro una reunin entre los rebeldes y Pedro quien, a pesar de la vigilancia de que es objeto durante su estancia, logra convencer a los infantes de Aragn y Tello de Castilla, hermano de Enrique de

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    Trastmara a abandonar la rebelin. Marcha a Segovia y convoca las Cortes en Burgos donde se votaran subsidios para armar un ejrcito para sofocar la rebelin.

    En 1355, el ejrcito real toma la ciudad de Toledo, donde la poblacin se levant y empez a ejecutar a los rebeldes. La ciudad de Toro cae en 1356. Estos primeros enfrentamientos benefician en gran medida al rey. Enrique de Trastmara debe huir y refugiarse en Francia con el rey Juan II y el delfn Carlos.

    Guerra entre los reinos de Castilla y Aragn

    Aprovechando la calma interna y tomando de pretexto un incidente entre una flota aragonesa y buques genoveses, Pedro I de Castilla declara la guerra a Aragn. Entre 1356 y 1361, el ejrcito castellano invade el reino aragons y conquista varias ciudades.Al mismo tiempo Enrique de Trastmara y su ejrcito combaten al lado del rey de Aragn, Pedro IV el Ceremonioso. El 18 de mayo de 1361, se firm la paz en Terrer.

    Asimismo, entre 1356 y 1360, Pedro I de Castilla mata a sus enemigos: Juan de La Cerda, Fadrique Alfonso de Castilla, Juan de Aragn hermanastro de Pedro IV el Ceremonioso, Leonor de Castilla...

    La dura guerra encabezada por Pedro I de Castilla contra el reino de Aragn y el resentimiento nacido de sus exacciones debilitan sustancialmente su poder y permiten a Enrique de Trastmara considerar una conquista del reino de Castilla.

    Segunda rebelin

    Enrique de Trastmara decidi atacar en 1360 y procedi a apoderarse de la ciudad de Njera. Durante la toma de la ciudad, Juan Fernndez de Hinestrosa, to de Mara de Padilla y favorito de Pedro I de Castilla, fue asesinado. En represalia, Pedro I ordena la muerte de dos hermanos de Enrique y enva sus tropas a Njera en abril. Enrique de Trastmara es derrotado y debe refugiarse en la ciudad. Inexplicablemente, Pedro I de Castilla no sitia la ciudad y vuelve a Sevilla. El Trastmara se refugi de nuevo en Francia.

    Desarrollo del conflicto

    Pedro I de Castilla pidi ayuda a Eduardo de Gales, el Prncipe Negro, y ste se la concedi a cambio de la concesin de terrenos hispnicos. As la guerra se internacionaliz.

    El triunfo de Pedro en la batalla de Njera le permiti recuperar el trono. Al no cumplir el pacto que hizo con los ingleses, el Prncipe Negro se retir de la guerra. Enrique II de Castilla lanz un duro ataque contra Pedro I de Castilla, y finalmente, en la Batalla de Montiel, acab con su vida en 1369.

    Enrique II de Castilla fue declarado rey y la dinasta Trastmara se instaur en Castilla.

    Biografa Enrique de Trastmara (Todo lo que la historia recoge de este hombre nos llega por va de sus amigos, hizo lo mismo que su hijo, que es tachado de intrigador y desleal, siendo bastardo del rey anterior y haciendo de Gijn su baluarte. La vida les dio distinta suerte y la historia desigual recuerdo) Alfonso XI tuvo 1 hijo (Pedro) con su esposa Mara de Portugal y con su amante D Leonor de Guzmn 8 (Enrique, Fadrique, Fernando, Tello, Juan, Sancho, Pedro y Juana). A la sbita

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    muerte del Rey en 1.350, su viuda (en plena decadencia mental) encarcel y dio muerte en Talavera, a D Leonor, poniendo a sus hijos con los contrarios al Rey. En la corte comenz a rumorearse que el Rey Pedro no era hijo de Alfonso IX, sino de un judo llamado Pero Gil. Para ganar el apoyo de Francia y siguiendo los consejos de Juan Alfonso de Alburquerque que intervino en el tratado con Pedro IV de Aragn y en las cortes de Valladolid en 1351 donde se fren a los municipios en beneficio de las hermandades (la nobleza) y reduciendo el poder gremial, Pedro I se cas con Blanca, hija del duque de Borbn. Su dote iba a ser de 300.000 florines; a cambio Pedro donaba Coca, Arvalo, Seplveda y Mayorga. Pero Blanca se present sin el dinero y qued recluida en Arvalo. A la marina cntara no le interesaba que en medio de la guerra de los Cien Aos se tomase partido por el bando francs en detrimento de Gran Bretaa. Para colmar la historia, el Rey se enamora de Mara Padilla, que era la dama de Alburquerque, ahora su mal consejero. A pesar de esto Blanca y Pedro se casaron en junio de1.353. Pedro tard 3 das en repudiarla y su consejero poco ms en refugiarse en las cercanas de Portugal. As los bastardos contrarios al rey pero an a sus rdenes, fueron a prender al cado en desgracia y ste invocaba su nombre para levantarse contra el monarca. Pedro I solicit a los obispos de Avila y Salamanca la nulidad de su matrimonio, para casarse con su nueva enamorada Juana de Castro. El escndalo fue explotado como depravacin moral y religiosa. El Papa Inocencio VI hizo causa comn con los opositores, a los que se uni incluso la familia de Juana; ante esta situacin el rey la abandon. Uno a uno los nobles se pasan a la causa rebelde. As, en el encuentro de Toro 50 nobles de la parte del rey y otros 50 de los rebeldes detuvieron la guerra civil acordando que la monarqua se entregaba en manos de la nobleza, quedando Pedro convertido casi en su prisionero. Pero escap de Toro y reorganiz sus fuerzas y se prepar para lo que sera una furibunda represin. Sus contrarios no se organizaron; slo los bastardos resistieron en Toro y Enrique huy a Francia ante sus pocas posibilidades de triunfo, pero polarizando la oposicin al rey En la corte de Alfonso XI y dada su condicin de bastardo, Enrique fue apadrinado por un poderoso caballero, Don Rodrigo Alvarez de las Asturias, el cual era dueo de innumerables posesiones en Asturias y ya a los 5 aos, Enrique tena en encomienda a Gozn y Sobrescobio y era conde de Gijn, Norea y Trastmara, todo por su poderoso tutor. Aplastada la nobleza castellana, Pedro I se enfrenta inmediatamente a Pedro IV de Aragn, donde se encontraban la mayora de los nobles contrarios al rey castellano. La diplomacia aragonesa busca el apoyo francs, mientras la castellana lo hace con el ingls, reproducindose en otro marco la Guerra de los Cien Aos. El 8-9-1.356, las fuerzas castellanas toman Alicante y Orihuela; en 1.357 cae Tarazona y se abre un parntesis de paz que reaviva la diplomacia de los dos bandos. Castilla afianza su alianza con Portugal e Inglaterra y crea una flota que rompe la hegemona catalano-aragonesa en el litoral levantino, cosa que agradaba a Gnova. El monarca aragons, por su parte, estimul una sublevacin en Andaluca, donde particip Enrique de Trastmara, y donde muri su hermano Fadrique en Sevilla (1.358). , Un mes ms tarde asesinaban a su tambin hermano Juan en Bilbao. Tello se salv milagrosamente. Ante esta situacin, tras ser asesinados varios de sus hermanos, Enrique con su esposa y dos fieles caballeros tomaron los caminos ms desviados para llegar a Asturias. Dice la crnica que "

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    llevaban los rostros de cuero, porque non los conociesen en el camino fasta que fuesen en Asturias". Entraron por Somiedo y fueron buscando apoyo entre sus muchos seguidores aunque an eran ms los partidarios del rey. Miranda, Las Regueras, Norea y Gijn; ste fue el itinerario del joven Enrique, que no entr en Oviedo, desconfiado, y no se sinti seguro hasta llegar a Gijn. Nada ms llegar, mand hacer obras de fortificacin, a la vez que intent apoderarse de Avils. En Gijn, Enrique fue acogido calurosamente y por ser su residencia la ciudad se convirti en corte. Iban llegando fugitivos de las iras de Pedro I y entre ellos se hallaba un hijo de Don Garcilaso de la Vega, del mismo nombre que l sin par caballero, que muri por inspiracin de Pedro I, al encabezar un movimiento de protesta contra el valido del rey (Albuquerque). Acompaando a Garcilaso y a la madre de ste lleg Elvira Iiguez de la Vega, por sobrenombre la "Corita", que se convertira en amante de Enrique y al que dara dos hijos: Juana y Alfonso que ms adelante aparecer como protagonista de esta historia. Continuando con el marco donde se desarrollaba el ascenso de los Trastmara, estaba en un punto poco favorable a nuestro protagonista Enrique, pues Francia, su aliada, perda en la Guerra de los Cien Aos; el monarca aragons se comprometa a no apoyar a los nobles rebeldes castellanos a cambio de recuperar los territorios perdidos y licenciaba sus tropas para suprimir gastos, mientras el rey castellano emprenda una expedicin de castigo contra Granada y en cuanto puso orden all la emprendi de nuevo contra la corona Aragonesa. Pedro IV de Aragn, llamado El Ceremonioso, falto de dinero, no pudo ms que buscar desesperadamente el apoyo de Enrique, quien reuni una tropa de mercenarios extranjeros con dinero aportado por la corona francesa y el Papa. Para Pedro I con sus tropas castellanas y otras de Navarra, Portugal y Granada fue un paseo militar ante la desorganizacin de los nobles castellanos y las dificultades del monarca Aragons. Una vez ms se lleg a una negociacin, el acuerdo de Muriviedro (2-7-1.363) de gran ventaja para Pedro I y humillante para la corona aragonesa pues Calatayud, Tarazona y Teruel eran la dote de Juana, hija de Pedro IV El Ceremonioso, que habra de casarse, segn el pacto con Pedro I, tambin se comprometi el monarca aragons a que los nobles rebeldes abandonaran su reino y a dar muerte a Enrique de Trastmara y del infante Fernando. Pedro VI no solo no cumpli esta ultima condicin (aunque el infante Fernando muri en extraas circunstancias despejando cualquier duda sobre cul de los bastardos era el heredero del trono), sino que se dej convencer por Enrique de la necesidad de seguir la guerra contra Castilla. Pero el primero que volvi a atacar fue Pedro I, en la zona de Valencia. Nuevamente la mejor solucin para el rey aragons fue pedir ayuda a Enrique y a sus ejrcitos de mercenarios, lo que confera al de Trastmara una posicin inmejorable para negociar su futuro. Enrique llevaba desde1.364 reclutando hombres con dinero aportado a partes iguales por Francia, Aragn y el Pontfice. El 14-9-1.365 el rey de Aragn tomaba Murviedro, del que Pedro I haba hecho su centro de operaciones. Un mes despus Enrique reuna en Montpellier un ejercito de mercenarios formado por espaoles, ingleses, gascones, bretones y alemanes, a las ordenes de tres capitanes: Betrn Du Guesclin, Hugo Calveley y Arnould Dndrehem (entre los tres capitaneaban "Las Grandes

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    Compaas ", huestes de mercenarios europeos, como recompensa a su ayuda, Enrique concedi a Du Guescln el condado de Trastmara y a Calveley el de Carrin). A principios de 1.366, los mercenarios entran por Catalua y el 16 de Marzo de ese mismo ao Enrique se proclama rey de Castilla en Las Huelgas. A partir de aqu surge una nueva arma cuyo instrumento fue la nobleza rebelde: de rumores y mala prensa se pasa a una propaganda en toda regla para acabar con Pedro I y acumular partidarios a la causa trastamarista, sus argumentos fueron: * Cruzada religiosa por la amoralidad de Pedro I * Liberar a Castilla de las arbitrariedades de Pedro I contra nobles y dems grupos sociales, pero siempre haciendo hincapi en los maltratos que sufrieron los primeros, que fueron los nicos que salieron ganado con esta "revolucin" * Prescindir de los judos * Rebajar la presin fiscal Como deca en una carta enviada al consejo de Covarrubias en 1.366: "poner a todos e cada uno en su grado e en su estado e en sus libertades". Con el legtimo rey estaban los ricos andaluces y los judos. Con el bastardo, la nobleza castellana, los grandes ganaderos, es decir la Meseta. La incipiente burguesa no se identifica con ningn bando claramente. Tras coronarse en Burgos, toma Toledo y marcha hacia Sevilla, por lo que Pedro I opta por huir al extranjero pensando en volver con un ejrcito de mercenarios. Enrique era rey de Castilla, pero la propaganda que realiz se contrapona a las necesidades de pagar favores y dinero. Solvent el primer problema con las "mercedes enriqueas" y el segundo licenciando a la mayor parte de su ejrcito de mercenarios. Pedro I, se haba llevado el tesoro regio y negociaba con navarros e ingleses su retorno. En el acuerdo de Libourne Pedro I, Eduardo de Gales(el Prncipe Negro) y Carlos II de Navarra se comprometieron en los siguientes trminos: Inglaterra pondra un gran ejrcito capaz de recuperar la corona, Navarra ceda el paso a ese ejrcito. Pedro a cambio donara Alava, Guipzcoa y algunas plazas riojanas a Navarra y el seoro de Vizcaya al Prncipe Negro. Thomas Telton y John Chandes comandaron la expedicin para la que se sirvieron de los mercenarios licenciados por Enrique. En 1.367 Pedro I se encontraba con sus mercenarios en tierras Castellanas, Enrique fue a su encuentro en Njera, dando lugar a una de las batallas ms sangrientas de la Edad Media. Du Guesclin recomend retrasar el choque sabiendo de su inferioridad, fue un choque frontal, murieron mas de 400 hombres y Enrique fue derrotado. Montiel Exceptuando a las clases poderosas implicadas en las dos alternativas de poder, la derrota de Njera hubiera supuesto una nueva implantacin de Pedro I como soberano, pero el acuerdo de Libourne le haca acreedor de una buena parte del patrimonio castellano; aadiendo a esto el no

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    convocar cortes despus de su triunfo en Njera, provoc el descontento de las ciudades. Pedro I no cumpli los compromisos. El Prncipe Negro comienza a buscar en Aragn un nuevo aliado y as abandona Castilla con su ejrcito de mercenarios en agosto de 1.367, quedando Pedro sin defensas, igual que un ao antes le ocurriera a Enrique. Este, exiliado en Francia, vio la ocasin propicia, primero consigui que el Prncipe Negro liberara a su capitn Beltrn Du Guesclin y en septiembre de ese mismo ao volvi a Castilla con una pequea escolta. Pero, resurgidos los focos rebeldes, en una semana ya tenia a su lado ms de 400 lanzas. Hay un tiempo de espera en que ninguna de las dos fuerzas es suficiente para derrotar a la otra, hasta que el 20 de noviembre de 1.368 Carlos V de Francia firma con Enrique el Tratado de Toledo, en el que se prometan amistad y apoyo a travs de Du Guesclin, para eliminar a Pedro I y como El Prncipe Negro se neg a seguir ayudando a Pedro I por su incumplimiento anterior, la suerte pas, esta vez s al de Trastmara. Du Guesclin cerr el paso a las tropas de Pedro en Montiel. Este, vindose perdido quiso pactar con el capitn francs a cambio de" sus villas de Soria, Almazn, Atienza, Monteagudo, Deza y Leron por juro de Heredada para vos y los que de vos vinieren". Beltrn Du Guesclin atrajo a Pedro I hacia su tienda y siguiendo la crnica de Lpez de Ayala: "Y luego que lleg all el rey Don Pedro y le detuvieron en la posada de Mosn Beltrn,..., spolo el rey Don Enrique, que estaba ya apercibido y armado de todas sus armas, y bacinete en la cabeza, esperando este hecho. Y vino all armado y entr en la posada de Mosn Beltrn, y as como lleg el rey don Enrique trab del rey don Pedro. Y l no le conoca pues haba gran tiempo que no le haba visto; y dicen que le dijo un Caballero de los de Mosn": Catad que este es vuestro enemigo". Y el rey Enrique an dudaba si era l. Y dicen que dijo el rey don Pedro dos veces": Yo soy, yo soy". Y entonces el rey don Enrique conocile, e hiriole con una daga por la cara. Y dicen que ambos, el rey don Pedro y el rey don Enrique, cayeron en tierra, y el rey don Enrique le hiri estando en tierra de otras heridas. Y all muri el rey don Pedro a veinte y tres das de marzo deste dicho ao (...) de mil trescientos sesenta y nueve". Enrique II muri en 1.379, sucedindole en el trono su hijo Juan I, durante cuyo reinado se creara el Principado de Asturias. Muri en 1.390, aplastado por el caballo que montaba, sucedindole Enrique III, que contaba 11 aos. Genealoga

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    Enrique de Trastmara

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    Batalla de Njera (3 de abril de 1367)

    La batalla de Njera, algunas veces llamada batalla de Navarrete, fue librada un sbado 3 de abril de 1367 en las proximidades de Njera, en una lnea paralela al camino que iba al norte desde Alesn a Hurcanos y Uruuela. Actual comunidad autnoma de La Rioja.

    Fue un episodio de la Guerra Civil de Castilla que enfrentaba al rey Pedro I de Castilla con su hermanastro, Enrique de Trastmara, que pretenda el trono. El podero naval de Castilla, muy superior al de Francia y al de Inglaterra, hizo que estas naciones, enfrentadas por entonces en el conflicto conocido como Guerra de los Cien Aos, decidieran entrar en la guerra, cada una por una parte, para poder disponer de la Armada Castellana, en apoyo a su bando. Los oponentes fueron el ejrcito del rey Pedro, ayudado por fuerzas inglesas, mandadas por el Prncipe Negro y las tropas castellanas del aspirante al trono Enrique de Trastmara luego Enrique II ayudadas por contingentes franceses bajo las rdenes del condestable Bertrand du Guesclin. Njera se sald con una completa y catastrfica derrota del bando del pretendiente Enrique.

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    Bandos enfrentados

    PEDRO I :

    Castilla Gascua Inglaterra Ducado de Aquitania Mallorca

    ENRIQUE II:

    Castilla Reino de Francia

    Comandantes:

    Pedro I de Castilla Prncipe Negro

    Jaime IV de Mallorca

    Juan de Gante

    Enrique de Trastmara

    Beltrn Duguescln

    Juan IV de Mauquenchy Mariscal de Francia

    Marqus de Villena

    Fuerzas en combate

    Pedro I: 24.000 hombres de armas

    Enrique II: 60.000 hombres de armas

    Antecedentes

    Pedro debi huir a Burdeos, donde se ali con el lder de las fuerzas inglesas el renombrado Eduardo, Prncipe de Gales, conocido como el Prncipe Negro, quien le garantiz su apoyo militar a cambio de que Castilla, una vez restaurado Pedro en el trono, combatiera junto a Inglaterra contra los franceses.

    Con este fin, Eduardo comenz a reclutar tropas para enfrentarse con Enrique: aparte de sus propios combatientes ingleses, reuni soldados de Gascua y Aquitania. El hermano del prncipe, Juan de Gante, lleg de Londres con 400 caballeros y un gran nmero de arqueros armados con arcos largos. A estas fuerzas se sumaron grupos de soldados cedidos por el rey Jaime IV de Mallorca y numerosos mercenarios.

    En febrero de 1367 Eduardo cruz los Pirineos con su gran ejrcito aproximadamente 24.000 hombres y, habiendo sido informado de que el de Trastmara se encontraba en tierras riojanas, atraves el Ebro por Logroo y pas por pequea aldea de Navarrete siguiendo el camino que llevaba a Njera.

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    Enrique ubic a sus fuerzas dejando el ro Najerilla a su espalda. A los ojos de los historiadores modernos, esta situacin parece un grave error tctico, pero se presume que, con un gran estratega como Du Guesclin al lado del pretendiente, ha de haber existido un motivo para ello, aunque hoy se nos escape su significado. Algunos expertos exponen la hiptesis de que Enrique y Bertrand creyeron que su mejor posibilidad de victoria descansaba sobre la caballera (error incesantemente repetido por los comandantes franceses en la Guerra de los Cien Aos), en lugar de confiar en el enorme nmero de tropas de leva. Por eso intentaron proteger su retaguardia con el ro, tratando de aprovechar la ventaja que sus jinetes fuertemente armados podan obtener de la llana y uniforme planicie que se extenda frente a ellos. No podan pensar en la derrota, ya que saban que sus fuerzas superaban en nmero al enemigo por al menos 30.000 hombres.

    Orden de batalla y disposicin tctica

    Ambos bandos dispusieron sus efectivos en tres filas.

    Ejrcito anglo-castellano

    La vanguardia anglo-castellana estaba comandada por Juan de Gante y compuesta por 3.000 infantes y 500 de los temibles arqueros (longbowmen) ingleses.

    El centro anglo-castellano se configuraba con 2.000 infantes y otros 2.000 arqueros en medio, bajo las rdenes del Prncipe Negro y Pedro I de Castilla. Los flancos estaban cubiertos por dos fuerzas similares al mando de Captal de Buch y sir Toms Percy.

    La tercera lnea o retaguardia contaba con 3.000 infantes y 3.000 longbowmen ms, dirigidos por el rey balear y el conde de Armaac. En las tres lneas del ejrcito anglo-castellano, los infantes a pie iban en el centro y los arqueros en ambos flancos.

    Ejrcito franco-castellano

    La vanguardia del pretendiente se compona de 1.500 hombres de armas escogidos y 500 ballesteros, mandados por Du Guesclin.

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    El centro constaba de lo mejor de la caballera pesada, con 1.500 jinetes como grueso del cuerpo y grandes unidades de caballera ligera castellana en ambos flancos. La caballera ligera era de vieja tradicin en los sistemas militares castellanos, y estaba concebida para las frecuentes escaramuzas con los rabes, a pesar de que la idea haba sido abandonada por los dems ejrcitos europeos de esa poca. La parte central de la lnea de jinetes estaba bajo el mando de Enrique.

    La retaguardia inclua ms de 20.000 infantes castellanos de diversos niveles de moral y entrenamiento: haba competentes y bien armados soldados profesionales, pero tambin buena cantidad de reclutas trados a la fuerza que no tenan la menor intencin de luchar.

    La batalla

    Cuando el Prncipe Negro estuvo satisfecho con el dispositivo que haba ordenado formar, mand a todos los soldados que se apearan y enviaran las monturas a retaguardia para proteger a los animales.

    Viendo esto, Bertrand dirigi a su vanguardia contra la parte central de la inglesa, pero, como era habitual en el conflicto anglo-francs, los arqueros ingleses dispersaron y masacraron a los ballesteros castellanos, de mucho menor velocidad de disparo. El combate se convirti entonces en un cuerpo a cuerpo, lo cual impidi a los precisos arqueros utilizar las armas por miedo a herir a sus compaeros con fuego amigo.

    Las fuerzas de Eduardo y Bertrand quedaron trabadas sin posibilidad de moverse, y as permanecieron durante el resto del combate, luchando mano a mano en varios grupos densamente unidos.

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    Cuando los flancos ingleses atacaron, la caballera ligera castellana se lanz contra ellos. La idea era erosionar ambos lados y hacerlos retroceder para formar una bolsa donde encerrar a la parte central, para destruirla luego con comodidad mediante la caballera pesada.

    Fue un grave error: si bien la tctica explicada haba dado resultados muchas veces, siempre se haba utilizado contra infantes armados de lanzas o ballesteros de lentsima recarga. Contra los letales arqueros ingleses se revel desastrosa. A medida que los castellanos se movan a lo largo del frente, echando atrs sus jabalinas y rehuyendo el combate singular, los arqueros de los flancos se cebaron en ellos ejecutando una gran carnicera. Al intentar retroceder para reorganizarse, los jinetes quedaron a la distancia que a los longbowmen les resultaba ms cmoda, y las bajas fueron an peores.

    Ante este desastre, la caballera pesada intent atacar a los arqueros. Jams consigui llegar hasta ellos. Una nube de flechas termin con animales y jinetes apenas comenzada su carga. Los pocos caballeros supervivientes huyeron del campo de batalla y el capitn Gmez Carrillo fue capturado.

    Percy y De Buch decidieron capitalizar rpidamente la ventaja obtenida: reorganizaron sus fuerzas en un solo frente estrechamente unido y lo dirigieron hacia Du Guesclin, cuyas tropas estaban an trabadas en combate con las de Eduardo. Avanzando hacia el frente, sorprendieron a los franceses por retaguardia mientras los arqueros lo hacan por la vanguardia. Otra parte de los arqueros, dando la espalda al combate, dirigieron sus armas hacia afuera para neutralizar un posible contraataque de la caballera ligera castellana.

    No debieron esperar mucho. Enrique de Trastmara comprendi que la lnea de Percy y De Buch deba ser rota inmediatamente o la derrota era segura. Tres veces los jinetes cargaron contra el enemigo, y tres veces las flechas de los longbows los rechazaron con horribles prdidas.

    Eduardo, avisado de la destruccin de la caballera enemiga, desplaz su divisin central hacia adelante para presionar an ms sobre Du Guesclin, a lo que la desesperacin de Trastmara respondi enviando al lugar a sus masas de infantes. Una vez ms, los arqueros ingleses se encargaron de evitar que llegaran adonde se los enviaba. Sin asustarse por la enorme disparidad numrica, los ingleses esperaron con increble tranquilidad a que los infantes se pusiesen al alcance de las flechas y los rociaron con decenas de salvas mortferas. Como resultado, los supervivientes se dispersaron y huyeron. Enrique, dndose cuenta de que todo haba terminado, los acompa en la desordenada fuga.

    La caballera castellana pudo escapar por retaguardia, pero la infantera tena un problema ms grave: atrapada entre los ingleses y el Najerilla, solo podan salvarse atravesando un angostsimo puente sobre el ro. Para evitarlo, la retaguardia inglesa intacta, pues an no haba entrado en combate rode al grupo de Percy y atac a los infantes enemigos. La mayora de ellos murieron ahogados al arrojarse de las orillas, del puente o de una presa que embalsaba el ro.

    Du Guesclin solo rindi sus armas cuando comprendi que el ejrcito castellano ya no exista. De los 2.000 hombres bajo su mando directo, 500 haban muerto y los 1.500 restantes se hallaban heridos. Du Guesclin fue capturado y liberado luego tras el pago de un cuantioso rescate.

    Conforme a la descripcin que de la batalla hace Pero Lpez de Ayala, cronista del reinado de Pedro y del de Enrique y participante en la batalla portando el pendn de la orden de la Banda, Tello, hermano germano de Enrique, que se encontraba en el ala izquierda, no esper el ataque del ala derecha de Eduardo, al mando del conde de Armaaq sino que rompieron a huir lo que permiti a esa ala envolver el centro atacndolo por la espalda e eso mesmo fizo la otra ala de la mano siniestra de la avanguarda del prncipe despus que non fallaron gentes de los de

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    caballo que avan de pelear con ellos, e firieron en los que estaban de pie en la avanguarda del rey don Enrique [...] e ellos estaban de toda parte cercados de enemigos.

    Consecuencias

    La batalla de Njera demuestra una vez ms la superioridad de los arqueros ingleses armados con sus temibles longbows contra cualquier clase de fuerza que se les enfrentara. La singularidad de esta batalla fue que, por primera vez, tuvieron que enfrentarse a la caballera ligera, contra la cual se mostraron tan mortferos y eficientes como siempre. Lamentablemente para los franceses, sus estrategas no aprenderan esta sangrienta leccin hasta casi un siglo ms tarde, y la insistencia en atacar frontalmente a los arqueros costara todava a Francia miles de muertos.

    La mayor parte de los jefes de Enrique fueron capturados por los ingleses en Njera, quienes los retuvieron para salvar sus vidas de la venganza de Pedro el Cruel. Aunque se supona que

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    Enrique haba muerto, en realidad el medio hermano del rey haba conseguido atravesar de nuevo el macizo pirenaico y llegar a Francia.

    Como consecuencia de Njera, Pedro I consigui recuperar el trono de Castilla, y a continuacin someti el pas a un enorme bao de sangre, con el cual se veng de todos aquellos que haban apoyado a su hermano. Asimismo, se vio enfrentado a Eduardo de Lancaster, quien deseaba cobrarle una gran suma por la ayuda militar que le haba prestado. Al no recibir el dinero que se le adeudaba, el ingls comenz a negociar secretamente el reparto del territorio castellano entre Inglaterra, Aragn, Navarra y Portugal, retornando luego a sus ocupaciones en Aquitania.

    Mientras todo esto suceda, Enrique de Trastmara consigui reunir por segunda vez un numeroso ejrcito francs y nuevamente cruz las montaas para invadir Castilla. Esta segunda invasin culminara en la Batalla de Montiel dos aos ms tarde, donde Pedro sera derrotado y luego asesinado por el propio Enrique.

    Luego de la muerte de Pedro el Cruel, Enrique fue coronado bajo el nombre de Enrique II de Castilla y debi guerrear una vez ms contra los ingleses, en esta oportunidad para recuperar los territorios ocupados como fianza por la ayuda prestada a Pedro: el golfo de Vizcaya.

    El drama castellano en la Guerra de los Cien Aos no culminara aqu: an los descendientes de Enrique tuvieron que enfrentarse de nuevo a los ingleses en varias batallas, como la de La Rochelle, entre 1372 y 1419.

    Bertrand du Guescln

    Las armas del que fuera general al servicio del reino de Francia, enviado a Espaa a apoyar a uno de los bandos en la guerra civil que asolaba el reino de Castilla y Len, en el siglo XIV.

    Se trata del general bretn, a las rdenes del rey de Francia, Bertrand du Guescln, quien se hiciera clebre en estos reinos por su frase: Ni quito ni pongo rey, pero ayudo a mi seor, aludiendo a la defensa del que sera el rey Enrique II de Trastmara, el fratricida, en la lucha cuerpo a cuerpo contra su hermano de padre, el rey don Pedro I, el justiciero.

    El rey Enrique II, en atencin a su ayuda, le cedi su propio condado de Trastmara, crendole adems I duque de Molina.

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    Batalla de Montiel (14 de marzo de 1369)

    Miniatura de Jean Froissart (S. XV) describiendo la Batalla de Montiel en su libro "Crnicas"

    La Batalla de Montiel fue un enfrentamiento blico enmarcado en la Guerra Civil de Castilla y, debido a la naturaleza de parte de sus intereses y participantes, tambin en la Guerra de los cien aos. En ella, ejrcitos castellano-franceses se midieron con una alianza castellano-granadina. La primera de estas fuerzas, mandada por Enrique de Trastmara (luego Enrique II de Castilla), se impuso a la segunda, dirigida por su hermano Pedro el Cruel.

    Bandos enfrentados PEDRO I :

    Castilla

    Reino de Granada

    ENRIQUE II:

    Castilla

    Reino de Francia

    Comandantes:

    Pedro I

    Enrique de Trastmara

    Beltrn Duguescln Fuerzas en combate Pedro I: 3.000 hombres de armas y 1.500 jinetes Enrique II: 3.000 hombres de armas

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    Origen del conflicto

    El hermanastro ilegtimo del rey Pedro I de Castilla (llamado el Cruel), Enrique de Trastmara, tena pretensiones al trono de Castilla. Francia apoy el derecho del segundo, comisionando a su mejor condestable para que se enfrentara a las fuerzas oficialistas. As, el gran estratega Bertrand du Guesclin cruz los Pirineos y se a enfrent a Pedro en la Batalla de Montiel, enmarcada en un conflicto mucho mayor y de nivel continental: la Guerra de los Cien Aos. Esta guerra entre hermanos (en sentido literal y figurado) se perpetu durante ms de quince aos.

    Enrique, espoleado por su ambicin de ser rey, decidi invadir Castilla en 1360, tomando fcilmente la ciudad de Njera. Sin embargo, Pedro reaccion rpidamente y se enfrent a su hermano en esa ciudad, derrotndolo a ltimos de abril. Un sacerdote hizo ante el rey una asombrosa profeca, vaticinndole que su hermano vencido acabara matndolo con sus propias manos.

    A continuacin, viendo que sus enemigos escapaban fuera de las fronteras de su reino, el monarca suscribi un tratado de extradicin con el rey de Portugal para recuperar a los exiliados y castigarlos debidamente a causa de las simpatas con su hermano y desafiante.

    Enrique, por su parte, habiendo sobrevivido a la batalla de Njera, pas el Pirineo y se refugi en Francia, cuya corte simpatizaba con su causa. Mediante una gran suma de dinero, alquil un ejrcito mercenario y, atravesando Aragn en 1366, lleg por segunda vez a Castilla en pie de guerra. Captur Calahorra, Navarrete y Briviesca, siendo coronado rey de Castilla y Len.

    Alianza con Inglaterra

    Hacia el fin de esta campaa, Eduardo, hijo del rey de Inglaterra y por lo tanto Prncipe de Gales, a quien llamaban el Prncipe Negro, vio en la campaa de hermano contra hermano una oportunidad para beneficiarse l mismo en su conflicto con Francia. Como este reino apoyaba al Trastmara, l se volc en favor de Pedro el Cruel, suministrndole armas, hombres y equipo. En 1367 el ejrcito anglocastellano entr en Castilla y combati a Enrique nuevamente en Njera.

    Bertrand Du Guesclin, experto comandante francs del ejrcito de Enrique, cay prisionero, pero luego, liberado, se refugi en Aragn.

    Molesto porque Pedro no le pagaba los gastos de la campaa y horrorizado por las sanguinarias venganzas con que el rey castellano castig a sus enemigos derrotados, el Prncipe Negro denunci su alianza con l y abandon la pennsula en agosto de ese ao, dejndole a su suerte.

    Al enterarse Enrique de la desercin inglesa, volvi a invadir Castilla en una nueva campaa que se prolong durante otro ao y medio.

    Batalla decisiva en Montiel

    Pedro haba reunido un gran ejrcito de castellanos adictos, moros y judos para compensar la desercin de Eduardo de Lancaster. Consciente de que su medio hermano gobernaba ya de facto la mitad del reino, recorri el pas hasta encontrarlo y enfrentar a su ejrcito bajo las almenas del castillo de Montiel.

    La batalla fue sangrienta, pero Enrique logr reducir a los de Pedro a la impotencia y obligarlos a refugiarse en el interior de la fortaleza el 14 de marzo.

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    Muerte y coronacin

    Decapitacin de Pedro el Cruel. Manuscrito miniado del siglo XV.

    Ya bajo sitio por las fuerzas de su hermano, Pedro el Cruel intent una salida desesperada, negociando una rendicin por separado (segn crea) con Du Guesclin, a quien consideraba ms accesible.

    El militar francs pareci acordar con l y le prometi la fuga, pero, en vez de sacarlo a campo abierto, lo condujo directamente al campamento de Enrique. Una vez frente a

    frente ambos hermanos, se arrojaron el uno contra el otro con intenciones homicidas: Pedro logr derribar a Enrique y se dispona a matarlo cuando Du Guesclin hombre de gran fortaleza fsica tom al rey de los pies y consigui hacerlo caer. Ya Enrique encima de su hermano, apual al monarca repetidamente. Ante la muda acusacin de traicin en los ojos de Pedro, el general francs pronunci sus clebres palabras: Yo no pongo ni quito a rey alguno: slo estoy ayudando a mi seor.

    Ya muerto Pedro, su hermano cort la cabeza al cadver (la que arroj a un sendero) y, colocando el cuerpo mutilado entre dos tablones de madera, lo colg en las murallas del castillo de Montiel para desazn de los oficialistas que an resistan all. Viendo el cariz que tomaban los acontecimientos, se rindieron de inmediato.

    As, Enrique de Trastmara fue nombrado rey de toda Castilla en reemplazo del hermano que haba asesinado y fue coronado con el nombre de Enrique II.

    Consecuencias

    Enrique II mantuvo, al llegar al trono, la alianza con Carlos V de Francia y ayud a los franceses a liberar el puerto de La Rochelle (1372) que haba sido capturado por tropas inglesas.

    A pesar de los temores de que se vengara de los moros y judos que haban luchado por su hermano y contra l, Enrique se revel como un monarca justo y progresista que perdon a todos y les permiti vivir en paz en adelante.

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    Ejrcito de enrique de Trastmara en los alrededores del castillo de Montiel.

    Interpretacin libre Lucha entre Pedro I y Enrique de Trastmara

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    Espaoles en el Tmesis las hazaas de Fernando Snchez de Tovar

    Esta historia es digna de contar y ser recordada, y esta historia tiene un nombre: Fernando Snchez de Tovar. Estamos hablando del nico almirante que entr en el Tmesis, saque el corazn de Inglaterra y volvi victorioso con su botn y el miedo pintado en las caras de sus enemigos. Porque la hazaa de Snchez de Tovar no fue un hecho aislado: arras repetidas veces la costa sur de Inglaterra sin que la Prfida Albin pudiese hacer nada por impedirlo.

    Remontmonos al siglo XIV. Espaa an no ha terminado la Reconquista, pero dos reinos se elevan por encima de los dems: Castilla y Aragn. En Europa suenan tambores de guerra: Francia e Inglaterra luchan despiadadamente en la Guerra de los 100 aos, en este momento Inglaterra no domina toda su isla, pero grandes extensiones de Francia estn bajo su control. Europa retumba en el conflicto y muchos reinos toman partido por uno de los dos bandos, y nosotros no somos una excepcin. El rey Enrique II de Castilla firma una alianza con Carlos V de Francia para combatir al comn enemigo: los ingleses.

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    Primeros enfrentamientos

    Inglaterra ha usado con xito muchas veces el canal de la Mancha como barrera para defenderse de ataques e invasiones, pero esta vez no result: Castilla no slo tena flota, sino que era la mejor de toda Europa occidental. Y fue precisamente esa flota, formada por los mejores barcos y marinos que los astilleros sevillanos podan ofrecer, la que se enfrent a los ingleses en las fras aguas del canal.

    Los espaoles juntaron una armada de 22 galeras dispuestos para el combate, mientras tanto, la escuadra inglesa (36 barcos) se diriga al puerto de La Rochelle custodiando otros 14 barcos repletos con el tesoro real para financiar las tropas del continente. Era el 22 de junio de 1372, y la flota castellana barri por completo a la inglesa, hacindose con todo su tesoro. El puerto sera tomado un mes ms tarde por Ruiz Das de Rojas.

    As lo cuenta el cronista ingls Jean de Froissart, ... por muy caro que lo pagaran los barones, caballeros y escuderos que all fueron muertos o capturados, el rey de Inglaterra perdi ms que nadie pues por aquella derrota se perdi luego todo el pas.... Jean, cronista oficial de la corte inglesa, comentaba algo contrariado por la derrota, que ...all fue capturado el conde (de Pembroke, almirante ingls) y todos los que estaban en su barco fueron muertos o apresados..., y tambin que ...No pudo escapar nadie... Comenta tambin la marcha de los castellanos a la maana siguiente ...En lo alto de los mstiles llevaban grandes telas a modo de pendones con las armas de Castilla, tan largos que los extremos chocaban a menudo con el agua, y era hermoso de contemplar.... La escuadra la mandaban los almirantes Daz de Rojas, Cabeza de Vaca, Fernando de Pin y el genovs Ambrosio Bocanegra.

    Un ao despus, en 1374, muerto ya el genovs, la flota castellana saquea dos veces la isla de Wight, asistida por unas pocas galeras francesas. Es ya el almirante Don Fernando quien las comanda, puesto que demostr su vala en la batalla de Njera al lado del rey y se hizo merecedor de su confianza. La imparable armada contina su campaa de acoso y saqueo hasta que, al ao siguiente, otra flota inglesa le sale al paso en la baha de Borneuf y es derrotada por completo: los espaoles son dueos indiscutibles del canal de la Mancha.

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    Las costas inglesas a merced de los castellanos

    El rey Eduardo de Inglaterra no ve otra solucin: firma un armisticio en la localidad de Brujas, y los mares del canal y, lo que es ms importante, las rutas comerciales con la rica Flandes, caen en manos hispanas.

    Pero las circunstancias en Inglaterra no mejoraran. El rey recibi fuertes crticas del Parlamento y hubo de hacer dimitir a varios ministros, poco despus fue apartado y muri, dejando la corona a un nio de diez aos. Los nobles ingleses no se resignan a perder su ventaja comercial y reanudan las hostilidades. Fue entonces el gran momento de Tovar.

    Al mando de 50 galeras y con ms de 5.000 hombres (incluida una pequea escuadra de apoyo francesa), se dirigi a las costas inglesas y destruy Rye y la zona de los cinco puertos (Plymouth, Porthsmouth, Darthmouth, Lewes, Folkestone), adems de "pasear" de nuevo por la isla de Wight. Los barcos espaoles recuerdan a los ingleses las letales incursiones vikingas de la poca anterior.

    Los ataques siguen ininterrumpidos, mientras los ingleses tratan de reunir ms flotas y mejoran sus sistemas de defensa costeros, pero nada detiene a esos demonios castellanos. Es entonces cuando Fernando decide golpear al mismsimo corazn del orgullo ingls: tras arrasar de nuevo la costa, se dirige al este y remonta el Tmesis en direccin a Londres. Llega muy cerca, hasta el pueblo de Gravesend, lo toma y lo incendia. Las llamas pueden observarse perfectamente desde la Torre de Londres, y el rey debi de sentir muy de cerca el acero de las espadas espaolas. As lo narra Pedro de Escavias: "E de all, enbi beynte galeas en ayuda del rey de Frania, con don Fernn Snchez de Tovar, su almirante, los quales fizieron gran guerra aquel ao por la mar a los yngleses. Entraron por el ro de Artamisa, fasta erca de la ibdad de Londres, donde galeas de enemigos nunca jams entraron".

    "Dnde nunca jams entraron", pues, efectivamente, ningn enemigo volvi a hollar el Tmesis despus de Fernando Snchez de Tovar. Por desgracia, Fernando tena otras batallas que librar por su rey y su nacin, as que abandon la an ms difcil empresa de atacar el mismo Londres y retorn a Espaa, donde dio su vida en el asedio de Lisboa, cuatro aos despus, que ayud a tomar para Castilla como ofrenda y muestra de cmo vivi: invicta y honorablemente.

  • G u e r r a c i v i l C a s t e l l a n a S i g l o X I V

    Los otros Fernandos

    La muerte de Snchez de Tovar no detuvo las victorias hispnicas. En 1405 un almirante con patente de corso, el vallisoletano Pero Nio, quema y saquea Saint Ives, Portland, Poole y la importante ciudad de Southampton, ampliando sus victorias del Mediterrneo al Atlntico. Y en una nueva campaa derrota a un ejrcito ingls en la isla de Jersey con sus mil corsarios. Aos ms tarde, la Liga Hansetica, una agrupacin comercial de ciudades germanas muy poderosa e influyente, es derrotada por los castellanos en 1419, confirmando la supremaca espaola en esas aguas, que no desaparecera hasta muchos aos despus, con las revueltas provocadas por la reforma protestante. Mientras tanto los barcos espaoles surcaran esas aguas dueos y seores de las mismas, tranquilos tras haber cumplido su deber con valor.

    Fernando Snchez de Tovar fue enterrado en la catedral de Sevilla, y en su epitafio se poda leer:

    "Aqui yace el bueno e honrado cavallero D. Ferrant Sanchez de Tobar, almirante de Castilla que Dios perdone, sobre Lisboa en el ao de MCCCLXXXIV, e mandole facer esta sepultura Juan de Tobar su viznieto, en el ao de MCCCCXXXVI".

    Ahora es nuestro deber recordar esos nombres y evitar que caigan en el olvido.

  • G u e r r a c i v i l C a s t e l l a n a S i g l o X I V

    Listas de Ejrcito Warhammer Ancient Battles

  • WAB 2 edicin: Armies of Antiquity Edicin 2012 1.0

    ESPAOLES MEDIEVALESESPAOLES MEDIEVALESESPAOLES MEDIEVALESESPAOLES MEDIEVALES ((((1250 D.C 1250 D.C 1250 D.C 1250 D.C 1492 D.C)1492 D.C)1492 D.C)1492 D.C)

    Esta lista recrea los distintos ejrcitos espaoles entre la victoria de las Navas de Tolosa a la expulsin de los sarracenos tras la cada de Granada.

    COMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCIIIITOTOTOTO

    PERSONAJES: Hasta un 25% del valor del ejrcito. CABALLERA: Al menos un 50% de los puntos del ejrcito. INFANTERA: Hasta un 50% de los puntos del ejrcito. ARTILLERA: Hasta una pieza de artillera por cada 1200 puntos.

    Algunas unidades slo estn disponible para ciertos reinos. Las marcadas como (A) slo pueden utilizarse en ejrcitos de Aragn, con (C) en Castilla y con (KS) las del reino unificado de Espaa.

    PERSONAJESPERSONAJESPERSONAJESPERSONAJES

    0 1 GENERAL Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts General 7 5 3 4 4 3 5 2 9 172 Equipo: Espada, coraza parcial, lanza de justa y escudo. Monta un caballo de guerra. Puede llevar barda de tela (3 ptos), o barda (+4 ptos).

    Reglas especiales: Gene-ral del ejrcito

    OFICIAL SENIOR Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Capitn 7 5 3 4 4 2 5 2 8 110 Estandarte de Batalla 7 4 3 3 4 2 5 2 8 125 Equipo: Espada, coraza parcial, lanza de justa (slo el capitn) y escudo. Monta un caballo de guerra. Puede llevar barda de tela (3 ptos), o barda (+4 ptos).

    Reglas especiales: Estandarte de ba-talla (slo el Estandarte de Batalla)

    CABALLERACABALLERACABALLERACABALLERA

    CABALLERA Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Caballeros 7 4 3 3 3 1 4 1 8 49 Jinetes 8 3 3 3 3 1 3 1 7 26 Hermandad de caballera (C) 8 2 2 3 3 1 2 1 6 20 Equipo (caballeros): Espada, coraza parcial, lanza de justa y escudo. Monta un caballo de guerra. Puede llevar barda de tela (3 ptos), o barda (+4 ptos). Cada tercera unidad puede ser mejorada a Orden Militar (+4 ptos), pasando a ser tozudos, veteranos y partida fe guerra (slo reglas 1 y 3) Equipo (jinetes) Arma de mano, venablo, jabalinas y escudos. Montan caballos. Pueden llevar armadura ligera (+2 ptos). Equipo (hermandades): Arma de mano, armadura ligera, lanza, jabalinas y escudo. Montan caballos. Pue-den cambiar la lanza, las jabalinas y el escudo por ballesta ligera (-4 ptos), pasando a ser hostigadores.

    Reglas especiales (ca-balleros): Caballera de choque. Primera carga. Reglas especiales (jine-tes): Caballera ligera. Huida fingida.

    INFANTERAINFANTERAINFANTERAINFANTERA

    INFANTERA Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Mesnadas 4 3 3 3 3 1 3 1 7 10 Hermandades (C) 4 2 2 3 3 1 3 1 6 8

  • WAB 2 edicin: Armies of Antiquity Edicin 2012 1.0

    Santa Hermandad (KS) 4 3 3 3 3 1 3 1 7 12 Hostigadores 5 2 3 3 3 1 3 1 6 7 Almogvares (A) 5 3 3 3 3 1 3 1 7 15 Equipo (mesnadas): Arma de mano, armadura ligera y rodela. Pueden cambiar la rodela por venablo y escudo (+3 ptos), alabarda (+2 ptos), arco (2 ptos), o ballesta (+4 ptos), pasando a ser infantera li-gera si llevan arco o ballesta. Equipo (hermandades): Arma de mano, lanza y escudo. Pueden llevar armadura ligera (+2 ptos). Pueden cambiar la lanza y el escudo por ballesta (+1 pto), pasando a ser infantera ligera si llevan ba-llestas. Equipo (santa hermandad): Arma de mano, pica y rodela. Pueden llevar armadura ligera (+2 ptos). Equipo (hostigadores): Armas improvisadas y hondas. Pueden cambiar las hondas por ballestas lige-ras (+1 pto), arco (+1 pto), o ballesta (+2 ptos). Cada tercera unidad puede cambiar sus hondas por armas de fuego (+1 pto). Reglas especiales (almogvares): Arma de mano, venablo, jabalinas y rodela.

    Reglas especiales (santa hermandad): Falsnge me-dieval Reclas especiales (hostiga-dores): Hostigadores. Reglas especiales (almog-vares): Infantera ligera. Huida fingida.

    ARTILLERAARTILLERAARTILLERAARTILLERA

    CAONES Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv Pts Can - - - - - - - - - 82 Dotacin 8 2 3 3 3 1 3 1 6 - Equipo: Un can y tres miembros de la dotacin, con armas de mano. Pueden incluir un miembro de dotacin adicional (+10 ptos). Pueden llevar armadura ligera (+2 ptos)

    ALIADOSALIADOSALIADOSALIADOS

    El ejrcito castellano puede tener hasta un 50% de sus puntos invertidos en Franceses medievales y Reino de Granada.

    Los ejrcitos aragoneses pueden hasta un 33% de sus puntos invertidos en Ingleses Medievales o el Reino de Granada.

    El Reino de Espaa puede tener hasta un 20% de sus puntos invertidos en tropas del Reino de Granada

  • WAB 2 edicin: Armies of Antiquity Edicin 2012 1.0

    AL AL AL AL ANDALUS Y GRANADAANDALUS Y GRANADAANDALUS Y GRANADAANDALUS Y GRANADA ((((755 755 755 755 D.C D.C D.C D.C 1492 D.C)1492 D.C)1492 D.C)1492 D.C)

    Al- Andalus, la tierra de los vndalos, fue conquistada por los rabes a los visigodos a comienzos del siglo VIII. Esta lis-ta puede usarse para crear ejrcitos en tres periodos: El periodo temprano de Al-Andalus, donde buena parte de la regin estaba bajo el dominio del califato de Crdoba; el periodo medio, donde se dividien pequeos reinos de taifas, y el tardo, donde slo el reino de Granada continuaba resistiendo.

    EEEEJRCITOS DE ALJRCITOS DE ALJRCITOS DE ALJRCITOS DE AL----ANDALUS (755 ANDALUS (755 ANDALUS (755 ANDALUS (755 1008)1008)1008)1008) COMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCIIIITOTOTOTO

    PERSONAJES: Hasta un 25% del valor del ejrcito. No pueden escoger un capitn cristiano como General del ejrcito. CABALLERA: Hasta un 50% de los puntos del ejrcito. No puede escoger lanceros o ballesteros. Al menos la mitad de

    la caballera deben ser jinetes. INFANTERA: Hasta un 50% de los puntos. No pueden escoger ballesteros. ALIADOS: Hasta un 33%, de las listas bereber o los espaoles cristianos, pero no de ambos a la vez.

    EEEEJRCITOS DE los reinos taifa (1009 JRCITOS DE los reinos taifa (1009 JRCITOS DE los reinos taifa (1009 JRCITOS DE los reinos taifa (1009 1110)1110)1110)1110) COMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCIIIITOTOTOTO

    PERSONAJES: Hasta un 25% del valor del ejrcito. Pueden montar caballos de guerra (+16 ptos, M8) CABALLERA: Hasta un 50% de los puntos del ejrcito. No puede escoger lanceros o ballesteros. Al menos la mitad de

    la caballera deben ser jinetes. INFANTERA: Hasta un 50% de los puntos. Slo pueden escoger una unidad de ballesteros. ALIADOS: Hasta un 50% de puntos

    EEEEJRCITOS Del reino de granada (1110 JRCITOS Del reino de granada (1110 JRCITOS Del reino de granada (1110 JRCITOS Del reino de granada (1110 1492)1492)1492)1492) COMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCCOMPOSICIN DEL EJRCIIIITOTOTOTO

    PERSONAJES: Hasta un 25% del valor del ejrcito. Pueden montar caballos de guerra (+16 ptos, M8), armadura pe-sada (+1 pto) y lanza de caballera (+6 ptos).

    CABALLERA: Hasta un 50% de los puntos del ejrcito. Los jinetes pueden llevar armadura ligera (+2 ptos). No pue-den escogerse nobles.

    INFANTERA: Hasta un 50% de los puntos. ALIADOS: Hasta un 50% de puntos.

    PERSONAJESPERSONAJESPERSONAJESPERSONAJES

    0 1 GENERAL Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Califa 4 4 4 3 3 3 4 3 9 146 Equipo: Arma de mano y armadura ligera. Puede llevar un caballo (+9 ptos, M8). Tambin puede llevar jabalinas (+2 ptos), escudo (+1 pto), o venablo (+3 ptos).

    Reglas especiales: General del ejr-cito

    OFICIAL SENIOR Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Amir 4 4 4 4 4 2 5 2 8 87 Capitn cristiano 4 5 4 4 4 2 5 2 8 89 Estandarte de Batalla 4 4 3 3 4 2 4 2 8 104 Equipo: Arma de mano, escudo y armadura ligera. Puede llevar un caballo (+9 ptos, M8). Amir y capitn cristiano tambin puede llevar jabalinas (+2 ptos), armadura pesada (+1 pto), escudo (+1 pto). Tambin lanza (el cristia-no) o venablo (el amir) (+3 ptos); este ltimo, a pie, puede llevar escudo grande (+1 pto).

    Reglas especiales: Estandarte de Ba-talla (slo el Estandarte de Batalla). Un nico Amir o capitn cristiano puede mejorarse a General del Ejrci-to (+50 ptos).

  • WAB 2 edicin: Armies of Antiquity Edicin 2012 1.0

    CABALLERACABALLERACABALLERACABALLERA

    CABALLERA Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Jinetes 8 3 3 3 3 1 3 1 7 22 Caballera noble 8 4 4 3 3 1 4 1 8 33 Lanceros 8 4 3 3 3 1 4 1 8 29 Ballesteros 8 3 3 3 3 1 3 1 6 21 Equipo (jinetes): Arma de mano y jabalinas. Pueden llevar venablos (+3 ptos), escudos (+1 pto). Hasta la mitad de las unidades de jinetes pueden llevar arcos (+4 ptos), en cuyo caso son Jinetes expertos, pero no pueden llevar venablos. Equipo (nobles) : Arma de mano, armadura ligera, jabalinas y escudos. Pueden llevar venablos (+3 ptos). Equipo (lanceros): Arma de mano, armadura ligera, lanza o venablo, escu-do. Pueden llevar lanza de justa (+3 ptos), y armadura pesada (+1 pto). Equipo (ballesteros): Arma de mano, ballesta ligera.

    Reglas especiales (jinetes, nobles, balleste-ros): Caballera ligera. Huida fingida

    La caballera andalus, salvo los lanceros, pue-de cambiar de hostigadores a formacin en or-den abierto, o viceversa, usando un movimien-to de reorganizarse completamente, siendo es-ta una excepcin a la regla general.

    INFANTERAINFANTERAINFANTERAINFANTERA

    INFANTERA Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Lanceros 4 2 3 3 3 1 3 1 6 9 Arqueros 4 2 3 3 3 1 2 1 6 7 Ballesteros 4 2 2 3 3 1 3 1 6 9 Hostigadores 4 2 3 3 3 1 2 1 5 5 Equipo (lanceros): Arma de mano, lanza y escudo. Pueden llevar armadura ligera (+2 ptos), jabalinas (+1 pto). Pueden usar formacin combinada incluyendo hasta un 50% de las miniatu-ras de arqueros en las filas traseras. Equipo (arqueros): arma de mano y arco. Pueden llevar escudo (+1 pto). Pueden llevar ar-madura ligera (+2 ptos) Equipo (ballesteros): arma de mano y ballesta. Pueden llevar escudo (+1 pto). Pueden llevar armadura ligera (+2 ptos) Equipo (hostigadores): Arma de mano y jabalinas. Pueden cambiar las jabalinas por hondas o arcos cortos, sin coste, o bien llevar venablos (+3 ptos).

    Reglas especiales (ar-queros, ballesteros): Infantera ligera Reglas especiales (hos-tigadores): Hostigado-res

    ALIADOSALIADOSALIADOSALIADOS

    Los ejrcitos de Al Andalus y los reinos taifa pueden escoger aliados de las listas de bereberes del Norte de frica y los Espaoles Cristianos.

    En el Reino de Granada pueden escogerse de la lista de Espaa Medieval.

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    Guerra de los 100 aos - FRANCIA (1337 1445)

    COMPOSICIN DEL EJRCITO PERSONAJES: Hasta un 25% del valor del ejrcito. CABALLERA: Un mnimo del 25% y un mximo del 75% de los puntos del ejrcito pueden ser inverti-

    dos en caballera INFANTERA: Un mnimo del 25% y un mximo del 75% de los puntos del ejrcito pueden ser inverti-

    dos en caballera ARTILLERA: 0-1 piezas de artillera por cada 1.000 puntos de ejrcito. Su coste se incluye igualmen-

    te en las limitaciones de puntos de la infantera. ALIADOS: Hasta un 25% de puntos del ejrcito pueden escogerse de la lista de ejrcito de Escocia y

    las Tierras Fronterizas. GUARDIANES DE LA ORIFLAMA Si el ejrcito francs est liderado por el propio Rey, la Oriflama o Pabelln Dorado puede ser por-

    tado por el Portaestandarte de batalla por +50 puntos. Solo puede acompaar a una unidad de Ca-balleros o una unidad combinada de Caballeros y Escuderos. La unidad que acompaa a la Oriflama es inmune al pnico. Si dicha unidad se ve obligaba a rendir la Oriflama a un enemigo victorioso, pro-porciona 250 puntos de victoria el ejrcito rival. Los poderes de la Oriflama se pierden cuando el Por-taestandarte de Batalla muere.

    ORGULLO ARROGANTE Los caballeros y escuderos franceses siempre competan con otros por el honor de situarse en el

    frente de batalla. Para reflejar esto, si una unidad contiene Caballeros o Escuderos franceses y carga contra un

    enemigo, cualquier otra unidad que contenga Caballeros o Escuderos franceses a 12 o menos de la unidad que carga deber cargar automticamente a su enemigo ms cercano (o, si no hay unidades a distancia de carga, deber mover al menos 4 hacia el enemigo ms cercano en su lnea de visin)

    PERSONAJES

    0 1 GENERAL DEL EJRCITO Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts General 4 (10) 6 4 4 3 3 6 2 9 160 Caballo de guerra 8 (20) 3 0 3 n/a n/a 3 1 n/a Equipo: Arma de mano, armadura pesada y escudo. Puede llevar coraza parcial (libre si est montado, +2 ptos si va a pie), coraza completa (libre si est montado, +4 ptos si va a pie). A caballo puede llevar una lanza de caballera (+4 ptos). Puede llevar un caballo de guerra (libre). El caballo de guerra puede llevar barda de tela (+4 ptos). A pie, puede llevar una alabarda (+3 ptos) o un arma a dos manos (+3 ptos).

    Reglas es-peciales: General del ejrcito.

    NOBLES Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv Pts Noble 4 (10) 5 3 4 3 2 5 2 8 70 Caballo de guerra 8 (20) 3 0 3 n/a n/a 3 1 n/a Equipo: Arma de mano, armadura pesada y escudo. Puede llevar coraza parcial (li-bre si est montado, +2 ptos si va a pie), coraza completa (libre si est montado, +4 ptos si va a pie). Puede llevar una lanza de caballera si va a caballo (+4 ptos). Puede llevar un caballo de guerra (libre). El caballo de guerra puede llevar barda de tela (+4 ptos). A pie, puede llevar una alabarda (+3 ptos) o un arma a dos manos (+3 ptos).

    Reglas especiales: Un Noble puede ser Porta Estandarte de Batalla por +15 ptos. pero, en ese caso, tan solo podr llevar como arma su arma de mano.

    CABALLERA

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    CABALLEROS Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv Pts Caballeros montados 8 (20) 4 3 3 3 1 4 1 8 32 Caballeros a pie 4 (10) 4 3 3 3 1 4 1 8 18 Equipo: Arma de mano, armadura pesada y escudo. Pueden llevar coraza parcial (libre si van montados, +2 ptos si van a pie) o coraza completa (libre si estn montados, +4 ptos si van a pie). Los Caballeros a Pie pueden llevar alabarda (+3 ptos), arma a dos manos (+3 ptos) o una lanza ligera (+3 ptos). Los Caballeros Montados pueden llevar lanza de caballera (+4 ptos) y un caballo de guerra (libre) que puede llevar barda de tela (+4 ptos).

    Reglas especiales: Los Caballeros Monta-dos estn sujetos a las reglas Impetuosos, Orgullo Arrogante y Primera Carga y pueden tener un bonificador de filas de hasta +1. Formacin Combinada; pueden combinarse con Escuderos.

    ESCUDEROS Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv Pts Escuderos montados 8 (20) 4 3 3 3 1 3 1 8 27 Escuderos a pie 4 (10) 3 3 3 3 1 3 1 8 12 Equipo: Arma de mano, armadura ligera y escudo. Pueden llevar armadura pesada (libre si estn montados, +2 ptos si van a pie). Si van montados pue-den llevar lanza (+2 ptos por miniatura); o lanza de caballera (+4 ptos por miniatura) y caballo de guerra (libre), que puede portar barda de tela (+4 ptos por miniatura). A pie pueden llevar alabarda (+3 ptos), arma a dos manos (+3 ptos) o una lanza ligera (+3 ptos)

    Reglas especiales: Formacin Combina-da, pueden combinarse con Caballeros. Si van montados estn sujetos a las reglas Impetuosos y Orgullo Arrogante.

    SARGENTOS Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Sargento 8 (20) 3 3 3 3 1 3 1 6 12

    Reglas Especiales: Formacin abierta (Open Order)

    Equipo: Arma de mano y caballo. Puede llevar armadura ligera (+2 ptos por miniatura), escudo (+2 ptos por miniatura), lanza (+2 ptos por miniatura) y arco (+2 ptos por miniatura)

    INFANTERA

    0 1 BALLESTEROS GENOVESES Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Genovs 4 3 3 3 3 1 3 1 7 10 Reglas especiales: Formacin Combinada; pueden incluirse en unidades de Paveseros, donde los Pavese-ros se colocarn en la primera lnea de la unidad y los ballesteros en las filas siguientes.

    Equipo: Arma de mano, ballesta y armadura ligera. Pueden llevar armadura pesada (+3 ptos por minia-tura). Pueden portar un pavs (+1 pto por miniatu-ra) si no se combinan con Paveseros.

    BALLESTEROS Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Ballestero 4 2 2 3 3 1 3 1 6 7 Reglas especiales: Formacin Combinada; pueden incluirse en unidades de Paveseros, donde los Pavese-ros se colocarn en la primera lnea de la unidad y los ballesteros en las filas siguientes.

    Equipo: Arma de mano y ballesta. Pueden llevar ar-madura ligera (+1 pto por miniatura). Pueden portar un pavs (+1 pto por miniatura) si no se combinan con Paveseros.

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    PAVESERO* Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Pavesero 4 3 3 3 3 1 3 1 7 9

    Reglas especiales: Formacin Combinada; los Pave-seros (pero NO los Voulgiers), pueden incluirse en una unidad de ballesteros en las que los Paveseros ocuparn la primera lnea de la unidad y los balleste-ros se colocarn en las filas siguientes.

    Equipo: Lanza, pavs y armadura ligera. Pueden transformarse en Voulgiers por +3 ptos por miniatu-ra y entonces cambiarn su pavs y armadura ligera por escudo y armadura pesada. En ese caso, pueden cambiar su lanza por alabarda (+1 pto por miniatu-ra). Paveseros y Voulgiers no pueden usarse a la vez en el mismo ejrcito.

    *: El trmino pavesero no existe como tal en el Diccionario de la RAE, aunque lo incluimos por su proximi-dad al original pavisier o paveser

    ARQUEROS Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Arqueros 4 2 2 3 3 1 3 1 5 4

    Reglas especiales: Formacin abierta (Open Order). Estacas

    Equipo: Arma de mano y arco corto. Estacas (+20 ptos por unidad). Pueden llevar armadura ligera (+2 ptos por miniatura) y rodela (+1 pto por miniatura)

    CAMPESINOS Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Campesino 4 1 2 2 3 1 2 1 4 3 Reglas Especiales:, Sienten miedo ante cualquier otra unidad formada de caballera e infantera, salvo otros campesinos. No pueden incluir ni Portaestandarte ni Msico.

    Equipo: Armas improvisadas

    0 1 TIRADORES Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Tiradores 4 3 2 3 3 1 3 1 6 10

    Reglas Especiales: Hostigadores. Equipo: Arcabuz, arma de mano y armadura ligera.

    BRIGANS Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Brigan 4 3 3 3 3 1 3 1 7 7

    Reglas especiales: Formacin abierta (Open Order). Equipo: Arma de mano y lanza. Pueden llevar arma-dura ligera (+2 ptos por miniatura) y rodela (+1 pto por miniatura)

    ARTILLERA LIGERA (50 ptos) Reglas Especiales: Artillera. Hasta una pieza de artillera por cada 1000 puntos de ejrcito.

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    INGLESES MEDIEVALESINGLESES MEDIEVALESINGLESES MEDIEVALESINGLESES MEDIEVALES ((((1296 1296 1296 1296 D.CD.CD.CD.C 1453 1453 1453 1453 D.CD.CD.CD.C))))

    Esta lista cubre los ejrcitos medievales ingleses, entre el reino de Eduardo I y las guerras contra Escocia hasta la derrota en Castillon durante la Guerra de los Cien Aos.

    COMPOSICIN DEL EJRCITOCOMPOSICIN DEL EJRCITOCOMPOSICIN DEL EJRCITOCOMPOSICIN DEL EJRCITO

    PERSONAJES: Hasta un 25% de los puntos CABALLERA: Hasta un 25% de los puntos HOMBRES DE ARMAS: Hasta un 50% de los puntos de ejrcito. ARQUEROS: Al menos un 50% de los puntos de ejrcito ARTILLERA: Hasta un can por cada 1400 puntos de ejrcito. ALIADOS Y MERCENARIOS: Hasta un 25% de los puntos de ejrcito.

    PERSONAJESPERSONAJESPERSONAJESPERSONAJES

    0 1 GENERAL Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Rey de Inglaterra 3 6 3 4 4 3 5 2 10 252 General 3 6 3 4 4 3 5 2 9 151 Equipo: Espada, coraza parcial. Puede llevar escudo (+1 pto), arma a dos manos (si va a pie) (+3 ptos), y coraza completa (+1 pto). Puede llevar caballo de guerra (+16 ptos, M8), en cuyo caso puede llevar barda de tela (+3 ptos), y lanza de jus-ta (+6 ptos)

    Reglas especiales: General del ejrcito. Estratagema (+20 ptos)

    OFICIALES SENIOR Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Capitn 3 5 3 4 4 2 5 2 8 88 Estandarte de batalla 3 4 3 3 4 2 4 2 8 108 Equipo: Espada, coraza parcial. Puede llevar escudo (+1 pto) y coraza completa (+1 pto). Puede llevar caballo de guerra (+16 ptos, M8), en cuyo caso puede llevar barda de tela (+3 ptos, +4 ptos el Portaestandarte). El Capitn puede llevar, a pie, arma a dos manos (+3 ptos), y, a caballo, lan-za de justa (+6 ptos). Cualquier capitn puede mejorarse a Ld9 (+2 ptos).

    Reglas especiales: Estandarte de Batalla (slo el Estandarte de Batalla)

    CABALLERACABALLERACABALLERACABALLERA

    CABALLERA Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Caballeros 7 3 3 3 3 1 4 1 8 40 Hobilares 8 3 3 3 3 1 3 1 6 20 Equipo (caballeros): Arma de mano, coraza parcial, lanza de justa y escudo. Montan caballo, que pueden cambiar por caballo de guerra (+7 ptos), con barda de tela (+3 ptos). Equipo (hobilares): Armna de mano, lanza o venablo y escudo. Por +2 ptos, pueden llevar armadura ligera. Una unidad de hobilares puede mejorar-se a Jinetes Irlandeses (+3 ptos), con huida fingida, en cuyo caso no pueden llevar armadura ligera.

    Reglas especiales (caballeros): Caba-llera de choque. Primera carga.. Reglas especiales (hobilares): Caballer-a ligera

    HOMBRES DE ARMAS Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Caballeros 3 4 3 3 3 1 4 1 8 17 Soldados a pie 4 3 3 3 3 1 3 1 7 10 Equipo (caballeros): Arma de mano, coraza parcial y escudo. Pueden llevar arma a dos manos (+3 ptos), coraza comple-

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    ta (+1 pto). Pueden ser veteranos (+1 pto), tozudos (+3 ptos) y montan caballos (+1 pto). Equipo (soldados): Armna de mano, lanza. Por +2 ptos, pueden llevar armadura ligera, y por +1 pto, escudo. Pueden cambiar la lanza por alabarda, sin coste, en cuyo caso pueden llevar armadura pesada (+3 ptos).

    ARQUEROSARQUEROSARQUEROSARQUEROS

    INFANTERA Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Arqueros 4 3 3 3 3 1 3 1 7 11 Arqueros entrenados 4 3 3 3 3 1 4 1 8 16 Levas de arqueros 4 2 3 3 3 1 2 1 5 6 Equipo (arqueros): Arma de mano, arco largo. Pueden llevar una espa-da de medio puo (se considera alabarda, +2 ptos), rodela (sin coste), y armadura ligera (+2 ptos). Pueden llevar estacas (+1 pto), o bien montar caballos (+1 pto). Equipo (entrenados): Arma de mano, armadura ligera y arco largo. Pueden llevar una espada de medio puo (se considera alabarda, +2 ptos), rodela (sin coste), y armadura pesada (+1 pto). Pueden llevar esta-cas (+1 pto), o bien montar caballos (+1 pto). Pueden ser tozudos (+3 ptos). Una unidad puede llevar caballos (+9 ptos, M8), en cuyo caso no pueden llevar arcos largos, pero pueden cambiarlos por lanza, sin coste. Equipo (levas): Armas improvisadas y arco largo.

    Reglas especiales: Orden abierto. Los entrenados son ve-teranos y pueden usar tiro en masa incluso despus de mo-verse. Cuando usen tiro en masa, las dos primeras filas dispararn todos los que puedan hacerlo, mientras que el resto de las filas seguirn las reglas habituales de tiro en masa. Tambin pueden disparar contra la carga sin el pena-lizador habitual de -1 para impactar

    Las Levas son Levas, no pueden llegar estandarte ni msi-co. Si el ejrcito emplea levas de arqueros, no puede llevar ninguna unidad de arqueros entrenados, ni aliados o mer-cenarios.

    ARTILLERAARTILLERAARTILLERAARTILLERA

    CAONES Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv Pts Can - - - - - - - - - 82 Dotacin 4 2 3 3 3 1 3 1 6 - Equipo: Un can y tres miembros de la dotacin, con armas de mano. Pueden incluir un miembro de dotacin adicional (+10 ptos). Pueden llevar armadura ligera (+2 ptos)

    GASCONESGASCONESGASCONESGASCONES

    Los Gascones son Poco fiables, a menos que estn liderados por un personaje ingls.

    SICILIANOS Tropa M HA HP F R H I A Ld Sv pts Caballeros gascones 7 4 3 3 3 1 4 1 8 42 Bandidos gascones 5 3 3 3 3 1 3 1 6 9 Equipo (caballeros): Arma de mano, coraza parcial, lanza de justa y escudo. Pueden llevar caballos de guerra (+7 ptos), con barda de tela (+3 ptos). Equipo (bandidos): Arma de mano, rodela y armadura ligera. Pueden llevar lan-za (+2 ptos), alabarda (+2 ptos), o cambiar la rodela por ballesta ligera (+2 ptos). Son hostigadores si llevan ballestas ligeras, y orden abierto con cualquier otro equipo.

    Reglas especiales (caballeros): Ca-ballera de choque. Primera carga. Partida de guerra (solo reglas 1 y 3)

    ALIADOSALIADOSALIADOSALIADOS

    Si no hay Gascones en el ejrcito, los Ingleses pueden escoger aliados de la lista de los Pases Bajos.

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